【系统】道具系统.docx
6页系统】道具系统目录版本更新记录 11 前言 21.1 设计目的 22.1 规则 2系统规则 31.1 材料 31.2 BUFF 4无尽模式开局道具 41.2.1 世界BOSS强化道具 41.3 任务 41.4 礼包 51.5 机关(数值部分以配置表为准) 51.6 其他(数值部分以配置表为准) 61版本更新记录时间作者内容2014-10-24蔡启瑁创建文档2014-11-24李明儒增加机关的描述2前言• 本文档对游戏内一切道具进行分类及说明道具涉及到的数值部分详见配置表1.1设计目的道具包括游戏内出现的物品、材料、货币奖励等,道具系统用于丰富游戏内的产出和消耗,提高 核心系统的可玩性2.1基础规则1、道具分类1) 材料:用于系统消耗,兑换相应的道具2) BUFF :a) 无尽模式的开局道具:可在无尽模式内给予玩家特定Buffb) 世界BOSS强化道具:可在世界BOSS关卡内给予玩家特定Buff3) 任务:关卡内拾取,完成关卡目标所需的任务道具4) 礼包:道具集合,包含多种道具5 )机关:仅在游戏关卡中出现,车辆接触时会产生特定效果,如火海、箱子、坡道等6)其他:不属于以上分类的,如无敌、金币包、氮气瓶等2、 游戏内的道具不可丢弃、销毁、交易3、 道具均可在关卡内拾取或通过系统以奖励的形式发放4、 任务类、及部分其他道具不可携带出关卡5、 机关类,仅出现在游戏关卡中,不可拾取3系统规则3.1材料3.2 BUFF类别消耗途径获得途径存放途径显示车辆强化 碎片车辆强化系统,分4种,对应车辆的4种可强化属性关卡拾取、奖励发放车辆强化U1图标车辆进阶碎片车辆强化系统,仅1种,进阶赛车时所需材*斗关卡拾取、奖励发放车辆强化UI图标武器强化 碎片武器强化系统,仅1种,强化武器时所需材料关卡拾取、奖励发放武器强化UI图标武器进阶碎片武器强化系统,仅1种,进阶武器时所需材料关卡拾取、奖励发放武器强化UI图标成就勋章购买车辆,用于兑换特殊车辆完成成就车库UI图标圣杯奖章购买车辆,用于兑换特殊车辆组队战、夺宝车库UI图标彩券用于在夺宝界面中抽奖钻石购买、完成生涯关卡、奖励发放等夺宝界面图标3.2.1无尽模式开局道具1、 类型详见《W无尽模式》2、 buff效果详见《W无尽模式》3、 消耗途径进入无尽模式关卡4、 获得途径购买和抽取5、 存放途径无尽模式-开局道具界面6、 显示1) 在无尽模式-开局道具界面中显示对应的数量2) 生效后:根据不同的bu仟播放不同的特效3.2.2世界BOSS强化道具1、 类型详见《S世界BOSS》2、 buff效果详见《S世界BOSS》3、 消耗途径购买后立即生效,效果持续至BOSS活动结束后消失4、 获得途径购买5、 存放途径世界BOSS死亡界面6、 显示1)在世界BOSS死亡界面中显示已购买的道具3.3任务1、 类型:1) 红宝石2) 残骸2、 拾取效果:拾取后会立即计算在相应的任务、关卡目标内。
3、 消耗途径:关卡结算时消失4、 获得途径:关卡拾取5、 存放途径如有相应的计数UI,则会根据具体情况改变UI上的计数6、显示1)放置在关卡内的道路上时会分别调用相应的模型2 )拾取后会根据不同的道具播放不同的特效3.4礼包1、 说明:礼包类道具为道具集合,使用时,获取道具集合内包含的所有道具2、 消耗途径:使用礼包3、 获得途径:关卡拾取、系统发放4、 临时存放途径消息系统5、 显示:1) 放置在关卡内的道路上时:a) 显示统一模型(带有特效的箱子)b) 预留:不同的礼包在关卡内显示不同模型2) 显示在UI上:a) TIPS规则查看《TIPS规则》文档b) 显示相应图标3.5机关(数值部分以配置表为准)机关生效方式显示效果加速带行驶至模型上模型加速A%减速带行驶至模型上模型减速A%普通坡道行驶至模型上模型腾空A秒大型坡道行驶至模型上模型腾空B秒螺旋坡道行驶至模型上模型腾空A秒(车身会旋转1次)大铲车与模型碰撞模型死亡水泥栏与模型模型减速A%并受到B伤害路障与模型碰撞模型减速A%并受到B伤害箱子与模型SM模型减速A%并受到B伤害火海行驶至模型上模型每秒受到AW伤害障碍物与模型SM模型减速戡并受到B伤害爆炸桶与模型碰撞模型减速A%并受到B伤害水泥墙与模型模型减速M并受到B伤害水泥行驶至模型上模型减速A%3.6其他(数值部分以配置表为准)其他消耗途径获得途径存放途径显示效果小氮气拾取后立即生效关卡氮气槽模型、氮气槽恢复A点氮气大氮气拾取后立即生效氮气槽模型、氮气槽恢复A点氮气血瓶拾取后立即生效血槽模型、血槽恢复A点血量金币拾取后计入金币数金币槽金币槽、图标增加A金币金币袋拾取后计入金币数金币槽金币槽、图标增加B金币钻石拾取后计入钻石数钻石槽金币槽、图标增加A钻石无敌拾取后立即生效无模型免疫一切伤害,并摧毁 所有接触到的车辆,持 续A秒路霸拾取后立即生效无模型摧毁所有接触到的车 辆,持续A秒幽灵拾取后立即生效无模型免疫一切伤害,且碰撞 体积为0 (腾空坡道和 加速带依然生效),持 续A秒弹药玩家主动使用或关卡结束武器按钮模型增加A弹药4对应数值小氮气瓶:基础恢复10格氮气,恢复的氮气二int ((1+副驾驶氮气瓶加成)*10 )格大氮气瓶:基础恢复15格氮气,恢复的氮气二int ((1+副驾驶氮气瓶加成)*15 )格血瓶:基础恢复8%的血量,恢复的血量=int(( 1+副驾驶血瓶加成)*8%*赛车最大生命值)无敌:基础持续时间为3秒,持续时间二基础持续时间+副驾驶无敌持续时间加成幽灵:基础持续时间为3秒,持续时间二基础持续时间+副驾驶幽灵持续时间加成路霸:基础持续时间为3秒,持续时间=基础持续时间+副驾驶路霸持续时间加成弹药:游戏中拾取,可补充满武器的弹药,使武器可继续发射,一般为发射一次,在有某个副驾驶的技能加成情况下可支持发射多次。

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