大学生桌游策划.doc
7页机动学院桌游比赛策划小组组长:刘张鹏 组员:张楠苑 郑祥迪 邵志远 李盼祁烽 姜启承活动背景当前新生刚刚进入一个新的环境,对周遭的事物尚不适应,学生白我组织的,以团队形式开 展的娱乐活动比较少,难以满足新生迫切融入学校,放松身心的愿望很多新生都呼吁学校 能组织一次大型的,汇集所有年级学牛的娱乐活动同时,很多高年级学牛也希望能够有一 次和新生近距离接触,相互认识,一起娱乐的机会机动学院学生会采纳学生的意见,准备 组织一次大型桌游比赛,提供一个让学生们展示才能,表现口我,认识朋友的平台,使新主 更好的融入到交大大家庭,也为高年级紧张的学习牛活添加一丝活力希望能够借助这次活 动,让机动学院这个团队更加团结,更加富有凝聚力,为所有人营造一个美好的氛围一、 活动概要活动时间:11.13-11.16 19: 00-21:00 (暂定,依据实际情况调整)活动地点:东中4二楼各教室、逸夫楼主办方:机械与动力工程学院学生会人力资源中心策划成员:二、 活动流程(一) 前期准备工作1. 奖品设置:三国杀冠军战队三套含所有拓展包的三国杀卡牌亚军战队三套Q版 三国杀季军战队三套三国杀钥匙扣(或钥匙链、开瓶器等周边)冠亚季军及优胜 奖战队都授予奖状采购礼品提交预算交由严豪审核并报销。
UNO奖品为笔或笔 记木等若干份2•中请活动室:预赛阶段定于东中院,决赛阶段需中请活动室,初步定于逸夫楼 3•邀请裁判:优先考虑在学生会中招募,由张立玷负责,对裁判给予一定的福利, 每天20元或-其它4. 裁判培训:由人资负责,在人资或全学生会中选出若干熟悉规则的成员,讨论 确认规则和赛制然后由这些人给裁判培训5. 确定主持人,撰写主持稿(授奖、总结阶段),由严豪审核6. 宣中制作海报和报名表,在校内、网上宣传,应突出活动的目的,鼓励大家参 加,报名截1上日期为11月11H,之后报名者不予接受三国杀报名可个人报,也 可三人团队报个人报的选手主办方将随机组队,在通知比赛事宜时一并告知队 友信息7 •比赛前借卡牌由张立怖负责8•统计报名人员,报名人员由张立怖于11月12日之前通知,并确定其参加9. 准备摄录设备,由宣中指派成员参与活动的扌门摄,若人数不够可从其他部门选 择10. 比赛当天场务由冯晋山负责二) 活动流程1. 向齐班班长长通知比赛事宜并征集各班报名情况(接收符合格式的短信报名, 口.7期中考试后通知齐班班长,11.11报名截止)在东转挂横幅宣传,在人人、BBS、贴吧等平台造势,由张立怖负责。
2. 短信通知参赛者比赛时间地点,并耍求参赛者提前到场(□月12 H 22: 00 前通知完毕),由冯晋皿负责3. 每场比赛有主持人暖场、鼓励对战双方交流破冰,开始后介绍参赛者,主持 比赛进程,并督促观战者禁言;有宣中干事摄录;现场播放页游三国杀的音 乐4. 每桌比赛配一名裁判,裁判需公正公平地监督比赛进行5. 比赛结束,主持人宣布比赛结果,给UNO赛的获奖者颁发奖品(UNO赛采 取单局制,详见卜-文)6. 主持人宣布比赛结束7. 16 F1仅举行三国杀决赛,于逸夫楼举行(争取素拓),比赛流程同上文可 能的话,邀请校或院领导颁奖退一步则学生会主席颁奖三、规则和赛制(-)三国杀比赛1 •晋级规则:前两轮单局淘汰制,所有参赛战队随机配对对战,第三轮开始三 局两胜制直至决出前五名,实行三局两胜循环赛,每两队均赛一场,根据胜负场 数排出名前三名若有分数相同的情况则加赛一场若报名战队过少或过多, 可适当调整轮数2. 奖项设置:冠亚季军各一名,第四五名均为优胜奖3. 具体规则:(1) 综述① .两战队,一队玩家全部身份为忠臣,另一队玩家全部身份为反贼游戏1=1标 需要消灭对手全部三名玩家座位方式两队玩家按照交叉的方式安排座位。
② .选将:a. 每队随机分配9个角色可供选择,互不重复,各队分别选择互相不可看角 色b. 选将的时间限制为1分钟c. 已决定角色的选手可向未决定角色的队友展示选择的角色(注意遮扌当)d. 全部选择好后,同时亮出各自选择的角色③ .开始游戏:a. 所有玩家抽牌,出点数最大的玩家先开始出牌点数相同时石头剪刀布(一 盘定胜负)多人点数相同时也多人石头剪刀布b. 出牌顺序按照逆时针顺序c. 其他均跟普通身份场一致④ .胜负条件任意一队的角色全部阵亡算作失败,此时游戏结束2) 特殊规定① .任何玩家都不配备主公技② .有角色阵亡后,可以选择将手中手牌和装备牌任意分给存活的队友③ .有角色进入濒死状态时,只能向同队玩家求【桃】④ 侗时机多技能冲突时,按逆时针顺序依次结算.(3) 奖励杀死任意一名角色,可以立即摸3张牌,即使杀死的是自己的队友4)关于交流禁止同队队员Z间的一切与比赛有关的语言和手势交流,发现后警告,第四 次发现时直接判罚失败二)UNO比赛1. 基本规则UNO游戏的基本准则是,谁先将£1己手上的牌全部打出就是胜利游戏开 始每人派7张牌,然后按顺序一家接一家出牌只耍其中有一人胜出,其余玩家 都要开始结算,手上未打出的牌数记为点数。
2. 赛制按六人为一个竞赛小组进行比赛游戏过程将竞赛三局,每一局结束后结算 每人手上剩余牌数记为点数,胜者记为Oo游戏结束后清算每人三局总共点数, 点数最少的前两名将获得学生会送出的精美小礼品多人并列第一名、第二名时 都颁发奖品例如:有2人记7分,3人记12分,1人记20分,则前五人都颁 予奖品3. UNO牌介绍(有必要将此材料以现场粘贴、网络平台等方式展示予参赛者) UNO牌分三类牌:普通牌(76张)、功能牌(24张)、万能牌(8张)总牌数为108张⑴普通牌:普通牌由红、黄、蓝、绿4种颜色组成,每种颜色都拥有点数0・9的牌,每 种颜色有19张,1〜9数字牌各两张,0数字一张2)功能牌:功能牌也由红,黄、蓝、绿4种颜色组成,其功能分为“跳过(skip) ”、“翻 转(reverse) ”、“Draw 2 (+2) ”②Skip 牌①.Skip:跳过打出“跳过”牌后,你的下家将停止出牌,轮到再下家出牌该 牌只能在上一张是相同颜色牌或者Skip牌的情况下使用Reverse 牌②.Reverse:翻转打岀“翻转”牌后,整个出牌顺序将翻转,如时针顺序变为 逆时针顺序该牌只能在上一张是相同颜色牌或者Reverse牌的情况下使用。
Draw Two 牌③.Draw Two: +2打出“Draw 2”后,下家将被罚摸2张牌,并不能再出牌 该牌只能在上一张是相同颜色牌或者Draw Two牌的情况下使用3)万能牌:万能(wild)牌乂称为黑牌,在UNO游戏中占很重要的地位,很多人也认为是王牌,其中分为Wild和Wild Draw 4两种:Wild 牌①.Wild:变色牌Wild的功能便是可以不论上一张出牌的颜色,而随意指定下 家出牌的颜色该牌即使在你手中有其它可出的牌时照样可以打出如果该牌是 抽出是首张牌,那么由庄家左边玩家任意指定颜色出牌Wild Draw 4 牌©.Wild Draw 4: +4打出此牌后可以随意指定下一张出牌的颜色,同时下家需 从牌堆中罚摸4张牌,并不能再出牌该牌只能在自己手中没有与上一张牌同色 的情况下使用(不包扌舌同数字或功能)而下家有权利怀疑你出牌是否合法,这 时你得把手中的牌给他看如果是合法的,那么他在被罚四张的同时,还更再从 牌堆中抽两张作为额外惩罚;反之,你将要接受从牌堆中抽四张的惩罚4. 具体规则(1) 最开始玩者各抽一张牌,数字最大的为庄家点数相同时石头剪刀布 (一局定胜负)每人取牌7张,其余当作牌库,然后从牌库中取出首张牌(若是”+4嚅再取),庄家左边玩家(若是••reverse11则为右边)根据此牌出牌,游戏开 始。
本局赢家为下一局的庄家2) 出牌必须和上家所出的牌颜色或者数字相同,或出功能牌或万能牌 出功能牌要么保证和上一张牌的颜色相同,耍么是不同颜色相同功能的功能牌 当玩考无牌可出,则需从牌堆上取牌,如果述是不能岀,则跳过,轮到下一个人3) 当玩家发出与上家所出牌数字或功能相同,但颜色不同的牌时,则当 前的出牌颜色自动转为该玩家发出的牌的颜色4) 玩家可发出与上家牌面数字或功能相同的牌的同时,可一同发出与该 数字或功能的相同的具他颜色的牌,这时该玩家可指泄发出的牌中包含的任意颜 色为继续转下去的颜色5) 当打剩最后一张牌时,要大喊UNO,若玩者忘记说UNO,被其他人抢 先喊了 UNO,则需罚在牌堆中取2张牌反过来,如果错喊UNO也需要罚2张 牌任何人有权利在任何时候询问他人剩余牌数,被问者必须从实回答6) 当有人打出基木牌0时,所有人不得讲话(注意是讲话,咳嗽等不算), 直到有人讲话并被罚牌2张为止打出0后即刻达到剩1张手牌时,此吋立即喊 UNO的人也需罚牌0没有累计,在静咅过程中出的0没有效果注:(1) 若玩家最后一张打岀的是功能牌,此游戏不算结束,且玩家需从牌库 中重新抽取一张继续游戏2) 牌库中的牌用完时洗牌,由裁判洗。
3) 若上家出了+2,下家可继续!1;+2,且罚牌数累加至无法跟牌为止其间可跟王牌,但不可逆转wild





