好文档就是一把金锄头!
欢迎来到金锄头文库![会员中心]
电子文档交易市场
安卓APP | ios版本
电子文档交易市场
安卓APP | ios版本

vs高校电竞联赛招商策划案(第一版).pptx

42页
  • 卖家[上传人]:shaoy****1971
  • 文档编号:114973515
  • 上传时间:2019-11-12
  • 文档格式:PPTX
  • 文档大小:3.04MB
  • / 42 举报 版权申诉 马上下载
  • 文本预览
  • 下载提示
  • 常见问题
    • 第一版 ) 广州唯思软件股份有限公司运营部高校发展组 2010.08 目录 联赛简介联赛简介 联赛组织机构联赛组织机构 联赛价值联赛价值 联赛传播效应联赛传播效应 联赛媒体支持联赛媒体支持 联赛赛区分布联赛赛区分布 联赛赛事设置联赛赛事设置 联赛赛事流程联赛赛事流程 联赛招商方案联赛招商方案 联赛简介 何为何为VSVS高校电竞联赛高校电竞联赛 VS高校电竞联赛(VSCGC)是由VS竞技游戏平台首次推出的覆 盖全国高校的电子竞技联赛,是以中国正式开展的第78个体育项目, 21世纪最普及的数字体育运动——电子竞技运动为主体,精心打造的 高水准高校电竞赛事本次联赛共有两大部分组成,分别是传统电子 竞技赛事及VS Show Girl、VS Show Boy评选传统电子竞技赛事 分为线上赛事和线下赛事,线上赛事以真三作为主要比赛项目,线下 赛事以现今国内最火热的电竞类游戏——DOTA作为比赛项目联赛 以促进电子竞技运动在高校的发展,提高高校电子竞技整体水平为目 的 联赛简介 VSVS竞技游戏平台概述竞技游戏平台概述 VS竞技游戏平台是由一批资深的竞技游戏软件开发人员花费五年多的时间精心 雕琢而成。

      平台开拓者们以超人的意志力和智慧完成了一个神奇举创,陆续加入的精 英们续写着更大的辉煌 VS竞技游戏平台以弘扬奥林匹克精神、提高我国电子竞技体育水平为己任,通 过与国家体育总局、共青团中央、CCTV等单位的紧密合作,积极承办各级重要赛事 ,VS竞技游戏平台已经成为电子竞技迷家喻户晓的竞技游戏平台 VS竞技游戏平台在全国多个城市不断匹配高档次的服务器(现已超过千台)及 高速宽带,在全国重要的城市建立了完善的销售网络,取得了国家信息产业部颁发的 “双软”企业认证资质 2010年对于VS竞技游戏平台是具有历史意义的一年,不仅平台同时人数突 破85万大关,在国内所有游戏竞技平台中占据主导地位,同时自主研发的首款绿色竞 技游戏——《VS三国》也顺利与玩家见面,深受竞技玩家喜爱 联赛简介 VSVS竞技游戏平台用户发展竞技游戏平台用户发展 200520062007200820092010 总注册量10万80万350万1640万4500万7500万 日新增30010001万3.5万6万8万 最高200070009200048.5万80万100万 关于关于VSVS竞技游戏平台竞技游戏平台LESLES线下赛事团队线下赛事团队 VS竞技游戏平台LES线下团队是一支专业的线下赛 事团队,团队一直活跃在国内电子竞技圈内,并小有名 气,承办过多次国家级和省级大型电子竞技赛事,拥有 丰富的线下赛事组织执行能力。

      团队负责人赵彤的能力得到国内电子竞技人士的肯 定,一直兼任江西省体育局电子竞技协会副秘书长,不 仅今年一月份代表江西省到北京参加全国电子竞技大会 ,在ECL赛事北京站中担任大赛裁判长,多次得到领导 的好评 团队在VS游戏平台及团队负责人的管理下,日趋走 向成熟,赛事执行越来越出色,得到了行内的高度好评 与肯定 联赛简介 联赛简介 VSVS高校电竞联赛与企业的结合高校电竞联赛与企业的结合 VS高校电竞联赛所吸引的参赛选手是国内高校及电子竞技圈高水 平选手,覆盖影响范围将达到1000万人次,是一次具有强大的组织机 构支持、稳定的规模和受众群体、成熟的赛事理念的电子竞技赛事盛 会大赛“绿色电竞“的理念助力电子竞技的发展,为让广大电子竞技 爱好者爱好者提供了一个实现梦想,挑战自我的舞台,确立了高校电 子竞技商业赛事的典范同时,也让与电子竞技、IT产品、快消品等 相关的企业借助梦幻般的翅膀,实现品牌的飞跃,获得社会效应与经 济效应的双赢 联赛简介 电子竞技的荣耀电子竞技的荣耀 VS电竞游戏平台坚持”始于电竞 回报电竞“的思想,以助力电子竞技运动在高 校的发展,提高高校电子竞技整体水平的目的,促进电子竞技文化的发展及传播 为己任。

      势必在社会中一起热潮,成为电子竞技的荣耀 意义非凡意义非凡 一场影响力远远超过其他高校电子竞技赛事 一场展现高校电竞人风采的盛会 一场”高含金量“的电子竞技水平比拼 一场提升企业品牌影响力的品牌盛会 一场专业电子竞技商业赛事的典范 联赛组织机构 主办单位:主办单位: 承办单位:承办单位: 广州唯思软件股份有限公司(VS竞技游戏平台) VS竞技游戏平台LES线下赛事团队 联合主办:联合主办: 广东省高校电子竞技联盟 (TOP冠名合作企业) 福建省高校电子竞技联盟 2010年中国湖南国际游戏博览会 四川省高校电子竞技联盟 支持单位:支持单位: 湖南省高校电子竞技联盟 湖南省文化厅 山西省高校电子竞技联盟 金鹰网 湖北省高校电子竞技联盟 人人网公共主页 江西省高校电子竞技联盟 太平洋电脑网 江苏省高校电子竞技联盟 协办单位协办单位 :: (一级合作企业) 联赛价值 联赛价值 飞跃档次的价值定位飞跃档次的价值定位——专为高校电子竞技玩家量身打造的“VS高校电竞 联赛”以其高规格、高品质、高影响的姿态华彩亮相高校。

      赛事将积聚 众多高校学生及电竞爱好者,参与其中,必定为赞助企业带来品牌定位 的重大突破,拔升其产品和服务品质平台,使其品牌瞬间达到高端定位 的层面和水平上 优化形象的展示价值优化形象的展示价值——“VS高校电竞联赛”将超越现有的高校赛事水平, 打造成高校商业电子竞技示范赛事高水平的高校电竞专业赛事以及VS Show Girl、VS Show Boy的评选必将形成社会的极高度聚焦,参与其中 ,必将使赞助企业的品牌形象得到强大优化,使其企业品牌优势辩识度 在同类产品或服务范围内得到凸显 强势传播的推广价值强势传播的推广价值——首届“VS高校电竞联赛” 其宣传覆盖面、宣传力 度、公众吸引力、传播效果注定卓越不凡参与其中,赞助企业将能借 助的立体持续的媒体宣传推广攻势,实现其自身品牌推广的最大效益 联赛价值 最终决赛最终决赛 现场宣传现场宣传 学校宣传学校宣传 学校海选学校海选 提升品牌形象 品牌认知度提升 产品在青年人群中曝光 挖掘潜在客户 联赛传播效应 发掘赛事价值,追求传播效应是企业赞助文化赛事活动的主 要目的,更是赞助商实施品牌推广战略,促进市场营销的有效手 段 本次联赛组委会将发挥VS高校电竞联赛的价值优势,与赞助 企业共同建立一个面向全国,遍布各类受众群体的传播平台,根据 赞助企业的要求给予拟定量身打造的宣传模式。

      VSVS高校电竞联赛凭借专业的组织执行,直接造就了:高校电竞联赛凭借专业的组织执行,直接造就了: 一个打造扩大和提升赞助企业知名度的最佳平台 一个拉动和促进相关产业发展的良好商机 一个扩展和带动电子竞技爱好者消费的积极因素 一个扩大媒体读者群、增加网络媒体点击量、提高电视媒体收视率 的有利渠道 联赛传播效应 网络媒体网络媒体 —— 全面报道 实时更新 网络视频 企业链接 赛事详情 资料查询 网络媒体网络媒体 —— 全面报道 实时更新 网络视频 企业链接 赛事详情 资料查询 平面媒体平面媒体 —— 跟踪专访 美誉传播 专家评论 活动报道 户外硬广 大赛刊物 口碑传播口碑传播 —— 广域影响 品牌保证 专业点评 大众讨论 广泛参与 选手专访 户外传播户外传播 —— 广域传播 循环展示 大幅宣传 突出形象 整合传媒 全国同享 联赛传播效应 联赛传播效应 联赛招商方案 联赛高校宣传推广联赛高校宣传推广 全面派发DM及报名表格 报名阶段在派发到每一间学生宿舍比 赛阶段在学校主要校道派发 2轮海报张贴 报名、初赛阶段在全部高校主要宣传 栏 决赛阶段在全部高校主要宣传栏 横幅、喷画 本届联赛报名阶段及分区赛阶段在赛 区学校主要建筑物悬挂 纪念品 在各自校区按照合法报名程序报名参 赛的选手都可以获得纪念品一份. 学校广播电台 报名阶段派发宣传单的同时进行广播 运动会期间阶段性跟踪报道赛事 校内现场报名点及竞委会 各校均常设报名点及竞委会 分赛区学校在报名阶段均在校主干道 设公开报名点 校内刊物 本届联赛期间出版的刊物中刊登比赛 有关报道 校内网站及BBS 在网站明显位置对比赛追踪宣传报道 及论坛讨论 联赛传播效应 赛前宣传赛前宣传 校园宣传 网络媒体 平面媒体 电视媒体 联赛传播效应 平面媒体 网络媒体 校园宣传 赛中宣传赛中宣传 电视媒体 联赛传播效应 校园宣传 平面媒体 网络媒体 赛后宣传赛后宣传 电视媒体 联赛媒体支持 电视媒体:电视媒体: 湖南卫视 湖南国际频道 湖南经视 金鹰卡通卫视 http://www.aniworld.tv/aniworld/ 湖南综合频道 平面媒体:平面媒体: 潇湘晨报 长沙晚报 湖南日报 三湘都市报 联赛媒体支持 联赛赛区分布 传统电子竞技赛事传统电子竞技赛事 线上赛事:面向全国所有VS平台玩家及人人网用户 线下赛事:面向广东、福建、四川、湖南、湖北、江 苏、江西、山西八大省的省会(分别是广州、福州、 成都、长沙、武汉、南京、南昌、太原八个城市) 联赛赛事设置 传统电子竞技赛事传统电子竞技赛事 线上赛事项目:真三国无双 版本: VSEC 真三超级联赛 1.0b 赛事阶段:1、海选赛: 通过官方报名通道或人人公共主页报名通道报名 进行初赛、复赛决出四强队伍 2、决赛: 四强队伍齐聚长沙总决赛现场,争夺冠亚军 传统电子竞技赛事传统电子竞技赛事 线下赛事项目:DOTA 版本: DotA v6.68c 赛事阶段:1、海选赛: 通过各赛区高校电竞协会报名 进行学校初赛、城市决赛决出城市冠军 2、决赛: 八大赛区城市冠军齐聚长沙总决赛现场,争夺冠亚军 联赛赛事设置 联赛赛事设置 传统电子竞技赛事传统电子竞技赛事 线上报名条件:1、VS平台玩家,允许路人组队 2、身份证 3、服从组委会安排 4、承诺比赛过程中不闹事 5、承诺公平竞赛 线下报名条件:1、在校学生,允许跨校组队 2、学生证、身份证 3、服从组委会安排 4、承诺比赛过程中不闹事 5、承诺公平竞赛 联赛赛事设置 传统电子竞技赛事传统电子竞技赛事 真三总决赛奖项设置:1、冠、亚、季军各一队 2、最佳风尚奖一队 DOTA总决赛奖项设置:1、冠、亚、季军各一队校组队 2、最佳风尚奖一队 VS Show GirlVS Show Girl、、VS Show BoyVS Show Boy选秀选秀 赛事阶段: 1、选拔赛: 网络赛区:通过官方网站报名 照片、个人信息展示 玩家投票评选八位Show Girl、 Show Boy 线下赛区:由各省高校电子竞技联盟选送一位Show Girl 、 Show Boy 2、总决赛: 网络赛区八强与各省高校电子竞技联盟选送选手齐聚长 沙总决赛现场争夺冠亚军 联赛赛事设置 VS Show GirlVS Show Girl、、VS Show BoyVS Show Boy选秀选秀 报名条件:1、在校学生或VS平台玩家 2、身份证 3、品行端正,思想健康,无违法犯罪记录 4、自然男性、女性,男性身高要求1.75米以上,女性身高要求 1.60米以上。

      5、服从组委会安排 6、承诺比赛过程中不闹事 7、承诺公平竞赛 联赛赛事设置 联赛赛事设置 VS Show Gi。

      点击阅读更多内容
      相关文档
      Unit2 Health and Fitness语法课件-(高教版2023·基础模块2).pptx 九年级数学提升精品讲义 用配方法求解一元二次方程(原卷版).docx 九年级数学提升精品讲义 一元二次方程的根与系数的关系(解析版).docx 2025学年九年级化学优学讲练(人教版) 化学实验与科学探究(解析版).docx 九年级数学提升精品讲义 一元一次不等式与一元一次不等式组(原卷版).docx 九年级数学提升精品讲义 因式分解(解析版).docx 九年级数学提升精品讲义 相似三角形的性质(原卷版).docx 2025年 初中七年级数学 相交线与平行线 知识突破速记与巧练(原卷版).docx 九年级数学提升精品讲义 中点模型之斜边中线、中点四边形(解析版).docx 2025学年九年级化学优学讲练(人教版) 分子和原子(解析版).docx 九年级数学提升精品讲义 正方形的性质(原卷版).docx 九年级数学提升精品讲义 用因式分解法求解一元二次方程(解析版).docx 2025年 初中七年级数学 实数 知识突破速记与巧练(原卷版).docx 九年级数学提升精品讲义 应用一元二次方程(原卷版) (2).docx 2025年 初中七年级数学 相交线与平行线 压轴专练速记与巧练(解析版).docx 九年级数学提升精品讲义 用公式法求解一元二次方程(解析版).docx 2025学年九年级化学优学讲练(人教版) 化学方程式的书写(原卷版).docx 九年级数学提升精品讲义 应用一元二次方程(解析版) (2).docx 2025年 初中七年级数学 数据的收集、整理与描述 综合测试速记与巧练(解析版).docx 九年级数学提升精品讲义 中点模型之斜边中线、中点四边形(原卷版).docx
      关于金锄头网 - 版权申诉 - 免责声明 - 诚邀英才 - 联系我们
      手机版 | 川公网安备 51140202000112号 | 经营许可证(蜀ICP备13022795号)
      ©2008-2016 by Sichuan Goldhoe Inc. All Rights Reserved.