
灌蛋规则与技巧(掼蛋达人必看).docx
9页本文格式为Word版,下载可任意编辑灌蛋规则与技巧(掼蛋达人必看) 灌蛋/掼蛋嬉戏的玩法或规矩 “掼蛋”,是一种在淮安地区广为流传的扑克嬉戏,是由地方的扑克牌局 “跑的快”和“八特别”进展演化而来牌局采用四人结对竞赛,输赢升级的方式举行使牌局更富有消遣性和刺激性现由淮安网整理总结规矩与名称,经考虑一再,为增加消遣性,特定“掼蛋”两字为其名,并统一一些规矩由bigsee、POY、红尘一骑等共同辅助完成 牌型(两副牌) 四王(四鬼牌),什么牌型都可打,是最大的牌 炸弹: 八张同数值牌 七张同数值牌 六张同数值牌 五张同数值牌 四张同数值牌 注:主牌有两张红桃称为逢人配(任意配,除鬼外可配任何牌),如和八张一起,可变为10张的炸蛋 同花顺:同花的五张牌,最大的为同花10-J-Q-K-A,最小的为A-2-3-4-5 顺子:五张连续单牌,不成超过五张(如:A-2-3-4-5或10-J-Q-K-A)不包括双王,不分花色 两连对:三对的连续对牌,不成超过3对(如:334455、778899,最大的是AAKK,最小的是AA2233)。
不包括双王,不分花色 钢板(三顺):二个的连续三张牌,不成超过2个(如:333444、444555) 单牌(一手牌):单个牌 对牌(一手牌):数值一致的两张牌 三张牌:数值一致的三张牌(如三个10) 三带两:数值一致的三张牌加一对牌例如: 333+44 牌型的大小 四王是最大的牌》六张和六张以上炸弹》同花顺》五张炸弹》四张炸弹》其它牌型,对一般牌型而言,只有当牌型一致和总张数一致的牌,才可对比大小其中像三带二、三顺等组合牌型,只要对比其牌数最多牌值就行只有比当前出的牌(场牌)大的牌才能出 特殊规矩和名称: 从2打到A,以打10为例 逢人配(任意组合):主牌红桃为譬如打10,2,3,4,红桃10,6可组成2,3,4,5,6也可以任意组合成除大王,小王外的炸弹以及同花等任意牌型 双下:就是和对家最终为结果两名; 末游:就是结果一名 头家:第一名 牌的大小依次: 以打10为例 牌从大至小依次为:大王,小王,10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3 假设是三带二,以三个大小作为对比; 亮牌规矩(对家): 第一轮,抽随机牌,抽中者先出牌。
其它轮次发牌:根据结果定出牌: 假设是双下 两个输方要向两个头家(赢家)分主次进贡一张(除主牌红桃外的)最大的牌,赢 家分别还一张任意牌,最未家可先发牌,但假设每人各有一张大王或者 一人有两张大王,可抗贡,但赢家先发牌 假设是单下(就对门只有一方是结果的输方),末家向赢家进贡一张(除主牌红桃外的)最大的牌,赢家还一张任意牌,最末家可先发牌,但假设有两张大王,可抗贡,但赢家先发牌 升级规矩: 最先出牌终止者为赢家(头游),结果一个出牌终止的是末游 假设是双下,赢家升3级 假设对手有一家是末游,赢家升2级; 假设赢家自己对门是末游,赢家升1级; 假设单方3次头家,升1级;4次升2级,以上类推; 假设单方3次末游,退一级;4次退2级,以上类推; 假设打到A,务必对家都没有末游才可以最终赢得本局 岐义的统一: 关于3把下的岐义,假设两人三次或四次以上双下,会造成2人同时3下或四下,或展现一人3下和一人四下的处境,只取其退最多的一方退级; 如,两人同时3下退一级;两人一人三下和一人四下,取四下退级,退2级,两人同时四下,只取一人四下。
掼蛋之猜牌 我们一起打牌的时候经常会遇到一个问题?我们是不是总会由于老猜错别人牌而苦恼,为此我们这里就介绍几点掼蛋猜他人牌的阅历 一起打牌掼蛋猜牌可分为两种处境: (一) 初步的:下家约莫有哪一路牌这张牌打出去,约莫有人要碰,要吃,或要和 (二) 铁定的:这一张牌打出去,确定有人和出,而且确定是某一家和出 前者是笼统的,可以根据统计、观测而得到答案;后者那么是确定的,决非单凭估计而可得到答案 那么猜牌的根据是什么呢? 猜牌总是根据种种现象做出判断的在未列举及分析这些现象之前,得先说明一点:以下的现象虽然是分别举出,看来是个别的,然而这种种现象实际上又是互崐相联贯的 下面是据以猜牌的现象: (一) 河里的牌 就是四家所打的牌譬如:白板见了两张,假若你手里还有一张白板,决计没有人要,也没有人再会打给你这个例子貌似太童稚了,然而你正可以从这个例子 来加以推论如八筒已见三张,九筒见一张,而你手里有七、八筒的六、九筒的搭子,必然极轻易吃进或和出(假若已经听张的话)。
换一个例子来说,河里绝少五、六万,那么四、七万便是人家轻易吃进或和出的牌不要以为这种现象是显而易见的,不少入局者正是疏忽了这种现象而铸成错误的,如以为八筒(以八筒见三为例)是熟张而打八筒,这样在不觉中把本人的上好机遇丢掉了;或是以为一万已见三、四次(以五、六万甚少为例),四万亦属可打这是猜牌的初步概念;而成熟的切实猜牌大多建筑在初步概念上面 (二) 别家打牌的次序 这一点我们在“操纵下家”一节内已经讲过,理应随时记牢别家所打的牌的先后,同时可以揣摩——他为什么先打那一张,后打这一张呢?其中必有道理 譬如:上家先打二筒,后打四筒他可能是拆搭子;可能是打二筒时抓进一张五筒,而打四筒时已抓进六筒(由于有四筒一对),或者如故留有三、六筒搭子;可能是打二筒时抓进一张六筒,而打四筒时抓进一张七筒 假若上家先打四筒,后打二筒他可能是拆搭子;可能是本来有一筒一对,所以先打四筒,并不蚀搭,而打二筒时那么梦想一筒来碰,或把一筒一对做麻将 任何一张牌都可以研究,任何一张牌都会供给一种信息,由于谁都不会无缘无故打牌的 可能有人会说:我就是往往无缘无故打牌。
不对,你有时所以随意打牌,是由于手里的牌闲张甚多,而这也是一种信息,也是一个起因 ⒈ 记牌 好多时间我都认为,记牌是衡量一个玩家是否是高手的唯一路径假设你连记牌的心思都分不出来,那么,对不起你永远不成能成为高手 记牌不单单是指大牌,现在好多牌友记牌的水平都停留在4只王和打的几个“参谋”(也就是主,打的那张)上,甚至有的连“参谋”下来几张都记不住好多时候打到结果根本都是打明牌了,对方对你的牌根本上是了如执掌,你却还在踌躇对方家里剩什么,有没抢试问,你怎么能赢? 可能你要问怎么记?怎么可能把每张牌都记录来? 介绍个两个简朴一点的方法/ 第一留意出牌张数多的牌譬如连3,3+2,三连对等由于一般出三张的,根本不成能成为大枪,甚至成枪的几率都很低这样打到结果,什么牌在谁家成枪,根本上都能领会的判断出 其次留意牌型对方占大后的首发牌型确定要记住由于这肯有可能是对方家里最多的牌型一般人采取的手段都是顶到位,再发自己多的牌型别人打3+2你打顺,别人打单你打对等等有时候要也要留意对方骗牌,骗枪等 也有的BT淫连花色都能记住。
⒉ 牌技 其实对于牌技,也没什么好说的,每个人的牌路都不一样 简朴的说,就是把手里的牌整合成出手次数最少,或者能发挥最大成果的牌型 这里关于拆枪我说两句 好多新人不热爱去拆枪宁愿几张单,带一枪也不愿拆成一个顺其实更加是双贡牌,最需要发扬此舍不得老婆套不住狼的精神由于对方确定会把你们单牌看的死死的 ⒊ 救牌 由于掼蛋是打对家,所以好多处境需要救援对家 好多小菜牌好就习惯自己一路爽翻,早早的就把手里的牌出完其实这点是很忌讳的就算手里的牌整也不要早早的出完,哪怕留个空枪这样最起码对方出牌还要考虑你怕你要过牌等等 也有好多时候,拿到手就是一副臭牌这时候也不要泄气,先挺对家尽可能的自己发对家需要的牌型,或者让下家走牌,对家头游以后,就算自己是老游也不还是赢了么? ⒋ 骗牌 这里就要说到首发张了 打好一副牌,第一张出的是什么是很重要的由于他直端的暴露出你的牌型,你需要什么,多什么 一般处境下尽可能出自己能接的回来的牌,或者别人家没有的,譬如连3 当然,你也可能略施小计骗牌有风险) 譬如家里只有一个小对,直接发出去。
对方有一半的可能会拿大牌封你,然后打别的当然,运气不好的话等于是帮别人打的但,一般处境下告成的几率也是很高的对方会忌讳你,认为你需要过对 一.掼蛋技巧 掼蛋也是有一些技巧的,现在根据大家的要求,我总结一下,供大家参考 迷惑牌 这个可不是坑骗,而是打牌中的一种技巧 打好一副牌,第一张出的是什么是很重要的由于他暴露出你的牌型,你需要什么,多 什么 一般处境下尽可能出自己能接的回来的牌,或者别人家没有的,譬如连3 当然,你也可能略施小计骗牌有风险) 譬如家里只有一个小对,直接发出去对方有一半的可能会拿大牌封你,然后打别的当然,运气不好的话等于是帮别人打的但,一般处境下告成的几率也是很高的对方会 忌讳你,认为你需要过对 支援对家 由于掼蛋是打对家,所以好多处境需要救援对家 好多小菜牌好就习惯自己一路爽翻,早早的就把手里的牌出完其实这点是很忌讳的就算手里的牌整也不要早早的出完,哪怕留个空枪这样最起码对方出牌还要考虑你怕你要过牌等等也有好多时候,拿到手就是一副臭牌。
这时候也不要泄气,先挺对家尽可能的自己发对家需要的牌型,或者让下家走牌,对家头游以后,就算自己是老游也不还是赢了么? 尽量记牌 好多时间我都认为,记牌是衡量一个玩家是否是高手的唯一路径假设你连记牌的心 — 9 —。












