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ps滤镜的介绍.doc

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  • 文档编号:44512516
  • 上传时间:2018-06-09
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    • PSPS 滤镜的介绍滤镜的介绍滤镜库滤镜库是 PSCS 新增加的滤镜使用滤镜库可以快速地为图象同时添加多个滤镜效果,还可以调整这些滤镜使用的先后顺序及修改每个滤镜的参数设置但是,有些滤镜并不能显示滤镜库对话框中,因此,不能通过滤镜库为图象添加这些滤镜效果尽管如此,滤镜库还是为广大用户提供了诸多便捷之处打开一副图象,选择菜单命令滤镜库,弹出如果所示对话筐插入图片 011. 预览区通过对话框左侧的预览窗口可以查看当前设置下的滤镜效果单击预览窗口左下角的—和+按钮,可以缩放预览图,单击 100%按钮,则弹出百分比的选项,可以按指定的比例精确预览图在菜单后面3 项的作用如下:实际像素:以实际像素大小在预览窗口中显示图象符合视图大小:使预览区域图象按比例全部显示,并充满预览窗口满画布显示:将滤镜库对话框全屏显示,且预览图象按比例全部显示出来,并充满预览窗口当预览窗口不能显示全部图象的内容时,可以使用鼠标在预览窗口中拖动图象进行预览2. 滤镜列表区在对话框的滤镜列表区列出了所有可以通过滤镜库为图象添加的滤镜单击某个滤镜项目前的^按纽,可将该滤镜组在滤镜列表区展开,显示出组中每个滤镜的效果缩览图;单击某个滤镜项目前的^按钮,可将该滤镜组折叠起来。

      单击滤镜列表区右上角的^^按钮,可将滤镜列表区隐藏此时,按钮变成^^形状单击列表可将滤镜列表区重新显示出来在滤镜列表区显示的情况下,展开某个滤镜组,单击其中要使用的滤镜效果缩览图,即可在对话框的预览窗口中预览到该滤镜在当前参数设置下的效果3. 参数调整区在“滤镜列表区”显示的情况下,展开某个滤镜组,或在“所用滤镜记录区”中;该滤镜的参数将显示在“参数调整区”中,通过修改各个参数,可以调整该滤镜在图象上的应用效果4. 所用滤镜记录区应用在图象上的滤镜按照他们的选择顺序,自下而上排列在“所用滤镜记录区”中通过上下拖动“所用滤镜记录区”中的滤镜名称可以重新排列他们的顺序,这将导致图象的外观发生显著的变化在“所用滤镜记录区”选择某个滤镜项目,然后单击记录区低部的“删除效果图层”按钮,可将该滤镜从记录区中删除单击“所用滤镜记录区”底部的“新建效果图层”按钮,然后在“滤镜列表区”单击选择某个滤镜效果缩览图,可将该滤镜添加到“所用滤镜记录区”中,新添加的滤镜排列在其他已应用滤镜最上面所要使用的滤镜添加到“所用滤镜记录区”之后,单击滤镜库的 OK按钮,除了记录区中被隐藏的滤镜外,其他所选滤镜将叠加应用到当前图象上。

      3.2 模糊(Blur)滤镜组模糊滤镜组通过降低对比度,使图象中的颜色变化显得比较柔和,对于休息图象非常有用,该滤镜组共有 8 种滤镜,可以制作多种模糊效果下面对部分滤镜做简单介绍:1 平均(Average)首先在好处图象或选区的平均颜色,然后用该颜色填充图象或选区,以创建平滑的外观2 模糊(Blur)使图象产生比较轻微的模糊效果 ,主要用于在图象中有显著颜色变化的地方消除杂色,使图象变得柔和一些3.进一补模糊(Blur More)该滤镜生成的效果比 Blur 滤镜强 3-4 倍,但模糊效果还是比较轻微而不易发现4.高斯模糊(Gaussian Blur)通过拖动模糊半径滑块,可以快速而方便地调整图象的模糊程度,能够产生较强烈的模糊效果选择滤镜组的高斯模糊,拖动半径滑块或在右边的数值框中直接输入数值,改变图象的模糊程度,直到满意为止单击 OK 按钮确定使用高斯滤镜可以减弱甚至消除图象总的杂点效果;该滤镜还常常用于虚化图象中的背景部分,使主题对象更加突出5. 镜头模糊通过模糊图象中的指定区域,产生较窄的景深效果就好象使用调焦相机拍照一样,使图象中的主题对象位于焦距内而好吃清晰效果,其他对象因位于焦距外而变的模糊。

      可以利用简单的选区来确定图象的哪些区域变模糊,或者利用 Alpa通道深度映射来准确描述模糊的程度及需要模糊的区域的位置可以使用 Alpha 通道和图层蒙板来创建深度影射;在 Alpha 通道中,黑色区域即图象中位于焦距内的区域,白色区域是要被模糊的区域功能图解:(1.)Preview:: 勾选该项,可以在对话框的预览滤镜效果Faster(更快) ,该项只有在勾选了 Preview 项之后才有效可以提高预览速度More Accurate :选择该项,能够更准确地预览到添加滤镜后图象的最终效果,但使用此种方式预览需要的时间较长2.)Depth(深度映射)栏Source:从下拉菜单中选择一个创建深度映射的源可以选择蒙板,也可以选择 Alpha 通道当图象中存在选区时,选择 NONE,将以该选区作为创建深度映射的源若图象中不存在选区,则选择无将无法创建景深效果整个图象都边模糊,Blur Focal Distance(模糊焦距):可以通过拖动滑块设置位于焦点内的像素的深度注意当 Source 下拉菜单选择 NONE 时候,该项无效Invert:勾该选项,可将用作深度映射来源的选区或着 Alpha 通道反转使用。

      当 Source 下拉菜单选择 NONE 时候,该项无效3.)Iris(虹膜)栏:可以在该栏中选择光圈形状,确定模糊的显示方式光圈形状由他们所包含的叶子的数量来确定,可以通过弯曲或旋转他们来更改光圈的叶片Shape(形状):从下拉菜单中选择一种光圈Radius:调整模糊程度,半径越大,越模糊Blade Curvature(叶子弯度):拖动滑块可调整叶子的弯度,使它们变的更加圆Rotation(旋转):通过拖动滑块可使光圈旋转4.)Speculat Highlights(镜面高光)栏Brightness:调整镜面高光的亮度数值越大,亮度越高Threshold(阀值):选择亮度截止点,以便比较该值亮的所有像素都被视为镜面高光像素5,)Noise 栏:向图像中添加杂色Amount(数量)设置杂点的数量数值越大,杂点越多6.)Distribution 栏:选择杂点的分布形式Uniform(平均分布):使用随机数值分布杂色的颜色值,获得细微效果Gaussian(高斯分布):沿一条钟形曲线分布杂色的颜色值,获得斑点状的效果Monochromatic(单色):选择该项,可将杂色效果只应用于图象中的色调元素,不改变图象的颜色6. 动感模糊 (Motion Blur)沿特定的方向,以特定的强度对图象或选区进行模糊。

      效果类似于固定的曝光时间给一个正在运动的对象拍照所形成的残影效果选择滤镜组,动感模糊,在弹出的对话框中有两个重要的参数角度(Angle):设置动感模糊的方向,取值范围为-360 度——360度,可在文本框中直接输入数值,也可拖动右边的指针,以确定残影的方向距离(Distance):设置动感模糊的强度,取值范围为 1-999数值越大,模糊程度越大,设置和参数,单击 OK 按钮使用该滤镜能够为静态的画面营造出运动的速度感该滤镜还常常与 Noise 滤镜等配合使用,制作木纹效果和动画中的鱼线效果7. 径向模糊(Radial Blur)模仿使用旋转的相机或前后移动的相机拍摄所产生的模糊效果选择滤镜,滤镜组,径向模糊弹出设置对话框数量(Amount):设置模糊的程度,取值范围是 1-100数值越大,模糊程度越高模糊方法(Blur Method)栏:选择模糊的方法,包括旋转和缩放两种旋转方法是沿同心圆环线模糊;缩放方法则沿向径向线模糊,好象在放大或缩小图象质量(Quality)栏:选择模糊效果的品质,包括草图,好和最好三种模糊中心(Blur Center):通过拖动框中的图案或在框中单击,可以指定模糊的中心位置。

      在对话框中选择缩放,并适当设置其他参数,单击 OK,确认按钮8.特殊模糊(Smart Blur)该滤镜用于对图象进行精确地模糊通过调整 Radius 和 Threshold等参数可以根据需要控制图象模糊的程度8.3.3 Distort(扭曲)滤镜组Distort 滤镜通过对图象进行几何变形,创建三维效果或其他变形效果该组滤镜共 12 种1. 置换(Displace)根据所选设置图中的颜色值和形状对要应用滤镜的图象进行变形其中,置换图的格式必须是 PSD 格式,并且在变形中起作用的是置换图的拼和图象,而不是该文件的某个图层在置换的对话框中参数的设置:(1) Horizontal Scale 水平比例,设置水平比例方向的缩放比例2) Vertical Scale 垂直比例,设置垂直方向的缩放比例3) Displacement Maps 置换图 当置换图的大小与要应用滤镜的图象的大小不同时,选择置换图适合图象的方式,包括伸展以适合和拼帖两种Stretch To Fit: 将置换图拼贴,以适合要应用滤镜的图象的大小Tile:将置换图拼贴,以适合要应用滤镜的图象的大小。

      4) Undefined Areas (未定义区域):选择图象中未变形区域的处理方法,包括折回和重复边缘像素两种Wrap Around :用图象中另一边的内容填充未扭曲的区域Repeat Edge Pixels:按指定的方向沿图象边缘扩张像素的颜色2. 玻璃(Glass)模仿透过不同类型的玻璃观看图象的效果在 PSCS 中,玻璃滤镜只能应用在 RGE 颜色模式,Gragscale 模式,Duotone 模式的图象上参数设置如下:(1) Distortion 扭曲度:控制图象的变形程度2) Smoothness 平滑度 控制玻璃滤镜效果的平滑度3) Texture 纹理 从下拉菜单中选择一种玻璃上的纹理类型,包括块,画布,结霜和小镜头四种预设类型,另外还可以载入自定义的纹理(4) Scaling 缩放 控制纹理的缩放比例,取值范围是50%-200%5) Invert 反相 :勾选该项,可将所选纹理的亮色与暗色进行反转表现在应用滤镜后的图象上,玻璃效果中的凸部与凹部互换 3. 海洋波纹(Ocean Ripple)在图象上产生波纹效果,看上去像是在水中。

      在 PSCS 中,海洋波纹滤镜只能应用 RGB 颜色模式,Gragscal 模式和 Duotone 的图象上该滤镜的参数如下:(1) Ripple Size (波纹大小):控制波纹的大小数值越大,波纹越大2) Ripple Magnitude (波纹幅度):控制波纹的数量数值越大,数量越多3) Ocean Ripple 滤镜的效果4.Pinch (挤压)在图象上产生挤压变形效果该滤镜的对话框中 Amount(数量)的取值范围是-100——+100取正值时图象向中心挤压,取负值时候图象向外挤压5.Polar Coordinates (极坐标)将图象从直角坐标系转换到极坐标系,或从极坐标系转换到直角坐标系Ploar Coordinates 滤镜对话框中的主要参数如下:(1):Rectangular to Polar (平面坐标到极坐标):将图象从直角坐标系转换到极坐标系选择该选项后的滤镜效果2):Ploar to Rectangular (极坐标到平面坐标):将图象从极坐标系转换到直角坐标系选择该选项后的滤镜效果6.Ripple (波纹)在图象上形成波状起伏的图案,就像水面的波纹一样。

      该滤镜的对话框中,参数如下:(1) Amount :控制波纹的数量,取值范围是+999——+999绝对值越大,波纹数量越多2) Size :大小,设置波纹的大小包括 Small(小) Medium(中) Large(大)3 种(3) Ripple 滤镜的效果7.切变(Shear)根据用户设置的曲线扭曲图象在切变的对话框左上角的方框内,直接拖动线条,或者先在。

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