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使用Flash制作动画.ppt

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  • 卖家[上传人]:人***
  • 文档编号:590993627
  • 上传时间:2024-09-16
  • 文档格式:PPT
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    • ØFlash采用时间轴的方式设计和安排每一个对象(演员)的出场顺序和表现方式它相当于电影导演使用的摄影表,即在什么时间,哪位演员上场、说什么台词、做什么动作时间轴 时间轴面板顶区:切换和场景名称用来在动画文件间切换、编辑场景和编辑元件间切换图层区:每个图层都包含一些舞台中的动画元素,上面层中的元素遮盖下面图层中的元素 时间轴面板时间帧区:Flash影片将播放时间分解为帧,用来设置动画运动的方式、播放的顺序和时间等状态栏:指示所选帧编号、当前帧频以及到当前帧为止的运动时间 Ø时间轴以““帧帧””((FrameFrame)为单位,生成的动画以)为单位,生成的动画以““每秒每秒n n帧帧””((fpsfps)的速度进行播放的速度进行播放Ø““关键帧关键帧””((KeyFrameKeyFrame)是指在动画表演过程中,此关键帧)是指在动画表演过程中,此关键帧的表演内容与先前的一些普通帧内容大不相同,而呈现出关的表演内容与先前的一些普通帧内容大不相同,而呈现出关键性的动作或内容的变化(只有关键帧中的内容才能够被选键性的动作或内容的变化(只有关键帧中的内容才能够被选取和编辑)取和编辑)帧与关键帧 动画是由一幅幅静止的图像,按照一定的速度连续播放形成的画面。

      Flash中可以制作三种动画:Ø逐帧动画逐帧动画 创建每帧动画的内容,然后逐帧播放Ø动作补间动画动作补间动画 指同一个对象不同状态的变化,其变化效果是由Flash控制的,常用于制作对象的位移、尺寸缩放、旋转、颜色渐变等效果Ø形状补间动画形状补间动画 指两个图形对象的变换,其变化效果是由Flash控制的,其动画效果是从一个图形转换为另一个图形使用Flash制作动画 Ø在在FlashFlash中导入对象中导入对象 执行“文件”/ “导入”/“导入到舞台”命令,可以导入外部的图像、声音、视频等文件Ø保存文档保存文档 执行“文件”/ “保存”命令,在“另存为”对话框中设置要保存文件的名称、路径.Flash源文件的后缀是.flaFlash基本操作 Ø输出动画 执行“文件”/ “导出”/ “导出影片”命令,可以把作品输出成.swf格式的动画文件Flash基本操作 。

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