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深化认识伤害加深(ad)和衰老(dec)是如何放大对敌人所造成的物理伤害的.doc

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  • 文档编号:42145545
  • 上传时间:2018-06-01
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    • 深化认识伤害加深(深化认识伤害加深(ADAD)和衰老()和衰老(DECDEC)是如何放大)是如何放大对敌人所造成的物理伤害的对敌人所造成的物理伤害的 伤害加深 Amplify Damage 要求级别:1 要求技能:None 效果:增强怪物受到的伤害 伤害加深将怪物的物理免疫力降低 100%,但对物理免疫的怪物效果只有 1/5衰老 Decrepify 要求级别:24 要求技能:削弱[6],恐惧[12] 效果: 目标的速度、伤害和物理抗性减少 50% 衰老会使怪物的攻击减慢(但不能减慢怪物发射的远程攻击),减少它造成的伤 害,并且会使它受到的物理伤害增加对于上面两种诅咒是如何放大对敌人所造成的物理伤害的,相信大多数新人的 认识都只限于“这两种诅咒能使敌人受到的物理伤害增加”,或者是“这两种 诅咒能使敌人受到的物理伤害增加一倍”…下面我们就来计算一下,上面两种 诅咒是如何放大对敌人所造成的物理伤害的举例,假设 NEC 召唤一只骷髅,而这只骷髅的伤害值恒定为 1000,对手是一个 怪物,那么可能发生以下相应的情况: 1.若这只怪物的 DR(物理抗性)为 0,而 NEC 尚未对这个怪物使用 AD 诅咒,那 么骷髅对它的攻击所造成的伤害为 DAM=1000*(100%-0)=1000。

      2.若这只怪物的 DR(物理抗性)为 0,而 NEC 已经对这个怪物使用 AD 诅咒,那 么骷髅对它的攻击所造成的伤害为 DAM=1000*[100%-(0-100%)]=2000 3.若这只怪物的 DR(物理抗性)为 50%,而 NEC 尚未对这个怪物使用 AD 诅咒, 那么骷髅对它的攻击所造成的伤害为 DAM=1000*(100%-50%)=500 4.若这只怪物的 DR(物理抗性)为 50%,而 NEC 已经对这个怪物使用 AD 诅咒, 那么骷髅对它的攻击所造成的伤害为 DAM=1000*[100%-(50%-100%)]=1500 5.若这只怪物的 DR(物理抗性)为 75%,而 NEC 尚未对这个怪物使用 AD 诅咒, 那么骷髅对它的攻击所造成的伤害为 DAM=1000*(100%-75%)=250 6.若这只怪物的 DR(物理抗性)为 75%,而 NEC 已经对这个怪物使用 AD 诅咒, 那么骷髅对它的攻击所造成的伤害为 DAM=1000*[100%-(75%-100%)]=1250 7.若这只怪物的 DR(物理抗性)为 100%,而 NEC 尚未对这个怪物使用 AD 诅咒, 那么骷髅对它的攻击所造成的伤害为 DAM=1000*(100%-100%)=0。

      8.若这只怪物的 DR(物理抗性)为 100%,而 NEC 已经对这个怪物使用 AD 诅咒, 那么骷髅对它的攻击所造成的伤害为 DAM=1000*[100%-(100%-100%*20%)] =200 …上述情况在表格中反映如下: 骷髅造成的伤害值 怪物的 DR 是否使用 AD 诅咒 最终对怪物伤害 值恒定为 1000 0 N 10000 Y 200050% N 50050% Y 150075% N 25075% Y 1250100% N 0100% Y 200 ...我们来对上述情况做个大体的分析吧… 情况 1 和 2 中,这只怪物的 DR(物理抗性)为 0,那么 NEC 使用 AD 诅咒能使骷 髅对它的攻击所造成的伤害放大 2 倍——2000/1000=2,伤害绝对值增加 1000——2000-1000=1000… 情况 3 和 4 中,这只怪物的 DR(物理抗性)为 50%,那么 NEC 使用 AD 诅咒能使 骷髅对它的攻击所造成的伤害放大 3 倍——1500/500=3,伤害绝对值增加 1000——1500-500=1000… 情况 5 和 6 中,这只怪物的 DR(物理抗性)为 75%,那么 NEC 使用 AD 诅咒能使 骷髅对它的攻击所造成的伤害放大 5 倍——1250/250=5,伤害绝对值增加 1000——1250-250=1000… 情况 7 和 8 中,这只怪物的 DR(物理抗性)为 100%,那么 NEC 使用 AD 诅咒能 使骷髅对它的攻击所造成的伤害放大无限倍——学习过高等数学基础的对这一 结论都能理解吧,伤害绝对值增加 200——200-0=200… ...令人惊奇的是——当设定的这只怪物的 DR 越高,那么 NEC 使用 AD 诅咒能使骷 髅对它的攻击所造成的伤害放大的倍数也就越高…而这一结论与骷髅所造成的 伤害值无关的…以下又从由 AD 诅咒带来的伤害增加的绝对值的量来进行分析。

      假设一个 NEC 和一个 BOW AMA 组队了,NEC 当然能释放 AD 诅咒来增加 BOW AMA 的物理伤害,且该 BOW AMA 的伤害数值恒定为 X(暂不考虑发生双倍伤害和物理伤害转化为其它类型的伤害的情况),而此两人的敌对目标的 DR 数值为 Y%,那么将会发生以下一些有趣的情况:1、该敌对目标的 DR 数值 Y%取值范围为[0,100)时 没有 NEC 的 AD 诅咒时,BOW AMA 对该敌对目标能造成的伤害为 X*(100%-Y%);有 NEC 的 AD 诅咒时,BOW AMA 对该敌对目标能造成的伤害为 X*[100%-(Y%-100%)] ; 那么对比一下有 NEC 的 AD 诅咒时和没有 NEC 的 AD 诅咒时,BOW AMA 对该敌对 目标能造成的伤害的差额为 X*[100%-(Y%-100%)]- X*(100%-Y%)=X… 结论为——在该敌对目标的 DR 数值 Y%取值范围为[0,100)时,由 AD 诅咒带 来的伤害增加的绝对值的量为攻击者的伤害数值2、该敌对目标的 DR 数值 Y%取值范围为[100,120)时 没有 NEC 的 AD 诅咒时,BOW AMA 对该敌对目标能造成的伤害为 X*(100%-Y%) =0; 有 NEC 的 AD 诅咒时,BOW AMA 对该敌对目标能造成的伤害为 X*[100%-(Y%- 100%*20%)]=X*(120%-Y%); 那么对比一下有 NEC 的 AD 诅咒时和没有 NEC 的 AD 诅咒时,BOW AMA 对该敌对 目标能造成的伤害的差额为 X*(120%-Y%)- 0= X*(120%-Y%)… 结论为——在该敌对目标的 DR 数值 Y%取值范围为[100,120)时,由 AD 诅咒 带来的伤害增加的绝对值的量为攻击者的伤害数值与(120%-Y%)的乘积。

      3、该敌对目标的 DR 数值 Y%取值范围为[120,∞)时 无论怎样 BOW AMA 都不能对该敌对目标造成物理伤害…举个实例吧... 有一种令新人极其讨厌的、经典的怪物——燃烧灵魂(Burning Soul),说白了 就是电鬼(非常感谢资料库正宗版主提醒:注意!这里提到的电鬼不是 ACT 5 王座里面出现的电鬼——王座里面的的电鬼其实是 Black Soul——黑色灵魂). ..让我们先来关注一下它们的相关属性的吧: DY 难度下其 HP 为 2008-5059,DEF 为 1858,格挡机率为 26%,DR 为 80%(其余 的属性就不罗列了,在这里的计算中用不上)... PS:相应的,Black Soul——黑色灵魂,DY 难度下其 HP 为 2781- 5254,DEF1898,NoBlock,DR 为 90%...好了,这种怪物是属于上述分析的第一种情况的——假设还是 NEC 和 BOW AMA 这样的男女组合,该 BOW AMA 的伤害数值恒定为 5000 且能准确命中这些电鬼…在没有 NEC 的 AD 诅咒时,BOW AMA 对这些电鬼能造成的伤害为 5000*(100%-80%) =1000; 在有 NEC 的 AD 诅咒时,BOW AMA 对这些电鬼能造成的伤害为 5000*[100%- (80%-100%)]=6000; 那也就是说——NEC 不上 AD 诅咒,BOW AMA 得射 3-6 箭左右才能弄死这些电鬼;而 NEC 上 AD 诅咒,BOW AMA 只要射上 1 箭就能让这些电鬼爽到极点…至于连 AD 诅咒都破除不了物理伤害免役状态的那些个禽兽们,各位还是想些别 的办法来弄死它们吧——这个不在本文的讨论范围之内…以上就是从由 AD 诅咒带来的伤害增加的绝对值的量来进行的分析…推广应用: 从上述分析中我们能看出 AD 诅咒在放大对敌对目标所造成的物理伤害时的效果 是很惊人的…当然同样的道理,我们可以分析 DEC 诅咒在放大对敌对目标所造 成的物理伤害时的效果,甚至能进一步推广到分析降低抵抗(LR)诅咒在放大 对敌对目标所造成的元素/毒素伤害时的效果… 这些分析所能表明的结论是:当 NEC 的敌对目标的 DR 越高,使用 AD 诅咒/DEC 诅咒所能造成的放大对敌对目标所造成的物理伤害时的效果越明显(LR 诅咒同 理)…。

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