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基于JSP的失物招领系统的设计与实现毕业论文最终版.doc

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  • 卖家[上传人]:汽***
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  • 上传时间:2023-11-29
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    • 太原理工大学毕业设计(论文)用纸基于jsp的失物招领系统的设计与实现摘 要如今,在市面上没有一个让大家熟识的网络渠道,去发布或认领失物当失主丢失物品后苦于寻找另外,拾主捡到物品若希望归还,也很麻烦虽然现在很多学校有失物招领中心,可这些中心在记录失物的信息时全是用笔纸记录当记录很多时,查询起来会耗费大量的时间,同时失主必须到中心才能报失自己失物或者确认自己的失物是否存在失物招领中心因此,开发失物招领系统是一件迫在眉睫的事情本文主要阐述了本系统的开发环境、体系结构和运行平台等概念问题,对各个子系统的功能要点、设计思路及设计方法都作了描述本系统在设计方面采用JSP技术,B/S模式,同时利用html中术对网页进行美化后台数据库选用Oracle数据库并通过eclipse对本系统进行了设计和开发关键字: Oracle;失物招领;JSP;B/SDesign and implementation of lost system based on JSPAbstractNowadays , no one in the market let everyone be familiar with network channels, to publish or to claim their property. When the owner often suffer from looking for lost items. The other hand, visitors picked up the main articles if they wish to return, it could be quite unpleasant. Although there are now many schools have unclaimed baggage Center, where lost property information, such as records by these centers in all paper records with a pen. When you record a lot of unclaimed baggage Center, the query will spend a lot of time, while the loser must be reported stolen to the unclaimed baggage Center to their lost items or to confirm whether to save what they lost at the unclaimed baggage Center. Therefore, lost property lost property system is an urgent matter. This article focuses on the development of environmental issues, architecture, for each subsystem, design thinking and design method of feature points are described.In the design of the system using JSP technology , b/s mode, in which both use HTML in a variety of related technologies on the Web and meticulous landscaping. Selection of background database Oracle. And through Eclipse integration software for the system design. Key word: Oracle ; Lost Property ; JSP ; B/Si目 录摘 要 iAbstract ii第1章 概述 11.1 研究背景 11.2 研究目的及意义 11.3 系统设计思想 1第2章 系统设计技术理论 32.1 系统体系结构 32.2 相关技术介绍 32.2.1 JSP技术 32.2.2 oracle数据库 42.2.3 Eclipse 52.2.4 B/S模式 52.3 与其他技术的比较 62.3.1 JSP的优点 62.3.2 Oracle的优点 7第3章 系统需求分析 93.1 可行性分析 93.1.1 经济上的可行性 93.1.2 技术上的可行性 93.1.3 操作上的可行性 93.1.4 法律上的可行性 93.2 功能需求分析 9第4章 系统总体设计 104.1 系统功能模块设计 104.2 系统的界面设计 104.3 系统功能结构图 104.4 业务流程分析 114.5 系统目标 124.6 系统性能需求 124.7 系统的软硬件平台 13第5章 数据库设计 145.1 数据库概念结构设计 145.2 数据库逻辑结构设计 145.2.1 表的设计 145.2.2 ER图 175.2.3 数据流图 17第6章 系统详细设计 206.1 登录界面模块设计 206.2 用户注册模块设计 216.3 首页模块设计 236.4 失物招领模块设计 286.5 失物报失模块设计 316.6 留言板模块设计 346.7 后台管理模块设计 376.7.1 删除模块设计 376.7.2 后台管理(单独页面)模块设计 386.8 个人信息模块设计 436.8.1 用户个人信息展示模块 436.8.2 用户个人信息修改模块 43第7章 系统测试 467.1 测试的任务、目标及重要性 467.1.1 测试的任务 467.1.2 测试的目标 467.1.3 测试的重要性 467.1.4 测试的步骤 467.2 测试方案 477.2.1 模块测试 477.2.2 集成测试 477.2.3 验收测试 477.2.4 平行运行 487.3 测试用例 487.3.1 注册 487.3.2 失物招领模块 50结 论 52参考文献 53致 谢 54英文原文 55中文翻译 62第1章 概述1.1 研究背景 在许多社区或校园里,常常有人遗失物品或者捡到物品,他们没有一个良好的消息交流平台,使得失主未能及时甚至找不到失物,给生活带来了极大的不便。

      本失物招领系统就是为失主和捡到物品的人搭建一个信息交流的平台失主可以通过网络进入到本系统,查询自己丢失的物品是否已被好心人拾到并交给了招领中心,或者发布自己丢失的物品信息,以便拾到者可以联系到失主;拾到物品的人可以通过该系统直接发布拾到物品的信息;管理员可通过本系统对失物信息、报失信息、留言信息等方便的进行管理当今社会,当失主丢失物品后往往苦于寻找,要不是得登报,就得到处张贴寻物启事同时,拾主捡到物品若希望归还,也是麻烦重重虽然现在很多学校已有失物招领中心,可是这些中心在记录失物等的信息时全部是用笔纸记录的当失物招领中心的记录很多时,查询起来会耗费大量的时间,同时失主必须到失物招领中心才能报失自己丢失的物品或者确认自己丢失的东西是否保存在失物招领中心因此,开发失物招领系统是一件迫在眉睫的事情,并且该系统是基于网络的,失主可以再网络上查询和报失以及确认目前,人们研究的失物招领系统都是基于web技术的应用系统主要是采用Jsp相关技术,本课题就是基于jsp的失物招领系统,根据jsp的特点,实现用户与系统的交互包括动态页面,局部刷新等等jsp的主要内置对象的学习与应用最终本课题系统将实现用户可以在本系统登记失物和捡到的物品,供其他用户查看,并可以留言交流。

      1.2 研究目的及意义本课题的目的是使失物招领信息管理清晰化,透明化,便于操作,易于管理通过功能模块的优化组合实现可以帮助失主进行发布自己的丢失物品,让更多人看到信息后可以帮助查找,同时捡到东西的人也可以发布拾到物品信息,或者交到中心平台由管理员进行发布招领信息,失主可以通过信息进行确定然后招领通过本系统的设计实现可以帮助到更多人进行寻找失物或者失主这样大大节约了人力资源和物品资源1.3 系统设计思想失物招领系统通过前端(客户端)浏览器和后台数据库向用户展示信息,方便的实现了内容的维护和更新,使用户更快,更好的了解信息管理员将所有注册用户信息数据存入数据库相应的表中,当客户端发出讨论该动态页面的请求时,服务器就会执行相应的脚本代码,从数据库中查询出符合条件的用户信息,生成相关页面发送到客户端浏览器上客户端所显示的内容是随着后台管理数据库的变化而动态显示的,因此,客户端可以获得用户的最新动态信息一个大型的计算机系统,必须有一个正确的设计指导思想,通过合理选择数据结构、网络结构、操作系统以及开发环境,构成一个完善的网络体系结构,才能充分发挥计算机信息管理的优势根据当今社会的实际需求,本失物招领系统按照下述原则进行。

      1. 实用性:系统以用户需求为目标,以方便用户使用为原则,充分考虑实际操作的各项细节,使得普通用户在不需要查看用户手册的情况下亦能很自如的操作,并对操作流程有清晰的了解真正构建起一个为科技成果服务平台,为用户进行查询了解科技成果信息提供方便2. 先进性:本设计将充分应用现有成熟的计算机技术、网络技术、软件开发技术,为用户提供高性能的网站系统将运用先进的浏览器/服务器结构,采用oracle数据库,可以方便的满足用户的需要3. 高安全性:在设计中,将充分利用网络软、硬件提供的各种安全 措施,既可以保证用户共享资源,同时也可保证关键数据的安全性4. 可维护性:网站的设计要求方便维护,包括硬件的维护,软件的维护和网络的维护5. 可扩展性:网站的设计以方便未来业务的扩展和系统扩充为目标,系统要求能够方便的升级,充分保护网站的投资第2章 系统设计技术理论2.1 系统体系结构失物招领系统采用的是时下比较流行的B/S模式体系结构,具有通用性,其开发与维护简单,成本低,界面友好具有良好的系统扩展性,方便管理本系统所面向的对象是广大的互连网用户因此,将要采用比较流行的B/S三层结构如图2-1图2-1 B/S三层结构图B/S体系结构与B/S体系结构相比不仅具有其全部的优点,而且又有B/S体系结构所不具备的独特优势:(1)开放的标准:B/S所采用的标准都是开放的、非专用的,是经过标准化组织所确定而非单一厂商所制定,保证了其应用的通用性和跨平台性。

      2)较低的开发和维护成本:B/S的应用只需在客户端安装通用的浏览器即可,维护和升级工作都在服务器端进行,不需对客户端进行任何改变,故而大大降低了开发和维护的成本3)用户使用简单,界面友好:B/S用户的界面都在统一的浏览器上,浏览器易于使用、界面友好,又因为它不再负责数据的存取和复杂数据计算等任务,只需要进行显示,因而大大降低了对客户端的要求从以上的分析与比较可以看出,B/S模式具有B/S模式无法替代的优越性:它简化了系统的开发和维护,并且特别适用于网上信息发布因此,我开发的失物招。

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