好文档就是一把金锄头!
欢迎来到金锄头文库![会员中心]
电子文档交易市场
安卓APP | ios版本
电子文档交易市场
安卓APP | ios版本

常用历奇游戏.doc

10页
  • 卖家[上传人]:小**
  • 文档编号:79338184
  • 上传时间:2019-02-16
  • 文档格式:DOC
  • 文档大小:111KB
  • / 10 举报 版权申诉 马上下载
  • 文本预览
  • 下载提示
  • 常见问题
    • 常用历奇游戏历奇活动之分组活动理财高手一、 游戏目的1、  强化小组角色,提升学员注意力,增加学员之间的相互了解2、  促进小组合作,训练学员的反应3、  培养荣誉感,树立进取心二、 时间:5——10分钟三、 场地要求:无四、 器材:无五、 游戏操作1、  让一群学员分组后,按小组依次围坐在一起2、  女学员代表“1元钱”,男学员代表“5角钱”, 小组必须用最少人数组成导师所需要金额3、  导师说出一个金额,小组必须以最快的速度让最少学员组成此金额六、 讨论问题示范1、  刚才我们是怎样协调达成一致意见的? 2、  怎样使主动性、积极性和协调性相互结合呢?七、 注意事项1、  导师应注意所说金额不能大于所有组员代表金额之和2、  开始前应有时间给学员进行准备,但不可以再调整位置3、  可重复进行3——5次,时间不宜太长八、 技巧变化1、为提高难度,可以不分小组进行,所有学员自由组合2、在组合过程中可以设定其他条件,比如必须有几个男生或者几个女生以上  历奇游戏之热身活动热身游戏:一拍即合一、           游戏目的:安排活动初期,打破学生之间的隔阂打破组员初期或中间出现的沉闷,可增加小组成员的互动性。

      二、           游戏操作:1、要求所有学员围成一个圆圈,每人向左右伸出两手,左手掌心向上,右手掌心向下放在右方学生手掌上面2、教师朗读一篇文章,当文章中出现某一指定字眼时,学员的右手要快速拍打右方学生的手掌,左手则要尽量避免被人拍到3、为增加游戏的参与性,教师可以用“谁被人捉到谁要表演节目”的话来鼓励学员参与范例】      用“一”字为指定字眼      中国入世了!多哈会议,一锤定音,前后只经过八分钟一百四十几个世贸组织成员的代表,无一反对,一致通过入世给中国未来社会、经济发展带来的影响将是全方位的,即会对一些行业带来冲击,也会对中国的改革开放注入一种新的挑战和动力  常用历奇游戏18课历奇活动之分组活动理财高手一、 游戏目的1、 强化小组角色,提升学员注意力,增加学员之间的相互了解2、 促进小组合作,训练学员的反应3、 培养荣誉感,树立进取心二、 时间:5——10分钟三、 场地要求:无四、 器材:无五、 游戏操作1、 让一群学员分组后,按小组依次围坐在一起2、 女学员代表“1元钱”,男学员代表“5角钱”, 小组必须用最少人数组成导师所需要金额3、 导师说出一个金额,小组必须以最快的速度让最少学员组成此金额。

      六、 讨论问题示范 1、 刚才我们是怎样协调达成一致意见的? 2、 怎样使主动性、积极性和协调性相互结合呢? 七、 注意事项 1、 导师应注意所说金额不能大于所有组员代表金额之和 2、 开始前应有时间给学员进行准备,但不可以再调整位置 3、 可重复进行3——5次,时间不宜太长 八、 技巧变化 1、为提高难度,可以不分小组进行,所有学员自由组合 2、在组合过程中可以设定其他条件,比如必须有几个男生或者几个女生以上 历奇游戏之热身活动 热身游戏:一拍即合 一、游戏目的:安排活动初期,打破学生之间的隔阂打破组员初期或中间出现的沉闷,可增加小组成员的互动性 二、游戏操作: 1、要求所有学员围成一个圆圈,每人向左右伸出两手,左手掌心向上,右手掌心向下放在右方学生手掌上面 2、教师朗读一篇文章,当文章中出现某一指定字眼时,学员的右手要快速拍打右方学生的手掌,左手则要尽量避免被人拍到 3、为增加游戏的参与性,教师可以用“谁被人捉到谁要表演节目”的话来鼓励学员参与 【范例】 用“一”字为指定字眼中国入世了!多哈会议,一锤定音,前后只经过八分钟一百四十几个世贸组织成员的代表,无一反对,一致通过入世给中国未来社会、经济发展带来的影响将是全方位的,即会对一些行业带来冲击,也会对中国的改革开放注入一种新的挑战和动力。

      热身游戏:大风吹 一、 游戏目的: 1、消除学员的紧张情绪 2、活跃课堂气氛,调整学员所座的位置 3、加强学员对导师指令的注意力 二、时间:5分钟 三、场地:室内或室外 四、器材:无 五、游戏操作 1、 所有学员围成圆圈坐下 2、 导师说:“大风吹”,学员一齐问“吹走什么”, 此时导师会说出某一种特征,如穿红色上衣、戴眼镜等 3、凡是被“吹”到的学员必须马上离座另找座位 六、技巧变化: 当学员离座后可找工作人员搬走其中一张椅子或做在其中一张椅子上,使最慢的学员找不到位置就坐,以增加学员的积极性 注意事项: 1、导师所说的特征必须是学员中比较明显突出的,方便学员进行判断 2、每一个特征需要有两名或以上学员具备 热身游戏:乌鸦乌龟 一、 游戏目的 1、 热身活动期间,打破参加者之间的隔膜 2、 引起参加者的兴趣与关注,活跃课堂气氛,提升学员的注意力 二、 时间:5——10分钟 三、 场地:户外或者室内 四、 器材:无 五、 游戏操作 1、 请所有学员排成两列,排好后请两列学员面对面站立,距离不超过30厘米 2、 导师介绍将用两种动物名称作为两列队员的名称(没有实质意义,只是代表而已),一列为乌鸦,一列为乌龟。

      导师喊乌鸦时,乌鸦抓乌龟;喊乌龟时,乌龟抓乌鸦,抓与被抓的最多只能走一步 3、 由导师把握时间,重复3—4次 六、 讨论问题示范:你抓到对方又不被对方抓到的经验是什么? 七、 技巧变化 1、 可用评选“最勇敢之乌鸦、乌龟”等方式增加愉悦,促进学员参与 2、 用老虎、老鼠同样可以做此游戏 八、 注意事项 1、 两列学员的距离太远,刺激性将减少,但是幽默地告诉学员抓人时要注意礼貌,动作不能太大或乱抓,以免引起误会 2、 确保学员身后无柱子、树等障碍,以免引起不必要的损伤 第一课 变形金刚适用年级:所有年级 一、游戏目的: 1、培养团队精神,促进组员的沟通 2、提升解决小组问题的能力 3、产生小组领袖,提升小组动力 二、人数:8——12人一组为佳 三、场地:室内或室外 四、器材:无 五、游戏操作: 1、导师说出一个文字、图形或物品的名称,小组所有组员一起共同用身体排列组合出文字、图形或将该物品拼凑出来 2、最好又最快的小组获胜 六、讨论问题示范: 1、在刚才的活动中,谁给了我们最多好的建议呢?我们各自的角色又如何呢? 2、为什么我们能如此迅速(顺利)地完成任务? 七、技巧变化: 1、导师可以从易到难地布置任务。

      2、可先有各个小组分别拼凑不同的形状,再将不同形状拼凑为一个大图形,作为全体学员的作品 注意事项: 1、 变换的间隔时间要很紧凑,使学员有较强烈的紧迫感 2、所摆图形不应太抽象,应选用较简单、较常见的,还要记住循序渐进原则 第二课 集体登陆适用年级:所有年级 一、 游戏目的 1、 通过学员间的身体接触,增加小组成员之间的 了解和默契,活跃小组气 氛 2、 扩大小组成员之间的安全区域,增强熟悉程度,促进团队形成 二、 人数:8——15人一组 三、 场地要求:户外空地 四、 器材:橡胶软垫或拼图 五、 游戏操作: 1、热身游戏:大风吹 2、把一块橡胶软垫放在地上,要求组员在同一时间全体踏上软垫,停留约10秒 3、全体组员身体各部分必须离开地面,然后由小组导师倒数10秒才可结束 4、谈论问题示范: (1)当你看到软垫如此之小时,你的感觉如 何?当时你觉得小组可以完成任务吗?  (2)这个游戏的解决方法是如何得到的?有何创意?  5、技巧变化: (1)随着组员的表现,可以将软垫或拼图面积逐渐减小 (2)可用报纸或者地板胶代替软垫、拼图 注意事项: (1)导师要注意参加者的安全,需要随时注意避免他们做出危险的动作。

      (2)留意组员是否出现“男女授受不亲”的初期反应 第三课 建 塔适用年级:所有年级 一、游戏目的 1、培养团队在短时间内解决问题的能力 2、提升团队合作精神 3、促进小组领袖产生 4、让参加者在执行团队任务时不断创新,用新的思维方式思考和处理问题 二、场地:室内进行 三、器材:旧报纸每人一张、透明胶 四、游戏操作 1、热身游戏“大风吹” 2、导师发给每位组员及报纸一张,在15分钟之内利用这些材料建一座最高的塔,外形美观、结构牢固、创意第一 3、塔做完之后,每组将自己建的塔放在大家面前,每组派出一位组员点评,评出最有创意的一组 五、讨论问题示范 1、在小组工作中,是否每个人都有参加,参与程度不一致时,你有何感受? 2、小组的领袖是任何产生的?他或她是否发挥作为领袖的角色和责任? 3、你对小组的合作有何看法? 六、技巧变化 1、可以要求参加者建房子或者修桥 2、可以提供不同的材料,如:扑克牌、吸管、卫生筷等 3、在组员较多时,可以适当增加一个其他游戏,将小组任务分成两个 注意事项: 导师应留意一些不太参与活动和游离活动的学员 第四课 火线抢水 适合年即:所有年级 一、游戏目的 1、培养学员的团队精神、奉献精神,提升解决问题的能力。

      2、提高学员参与培训的热情,训练学员目标管理能力 二、人数:8——12人 三、场地要求:户外 四、器材:两只水桶,其中一只完好无缺,另一只需事先钻好40个直径为5毫米的小孔 五、游戏操作: 1、将完好无缺的桶放置于一个离水源约30至50米且地势较高的地方 2、每组派两男两女用有孔的桶前往指定的水潭处打水回来,将完好无缺的桶装满 3、不能借助其他任何工具和器材 六、讨论问题示范: 1、你在刚才运水过程中做了什么?想到了什么? 2、在运水过程中有哪些组员的表现是令我们很感动的? 3、我们组顺利完成任务的经验是什么? 七、技巧变化: 1、在介绍游戏时可设定某个场景,如战场、伊拉克战场等,使学员在进行过程中更有现场感、紧迫感,增加活动的乐趣 2、可规定在限定时间内装满一桶水 3、每次运水的人数、性别可根据实际情况调整 4、可两个小组同时进行,以增加竞争的气氛 注意事项: 1、注意不断提醒学员沿途有水,路较滑,要注意避免摔倒 2、水桶上的小孔不宜太多、太大 第五课   无间道适用年级:所有年级 一、游戏目的: 1、让学员体验合作的重要性,促进团队的形成 2、训练小组解决问题的能力 二、人数:10——16人一组。

      三、场地:户外平地 四、器材:约30厘米可以容纳乒乓球穿过的水管、铁管,旧的杂志、乒乓球 五、游戏操作: 1、每位组员分发一支水管,小组须利用水管用最短的时间将乒乓球运送到目的地 2、最快将所有乒乓球运送到目的地的小组为胜利 六、讨论问题示范: 1、在小组中决定运送乒乓球的方法是如何产生的? 你是否提过意见?  2、当你的意见和别人的不同时,你有何感受?如何表达意见更好呢?是否被接纳了呢? 3、你是否满意自己在小组中与其他学员的合作表现?为什么? 七、技巧变化: 工作人员可按参加者的能力,要求组员排成直线、圆形或其他任何形状,以增加活动的难度 注意事项: 1、清理现场障碍物,确保参加者的安全 2、导师要提醒参加者小心水管,以免伤人 第六课  成长历程适合年级:所有年级 一、游戏目的 1、让学员在竞争中寻求合作,训练其主动性,促进学员参与 2、活跃现场学习气氛,培养学员遵守规则的好习惯 二、人数:20人以上 三、场地:室内室外均可 四、器材:无 五、游戏操作 1、游戏开始时,全体学员蹲下视为鸡蛋,然后两人为一组,开始猜“包剪锤”胜方可晋升一级成为小鸡,然后再找是小鸡的同伴继续猜,直到变成为人类;负方则要退化为前一级,再找同级同伴猜。

      2、进化可分为四级:a.鸡蛋  b.小鸡 c.凤凰  d.人类 动作如下:  鸡蛋:蹲下来,双手抱膝 小鸡:半蹲,双手叉腰 凤凰:站立双手放在头上 人类:站。

      点击阅读更多内容
      关于金锄头网 - 版权申诉 - 免责声明 - 诚邀英才 - 联系我们
      手机版 | 川公网安备 51140202000112号 | 经营许可证(蜀ICP备13022795号)
      ©2008-2016 by Sichuan Goldhoe Inc. All Rights Reserved.