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黑白2一周目强宠.doc

10页
  • 卖家[上传人]:枫**
  • 文档编号:536719128
  • 上传时间:2023-09-01
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    •  No.447 利欧鲁 →(白天亲密度到达后升级进化)→No.448路卡列欧(格斗+钢)  推荐度:★★★★★  利欧鲁出现:算木牧场(サンギぼくじょう)  路卡外形帅气,能力和技能也比较合理,一直有着较高的人气.但前几作中都在比较后期才能入手.  本作中游戏初期便可遇见野生小路卡.虽然捕获难度相对较高,不过由于充足的技能和不俗的物攻特攻以及外表还是有一收的价值.  Lv11习得发劲后便可成为碾压普通道馆的主力.  主力强化技能有振奋,舞剑,阴谋.振奋入手较早,并且强化双攻可以配合路卡丰富的技能,舞剑进化后Lv37习得,打算往这方面发展的同学也可以换成舞剑.阴谋入手难度略高,就不说了...  ※帆巴市(ホドモエシティ)某民宅中有定点教学,有几个技能帮路卡提升大量战斗力.  推荐技能/ 进化前:发劲(前期),舞剑(中期),波导弹(中期),近身搏击(中期),龙之波动(中期)/ 定点教学:冷冻拳.定点教学:恶之波动/ 技能机:振奋No.058卡蒂狗→(使用火之石进化)→No.059 风速狗 (火)  推荐度:★★★★☆  卡蒂狗出现:立涌联合厂(タチワキコンビナート)  被称为传说口袋妖怪但是曾经不怎么传说的风速狗的退化也在本作出场较早.  本作新增逆鳞,在通关时可大大提高效率,并且长的很有人气.  但也面临着进化时机偏晚的硬伤,虽然逆鳞可以用定点习得,但是Lv45可习得物理火系一流技能炙热推进.(可惜另一神技近身搏击需要遗传...)  ※火之石可在ヤマジタウン(山路镇)入手  推荐技能(升级技能均为进化前)/ 火焰车(前期),火焰放射(中期),咬碎(中期),逆鳞(中期),炙热推进(中期)/ 技能机:狂野电击 No.133伊布→(使用雷之石进化)→No.135雷伊布(电)  推荐度:★★★☆  伊布出现:飞云市(ヒウンシティ)  本作中并不缺强力电系PM,相比之下雷伊布有着进化较早的优势.  但也有强力技能出现太晚的劣势.  ※雷之石可在雷门市(ライモンシティ)入手  推荐技能/ 放电(后期),技能机:影子球(后期)/ 技能机:十万伏特(后期)/ 定点技能:信号光线,定点技能:高级噪音  No.133伊布→(白天亲密度到达后升级进化)→No.196光伊布(超能)  推荐度:★★★★  伊布出现:飞云市(ヒウンシティ)  光伊布的特攻和速度在通关中有不小的优势.  但也像之前的雷伊布一样,高威力的技能出现较晚...  但考虑到本作中适合通关的超能系PM不多,还是稍有加分的...  推荐技能/ 精神光线(中期),精神干*扰(后期),朝阳(后期)/ 定点技能:信号光线/ 技能机:影子球(后期)No.548郁金香种子→(使用叶之石进化)→No.549花仙子(草)  推荐度:★★★☆  郁金香种子出现:飞云市(ヒウンシティ)  花仙子出现:飞云市(ヒウンシティ)orチャンピオンロード(冠军之路)  花仙子的自我中心特性配合蝶之舞+花瓣舞相当霸道.  但花仙子的攻击技能十分贫乏...所以如此霸道的组合就只有在部分道馆发威了...  ※尽管花仙子在飞云市可以直接捉到,不过反正我是没见着过...不过在不远的雷门市也有的入手太阳石.  如果是用进化石进化,推荐是学会亿万吸收后进化.进化后可以习得蝶之舞.  推荐技能/ 进化前:亿万吸收(前期),蝶之舞(前期),花瓣舞(中期)。

      No.554火红不倒翁→Lv35进化→No.555达摩狒狒(火)  推荐度:★★★★★★  火红不倒翁出现:荒野名胜区(リゾートデザート)  旧沙漠四侠,新沙漠五侠.  进化后的狒狒依靠全力攻击特性(带几率触发的特效技能,牺牲特效,威力*1.3倍)作威作福...加上他本来攻击就出奇的高...火焰拳和炙热推进威力十分可观...  但是进化之前的练级就比较辛苦了...进化前的不倒翁特性是紧张特性...减命中的,并且没有火拳的时候只有用命中95的火之牙...比较悬乎...  ※若技能格子不是很紧张的话,火焰拳和炙热推进可以考虑共存.  推荐技能/ 进化前:火焰拳(前期),进化前:炙热推进(前期),蛮力(中期)/ 技能机:地震(后期),技能机:岩崩 No.551黑眼鳄 →(Lv29进化)→No.552混混鳄→(Lv40进化)→No.553流氓鳄(地面+恶)  推荐度:★★★★★★  黑眼鳄出现:荒野名胜区(リゾートデザート)  沙漠里出现的鳄鱼也像狒狒一样,在前作中因为新特性好好风骚了一把.(自信过剩:击倒对方PM后,物攻上升一级.)  并且就通关来说,物攻和速度能力都很不错,自学地震+咬碎的本系组合也是亮点.  在ヤマジタウン(山路镇)的定点教学处还能习得水之尾.  ※黑眼鳄是双特性PM,另一特性威吓在出场时有特性发动提示.  混混鳄能学会欺诈,虽然面板威力有95,高于咬碎...但这技能的效果比较难用,鳄鱼是用不上了...  推荐技能/ 进化前:咬碎(前期),进化前:挖洞(前期),地震(中期),逆鳞(后期)/ 技能机:压路,技能机:岩崩/ 定点教学:水之尾No.328大颚蚁→(Lv35进化)→No.329超音波幼虫→(Lv45进化)→No.330沙漠蜻蜓 (地面+龙)  推荐度:★★★★☆  大颚蚁出现:荒野名胜区(リゾートデザート)  沙漠蜻蜓也是于本作加入一周目的旧版PM...并让前作中著名的沙漠四侠升格成五侠的公(母)虫  能力上看,也是物攻与速度突出,但和同时期出场的同为地面系的鳄鱼相比物攻逊色不少.在通关时,浮游的特性也不如自信过剩出彩.  不过可以学的技能上要比鳄鱼好看一些...  总的来说还是被鳄鱼压的比较厉害的...  ※沙漠蜻蜓不依靠技能机习得地震比较困难,只有第一形态的大颚蚁在Lv50后习得...  推荐技能/ 进化前:压路(前期),进化前:岩崩(前期),进化前:咬碎(前期),进化前:大地之力(中期),龙爪(中期)/ 定点教学:火焰拳,定点教学:雷电拳,定点教学:羽休/ 技能机:地震(后期),No.559滑头小子 →(Lv39进化)→No.560橙冠蜥 (格斗+恶)  推荐度:★★★★★  滑头小子出现:荒野名胜区(リゾートデザート)  程冠蜥虽然是格斗+恶的双属性.但是相比之下恶系并不是太出彩...  但是程冠蜥的物攻技能非常好看,(虽然主要都是定点技能...)耐久出众,输出上有自信过剩特性做保障.  但通关前还是拿他的低速度没办法...(龙舞需要遗传习得.)  程冠蜥也是双特性PM,但是另一特性是蜕皮...没有鳄鱼的威吓那么好分辨...  ※鉴于橙冠蜥这么低的速度,如果不是等级压制为主的玩家不一定需要把报复换成咬碎...  帆巴市(ホドモエシティ)某民宅中有定点教学,有几个技能帮程冠蜥提升大量战斗力.  推荐技能/ 进化前:瓦割(前期),进化前:报复(前期),进化前:飞膝踢(前期),进化前:咬碎(中期)/ 定点教学:冷冻拳,定点教学:火焰拳,定点教学:冷冻拳.定点教学:吸收拳No.561象征鸟(使徒) (超能+飞行)  推荐度:★★★★  象征鸟出现:荒野名胜区(リゾートデザート)  阿婆主真的觉得这东西太像使徒了,之后为了打起来方便就简称使徒好了...  使徒作为超能+飞属性的PM,特攻和速度都不算差.  尽管能力上逊于之前的光伊布,但是使徒的本系的精干和空气切割都习得相对较早,并且定点和技能机能学的也比光伊布多些...  使徒的两个特性分别是:魔法守护/奇迹皮肤,魔法守护是免疫一切非攻击伤害,奇迹皮肤则是对使徒使用变化系技能时命中减半..个人是比较推荐魔法守护啦...  推荐技能/ 精神光线(前期),精神干*扰(中期),空气切割(中期),宇宙力量(中期)/ 技能机:充电光线(后期),技能机:能量球/ 定点教学:羽休,定点教学:恶之波动,定点教学:信号光线No.532搬运小匠→(Lv25进化)→No.533铁骨土人→(通讯进化)→No.534修缮老头 (格斗)  推荐度:★★★★☆  搬运小匠出现:古代の抜け道(古代近路)  铁骨土人出现:古代の抜け道(古代近路)  搬运小匠和铁骨土人其实也没差...直接抓铁骨土人比较好嗯...  修缮大叔的物攻非常高...技能也不比之前的程冠蜥少...  评价只给4星半主要原因并不是能力(虽然他速度比程冠蜥还要低...),主要是进化方式是通讯进化,考虑到不少没有通讯条件的同学...  以及修缮大叔也是碎片大户,不少技能都需要定点.  ※有条件进化的话尽早进化为好,铁骨土人和修缮老头的升级技没有区别...  推荐技能/ 清醒拍打(前期),巨大化(前期),岩崩(前期)/ 定点教学:冷冻拳,定点教学:火焰拳.定点教学:冷冻拳.定点教学:吸收拳 /技能机:报复No.632钢蚁 (钢+虫)  推荐度:★★★★☆  钢蚁出现:ヤーコンロード(亚坤之路)  钢蚁物攻和速度出色,并且有紧张这个提高输出的神特性.  平时带紧张的钢蚂蚁都是磨爪强化,不仅一口气提高输出,还弥补了紧张的副作用.  可是...在游戏中磨爪技能要在非常后期才能得到...没拿到磨爪之前相信拿紧张一定打的很痛苦吧...  当然,本来钢蚁物攻就不低...有爱又怕Miss的同学可以抓另一特性,虫族警报的...  推荐技能/ 铁头锤(中期),咬碎(前期),十字剪(后期)/ 技能机器:磨爪,技能机器:岩崩  (其实抓到铁蚁的时候有用的技能也都学过了...)No.595电电虫→(Lv36进化)→No.596电蜘蛛(电+虫)  推荐度:★★★★☆  电电虫出现:電気石の洞穴(电气石洞穴)  虽然电蜘蛛的能力没有雷伊布那么高,但是相比电蜘蛛的技能出现更早.  而且有复眼特性支持,还可以试试高威力的打雷.  推荐技能/ 信号光线(中期),放电(中期),虫鸣(后期)/ 技能机器:雷电.技能机器:能量球.技能机器:充电光线No.610牙牙 →(Lv38进化)→No.611斧牙龙 →(Lv48进化)→No.612双斧龙 (龙)  推荐度:★★★★★★  牙牙出现:フキヨセの洞穴(风聚洞穴)  牙龙的能力亮点在于中等的速度,和顶级的物攻.并且有舞剑和龙舞两个实用的强化技能.  在前作早期就被发掘出来作为强力的通关PM,甚至在通关后也风骚不已...  双特性,破格与斗争心中首选破格,可以不用被那些讨厌的坚硬PM挡下了...  虽然一些补充打击面的技能要到后期才有的入手,但是龙舞习得较早,龙爪也可以横扫了..  ※破格特性出场时就会有特性发动提示.  舞剑与龙舞,个人比较推荐龙舞,个人觉得龙舞在通关时能对付大部分情况...不过单纯追求威力的话.带舞剑比较好看...可以彻底放弃逆鳞了...  推荐技能/ 进化前:双重切割(前期),进化前:龙爪(前期),进化前:龙舞(中期),进化前:舞剑(后期),逆鳞(后期)/ 技能机器:地震(后期),技能机器:岩崩/ 定点教学:蛮力 No.523雷电斑马(电)  推荐度:★★★★☆  雷电斑马出现:7号道路  黑白新增的电系PM之一,能力上是物攻中等,速度中上.  与前面几只电系PM有不同事.电斑马大部分是走物攻路线的...  特性方面,电斑马的两个特性分别是吸收电系攻击并速度上升,和吸收电系攻击特攻上升...  本来,电斑马速度就不慢,可能有不少同学会选择加特攻的避雷针特性吧...  但实际上,电斑马特攻比物攻低出不少,况且特攻技能也不多...并且从NPC这里骗来一个电系技能也实属不易...  相对来说,电斑马养成简单.成型也早.  推荐技能。

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