维CAD系统技术及小型CAD系统开发简介.ppt
36页单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,计算机辅助设计及图形学,第7讲 二维CAD系统技术及小型CAD系统开发简介,华中科技大学机械学院CAD中心,主要内容,功能分析,体系结构,关键技术,交互技术,VCAD介绍,OpenGL的交互功能,7.1 功能需求,集设计、计算与绘图于一体,实用化程度高;符合国家有关机械设计的标准;全汉化界面、多级弹出式菜单、图标菜单及对话框等接口形式;提示醒目,操作简单,容错能力强,适合从事机械设计的人员使用辅助工程绘图,零件计算与分析,汉字标注,装配图自动消隐和明细表自动生成,基于尺寸驱动的参数化设计,交互式参数化零件建库工具,智能尺寸标注与符号标注,参数化标准件、常用件、夹具零件库,简图符号库,多种信息查询,图号编码与管理,Windows、TCP/IP协议、DBMS,基本图形定义,基础算法库,交互界面工具,图形库管理,图形编辑管理,图形显示管理,文件输入输出,内存数据管理,二次开发接口,数据库,专业应用开发工具,尺寸,标注,工具,设计,计算,工具,标准件库,工具,专业,符号,工具,查询管理,工具,协同管理,工具,工艺设计,工具,7.2 体系结构,参数化管理,通用层,专用层,数据层,7.3 部分关键技术,1)基本图形生成(图形学),2)图形的基础算法(图形学),3)参数化技术,4)内存管理技术,5)二次开发技术,6)通用图形库技术,1)基本图形生成(图形学),直线、圆弧、曲线、字符及其它组合图形的生成与显示算法等,关键在于:效率和稳定性,2,)图形的基础算法(图形学),1,)基本数学运算:如矢量计算、矩阵运算、方程求解、插值计算等,2,)图形基本算法:如填充算法、相交计算、裁剪算法、曲线离散等,3,)度量、物性计算:如长度、角度、距离、面积、质量等,4,)几何验证算法:如是否平行、垂直、相交、干涉及包容性等判断检验等,关键在于:效率和稳定性,3)参数化技术,提供方便的尺寸定义及图形的参数驱动技术,用户可高效绘制、修改图形。
参数化(Parametric)设计也叫尺寸驱动(Dimension-Driven),是CAD技术在实际应用中提出的课题,它不仅可使CAD系统具有交互式绘图功能,还具有自动绘图的功能目前参数化技术大致可分为如下三种方法:(1)基于几何约束的数学方法;(2)基于几何原理的人工智能方法;(3)基于特征模型的造型方法其中数学方法又分为初等方法(Primary Approach)和代数方法(Algebraic Approach)a,b,d,c,e,参数化管理工具,1)约束定义工具:如共点、共线(同轴)、共面、平行、垂直、距离、角度等,2)约束求解算法:约束分解、求解序列规划、数值迭代求解、推理求解等,3)变量驱动管理(变量表),能够检查出约束条件不一致,即是否有过约束和欠约束情况出现算法可靠,即当给定一组约束和物体的拓扑描述后能够解出存在的解交互操作的求解速度要快,每一步设计操作都能得到及时的响应在构造形体的过程中允许修改约束应能容许广泛的尺寸约束类型并且容易为某些特殊应用加入新的约束类型能适用于二维和三维几何造型的需要能处理常规,CAD,数据库中的图样,必要时允许人工干预参数化设计的基本要求:,4)内存管理技术,内存的分配、访问、碎片收集整理,关键在于访问效率,大内存的管理,避免内存泄露,开发工具的选择,内存管理对系统影响巨大,直接运行影响效率,例如:部分软件运行多次后,速度明显变慢,必须重新启动计算机,目前,,unix,操作系统仍然比,windows,稳定,其内存管理和系统资源管理更稳定(当然,windows,历史更短一些)。
5)二次开发接口技术,提供通用的调用接口函数,便于模块化,节省代码量,便于维护和扩充,关键在于平台的无关性、兼容性、可移植性,外部接口的稳定性更难以控制,6,)通用图形库技术,提供通用的图形库定义机制(多用模板机制),便于构建标准件库、常用零件库、用户自定义库等工具,关键在于:图形库定义、添加、修改、删除等维护机制,通常采用数据库管理技术标准件库管理工具:,1)各种标准件库(常用国标库:螺栓联接、轴承、齿轮等,汽车标准件库,飞机标准件库等);2)标准件库管理工具(添加、修改、删除、查询等);3)用户常用零件库管理工具(添加、修改、删除、查询等)7.4 图形交互技术,在现代设计过程中,工程师们经常使用CAD/CG系统,把自己的设计构思通过交互设备输入到计算机中,计算机经计算、处理、显示等过程把工程师输入的设计方案反馈给工程师,工程师对反馈进行分析、判断、修正,把新的设计方案再输入到计算机中,如此反复输入、反馈、修改、再输入,直到满意为止在这个过程中,,工程师和计算机之间不断交换信息,完成这种人机交互任务的方法,就称为人机交互技术,随着计算机图形学越来越广泛的应用,人机交互技术也变得越来越重要,成为CG&CAD的一个重要组成部分。
人机交互主要靠输入输出的外部设备和相应软件来完成人机交互使用的设备主要有键盘、显示器、鼠标、各种模式识别设备等人机交互的主要作用是控制有关设备理解并执行各种命令和要求早期的人机交互设施是键盘、显示器,通过键盘输入命令,操作系统接到命令后立即执行并将结果通过显示器显示随着计算机技术的发展,操作命令越来越多,功能越来越强随着图形技术、,模式识别,(如语音识别、汉字识别)等输入设备的发展,采用类似于自然语言进行交互成为可能这些人机交互可称为,智能化的人机交互,人机交互技术必要性,人机交互技术的发展,图形交互设备,物理输入设备,键盘(Keyboard),鼠标(Mouse),跟踪球(Trackball),操纵杆(Joystick),数字化仪(Digitizer),触摸板(Touch Panel),光笔(Light Pen),数据手套(Data Glove),扫描仪(Image Scanner),数码相机(Digital Camera),逻辑输入设备,定位设备(Locator Device),笔划设备(Stroke Device),字符串设备(String Device),定值设备(Valuator Device),选择设备(Choice Device),拾取设备(Pick Device),图形系统使用逻辑输入设备的概念来减少系统对物理设备的依赖性,提高系统的独立性和灵活性。
虽然每种逻辑输入设备的功能都可以用多种图形输入设备来实现,但是有些输入设备却比其它设备更加方便地完成特定的逻辑输入功能比如说,鼠标和数字化仪擅长于定位,键盘可以方便地输入字符串,光笔适合在屏幕上拾取图形定位设备用来输入一个位置坐标(x,y),如鼠标等,用于输入一系列坐标,可看成是对定位设备的连续调用,用来输入一串字符键盘、手写体识别、语音识别等,向图形系统输入数值如标尺、刻度盘等,从一个选择集中挑选出一个元素,如功能键、定位设备,用来拾取屏幕上的一些图形对象,如鼠标、光笔等,图形交互技术,交互技术的出现使得图形系统能提供各种不同的交互功能,使用户能方便、高效地完成传统方法做起来较为困难的工作常用的交互技术有:,对话框,、,橡皮筋技术,、,约束技术,、,网格技术,、,引力场技术,、,拖动技术,、,操作柄技术,、,菜单技术,等对话框技术,Dialogue Box,用户常常需要从一个选择集中选择多个元素菜单技术在一个集合中选择一个元素有用,不适合多选,如弹出式菜单在选择后就消失对话框,可以解决上述问题对话框在确认关闭前一直可见此外,对话框允许用户从多个选择集中作选择,可以提供输入文本和数值的区域,在用户确认之前都可以修改,并经用户确认后才消失。
对话框图示,橡皮筋技术,Rubber Band,橡皮筋技术,画直线就是在起点确定后,光标移动定终点时,在屏幕上始终显示一条连接起点和光标的直线,该直线随光标位置移动而变动,就像在起点和光标间紧紧地拉着一根橡皮筋该方法也可画圆弧、矩形等橡皮筋技术画直线实际上是不断地进行“画擦(,与或模式重画,)画”简易动画过程即:,(1)从起点到光标中心点(x,y)处画图;,(2)擦除起点到光标中心点(x,y)处图形;,(3)光标移动到新的位置:x=x+x,y=y+y,(4)转第(1)步,重复这个过程,直到按下确认键为止约束技术,是指交互输入过程中施加特定约束限制条件进行图形交互,如绘制水平线、垂直线、平行线、相切线,给定长度、距离等CAD中的参数化技术是最常见的约束交互技术约束技术 Constraint,网格技术 Grid,网格,是另一类约束技术,它强迫输入点落在屏幕的坐标网格交点上坐标网通常以线网或点阵网显示在屏幕上,该技术既可用于画线,也可用于定位网格可取同等间隔并且覆盖整个屏幕,也可以使用部分网格以及在不同屏幕区域有不同大小的网格引力场技术 Gravity Field(也称,捕捉技术,Snap,),引力场技术,模拟引力场的作用,在每一条线段周围假想有一个区域,光标中心落在这个区域内时,就自动地被直线上最近的一个点所代替,好象一个质点进入了直线周围的引力场,被吸引到这条直线上一样。
引力场区域大小要适中,太小了不易进入引力区,太大了会增大误接的概率引力场区域可为正方形,也可为圆形,但前者计算速度快拖动,就是将形体在空间移动选择拖动功能后,先在作图区用定位设备拾取某个要拖动的物体,再按住键移动光标,则这个被拾取的物体将随着光标的移动而移动拖动过程就是不断地进行画、擦、画的动画过程拖动技术Drag,操作柄技术Handle,操作柄技术,可以用来对图形对象进行缩放、旋转、错切等几何变换先选择要处理的图形对象,该图形对象的周围会出现八个操作柄,移动或旋转操作柄就可以实现相应的变换Undo/Redo技术,在大型CAD应用软件中均提供了,一些无限级,的UNDO和REDO功能,使用户编辑修改图形更加方便菜单技术 Menu,所谓菜单,,就是程序给出的可选操作表,用菜单进行命令和操作选择,菜单技术的特点是:,(1)可清楚地在屏幕上显示出可供用户选择的全部选项,就像餐厅点菜的菜单一样,一目了然2)可以防止用户选择在范围以外的项目,解决了错误命令问题3)菜单很灵活,可以改变内容菜单技术将程序各项功能或选项通过文字或图形符号进行标识,由用户通过选择设备进行选择菜单方式分为三种:,主菜单,、,下拉式菜单,、,弹出式菜单,。
主菜单始终固定显示在屏幕某区域上下拉式菜单是当选择某些项才呈现到屏幕上,弹出式菜单用鼠标右键单击某个热区后才呈现到屏幕上,二者都在需要时出现,不需要时立即消失,不会遮挡原显示图形1)界面屏幕设计,图形界面设计,人机操作界面是计算机与人交互的窗口用户界面的好坏,关系到软件是否容易学习和操作、是否成熟可靠、是否高效友好以及是否对用户具有吸引力良好的用户界面是软件产品实用化、商品化的重要因素之一界面设计涉及到生理学(人们对环境的感觉),心理学(人们对知识获取的方式),以及人的其它因素(人们如何与机器交互作用)等界面的屏幕设计涉及屏幕布局、显示内容、字符选用、网格划分、颜色选择等内容,有一些经验和准则可参考1)屏幕划分:,对称型和非对称型设计中注意空间优化,突出重点,版面活泼2)字符选择:,字体、字型、大小、中西文及大小写、对齐方式、间隔、页边空白等好的设计可给屏幕带来生气,增加可读性3)颜色、亮度的选择:,避免同时使用光谱边缘色;字符、细线、小物体应避免用蓝色;颜色的效果与周围环境色彩有关;避免红、绿色同时使用利用颜色把用户注意力吸引到重要信息上,用颜色对信息进行分类,并增强人的兴趣,减少视觉疲劳。
2)菜单设计原则,大多数图形系统都采用了菜单结构,,菜单可是字符串,也可是图标,(如工具条)利用鼠标、光笔、触摸屏等,输入设备可以实现菜单选择,功能一般来说,,选择项较少的菜单效率较高。





