Unity3D游戏开发之计时器
2页Unity3D游戏开发之计时器/Time类包含了一个重要的类变量deltaTime,它表示距上一次调用Update或FixedUpdate所用的时间。/因此通过它可以让游戏对象按照一个常速进行旋转,而不是依赖于它的帧频:function Update() tranform.Rotate(0, 5 * Time.deltaTime, 0); /同样地移动效果:function Update() transform.Translate(0, 0, 2 * Time.deltaTime); /如果想要一个值根据每帧的变化而变化(增加或减少) ,你应该使用 Time.deltaTime来乘以这个值。这样才能使得变化的效果依赖于单位时间,而不是帧频。这不仅使得游戏的运行独立于帧频,也使得运动的效果符合现实。文章出处【狗刨学习网】 /同理,要让灯光的照射范围在每秒使半径增加 2个单位,可进行如下编码:function Update() light.range += 2.0 * Time.deltaTime; /但是在通过force来处理rigidbody时,一般情况下不要乘以 Time.deltaTime,因为 Unity引擎已经为你进行了处理文章出处【狗刨学习网】 2 IEnumerator wait(int seconds)yield return new WaitForSeconds(seconds);StartCoroutine(wait(2);/ 在Update() 中调用好像无效/在JS中可以直接用 yield WaitForSeconds(3);
《Unity3D游戏开发之计时器》由会员鲁**分享,可在线阅读,更多相关《Unity3D游戏开发之计时器》请在金锄头文库上搜索。
高考数学一轮复习单元能力提升训练:计数原理含答案
识字二《自选商场》教学设计(一上)
公司向个人借款协议标准样本(五篇).doc
破解的面试技巧
冠群金辰反病毒系统解决方案
2022年贵州省建筑安管人员安全员ABC证考试历年真题汇总含答案参考31
东呈牵手都喜引入都喜公主发力中高端度假酒店市场
通化氢能公司成立可行性报告_模板范文
高压电缆敷设及电缆头制作安装现场施工工艺
房屋拆迁合同范文(三篇).doc
冲刺励志标语高中
展示设计中所常用的材料
2023银行客户经理个人工作总结范文(6篇)
高二语文应用类文本苏教版高二年级语文下学期知识点
2022年大学一年级寒假实践报告:秘书助理
项目投资公司管理制度内容
新理念培训讲稿
公司装修合同格式版(9篇)
保险内勤自我鉴定【一】
2010高考总复习历史 课堂45分钟课时精练 第八单元 19世纪以来的世界文学艺术第2课时有代表性的美术、音乐作品和影视艺术的产生与发展 新人教版必修2
2022-12-31 6页
2023-12-26 17页
2022-09-25 82页
2022-12-14 3页
2023-02-15 15页
2024-02-22 20页
2023-04-01 7页
2023-01-20 4页
2022-10-06 7页
2023-11-06 2页