
UG高手的倾情剖析.doc
7页UG 高手的倾情分析作为一个工作十几年的专业 CAD/CAM 的我发表这样的论文还是第一次下面 5 个软件在广东模具行业当中究竟那个最好呢?这是初学者最头痛的问题下面听我细细道来 1.CIMATRON:以色列产品,它以环绕等高(WCUT )闻名天下IT 版优势在于刀路,而 E 版优势在于设计尽管有 E 版的出现,但绝大多数还是用 IT13 版,究其原因 IT13 美观,漂亮而 E 版看起来头痛.由于它的造型比不上 UG 与 PRO/E,所以极少人用来造型,一般都是用来编程的用 CIMATRON 最头痛问题是编程的时候不能像 UG 那样选面,又要画许多小框框,又要当面,又要延伸面,头痛啊大哥!CIMATRON 的圆角功能只有顶尖高手才敢用他的,一般的编程员都不敢用,究其原因 CIMATRON 的圆角功能没 UG 的安全一般编程员的愚蠢方法就是,光刀的时候要保持尖角的地方,一般编程员的愚蠢方法就是延伸面,当然顶尖高手一般不会轻易延伸面的在广东的珠江三角洲的小厂,加工店较多人用现在找工作有点难,有这种感觉吗? 2.MASTERCAM:美国产品,当前最新版本 10.0,但是绝大多数人还是用 9.0 与 8.0。
MASCAM 跟CIMTRON 一样造型比不上 UG 与 PRO/E,极少人用来造型,一般都是用来编程的MASCAM 无论是一般编程员还是顶尖高手都必须采取愚蠢方法:开粗的时候倒个面挡住它,光刀的时候要保持尖角的地方延伸面MASCAM 的造型比 CIMTRON 好一点,但刀路不如 CIMATRON 漂亮,两者比较 CIMATRON 强些MASCAM 在广东的东莞的小厂,加工店较多人用现在找工作有点难,有这种感觉吗? 3.PRO/E:PRO/E 当前最新版本野火版 4.0,参数比 UG 强,目前 PRO/E 比 UG 用的广,但是 PRO/E 补面是最头痛的事情,曲面造型与工程图远不极 UG所以 PRO/E 只适合设计一些简单的,装配少的产品,在小厂,加工店较多人用PRO/E 也有编程模块,它编程的功能不如 MASCAM 与 CIMTRON,更不如UG 了!所以 PRO/E 一般用来造型的,极少极少有人用它来编程的 4.PMILL:英国产品,目前绝大多数人使用 6.0PMILL 主要是用来编程的,学起来比较简单,算刀路所有软件当中它最快2D 刀路超级不行这个软件是懒人用的软件,我个人也讨厌懒人。
如果你是一个上进的人建议你别选择它PMILL 软件一般在加工店出现PMILL 软件不值一提现在找工作有点难,有这种感觉吗? 5.UG:UG 美国产品,当前最新版本 6.0,但是绝大多数人还是用 4.0UG 所有软件当中功能最强最全.工程图出图非常漂亮!目前在广东最流行,能实现造型,分模,拆铜公,编程一条龙服务造型与编程的切换在于弹指之间在广东省内,特别是东莞及深圳,用 UG 的厂越来越多,只因模具精度要求高了,其它的软件,也挺好,但实践中为什么做不出好的精度呢?原因不言自明!大家还记得吗?想当年东莞不是MASTERCAM 天下吗?中山不是流行 PMILL 吗?CIMATRON 在上海不是领先吗?PRO/E 在中国不是很流行的?为什么现在被 UG 慢慢地代替了?大家去看看吧,广东高端企业绝大多数都用 UG,深圳都是 Q清一色的 UG! 很多培训机构干脆只培训 UG,如果培训其他软件, UG 学费明显比其他软件高,不是吗? 终结:综观全局,在广东的模具行业中 UG 造型,分模,拆铜公,编程 必然是吹势,随着 UG 工程图的逐步完善,在不久的将来慢慢地代替 CAD,兄弟们选择 UG 吧!UG 必定是你无晦的选择! 初学的朋友不要相信什么培训机构的,在那只能学到点基础而已!想成为高手朋友教最好! 学习 UG 要注意:初学的朋友千万不要学什么外挂呀,自动分模呀,电极模块呀等等!有许多培训机构和UG 的书专教外挂呀,自动分模呀,电极模块呀等等,这间直是误人子弟!自动分模只适合分一些较简单的产品,当一个产品很复杂的时候往往什么自动化的东东没用的,你要明白这一点。
我建议你用造型的命令与自动分模的部分功能来完成就行了,这样比自动分模不知快多少倍!至于拆铜公我建议你用草图来拆就行了,外挂适合拆简单的,没有什么意义的! 说了这么多我都累了,上面我说的都是心理话,顶一下吧兄弟们 接下来是 PRO/E 的: 我在上海,北京,广东 ,苏州,宁波都做过模具设计,面试时大部分公司要求会 PRO/E 或 ug 其中一种软件,目前我知道的有好几家公司就用破衣分模的, 开价 6000 以上请不到人,我以前在昆山台资公司用破衣分模的组长级的工资都在 8000 左右(就分模) 他们分模速度快得吓人!去年我跳到现在这家公司,面试时刚开始他们说要用 ug,后来我用 proe 设计了一套模具给他们看,他们主管说:"以后招人还是招用破衣的人算了,现在我这边全要求用破衣的,以前我在昆山那边也全是要求用破衣的,我现在这里编程的, 我给他们的 prt 也是破衣的,没听他们说不好编程,我从没听他们说 ug 好编程,人家最喜欢用的是 cimatron 编程, 破衣是好用 "你说破衣工程图不如 ug 搞笑呢,“……深圳都是 Q 清一色的 UG!……在不久的将来(UG)慢慢地代替 CAD……”的确有哗众取宠、言过其实、胡说八道的地方。
现在你去 ug 论坛,好多人还是用 cad 出图,大家都知道 2d 软件中目前还是 Autocad 最牛, 如果模具设计画结构图的用 cad+燕秀外挂, 基本天下无敌了! 你说破衣补面,不行,那是你功夫不到家,我到现在没见到过破衣补不好的面, 还有就是为什么一定要补面?我这产品设计的都是用破衣的,所以给我时都没破面, 面做得好基本是没问题的 ,cadfix 补面也很好,ug 补面也不怎么样,也很烦的,你说破衣分模和 ug 相比,绝对不会差 !你说破衣编程不行 ,它是一个设计工具呀,我模具设计好后,给下面去编程就 ok了 ,软件只是一个工具,主要是看用的人的实力!总的来说,目前 ug 和破衣是最牛的两个软件,实力各有所长, 如果你说破衣不行,你去看看现在用哪种软件的人多, 五笔不是最好的输入法,但现在用五笔的人有多少? 我承认ug 有些功能,是比破衣强,但破衣比 ug 好的功能也有很多,只能说各有所长, 我以前不敢说这话,我是用过这两种软件我才敢这样说的!我也见过一些 ug 绝顶高手分模!和破衣高手不相上下各有所长!再最后说一句话,模具设计最重要的并不是用哪种软件,最重要的是你设计出的模具图不要出问题 ,做出来的产品不要出问题!如果你敢说你用 proe 做模具设计没有你搞不定的模具,面试你的人(如果是老板)不要你,我想这人脑袋有问题! 个人愚见要学的多,学的广,就像金庸小说中的天龙八部中,现代的企业主要的是南慕容,学的是非常多,非常广,但不要他到最精, 如果是北乔峰,只会降龙十八掌而已,就永远不了头,我有很多朋友 PROE很厉害,什么复杂曲面、自由曲面造型都没有问题,但是永远都是在画图,不是很精的 人,但学的全面,当上了主管,因为你会一种,经营者可以用更低价格找到比你优秀的人,你会 PROE,别人也会,也不输你,薪资价格还可以压低,如果你会的 是全面性,PORE 、射出成型、压铸、冲压、加工与管理都不错,经营者裁员时就不会以你为第一优先,就算换工作,有是愈来愈好,就像 NBA 的 乔丹,他是每个位置都可以打,而不是只是得分后卫的位置,人在千变万化的社会,只靠软件设计画图,只能糊口。
要更上一层楼,就要学的多学的广,书 也要念多一些当主管的人扣除有背景之外,做人很重要,技术是要全面,带领团队的人,不能只会一种或单一方面领域的技术,所以你看到你的主管,或是你的同 事,PROE 没有你好,爬得却比你快PROE 可以钻研,不要去钻死胡同就像我先前有一篇文章,亚洲区域代工较多,曲面或图档都是老外画的俜种攀?几的 PROE 设计,所用到的指令不过是实体、板金、模具、平面图与一般曲面而已,G1、G2 一辈子在工作场合没用到,可以研究软件,但是不要执着 一般实体与平面图很强,老板就惊为天人了老板也不需要你会 G0、G1 、G2,不是吗?除非你的公司是自有厂牌设计,但是通常产品变化速度快,也必须考虑 到开模的容易性与产品的生命周期,所以,以我现在测试新人 PROE,实体、2D 草绘、平面图、参照关系、错误处理是我所看重的因为这些 PROE 的基本观 念,在每本书的前几章,很多人都是不看的基本观念不好,你是主管你会相信他会吗? 吹捧自己不是错,但是打高自己身价之后,要有实力维持,我曾经用过所谓 PROE 高手,自己说自己什么都会,用了第二个星期,叫他画板金,画了一整 天,还是搞不清楚画出来的东西为什么不对,成型的特征为什么都是重复特征,板金展开为什么都无法展开。
模具整体观念都没有,只会画模具单样零件,补面倒是 很会补结果当然请他离开如果只专精一两样,就不要吹捧自己是高手,给你高身价,公司是不会教你,既然还要人教,那干什么要那么高的薪资请你呢?不是吗? 很多人都以为到一间公司就好象定自己一生一般,有时候没有最好机会,到次佳的机会去磨一磨经验与技术,人不是永远都是作设计与画图,要当 主管,技术与经验要全面,才有能力带领一批人,在公司内,会PROE 的人谁也不服谁 我以前的公司作 2d 结构的高手都在年薪 10 万以上,他们拿到产品后就用 cad 把模具的结构画出来,然给会ug 或破衣的分模的绘图员( 他们工资在 1500-8000 之间)做. 我感觉不少人对软件存在误区, 认为只会 cad 的就是做 2d 的,工资肯定比会 ug 和破衣的高手工资低 ,其实不然, 模具设计最重要的真的不是会用一个 ug 或破衣这么简单 ........ 真正的高手做模具设计时,用软件分模的时间有多少? 如果你做模具设计大部分时间在分模,在补你的烂面,那我恭喜你,你是一个高级绘图员!模具设计最重要的是什么?是结构!我所知道的公司的模具设计高手是从不分模的,他们的工作是告诉你进胶 ,滑块,斜顶,排位......一些重要的问题,还有就是注塑出来后产品有问题解决方法 !真正的高手他可以什么软件都不用,就在纸上简单地画个草图告诉那些高级绘图员要怎么去画图 ,如果有人说 proe 会淘汰,我感觉就像当年有人说五笔输入法会淘汰的人是一样的愚蠢,proe 目前在市面上占了多少份额?我多少同事(包括我现在教的大学生)以前用 ug,在学校教 ug 的学 ug 的,后来改学破衣,为什么?他们身边的人全用破衣,你 ug 懂点皮毛,人家破衣学得很精的,你一个人用 ug 有用吗?我只是我模具设计十多年来的一点个人看法, 我的认为是 ug 和破衣用好一个足够了,关键是要学精! ug 和破衣各有所长!如果你们还在争 ug 和 proe 哪个好,那我就无话可说了 玻纤分配不均.困气. 银丝纹. 结合线.水波.纹黑点.顶出印.变形. 填充不足.冷料流口点不良喷射痕 表面起层.浮泡. 龟裂. 缩水痕.真空.气泡.披风. 擦伤印 上面这些词你们模具设计时了解多少?这些情况和你设计的模具有关吗?出现这些情况怎么样改模具?如果不会,我还是要恭喜你,你是一个高级绘图员!学一个软件分模 proe,ug 我不客气地说 ,聪明人最多 3 个月,学模具设计,一辈子! 最后对新人说一句话,学哪个软件,我认为决定你处在一个什么环境,如果你身边有 20 个高手在用proe,我建议你用 proe 吧!反之,如果你身边有 20 个高手是用 ug,我建议你用 ug,当然如果你精力旺盛你业余时间可以多学点,可以学 Pro/ENGINEER ,UnigraphicsNX ,。
