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魔方全解(比较简单地几种解法).doc

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  • 卖家[上传人]:夏**
  • 文档编号:402151035
  • 上传时间:2023-08-13
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    • 实用标准三阶魔方一、魔方构造1.魔方共六个面,每个面有一种颜色,若以红面为正面,绿面为底面,则橙面为背面,蓝面为顶面,白面为左面,黄面为右面2.三阶魔方由 3× 3×3=27 块小正方体构成,其中一块在内部,没有颜色; 6 块只有一种颜色,叫做中心块; 12 块有两种颜色,叫做边块; 8 块有三种颜色,叫做角块3.只要魔方任意三块小正方体连成一线,就能旋转4.三阶魔方中心块的位置不会改变5.魔方还原的前提是有一个被转乱的魔方二、 转向表示为了方便表示魔方的转向,使用以下字母 (箭头所指为前面)1.一层旋转F( Front )角块中心块边块F将魔方前面一层顺时针旋转90 度Fi将魔方前面一层逆时针旋转90 度B( Back)B将魔方后面一层顺时针旋转90 度Bi将魔方后面一层逆时针旋转90 度L( Left )L将魔方左面一层顺时针旋转90 度Li将魔方左面一层逆时针旋转90 度R( Right )R将魔方右面一层顺时针旋转90 度Ri将魔方右面一层逆时针旋转90 度U( Up)U将魔方上面一层顺时针旋转90 度Ui将魔方上面一层逆时针旋转90 度D( Down)D将魔方下面一层顺时针旋转90 度。

      Di将魔方下面一层逆时针旋转90 度2.中间层旋转M( riR )M将魔方左面第二层顺时针旋转90 度Mi将魔方左面第二层逆时针旋转90 度E( diD )E将魔方上面第二层顺时针旋转90 度Ei将魔方上面第二层逆时针旋转90 度S( fiF )S将魔方后面第二层顺时针旋转90 度Si将魔方后面第二层逆时针旋转90 度3.两层旋转F FiL LiU UiM MiE EiB BiR RiD DiS Si文档实用标准ff将魔方前面两层顺时针旋转90 度fi将魔方前面两层逆时针旋转90 度bb将魔方后面两层顺时针旋转90 度bi将魔方后面两层逆时针旋转90 度ll将魔方左面两层顺时针旋转90 度li将魔方左面两层逆时针旋转90 度rr将魔方右面两层顺时针旋转90 度ri将魔方右面两层逆时针旋转90 度uf fi b bil li r riu将魔方上面两层顺时针旋转90 度ui将魔方上面两层逆时针旋转90 度dd将魔方下面两层顺时针旋转90 度di将魔方下面两层逆时针旋转90 度4.整个旋转xx 将整个魔方作一个 R方向的 90 度旋转xi 将整个魔方作一个 Ri 方向的 90 度旋转。

      yy 将整个魔方作一个 U方向的 90 度旋转yi 将整个魔方作一个 Ui 方向的 90 度旋转zz 将整个魔方作一个 F 方向的 90 度旋转zi 将整个魔方作一个 Fi 方向的 90 度旋转u ui d dix xiy yi z zi·通常,单个字母表示顺时针旋转,加 i 或ˊ表示逆时针旋转·双写转向或在转向后加 2 表示在这个方向上旋转180 度·() × n 表示重复括号内的步骤 n 次三、魔方还原1.一面(一层)还原1)还原一面边块①选择好一种颜色的中间块作为要还原的一面,将其作为前面,记住它的背面中间块颜色②先恢复一个色块,以这个色块为准,旋转前面使上、下、左、右四面中心块正位③旋转后面一层或第二层使其出现下面情况,逐个恢复色块,直到前面形成十字这里以绿面为前面,由于只要求对其它边块无影响,不需要角块不变,下面是方便的转法,并不是缺一转法MUiMiU文档实用标准UUiU2USiUSULUiRiMDMiDi2)还原一面角块①在上、下、左、右、后面寻找绿色角块,记住与它同一块的其它两种颜色②找出其它两种颜色的对应面在绿面上的交接点,作为还原的目的位置③旋转后面一层使其出现下面情况,逐个恢复角块,最后还原一面。

      这里要求对边块和其它角块的位置没有影响,下面即是缺一转法UiBiU或 RiURUiUBUi或 LUiLiU文档实用标准U2RiU2RUBUiRBiRiUiBiU或 UiBiUBUiBiULiBLUBUi或 UBUiBiUBUiLiBLBiRBRiRBiRiBLiBiLERiEiEiLELiBLB2DBDiRBiRiB2DiBiD3)缺一正位如果在一面还原将要完成时因转错而边块或中心块没有还原, 则旋转后面一层或第二层使其出现下面情况,还原一面这里要求对边块和其它角块的位置没有影响,即使用缺一转法·边块缺一转法:MUiMiU文档实用标准UMUiMiUiMUiMiU2MU2MiUSiUMU2Mi或 MiBiMBU2MU2MiUiS2ULiEiLE或 MiBiMBFU2MU2MiUS2UiRERiEi或 MiBiMBFiU2MU2MiMDMiDi或 EiMESi·中心块正位EiSiEEiS2E4)还原一层通常在还原一面的同时就已经完成与这一面最靠近的一层的还原如果还原一面后发现一层发生错位,①选择错位的其中两个进行交换, 以绿面为上面, 旋转上面两层使其出现下面情况, 还原其中一个或同时还原两个,进而完成一层还原。

      ②一般先还原一层边块,再还原一层角块这里要求对完成的一面和其它同层的都没有影响文档实用标准UMUiMiUiMUiMiU2MU2MiUSiUMU2Mi或 MiBiMBU2MU2MiUiS2ULiEiLE或 MiBiMBFU2MU2MiUS2UiRERiEi或 MiBiMBFiU2MU2MiMDMiDi或 EiMESi·中心块正位EiSiEEiS2E4)还原一层通常在还原一面的同时就已经完成与这一面最靠近的一层的还原如果还原一面后发现一层发生错位,①选择错位的其中两个进行交换, 以绿面为上面, 旋转上面两层使其出现下面情况, 还原其中一个或同时还原两个,进而完成一层还原②一般先还原一层边块,再还原一层角块这里要求对完成的一面和其它同层的都没有影响文档实用标准UMUiMiUiMUiMiU2MU2MiUSiUMU2Mi或 MiBiMBU2MU2MiUiS2ULiEiLE或 MiBiMBFU2MU2MiUS2UiRERiEi或 MiBiMBFiU2MU2MiMDMiDi或 EiMESi·中心块正位EiSiEEiS2E4)还原一层通常在还原一面的同时就已经完成与这一面最靠近的一层的还原如果还原一面后发现一层发生错位,①选择错位的其中两个进行交换, 以绿面为上面, 旋转上面两层使其出现下面情况, 还原其中一个或同时还原两个,进而完成一层还原。

      ②一般先还原一层边块,再还原一层角块这里要求对完成的一面和其它同层的都没有影响文档实用标准UMUiMiUiMUiMiU2MU2MiUSiUMU2Mi或 MiBiMBU2MU2MiUiS2ULiEiLE或 MiBiMBFU2MU2MiUS2UiRERiEi或 MiBiMBFiU2MU2MiMDMiDi或 EiMESi·中心块正位EiSiEEiS2E4)还原一层通常在还原一面的同时就已经完成与这一面最靠近的一层的还原。

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