
FLASH-CS6制作花瓣飘落飘落特效.docx
11页1. 打开Flash,新建图层时更换背景颜色或者加载图片作为背景,只要不是白色就好2. 新建图层,绘制花瓣,固然这里额物件形状可以有千万种变化,只要你能想得到画花瓣时,我们是不需要边线的,因此可以去掉边线,自定义颜色按住Alt退档键,如果你只需要突出B点的形状,它就可以在你使用选择工具变形时固定A、C两点不动ﻩﻩ花瓣的制作完毕之后,转化为元件,这样可以无限使用A B C3. 绘制花瓣(物件)降落时的途径走向,考虑风速等多种复杂因素绘制途径,需要使用到铅笔工具并且在“对象绘制”中要勾选“平滑”项,这样绘制出的曲线是流线型的当途径的形状无法满足你的口味时,还可以使用部分选择工具,调节结点的位置,协助设计出你想要的效果4. 完毕绘制途径后,我们需要为花瓣(物件)所在的图层创立补间动画5. 完毕补间之后,设立引导层将途径所在的图层设立为引导层,激活图层,右键至“引导层”,将花瓣(物件)所在的图层向右上方拉靠,直到图层的关系变成这样测试影片的效果6.激活花瓣图层,在属性面板中设立它的效果,旋转:逆时针勾选“调节至途径”,这样会让花瓣的降落富有灵性,不会十分生硬6. 花瓣降落快降落时增长一种水波纹效果。
水波纹是一种由环状+效构成的物件环状画好之后,转换为元件在元件之中完毕多种效果水波纹(环状)的绘制 :a.椭圆工具——需要边线和填充区的颜色分开(变现的笔触调粗)b.激活边线,选中“任意变形工具”,同步,按住Alt+Shift键注:Alt键,协助从图形的中心点开始绘制形状;Shift键,协助绘制正圆等规范形状c. 光标定位至由任意变形工具产生的矩形选框四个顶点的任一顶点,向图形的中心拖动至产生合适效果d.选中选择工具,激活中间的环状e.删除选中区域和边线7. 将环状对象转化为元件8. 在元件“水波纹”中添加效果a.末尾核心帧沿中心放缩ﻩb.创立老式补间(“任意变形状态”下无法创立补间,要激活选择工具,再创立) c.在末尾帧,设立对象的“色彩效果——Alpha”,逐渐消失ﻩd.渐变工具+渐变变形工具,拟定渐变色的范畴9. 最后的效果图:。












