打板系统展开样板.doc
46页第4章 操作编-打板系统展开样板 展 开 样 板片ひだ单 褶制作单褶 >指定对角领域: ▽1 ▽2>指定褶山线(从固定侧开始) :3>指定上面的褶山线(可以省略) : 4>指定下面的褶山线(可以省略) : 5>指定褶子的展开方向 : ▽6(褶山线)>指定固定侧: ▽7输入上段、下段的展开量上下段展开量不一样时,可以输入不同的量)斜线 选有的时候,请输入数量、开始位置、间隔数・開始位置框选要制作单褶的样板从褶山线开始依次指定☆ 从开始指定的褶山线为基准开始,第2条线开始展开指定上面的褶山线(可以指定多条线)指定下面的褶山线指定褶子的展开方向指定固定侧箱ひだ 箱 褶制作箱褶 >指定对角两点: ▽1 ▽2>指定褶山线(从固定侧开始) : 3>指定上面的褶山线(可以省略) : 4>指定下面的褶山线(可以省略) : 5(褶山线为1条时)>指定固定侧 : ▽6输入上段、下段的展开量上下段展开量不一样时,可以输入不同的量)斜线 选有的时候,请输入数量、开始位置、间隔数・開始位置框选要制作箱褶的样板从褶山线开始依次指定☆ 从开始指定的褶山线为基准开始,第2条线开始展开。
指定上面的褶山线(可以指定多条线)指定下面的褶山线指定固定侧ピンタック细 褶制作细褶>指定对角两点: ▽1 ▽2>指定褶山线(从固定侧开始): 3 4 5>指定上面的褶山线(可以省略): 6>指定下面的褶山线(可以省略): 7>指定褶子的展开方向 : ▽8(褶山线为1条时)>指定固定侧: 输入上段、下段的展开量上下段展开量不一样时,可以输入不同的量)斜线 选有的时候,请输入数量、开始位置、间隔数・開始位置按実行框选要制作箱褶的样板从褶山线开始依次指定☆ 从开始指定的褶山线为基准开始,第2条线开始展开指定上面的褶山线(可以指定多条线)指定下面的褶山线指定褶子的展开方向指定固定侧衿展開展开领子底领展开生成表领>指定对角两点: ▽1 ▽2>指定领围线: 3 >指定切开线: 4 5>内侧的展开量 = 0.2 回车>外侧的展开量 = 0.3 回车>指定方向侧(内侧) : ▽6框选要展开的样板指定领围线指定领腰的切开线输入领围线内侧的展开量输入领围线内侧的展开量指定领腰侧面積移動面积移动展开样片的面积移动men>指定要分断的领域两点: ▽1 ▽2>指定分断线: 3 >指定移动前的基准线: 4 >指定移动后的对应线: 5>指定对应线的任意点(max20点) : ▽6~框选要移动的要素指定移动要素的分断线指定移动要素的基准线☆基准线是指单条的曲线指定移动后的对应线☆对应线是指单条的曲线指定对应线上的分割位置☆曲率比较大的曲线,请指定比较密集的分割位置多设定一些点>指定活动量(max19点): ▽7~指定基准线和对应点的活动量的位置。
☆ 活动量平均的分配到指定的位置中☆ 忽略分配活动量的时候,自动加到对应线任意点的最后位置○的标记是活动量分配的位置両側展開〔タック〕两侧展开指定袖子样板的切开线,指定切开量后自动展开bten>指定移动要素的对角两点: ▽1 ▽2>指定分割的基准线: 3 >指定切断线: 4 5 6 7>切开量 = 2 回车 >这样可以吗? 是(y)否(n)= 框选要展开的对角两点指定展开时的基准线指定切断线输入每一条切开线的切开量,按鼠标右键片側展開〔タック〕单侧展开指定半身袖样板的切开线,指定切开量后自动展开kten>指定移动要素的对角两点: ▽1 ▽2>指定分割的基准线: 3 >指定固定的线条: 4>从固定侧开始指定切割线: 5 6 >切开量= 2 回车 >这样可以吗? 是(y)否(n)= 框选要展开的要素指定展开时的基准线指定固定线指定固定侧的切断线输入每一条切开线的切开量,按鼠标右键ダーツ褶子褶子通过输入褶子量制作样片的褶子>指定曲线: 1>指定褶子的中心线: 2 >褶子的分量 = 2.5 回车指定褶子的展开线指定褶子线输入褶子的分量☆等分褶子线先丸め褶子褶子修弧褶子线的修顺>指定褶子(从宽的地方开始): 1 2 >指定开始点 : ▽3在褶子的上半部分按逆时针方向。
指定修顺开始的位置折り山線褶子褶山线制作褶子的褶山线>指定要重合的褶子线和曲线 : 1 2 >指定相应的褶子线和曲线 : 2 3 指定要生成褶山线的褶子线和曲线指定对应侧的褶子线和曲线比率分散〔分散〕褶子比例分散合成分散褶子dap>指定移动要素的对角两点: ▽1 ▽2>指定褶子内侧的点: ▽3>从左侧开始 1=切开线 2=褶子 3=结束 1 回车 >指定切开线: 4>输入分割线的比例 = 1 回车>从左侧开始 1=切开线 2=褶子 3=结束 2 回车>指定褶子左侧的线: 5>指定褶子右侧的线: 6>输入分割线的比例 = 0 回车>从左侧开始 1=切开线 2=褶子 3=结束1 回车 >指定切开线: 7>输入分割线的比例 = 1 回车>从左侧开始 1=切开线 2=褶子 3=结束 3 回车>这样可以吗? 是(y) 否(n)= 框选要合成的褶子指定褶子从左侧开始依次指定要处理的要素指定切开线输入切开线的比例指定褶子的左侧指定褶子的右侧输入褶子的比例指定切开线输入切开线的比例回 転〔分散〕褶子旋 转可以更改褶子展开量的分量、角度、比例、端点drt>指定要处理的对象要素 : 『领域交差内』 ▽1 ▽2>指定褶子的旋转中心:端点 3>按逆时针方向指定褶子线 (指定每条切开线): 4 5 64(用角度处理旋转时) 指定旋转的要素指定褶子按逆时针方向指定褶子线☆ 指定2条褶子线、1条切开线按右键。
按表示的编号顺序指定,结束指定按鼠标右键指定角度旋转时、在角度一栏内的1和2中输入角度值按展開開始☆输入“99”、2个以上处理形状时,输入剩余的角度自动分配展开量处理・・・转移到展开量的画面恢复原型・・・回到初期画面,再次输入放 弃・・・回到初期画面(用比例处理旋转时)(用展开量处理旋转时)指定比例旋转时、在比例一栏内的1和2中输入比例值指定比例,指定展开开始☆输入的空格内,合计为“1”指定端点的展开量时,请指定展开量1和2的空格内输入切开量,剩余量为“99”指定展开量,按展开开始等分展開〔展開〕褶子等分展开褶子的等分展开dten>指定要处理的要素 : 『领域交差内』 ▽1 ▽2>指定分割的基准线 : 3>褶子 移动侧/移动后: 4 5>指定切开线 : 6>切开数量 = 7 回车>这样可以吗? 是(y) 否(n)=框选要展开的要素指定要展开时的基准线指定褶子展开时的褶子线☆依次指定移动前后的位置指定样板的切开线输入切开的数量要素展開〔展開〕褶子指定展开指定任意的切开线,展开褶子>指定要处理的要素 : 『领域交差内』 ▽1 ▽2>指定分割的基准线 : 3>褶子 移动侧/移动后: 4 5>指定切开线 : 6>请指定切开的要素(从基准线侧开始): 7 8 9 10>这样可以吗? 是(y)否(n)=框选要素的对角两点指定展开时的基准线指定褶子线重合的方向☆依次指定移动侧、移动后的位置。
指定褶子的切开线指定切开线たたみ合褶子褶合修顺褶子最初状态时,指定要修顺的要素ta>指定要修顺的褶合线 : 1 2 3>指定褶子线(双数) : 4 5 6 7>指定褶子的顶点 : ▽8>输入修正曲线的点列数(鼠标右键为放弃)= 8 回车>指定移动点: >请用鼠标来修正 :>这样可以吗? 是(y)否(n)=指定要修正的要素☆褶子折叠的时候,请指定固定侧的褶子线☆生成褶子折合的状态输入修正曲线的点列数可以修正曲线(和『点列修正』的处理方法一样)。

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