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樱花brush如何使用.docx

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  • 卖家[上传人]:天****步
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  • 上传时间:2022-02-12
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      3. Oil brush油画类笔刷 油画类笔刷包含两类画笔,一类为绘画笔,一类为混色笔,油画笔1-8可以直接用于上色,混色笔务必使用涂抹工具来使用,它可以模拟出颜料未干时的色调混合效果,混合效果将在下一片面概括介绍 4. FX brush特效类画笔 -特效类画笔是分外重要的一类画笔,可以分外简朴的为画面添加各类特殊效果,如气体、燃烧、发光、魔法等等,需要留神的是,笔刷的模式设置在这里分外重要,大片面笔刷都带有"滤色/颜色减淡'的设置,需要细心留意 -特效类画笔还包含标注有"3d'字样的画笔,如3d云等,这类画笔需要根据用笔的轻重来操纵笔触的角度和大小,由此来表现出带有空间远近透视感的变化,需举行适当的练习才能较好的掌管 5. Shape brush外形类画笔 -外形类画笔分外简朴,特意用于绘制一些概括的外形,如绘画中常见的花、草、树叶、几何形、毛发、海浪、布局等等有些画笔如草等,在用笔时可以根据用笔的方向来操纵它的生长角度,需留神 6. Texture brush纹理类画笔 -纹理类画笔可以轻松的转换色调为纹理布局,或是直接使用各类纹理画笔来绘制出各种自然机理,如石头、泥土、铁锈、侵蚀、腐化、喷溅等等,除了可以为画面添加各种纹理细节之外,还可广泛用于3d纹理贴图的绘制。

      二.涂抹混合与涂抹特效 Blurs good brush中除了绘画用笔刷之外,还有一系列极为重要的工具称为"涂抹'工具,通过涂抹我们可以混合色调、产生特效、转换色调为纹理等等,可以极大的提高绘画真实性和快速生成各种有意思的特殊效果在每一类画笔工具中都包含一组或多组涂抹工具,我们可以很轻易的识别它,只要是画笔名称后面带有"数字'(如 90-100)的笔触就属于涂抹工具,我们需要选择Photoshop工具栏的手指涂抹工具来使用它们,标注中的数字范围是涂抹工具强度的设置范围,其意思是只有把笔刷设置在这个强度范围内才能产生最正确的涂抹效果 1. Good brush类涂抹画笔 -这类画笔主要用于混合色调,我们可以简朴的绘制出画面的生硬明暗关系,然后使用涂抹工具举行混合和柔化,这是数字绘画过程中的一种重要手段,通过这个方法我们可以感觉到"颜色'由原来的枯燥变得"润湿'起来了,更加接近传统绘画 2. Stylize brush风格类涂抹笔 - 这类涂抹画笔和Good brush类涂抹画笔差不多,只不过涂抹效果上更具有风格变化 3.Oil brush类涂抹工具 -油画类涂抹笔使用上有一点特殊,其中除了3个刮刀混色工具用法和上述一样之外,其它涂抹画笔我们察觉在标注的数字范围旁还有一个"F',这表示我们需要开启涂抹工具的"手指绘画'开关来使用这些画笔,这样我们就可以在涂抹过程中参与色调,模拟出真实油画绘画时颜色混合的效果了。

      4.FX brush类涂抹画笔 -FX系列涂抹笔主要不是用于混合色调,而是通过涂抹来产生特效,如毛化、分散、汽化、碎裂等等,分外的简朴快捷 5.Texture brush类涂抹画笔 -纹理类涂抹画笔主要作用为转换任何图像为自然纹理,我们只需要有一个根本色调布局就能瞬间转换为细致的纹理,包括转换任何现成的照片或图画素材为纹理,在绘制3d贴图或者绘画背景的时候尤为有用 Blurs good brush教学进阶篇 一. Blurs good brush运用实例下面我们通过一个简朴的绘画实例来讲解Blurs good brush的使用流程,我们来创作一个类似传统手绘感的作品1.首先我们用大滚筒笔刷来快速的定义出天和海水的色调,留神近处的颜色要深,远处的要浅,这样才有深度感,大滚筒笔刷绘制速度很快,并且带有机理效果,可以模拟出画布的感觉1.首先我们用大滚筒笔刷来快速的定义出天和海水的色调,留神近处的颜色要深,远处的要浅,这样才有深度感,大滚筒笔刷绘制速度很快,并且带有机理效果,可以模拟出画布的感觉3.用同类的画笔绘制出云朵的亮部,不用在意明暗之间的生硬过渡区域,后面一步我们将用涂抹的方式来解决色调的混合变化。

      4.使用各类涂抹工具来混合颜色的柔嫩过渡,这里我使用的是"平滑涂抹笔',大家也可以尝试使用其它类型的涂抹工具来产生不一样的混色效果通过涂抹原本生硬的颜色过渡就变得更加平滑自然了5.使用绘画类笔刷绘制海水布局,这一步只需要处理大的色调变化就行6.使用外形类画笔中的"海浪'画笔绘制海水细节,根据之前一步绘制的色调布局来画远近的色调,留神画远处的布局时用笔要轻,近处的布局要重,由于这一笔刷可以根据用笔轻重产生远近的透视变化通过这个画笔我们可以分外急速的绘制出海水的细节7.在海浪中参与一些细小的泡沫布局,这样看上去更真实8.绘制船帆的布局,为了保持总体的绘画风格这里依旧使用绘画风格类画笔来画还有这样的布局可以单独新建一个图层来绘制,绘制完毕后最好将图层合并,由于假设需要涂抹混合色调时,在多层的处境下会分外的慢,而且效果不好,所以尽量保持单层涂抹9.绘制出船的细节10.使用FX画笔中的"水花溅起'类画笔可以快速的绘制出浪尖的水花和船身周边的水花,特效类画笔一般都在结果使用,用于加强画面表现力或者绘制某些特殊视觉元素11.结果用"海浪'画笔参与一些倒影,至此整幅作品完成12.好多初学者在使用画笔的时候面对这么多画笔不知道该从何入手去选择,通过这个教学我们可以学会一个根本的流程,其实每一支画笔都有着它实际的作用, 我们画一幅画时理应先考虑画面中所需要的大致效果或是风格,再来选择适合的画笔去完成相应的效果,这需要经过确定时间的练习和熟谙才能逐步掌管。

      Blurs good brush教学高级篇这是一幅我今年入选《EXPOS 7》的数字绘画作品,我想将中国传统艺术结合超现实空想元素创造出一个熟谙但是弥漫奇异的世界,下面是这幅作品的创作流程分析,梦想大家热爱以下教学基 于我制作的ps专业绘画笔刷库Blurs good brush4.0 pro来讲解,关于这个工具的细致使用请查阅专题中笔刷安装、下载及使用说明环节1.先在画布上用线条勾画出大致的造型,我通常不会在打形时将整幅画面勾画完,留存一些后续创意空间,这样有好的想法时可以逐步添加2.上色时将画笔的叠加模式设为"正片叠底'来画,这样可以使用较为丰富的浅灰色来画暗部,通过反复叠加可以产生丰富的色调变化,亮色可以使用"叠加'还 有"滤色'模式来画,我一般习惯在上色初期将画面处理得暗一点,用以突出亮堂的光线效果你也可以使用"大滚筒'或是"风格类'笔刷来画,这样可以产生一 些纹理质感,丰富细节3.把整幅画的根本构图和明暗关系确定下来,不要只画角色或者场景,全体关系都要一起考虑这一步可以使用自己常用的笔刷来绘制,高亮片面可以使用"辉光'画笔来巩固效果4.一步步的增加细节的变化,用较小的画笔如"good 画笔-5'深入刻画局部,原计划参与一辆车来表现时空交织的情景,但是后来察觉对比突兀,所以最终删除了,画画就是这样,不要一步画死,逐渐的增减创意,力求尽可能的尝试不同的想法,总结出自己觉得最好的地方。

      5.角色衣服的描绘分外简朴,根本上是单色平涂,需要极好的细心,画完后可以使用纹理画笔或是纹理涂抹笔来增加一些机理变化,让它看上去对比陈旧6.把全体画面中的元素都画一遍,随时调整构图,尽量让各个片面看起来都对比协调,画到中后期可以将画面中一些较为亮堂的片面画出来,如火焰、云、太阳 等,一般画面里最亮的区域尽量就操纵在一到两处,过多的亮色会削减主体元素,使用"辉光'或是"火焰'一类特效笔来绘制这些片面,留神画光线时画笔模式要 为"滤色'或"颜色减淡'7.细心绘制每一个细小的元素,尽量让每一个片面都有"自身成图'但是又"浑然一体'的感觉,必要时可以参考一些照片画面中的特效片面照旧使用"特效'类画笔来画8."涂抹'是绘画中对比重要的一个环节,好多细致的色调变化、过渡甚至是特效都是通过它来实现的,笔刷库中带有各类型不同的涂抹工具,可以用于处理各类色调混合需要9.细心绘制每一个细节,参与一些有动感的元素来巩固画面的表现力,像布料一类的质感可以使用"丝绸'画笔或是"风格化涂抹'工具来绘制10.结果使用一个带有黄绿色的渐变层叠加在画面上方,将图层叠加模式切换为"滤色'模式,这样可以给画面一个统一的色调,同时提亮画面总体的亮度,这是一种很有效的调色方法,至此整个作品完成。

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