游戏策划案(样稿).txt.doc
12页MMORPG游戏企划案(立案书)(精简版仅作应聘使用,仅将某些基本部分和特色部分做为策划内容)一、游戏世界 - 2 -二、游戏特色 - 2 -三、设定简要 - 2 -1、规则设定 - 2 -(1)界面与键鼠操作 - 2 -(2)游戏规则 - 5 -(3)游戏休闲互动规则 - 6 -(4)其他机制规则 - 6 -(5)游戏系统流程图 - 7 -2、角色设定 - 7 -(1)玩家角色 - 7 -(2)角色设定 - 7 -(3)角色特性 - 7 -(4)补充 - 8 -3、休闲游戏内容设计 - 9 -(1)关卡概述 - 9 -(2)地图元素 - 9 -(3)对战模式 - 9 -4、道具设定 - 10 -(1)游戏道具设定 - 10 -(2)攻击性道具列表 - 11 -(3)辅助性道具列表 - 11 -(4)奖励列表(根据装备系统具体制作) - 12 -(5)视觉效果设定 - 12 -一、游戏世界 故事情节略二、游戏特色当你游戏的时候是否忽略了你身边最重要的人,那么和她一起拿起鼠标,带着她在这里御剑飞天,不仅用简易的上手操作回忆曾经的种种的经典,而且更加开设了属于情侣的小游戏玩家在游戏中拥有一个ID就可以随意选择6种游戏角色种的任意一个参加游戏,游戏过程是采用单机RPG剧情式发展,当玩家完成一个阶段将引发第二个阶段的剧情,剧情衔接转换之后开始一段新的历程。
游戏采用3D真人比例版画面风格表现,玩家所控制的角色的目的能够真正的感受到剧情,游戏剧情暂分为三个阶段,A宿命,让自己做一次大侠,在游戏中寻觅你的另一个归宿……开始自己的漫漫仙侠比翼双飞的旅程,斩BOOS、夺灵珠、……;B轮回,大梦初醒,料峭风寒,贪恋人间,不羡神仙,神人两届天地相隔怎能挡得住尘缘爱恋C宿愿,笑红尘,画朱颜,琵琶一曲已千年,古老的剑,斩不断宿愿,隔世的爱恋,沧海桑田不再是单纯的追求级别,装备,宠物,全新的游戏理念,只为再一次的感动不再只是你一个人,你可以和你身边的人共同感受那份只羡鸳鸯不羡仙的,即便不曾相见,即便是虚拟的爱恋,也可以去感受游戏中对爱情的那份不变的誓言三、设定简要 1、规则设定 可用毛笔字体 (1)界面与键鼠操作 1、游戏登陆界面登陆退出账号密码游戏登陆界面中使用水墨背景界面,“账号”“密码”“登陆”等采用毛笔书写字体游戏中使用3D效果显示2、游戏界面游戏使用第三人称跟随视角,玩家可使用键盘控制视角,以调整自己合适的查看角度在游戏区域内玩家控制角色永远居于中央,并且在角色头顶显示自己的ID,ID下方用细长黄色条格表示自己的HP其他玩家的ID也会显示在其角色头顶。
头像HP/MPMAP物品,技能快捷框聊天框架获得经验、物品、信息上排界面(从左到右):左上角的 为玩家角色显示有头像信息、HP、MP、SP,MP用蓝色表示,HP采用三种颜色表示,当玩家HP满值时为绿色,随血量下降由绿色至黄色再至红色,当HP下降到20%角色头像处将出现红色闪烁提示玩家补充HP,HP/MP条格之中标有具体数值目的是方便玩家能迅速的了解自己的情况点击自己头像,可弹出个人属性窗口SP为特殊技时所使用,SP数值固定与装备挂钩,和角色等级无关 上中的 为组队玩家情况,组员限制2-4人,右击弹出列单内容:私聊,查看资料,加为好友,踢出队伍(队长专有,创建队伍的玩家为队长)队长离队,队长之前可以进行队长托福,否则将默认最早进入队伍的玩家为队长地图界面内贴出目前场景的2D全景,并且显示目前该玩家的所处位置,以及附近队友的位置,NPC使用绿色远点标记,有放大镜图标可以查看场景全图地图界面使用80%透明度显示下排界面(从左到右):下排界面左面设置8个快捷框,4个位物品快捷框,4个位技能快捷框,物品使用快捷为数字键1-4,技能快捷键F1-F4下排右侧有9个基本按钮:角色属性:样式按钮即是玩家的角色属性,可以查看人物状态以及装备;角色属性包括:人物属性、人物装备、人物技能。
人物属性:人物ID、等级、生命、法术、攻击、防御、法术攻击、法术防御、闪避、伴侣、称号物品栏:通过点击可以查询身上携带的物品;药品,卷轴采用重叠放置,10个为一组,其他物品在占据物品栏中一个格的位置物品栏设置4*8个格,物品栏下方为玩家身上携带的金钱数量,最多携带0~9999999宠物栏:每个角色可以携带3个宠物,携带并出征不同的宠物,角色的特殊技将不同例:出征五毒兽,角色可以使用特殊技来攻击对象使其在第一次损血之后,在10秒之内30HP/S的速度减少HP宠物有等级,通过培养宠物可以提高宠物等级宠物初始属性不同,成长率不同,宠物的提高需要同类型宠物作为内胆进行修炼宠物属性包括:生命、攻击、防御、法防、法功的初始值以及成长率人物技能:技能树分为风水火土雷五种元素和特技,玩家可以通过搭配自由选择学习技能,特殊技根据宠物的出征不同特殊技以及效果也不同技能的释放效果和对象属性相关,如:雷系技能攻击土系单位伤害有加成特殊技伤害为100%不受元素防御影响,与攻击对象物理防御相关好友伙伴:通过好友栏可以在游戏中结交其他玩家为好友,结交好友需要单方发出邀请,一方同意之后玩家可以结为好友,打开好友窗口时,ID为白色的好友玩家代表,ID为红色的好友玩家代表离线,后面标注“/离线”。
通过双击好友ID可以查看好友的状态,并在聊天栏的对象栏中显示好友名称交易:交易设置设计商业贸易伙伴,商业贸易伙伴需要考察3天,方可交易,这样可以使账号物品更加安全,把损失降至最低队伍:略任务情节:略系统设置:略聊天界面设置聊天内容将在聊天框中显示,聊天栏为基本的输入和显示文字区域聊天模式分为:私聊、公聊、队聊、会聊、喇叭私聊需选定对象,玩家自身聊天内容和其他玩家向自己的发送的内容用红色字体表示,其他玩家喊话为黄色,私聊仅自己和对方可以看到;公聊在游戏窗口范围内显示的玩家可以看到聊天时角色旁边同事会出现聊天内容,根据聊天模式不同,有些玩家不会看到其内容角色使用3D造型,会随着游戏界面内的聊天部分内容而变换自己的动作,例当玩家在聊天的时候含有“哈哈”或发送“笑脸”图标时,游戏中的角色会显示高兴的表情或兴奋的动作,玩家还可通过发送相互动作请求给其他玩家使角色与角色有交互动作表情一般只持续几秒钟后就恢复到一般表情,且当显示一种表情的时间段内不会显示另一个表情,第二个表情触发被取消角色间使用交互动作需要单方玩家点击停止按键,角色3D图示可以不受菜单底层图片的限制,可高出底层图片一些,但是不要过于影响到游戏窗口。
获得经验或物品显示在人物头像下方处,这里显示玩家获得物品或者经验的信息,例获得金钱数量,经验值,物品名称如果玩家在短时间内获得很多物品,这里的信息也会相应的频繁变换,只是暂时保持显示最新的四个信息并逐渐消失3、游戏操作方法游戏使用鼠标+键盘的控制方法,尽量简化了操作难度编号控制键功能备注1A角色向视角左方原地转动2S角色向向视角反方向倒退7D角色向视角右方原地转动8W角色向视角方向前进9鼠标左键选择目标对象、指向位置10鼠标右键在游戏区域内按住的情况下拖动鼠标,角色视角随鼠标而移动,直到松开鼠标右键11空格键跳跃功能,按空格不放为跳跃蓄力,当蓄力条格到达最满时松开空格,跳跃将达到最大限度跳跃期间可以配合方向键,选择跳跃方向12ESC键消除所有窗口,无窗口时弹出是否退出游戏13回车键首次按回车键,在聊天栏上出现光标,输入汉字,再次回车发送文字14Home玩家视角左移15End玩家机视角右移16Page UP玩家视角在一定范围内上移17Page Down玩家视角在一定范围内下移18其他功能快捷键弹出某些菜单等快捷键 (2)游戏规则游戏初始每位玩家角色根据职业不同出生在不同的初始地,玩家需要通过新手任务逐渐了解游戏基本的操作和简单的常识,以及游戏的理念。
完成基本的任务,可以使玩家得到初级的物品装备,之后进入主要城镇,开始结伴而行的仙侠之旅,游戏根据剧情设计任务,开设基本任务和副本任务,玩家可以通过完成任务获得经验装备,开设更多的情侣任务,可以获得情侣专属物品和经验等,例如:在去首饰店时,男性角色可以触发为情侣寻觅材料,打造情侣戒指的任务玩家在任何攻击模式下均可对怪物产生伤害,被攻击对象会减少生命值,当生命值为0时,对象死亡,若玩家死亡,20秒后将在最近离开的城镇内复活,HP、MP、SP恢复到最大值接受任务的条件例如:人物等级要求,前序任务要求,职业要求,物品要求,性别要求,发放任务的NPC1,发放任务的NPC2,发放任务的NPC3 等 发放任务的NPC不止一个可以做战场任务,在不同的NPC均可以接到客户端显示NPC时,有可接任务的需要有符号标识(黄色感叹号)完成任务的条件例如:杀某ID的怪物多少个、某ID的物品多少个、护送某某,成功使用某物品等 完成的任务在回收任务的NPC1,回收任务的NPC2,回收任务的NPC3有特殊显示(黄色问号),接受但是未完成是(银白色问号)另外任务需要的很多任务物品是需要专门设置的,例如:10000ID的怪物会掉落20000ID的物品,概率3000(代表30%,万分比省空间。
然后在杀死怪物掉落的时候会检索到你身上的任务是否有让他另外掉落物品 (3)游戏休闲互动规则在游戏内提供给玩家进行休闲游戏的功能游戏内容,例:类似跑跑卡丁车的休闲小游戏,玩家可以御剑飞天,玩家不仅可以单人游戏,更可以男女两个角色在游戏中通力合作,男角色需要在游戏中控制御剑时飞行的方向,女角色则需要负责飞行时候可能获得的物品以及物品的使用游戏中的休闲游戏至少需要1人,单人/单队玩家可以选择任务模式,2人/2队以上的玩家组合可以进行休闲游戏比赛,比赛中可以获得意外宝物,每场比赛之后并有一定积分,在积分达到一定程度时可兑换物品或经验奖励玩家可以在指定NPC处开设的御剑飞天比赛场景房间,在房间设定中房间主人可设定:名称说明描述地图选择可以使用的场景地图游戏模式创建房间玩家可以选择竞速或者任务模式可进入人数8人以内一个房间最多可进入8人,分为8个队伍任务模式选择项,选项数量与关卡对应需要触发任务,需要前提条件满足竞速模式玩家之间的竞速比赛,玩家的比赛道具为剑,剑的不同,在游戏中的性能也不同竞速模式是玩家之间的比赛,也可以联盟之间的比赛,类似与PK赛一样权限选择可以进入该房间的玩家等级为了防止等级差过大影响游戏乐趣性,可以避免菜鸟或高高手进入该房间。
开设房间后房间主人可踢出其他玩家和关闭房间等功能在房间设定状态下房间主人离开房间或者掉线,则其列表内第二名玩家成为房间主人在房间窗口上方为房间主人设定房间内容选单,该选单内的选择内容所有房间内的玩家均可见 (4)其他机制规则聊天机制略短信机制略日志机制略 (5)游戏系统流程图 2、角色设定 (1。





