
《Arena初级培训》PPT课件.ppt
46页Arena初级培训北京林森科技Process modeling exercise 1l模型说明¡为玩具上漆车间建模:车间处理两种类型的玩具零件零件从实验室进入,在实验室里尽力了集中不同的处理流程,然后进入上漆车间¡1类零件,玩具船的到达时间间隔服从均值为5分钟的指数分布¡2类零件,玩具卡车的到达时间间隔服从均值为8分钟的指数分布Process modeling exercise 1l模型说明¡两种零件类型然后进入到上漆的准备流程,这个过程必须由1-2个操作员协助完成¡一旦零件获取到操作员这个资源,此时流程开始,完成这个过程的时间长度服从(2—8)分钟的均匀分布¡在两种零件中,玩具船具有更高的优先级Process modeling exercise 1l模型说明¡在准备流程处理完毕后,零件必须被paint booth上漆,这个过程需要2.5分钟,并且一次仅能够容许一个零件被处理零件按照先来先服务的规则被处理Paint booth 在粉刷完100个零件后必须被清洗这个清洗过程需要的时间为5—10分钟,不过通常为7分钟Process modeling exercise 1l模型说明¡在零件被粉刷后,零件经过检验,看是否生产和粉刷合格了。
检验需要2—4分钟,通常需要3分钟据估计,90%的零件能够通过检验¡零件在被检验之后离开系统Process modeling exercise 1l模型说明¡模型运行5天¡每天8小时¡基本时间单元为分钟Process modeling exercise 1l模型说明¡希望收集零件循环周期¡队列长度¡资源使用率¡损坏频率等数据概念l队列优先级l非预期的资源损坏l收集用户自定义的数据ArenaSeizeDelayReleaseQueueFailureResourceStatisticcreateassignCreateassignseizedelayreleasequeueSeize delayreleaseresourcefailurestatisticprocessdecideDispose(2)Run>set upProcess modeling exercise 2 Process modeling exercise 2l批量检验l检验时间4—6分钟l加入运送时间和对零件运送的动画模拟l统计循环周期,队列长度,资源的利用率等数据概念l无约束的实体运动l复制或分离实体l实体组合l创建实体动画l创建实体运动动画l逻辑流程图导航ArenalStationlRoutelSeparatelBatchlAssignlAnimate transfer toolbarlEdit>entity picturelView>named viewsbatchseparateprocessstationroutestationroutestationroutestationRun>set upl创建实体动画l通过assign 模块更改实体动画l动画显示实体的运送l流程图视图导航P。
