EPS环境下地形要素符号的绘制方法--王金诚-20110620--完整版.doc
25页EPS环境下地形要素符号的绘制方法王金诚目 录1 引言 22 图式符号分类 23 EPS常用快捷键 33.1线型快捷键 33.2 编辑快捷键 33.3 设置点标志快捷键 54 绘制方法 54.1 点状符号G(0) 64.1.1 一般点状符号 64.1.2 带标注的点状符号 74.2 简单线型符号L(1) 84.3 复杂线型符号LC(2) 94.3.1 一般线型符号 94.3.2 变宽类线型符号 114.4 两点比例类符号P(3) 124.4.1 固定大小的符号 124.4.2 宽度固定长度变化的符号 124.4.3 节点需消隐的符号 124.5 四点结构类符号Y(4) 134.5.1 一般形状符号 144.5.2 复杂形状符号 154.5.3 特殊形状符号 164.6 面状填充符号H(5) 174.6.1 简单面 174.6.2 嵌套符号的复杂面 184.6.3 带方向的复杂面 204.7 带状变宽类符号E(6) 214.7.1 台阶类符号 224.7.2 斜坡类符号 254.7.3 传送带类符号 255 结束语 26摘 要:地理信息采集软件EPS已用于上海市基础地理信息数据库的更新维护,但在此过程中出现了地形要素表示方法不妥或错误的情况。
经过大量的数据实例分析,并在总结地形要素符号的绘制规律的基础上,阐述了地理信息数据中七类地形要素的基本绘制方法及更新维护过程中应注意的一些事项关键词: 地理信息;更新维护;EPS;地形要素;符号绘制1 引言为适应社会对基础地理信息的需求,我院于2010年初升级改造了基础地理信息数据库,与此同时引进了新的地理信息采集、处理软件——EPS2008地理信息工作站上海市测绘院专版(以下简称EPS)作为我院的前端数据采集平台在对相关作业人员进行过技术培训后,现已应用于本市的基础地理信息数据库的更新维护项目中运行一年多来,对EPS的操作便利性、数据质量和数据库运行情况进行了评估,总体情况良好,EPS在内业数据编辑时增强了自动化程度、简化了操作步骤、作业效率也有所提高但是数据库的升级改造也让软件平台、作业方式及对数据的认识等方面都和原来的习惯大不一样,作业人员在这一逐步适应过程中经常会碰到一些技术问题,如作业人员对相关技术文件理解不透彻、地形要素符号绘制不规范及采集软件功能不够完善等,这些都是影响数据质量的重要因素为进一步提高基础地理信息数据库的数据质量,有必要对生产作业过程中各类地形要素符号的绘制流程,特别是一些复杂地物的绘制流程予以明确。
对此,本文主要以我院技术文件ZYW07-47《 EPS环境下地形要素符号化绘制作业指导书》和JSB523《上海市1:500 1:1000 1:2000 基础地理信息要素分类与代码》为基础,参照EPS的帮助文件并结合实际生产中遇到的一些问题和特例,着重阐述数据中七大类地形要素符号的基本绘制方法及更新维护过程中应注意的一些事项,力求让作业人员能较快地掌握EPS软件的基本使用方法2 图式符号分类EPS 模板根据各符号特征及地理信息系统的特点,将图式符号分为七个类型,如表1所示,且各类型具有明确的定位点表 1 图式符号分类英文代号类别(type)符号定义举例点状符号G (Ground point)0具有一定大小、颜色和方向的点状符号雨水篦子、路灯、邮筒、高程点等简单线型符号L (Line)1具有一定线型、宽度和颜色的单实线线状符号高架道路边线、过街天桥、水涯线等复杂线型符号LC (Line complex)2指按一定步距连续均匀地插入基本绘图指令、图元或文字而形成的线状符号防洪墙(直立式)、砖石围墙、栅栏、地类界等两点比例类符号P (Proportion)3根据两个基本点定位、可按基线长度比例缩放的线状符号电力线、宣传橱窗、广告牌四点结构类符号Y (Yacc)4由4 个基本点定位的、可按双线性规则自由缩放的面状或线状符号龙门吊、桥、装卸漏斗、电线塔(铁塔)A面状填充符号H (Hatch)5指定范围线内按一定规则填充的面状符号花圃、沙地、打谷场带状变宽类符号E (Extra symbol)6指在闭合的边界线范围内按照一定规则填充的带状符号加固的斜坡、防洪墙(斜坡式)、台阶3 EPS常用快捷键为简化操作步骤、提高内业编辑效率,EPS中定义了一些操作快捷键。
这里简单介绍一下本文所用到的部分快捷键,其余快捷键及其具体用法参见EPS的帮助文档3.1线型快捷键在画线过程中,弧段线型可以用快捷键1、2、3进行切换,其代表的意义如下:1:直线;2:曲线;3:圆弧3.2 编辑快捷键A: 加点——将光标位置点加入当前点列;C: 闭合(打开) ——使打开的当前线闭合,闭合的当前线打开;Shift+C: 闭合点位调整——当前线闭合时,闭合点顺地物方向向前移动一点或直接移动到鼠标指向点;X: 回退一点——从当前点列的末端删除一点;Shift+X: 回退多点——从当前点列的末端删除多点(到光标指向点);Ctrl+X: 清空——删除当前点列所有点(删除当前对象);W: 抹点——从当前点列中删除光标指向点,不分解当前对象;Shift+W: 抹线——从当前点列中删除光标指向线段,若被删除线段不在两端时分解当前对象;Ctrl+W: 打断——在光标点最近位置处将当前点列打断,分解当前对象(圆不能打断);E: 任意插点——将光标位置点就近插入当前点列;Shift+E: 线上插点——在当前线中被光标指向的线段上插入一点;Ctrl+E: 线上插交点——在当前线上插入光标指向线段与当前未线的交点;Z: 点列反转——若需要从当前线的另一端加点时单击此健;Shift+Z: 地物反向——使复杂线类的辅助线划反向绘出(如陡坎的短线,坡的示坡线等);S: 捕矢量点——将光标指向的矢量点加入当前点列;Shift+S: 反向垂足——用光标指向的矢量点与当前线末边的垂足点代替当前线的末点,并将该矢量点加入当前点列;Ctrl+S: 垂线垂足——将光标指向的矢量点与当前线末边过末点垂线的交点加入当前点列,并将该矢量点加入当前点列;D: 线上捕点——将鼠标滑动线与某一最近矢量线的交点加入当前点列;Shift+D: 捕垂足点——将当前线末点与光标指向线的垂足点加入当前点列;Ctrl+D: 捕垂线直线交点——将过当前线末点与抹边的垂线与光标指向线的交点加入当前点列;O: 长度复制——用光标指向线的长度代替当前线抹边的长度, 点数不增加;Shift+O: 向量复制——将光标指向线段复制到当前线的末端,点数增加;P: 末点反向——将当前线抹边翻转180度;Shift+P: 末点镜像——将当前线抹边相对前一边镜向;L: 单点直角化——在当前线中将光标指向的某角(接近直角)变成直角;Shift+L: 全线直角化——将当前线中所有接近直角的角变成直角;H: 与邻边整合——调整当前点列的点位使之与相邻点线靠合(调整范围为图上0.5mm,双击该键可加大调整范围); : 3点房——将当前线过首尾点垂线的交点加入当前点列,并使当前线闭合;R: 距离平形线——过光标点作当前线的距离平形线,如果当前线为复杂线,新线将自动反向;F: 接线——拾取光标指向的某一线对象与当前线就近连接;Shift+F: 取消接线——接线逆操作( 等于Undo );T: 基本属性拾取——用光标指向对象的属性重置当前对象与对象属性工具条;Y: 扩展属性拾取——将光标指向对象的属性值复制给被选对象的同名属性项;V: 捕捉多点——加线状态将光标位置点与当前线末点所截取的在某一线上的一段加入到当前线上, 采点方向符合顺向原则;Shift+V: 捕捉多点(变宽线的中线) ——加线状态将光标位置点与当前线末点所截取的在某一线上的一段加入到当前线上, 采点方向符合顺向原则;G或Shift+G: 快捷面填充——用编码填充鼠标光标所在的闭合区域。
3.3 设置点标志快捷键B: 设置或取消断开点U: 设置或取消高程注记点J: 设置或取消转向点K: 设置或取消特征点N: 设置或取消平滑(用于节点符号取舍)4 绘制方法本部分内容主要是按照表1中列举的七种类型,每一类分别选择几种有代表性或生产过程中容易画错的地物来说明其基本绘制方法,并附带说明基础地形修测内业编辑过程中的注意事项大部分地形要素符号是单一类型,但某些符号也可能由一种或多种类型组合而成,如:过街天桥及阶梯、站台天桥及阶梯、回转楼梯等EPS中地形要素符号的基本绘制原则为:选择对应地物编码,然后依次采集地物特征点即可生成对应的地形符号,再按照JSB524 《上海市1:500 1:1000 1:2000基础地形信息数据库数据字典》的要求,输入相应字段值符号的层次、颜色、线型、线宽等基本属性都由模板文件控制,作业过程中无需修改这些属性值,只要确保地物编码正确即可在EPS中,符号节点分为以下几种类型:转向点、断点、直线起点、曲线起点、圆弧中点、分段点、依附点、平滑点、特征点等,其中几个比较常用的节点类型如下图所示:图 1 节点编号及类型图中地物是由16个节点组成的带平台的台阶,数字为节点编号,即为绘制顺序。
选择对应代码,按照点1至点16的顺序绘制完成并闭合,其中点1为起点,与终点点16重合(所有闭合的要素符号的起点皆与终点重合)起点点1的红色箭头表示绘制方向;蓝色方形标记点4、7、9、10、15、16为普通节点;红色方形标记点8为敲快捷键“J”的转向点;红色圆形标记点5、6、11、12为敲快捷键“2”的曲线起点;绿(黄)色方形标记点2、3、13、14为敲快捷键“K”的特征点下文插图中节点标记样式的意义与此相同,另外为突出显示符号特征,个别符号的颜色与模板定义不同,但是不影响绘制流程本文地形要素符号是以1:500基础地理数据库的模板为例进行绘制,1:1000和1:2000基础地理数据库中的绘制方法与此类似,可参照执行4.1 点状符号G(0)4.1.1 一般点状符号选择对应编码,在需要的位置单击鼠标左键直接绘制即可,如果单击鼠标左键不放而移动光标可调整点的方向;也可通过菜单“编辑”→“点、注记角度设置”旋转方向路灯:一律用双臂路灯代码绘制,其坐标属性中“Z”默认为9999,等同于数据库中的0符号化参数及其它参数值按照系统默认即可图 2 路灯352300此类型的点状符号通常还包括:IC亭、邮筒、公交停车站、里程碑、避雷针、潮汐流向、斜台方向、雨水篦子等。
图 3 一般点状符号图 4 路灯属性4.1.2 带标注的点状符号此类符号是在4.1.1的基础上,还需填写相关属性值并将其标注出来常见地形要素包括:各类控制点、地形地貌高程点、道路标高点、防洪墙标高点、兴趣点门牌号等三角点:在对象属性工具栏中填写点名称、Z值即高程值、等级,回车确认,然后点击“标注”即可目前三角点及其它控制点在地形图上暂不表示图 5 三角点111000图 6地形地貌高程点831000地形地貌高程点:在对象属性工具栏中填写Z值即高程值,回车确认,然后点击“标注”即可模板默认显示小数点后一位道路标高点:在对象属性工具栏中填写Z值即高程值,选择类型(0:路面上,1:铁道上),回车确认,然后点击“标注”即可模板默认显示小数点后两位图 7 道路标高点。

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