
基于微信小程序的商城设计毕业论文.docx
18页基于小程序的商城设计毕业论文摘要随着“互联网+”的大潮兴起,平台型应用再受热捧其中,小程序凭借其强大的用户基础及其应用时的便捷而深受欢迎在此基础上,以小程序为载体的社群电商,将具有相同兴趣的社群成员组织在一起,推广与之需求高度匹配的产品或服务,轻松实现流量变现因此,结合以上优势设计并实现基于JavaWeb的小程序商城,具有一定的研究意义和商业价值,符合我国互联网精准化营销和个性化服务的趋势本系统主要由小程序客户端、服务器、数据管理端构成,前端代码基于Layui,封装工具类,使用的是H-ui Admin客户端的页面实现通过网络与服务器REST API接口通信获取 MySQL数据本人重点参与网上购物系统客户端、服务器以及数据库的设计、开发、测试工作在系统的设计与实现过程中,对客户端的代码进行全局的MVC模式设计控制,采用template模板增加代码的复用性,并创建客户端用户的token管理机制进行用户身份验证与权限分级本文重点阐述小程序商城客户端的商品信息展示、商品分类、购物车、下单支付,个人信息管理及数据库设计六大模块的设计和实现过程 采用了JavaWeb和springboot框架作为后台开发,HTML+JS+CSS和web开发工具作为前端开发,遵守的开发规范,完成了小程序商城的基本功能,系统运行流畅,可以正常使用。
关键词:电商;JavaWeb;小程序商城;购物;ABSTRACTWith the rise of "Internet ",platform-based applications are becoming more popular. Among them,WeChat Mini Program with its strong user base and its application when convenient and popular. On the basis of this,the community e-commerce with the small program as the carrier,will have the same interest community members to organize together,promotes the product or the service which is highly matched with its demand,realizes the flow realization easily. Therefore,combining the above advantages to design and implement the Mini Programs Mall based on Java Web has certain research significance and commercial value,which is in line with the trend of precision marketing and personalized service of the Internet in China.The system is mainly composed of WeChat Mini Program client,server,data management,front-end code based on Layui,encapsulating tool class,using H-ui Admin. The client's page implementation acquires MySQL data by communicating with the server REST API interface through the network. I focus on the online shopping system client,server and database design,development,testing work.In the design and implementation of the system,the client's code is controlled by the global MVC pattern design,the template template is used to increase the reusability of the code,and the client's token management mechanism is created for user authentication and permission classification. This paper focuses on the design and implementation of the six modules of the small program mall client's commodity information display,commodity classification,shopping cart,order payment,personal information management and database design. Using Java Web and SSM framework as background development,HTML JSCSS and WeChat web development tool as front-end development Send,abide by the development specifications of WeChat,completed the basic functions of Mini Programs Mall,the system runs smoothly,can be used normally.Keywords: E-commerce;Java Web;Mini Programs Mall;Shopping;目 录引 言 1第一章 系统的分析 21.1可行性分析 21.2需求分析 21.3系统环境开发 4第二章 系统的总体设计 52.1开发工具及关键技术的介绍 52.1.2 Vue技术介绍 62.1.3Springboot介绍 62.2系统流程 72.3系统模块设计 82.3.1有了系统流程描述和流程图 8第三章 数据库的设计 93.1数据库设计原则 93.2数据库实体设计 93.3数据库结构设计 10第四章 程序模块的界面设计 114.1用户注册 114.2输入的用户注册信息保存到数据库 124.3用户列表 134.4购物车模块 144.5下订单模块 15第五章 系统调试与测试 155.1测试分析 16结 论 18参考文献 19致 谢 20第一章 系统的分析1.1可行性分析1. 技术可行性:“外卖系统”是基于B/S架构,采用MVC的设计模式,VUE开发技术,java编程语言,Springboot技术和MySql数据进行开发实现。
2. 在B/S架构下,实务处理逻辑模块从客户机分类出来,客户机通过浏览器可以对服务器发出数据请求,由服务器与数据库打交道完成事务处理工作后将数据库传回客户端进行显示3. MVC设计模式,应用程序的输入、处理和输出被强行分开,其三个核心部件:模型、试图和控制器都各自处理自己的任务由于视图层和业务层的分离,更改视图层代码时不用重新编译模型和控制器代码,使其可以移植和复用以及功能的扩展4. MYSQL数据库:作为以重关联数据库,MySQL将数据保存在不同的表中,增加存取的速度,提高操作的灵活性并且MYSQL采用最最常用标准化进行数据库的访问,简化开发流程并且mysql是开源比较成熟的数据库,在数据的安全性方面技术已经比较稳定5. MyBatis它是一个代码开放式的框架,它比较好用,而且可以把Java对象持久化于数据库当中,它把很多JDBC的那些复杂性代码抽离出来,然后经过自身内部的封装和改造把原有的代码复杂性简单化了,还提供了一个让人很好使用而且很简单的API借口给我们调用,这样我们就很容易的与数据库方面交互1.2需求分析软件开发中,需求分析是必不可少的,它有助于了解客户需求,对软件的功能由初步的构思。
综合市场中已有的外卖软件,我对外卖系统进行了初步需求分析系统的核心功能是订单管理、物流信息管理、配送管理1.2.1系统描述 本系统包括两个基本部分:一是前台用户的操作程序,用户在前端可以浏览网页,查看相关信息通过注册可以形成一个有密码与之匹配的账号,用户可以使用该账户登陆系统在登陆的情况下可以开始点餐1.2.2权限 在记账系统中,权限的主体分为了用户和管理员,用户可以通过登陆操作记账操作而系统管理员可以用户进行管理,进行权限的分配,也可以修改用户的信息,如下图:图1.2.2.1管理员列表示意图1.2.3用例识别在角色的基础上,可以识别出与权限相关的用例,从而得到系统的用例模型,如图图1.2.3.1系统的用例模型 1.3系统环境开发该系统采用B/S架构,使用vue作为前端框架,后台数据实现使用MYSQL软件环境---windows7数据库MYSQL-Navicat Premium 15编程软件---IDEA• 系统的总体设计2.1开发工具及关键技术的介绍 记账系统基于B/S结构,采用MVC设计模式,java编程语言,SPRINGBOOT、VUE和mysql数据库。
以idea IDE 最为开发工具,内置Tomcat9.0为服务器进行开发实现的2.1.1 B/S结构概述B/S结构概述 B/S(Browser/Server)结构即浏览器和服务器结构它是随着Internet技术的兴起,对C/S结构的一种变化或者改进的结构 在B/S结构下,用户工作界面是通过浏览器来实现,极少部分事务逻辑在前端Browser实现,但是主要事务逻辑在服务器端Server实现,形成所谓三层结构相对于C/S结构属于“胖”客户端,需要在使用者电脑上安装相应的操作软件来说,B/S结构是属于一种“瘦”客户端,大多数或主要的业务逻辑都存在在服务器端因此B/S结构的系统只需要安装通用的浏览器即可对服务器进行访问系统升级或维护时也只需更新服务器端软件,这样就大大简化了客户端电脑载荷,减轻了系统维护与升级的成本和工作量与C/S结构比较B/S架构软件具有以下优势:1维护和升级方式简单 目前,软件系统的改进和升级越来越频繁B/S架构的产品明显体现着更为方便的特性对一个稍微大一点单位来说,系统管理人员如果需要在几百甚至上千部电脑之间来回奔跑,效率和工作量是可想而知的,而B/S架构的软件只需要管理服务器就行了,所有的客户端只是浏览器根本不需要做任何的维护。
无论用户的规模有多大,有多少,分支机构都不会增加任何维护升级的工作量所有的操作只需要针对服务器进行,如果是异地只需要把服务器连接专网即可实现远程维护、升级和共享所以客户机越来越“瘦”,而服务器越来“胖”是将来信息化发展的主流方向今后,软件升级和维护会越来越容易,而使用起来会越来越简单,这对用户人力、物力、时间、费用的节省是显而易见的惊人的因此维护和升级革命的方式是“瘦”客户机“胖”服务器2应用服务器运行数据负荷较重由于B/S架构管理软件只安装在服务器端Se。












