
solidworks基础教程.doc
122页Solidworks基础入门教学(一)概述 ●单击文件菜单开始或退出零件图,装配图或视图 ●单击视图,工具菜单或在工具条上单击右键来选择显示哪些工具条视图菜单还可以让你隐藏或显示状态栏 ●单击工具菜单 SolidWorks 的选项,或记录宏 ●单击右上角的最大化按扭使窗口全屏显示 设计树:设计树对于不同的操作类型(零件设计、工程图、虚拟装配)其内容是不同的但基本上在这里设计树都真是的记录了我们在操作中做的每一步如:添加一个特征、加入一个视图或插入一个零件等) 工作区域:是我们进行零件设计、制作工程图、虚拟装配的主要操作窗口我们以后提到的草绘等操作均在这个区域中完成 状态栏:标明了目前操作的状态 §1.5 solidworks工具栏的个性化定制 工具栏可以根据自己的使用情况进行定制,主要有如下几种操作方法: 1、工具栏显示/隐藏:将鼠标定位于空白的工具栏旁边,点击右键打对号的工具表示显示,否则隐藏 2、使用菜单:工具-自定义,选择工具栏标签选中需要显示的工具栏,还可以定义工具栏图标的大小。
3、工具栏的移动:按住工具栏的竖线拖动,可以移动工具栏,可以定位于顶端、底端、左边、右边,或浮动于屏幕上 4、工具栏内容的增减:使用菜单:工具-自定义,选中命令标签,如下图: ●拖动一图标移动到某工具栏 ●从某工具栏中拖回到按钮栏中,取消在该工具栏的显示 ●拖动工具栏中的一图标到前后位置,可以改变图标位置Solidworks基础入门教学(一)概述 第一章 概述 §1.1 说明 本教程向你介绍了一些solidworks的最常用的使用方法其宗旨是为了给solidworks的爱好者一个基础的入门课程本作者根据对SOLIDWORKS的应用经验,提供了一些技巧性的内容希望对您有所帮助 SolidWorks是在 WINDOWS环境下使用的用户绘图界面这篇指南是在你用过 WINDOWS并了解 WINDOWS 的基本使用方法的基础上来介绍的,比如你知道怎样运行程序,改变窗户大小等在你读这篇指南之前,你应该先看看第一章,以便了解一些基本原理包括: 术语 窗口特点,比如工具条,菜单和视图等。
基本绘图操作,比如选择和移动物体等 特征管理器的设计树等 §1.2 在使用中学习solidworks 如果你在使用SolidWorks时遇到问题,你可以通过以下办法得到解决: ●帮助在菜单栏上单击帮助-帮助主题 帮助包括索引和查找功能,还专门简单介绍了SolidWorks的新功能 ●帮助提示单击帮助,日积月累 要想在你每次打开SolidWorks 时,看到一个技巧提示 ●对话框帮助激活一个对话框,提供有用的所有帮助在对话框里单击Help按扭或按F1键 ●工具提示在指向工具条上的一个按扭时,停留片刻,工具提示就出现了 ●当你在按扭上移动鼠标,或单击菜单条,在SolidWorks窗口的底部状态条上就提示此项功能的简单描述 §1.3 solidworks的特点 solidworks是一个基于造型的三维机械设计软件,它的基本设计思路是:实体造型-虚拟装配-二维图纸 ●SolidWorks是基于三维造型的设计软件 你可以画出 3D 效果的零件图,而不是二维的图纸。
你可以用这些 3D 零件生成二维的图纸和三维的装配图 ●SolidWorks 是通过给定尺寸来驱动的 你可以给定各部分之间的尺寸和几何关系在你保存图的时候,改变尺寸就会改变零件的大小和形状例如,在下图中,上部总是底部的一半高 ●一个 SolidWorks模型包括零件、装配及工程图等 零件、装配和工程图是一个模型的不同的表现形式,对任意一个的改动都会使其它两个自动跟着改变 (作者提示:在三维设计系统中, part,assembly,drawing,是相关的 ,即假设修改了在 part中某尺寸的大小,你会发现,在 assembly或 drawing中,该尺寸也发生了相同的变化如果该零件设计用于模具、加工,那么,由零件生成模具或加工代码也随之发生了变化 ●可以利用特征造型来建立零件的模型 用来生成零件的特征包括形状(突起,切面,孔)和操作(圆角,倒角,抽壳等) (作者提示:在 3D系统中, boss,cut,hole,chamfer,fillit,plane,spline,axis,均称为特征 Feature:这个概念很重要 )。
●大部分特征的是从草绘开始形成的 所谓草绘是二维的轮廓图或截面图草绘可以被延伸,旋转,放样或沿着一条线扫描 扫描来形成它的基体特征 §1.4 solidworks基本界面 下图是solidworks2000的基本界面 主菜单:这里包含的solidworks所有的操作命令 工具条:工具条的安排可能与你的不同,你可以重新排列工具条以适合需要 你可以在制图区的边缘引入工具条或者拉到制图区里,随时可以移动在这个窗口,你可以按以下步骤操作: Solidworks基础入门教学(二)入门课程——上 §2.1 检查系统设置 第二章 入门课程 在我们还没有打开或新建任何文件之前,我们来看以下系统设置 我们可以根据自己的使用习惯或自己国家的标准进行必要的设置下面分别简单说明如下: 1.一般: 标注尺寸时输入尺寸值:当标注尺寸时,出现输入尺寸对话框,提示输入尺寸值 在资源管理器中显示图标:将文件的摸样在IE中显示 使用英文:使用英文菜单 2.工程图: 设置局部视图的比例 3.显示默认边界:设置工程图默认的视图及切边的显示方法 4.区域剖面线:定义默认的剖面线的类型 5.颜色:按自己的习惯定义工作方式的颜色 6.草图:在绘制草图时,需要设置的项目 7.性能 8.外部参考引用 9.默认模板:定义模型、图纸、装配的默认模板文件 10.文件位置:定义默认的特征调色板、零件调色板、图纸格式文件等的位置 11.FeatureManager 12.选项框增量值:定义选项框增量值 13.视图旋转:定义使用方向键和鼠标进行旋转的角度增量 14.备份:定义备份文件的位置以及版本数量 §2.2 建新零件文档为了生成一个新的零件图 ,单击工具条上的"新建"按扭 零件是缺省值,所以单击确定。
或双击零件图标一个新的零件图窗口出现了 §2.3 建一个草绘 一般来讲,零件设计是从草绘开始 第一部:开始 ●要打开一个草绘界面,单击草绘工具条上的草绘按扭,这样就在基准面1上建立一个草绘界面注:Plane1是特征管理器设计树中三种默认值的一种) ●注意以下方面: a) 草绘网格和原点的显示 b) 草绘工具 草绘约束工具条的显示 c) 在屏幕底部状态栏右侧显示:"正在编辑:草图" d) 在特征管理器设计树中显示自动添加的名称"草图1" 第二部:画矩形 我们要做的第一个特征是从草绘中的矩形延伸而得到来的箱体你从矩形的草绘开始 第一个特征:矩形草绘到立方体 点击矩形工具或选择菜单工具,草图绘制实体,矩形, 注意此时的鼠标变成下图的摸样,说明此时你正在绘制的是矩形. 将光标指向原点(草绘原点是默认的三参考平面的交点),按下鼠标,拖动鼠标,形成需要大小的矩形后,松开鼠标注意鼠标后边跟随的不断变化的数值:x=90,y=90,说明此时矩形的大小。
草绘:矩形的形成 a) 当你拖动鼠标时,注意光标附近显示了矩形的尺寸,并且,光标捕捉栅格的交点 b) 如果你不希望使用导航功能(实际是捕捉功能),可以点击栅格工具,取消"捕捉到栅格选项" 点击选择工具 接近原点的矩形的那两条边已经变成了黑色这是因为你开始画它的时候,起点在原点上,因此这两条边的顶点便自动和原点相关(建立了重合的关系)了另外的两条边是兰色的,这表明这两条边可以自由移动 点击任意一条兰色的边,拖动边或矩形的顶点,可以改变矩形的大小注意状态栏中显示的光标位置 §2.4 标注尺寸 在这一节中给草绘的矩形标注尺寸solidworks不要求我们在生成特征时必须标注尺寸,这和pro/e不同,pro/e要求我们在草绘时,必须使草图得到完全约束,否则不能生成相应的特征我认为在设计阶段,养成标注尺寸的好习惯是应该的,并且尽可能使草图作到完全约束 在你加尺寸时,注意状态栏中草绘状态的显示任何Solidworks 草绘都是以下三种形式之一 ●在一个完全约束(fully defined)的草绘中,所有实体的位置都用尺寸或约束完全地描述出来。
在一个详细说明的草绘中,所有的实体都是黑色的 ●在一个未约束(under defined)的草绘中,需要用尺寸和约束来确定几何关系在这种情况下,你可以通过拖动未定义的草绘实体来改变草绘一个未定义的草绘实体的颜色是蓝色的 ●在一个过约束(over defined)草绘中,图的尺寸或约束之间有冲突,其实体是红色的 1、单击草绘约束工具栏中的 (尺寸按扭) 指针的形状发生改变 2、单击矩形的上边,然后在你准备放置尺寸的位置单击注意这时右侧的竖直线(和右侧的较低的顶点),已由蓝色变成了黑色通过定义上边的尺寸,你就定义了右侧的位置你仍然可以拖动上部使它上下移动,它是蓝色的表明它没有完全约束而可以移动 3、单击矩形的右边,然后单击放置尺寸的位置现在上边和剩余的顶点都变成了黑色,状态栏中显示草绘已完全约束了 改变尺寸大小 这个块的尺寸是120mm x 120mm要改变尺寸须使用选择工具。












