ctm4.2恢复萨满天赋、雕文及属性等指南.doc
7页ctm4.2恢复萨满天赋、雕文及属性等指南前言4.2团队推荐配置2名或以上恢复萨满(我的理解是1<=1,2〉2).随着41[灵魂链接图腾]的加入及精通属性修正,恢复萨在副本的地位确实提高了4.2虽然nerf了法潮对于团队整体来看确实损失很大可是随着新天赋复苏的修改恢复萨本身的特色反而体现了出来.波涛汹涌的改动我则认为是设计师不想让治疗在普通模式或5H过于无脑化至于HM我想大家早都开始用强效治疗波了.4.2恢复萨满属性智力最强属性1点智力能够提供15点的法力上限,1点法术强度,及000233%的致命由于头部多彩[余烬的影魂钻石]提供2%的法力上限,因此1点智力带来的实际提升为11025智力,1687法力上限同时也是换算回蓝公式的一部分能侧面提高精神属性的价值所以智力越高越好精神主要的回蓝属性.影响你的法力回复和法潮收益尽量选择带有精神的装备致命179.28致命等级=1%致命.在42中致命一击被提升到了一个新的高度所有的治疗致命效果都达到200%在享受致命和精通双加成下出现6位数的治疗已经不再有难度同时还侧面影响你的法力回复续航能力这点会在天赋部分具体提到精通精通在4.1时就被修正,现在能够影响到你所有的技能。
与致命相比精通的收益更依赖于治疗的时机比如快速大量抬血的战斗对于精通来得更有优势这就要求在战斗开始前你就需要了解并且决定是否需要调整你的精通等级急速128.05急速等级=1%急速.很可惜目前的版本急速还是无法达到下一个软极限或者即使达到也需要付出太高的代价所以还是让它停留在916(地精780)或略高一点的地方比较来得实在提示:地精的种族1%急速并不是急速等级,在换算下实际价值大于128急速等级.-智力与精神同时影响法力回复通用法力回复公式:非战斗状态下法力回复公式:MP5=(0001+Spi*0194*SQRT(Int))*5战斗状态下法力回复公式:MP5=(0001+Spi*0194*SQRT(Int))*5*0.5急速收益列表WoA = 风惩图腾(+5%)Dark Intent = 黑暗意图(+3%)有雕纹的激流,持续时间:21秒次数无buff5%地精+5%3%+5%地精+3%+5%8913261130--92745200518581573143110457437473583326431051163995481530349514776无雕纹的激流,持续时间:15秒次数无buff5%地精+5%3%+5%地精+3%+5%6128060947621890738443051289425892437863995484530349514776989677930772573267127治疗之雨次数无buff5%地精+5%3%+5%地精+3%+5%6127960847521788738423049289225872435864015486530549544778989647927772273237124大地生命武器,持续时间:12秒次数无buff5%地精+5%3%+5%地精+3%+5%51602916780516385648053967379834783317780007009681764326242宝石多彩首选[余烬的影魂钻石],其次[苏活的影魂钻石].黄槽20智力20致命 或者 20智力20精通 或者 20智力20加速蓝槽20智力20精神红槽40智力如果你是珠宝专用,请插满3个67智力宝石。
附魔附魔方面非常简单易懂,也没有太多的选择性,如今紫色水晶的价格也很平民化应该不会出现买不起的问题小提示:人形下最高移动速度加成为115%,在有[ 先祖迅捷 ]天赋下其他提速附魔与多彩宝石效果都不进行叠加65致命附魔收益接近与50智力附魔收益,当然首选还是智力重铸不同于其他大部分职业,恢复萨重铸的规则并不都相同这取决于你的属性选择,装备等级,天赋及手法同时它还会受到战斗模式的影响更具4.2实际情况在大部分的战斗中推荐如下的重铸优先级:急速916>精神>暴击>精通42恢复萨满天赋&雕文弄清属性价值后那么应该着手到4.2恢复萨满天赋及雕文的问题上了首先,经过测试4.2恢复萨满新天赋[复苏]是不受到水之盾3.5秒内置CD限制的如图:结论证明致命对于回蓝的收益将不存在任何的递减在考虑到各方面综合因素的收益后得出我们的天赋:42恢复萨满推荐天赋3/7/31及雕文:点击查看天赋模拟器当然根据实际情况还能做出自己的调整.另外一种是本人非常不推荐使用的闪电回蓝天赋不推荐的理由首先是42恢复萨满闪电回蓝天赋牺牲了太多hps天赋,自身输出大打折扣其次是在4.2复苏新天赋的配合下[治疗波]的个方面收益都非常可观。
出于回蓝为目的的前提下完全可以是用治疗波来过渡回蓝.具体会在法术技能部分详细提到点击查看天赋模拟器主雕纹主雕纹的选择上略有些分歧如果是参加raid请使用大地生命武器雕纹有法力不足问题的可以换上水盾雕纹如果团队里有2个或以上恢复萨,我会建议其中一个选择大地之盾雕纹激流雕纹推荐使用,特别是在获得2T12后激流雕文的收益大大超越大地之盾雕文.—大雕文治疗链雕纹必备.治疗之泉雕纹也最好用上,它能同时给团队提供必要的元素抗性特别是当团队中没有这些抗性提供者的时候最后一个是石爪图腾雕纹,只是萨满唯一一个主动防御技能并且有着较短的冷却时间,绝对是居家旅行必备良药小雕纹这里没有太多的选择,实用性来看重生雕纹和星界传送雕纹是必须的至于剩下一个就看自己喜好了种族部落方面,地精最优火箭跳无敌的存在同时为您提供1%的种族急速联盟方面,似乎矮人的种族天赋会略微讨喜.专业专业方面奖励大致是相同的,炼金和珠宝会略有优势具体如下表:专业额外收益详情炼金80智力使用300智力的合剂可以通过专业技能获得额外80智力的收益,使用双药剂的加成在特殊情况下甚为理想珠宝81智力奇美拉之眼67智力,唯一(3),替换普通宝石40智力制皮+130智力 -50智力/-65爆击/—65急速制皮手腕附魔+130智力,替换传统附魔50智力/65爆击/65急速附魔80智力戒指附魔40智力,两个戒指一共80智力锻造80智力锻造没加新东西,但是WLK的手腕和手套两个额外的孔还在,两个40智力宝石=80智力工程480智力/12秒手套额外附魔,使用以后提高480智力/12秒(1分钟CD)铭文80智力铭文专属肩膀附魔+130智力,25急速,替换声望附魔50智力,25急速裁缝+580智力/15秒 -50智力裁缝披风附魔被动触发+580智力的buff,持续15秒(60秒内置CD,35%几率触发,未确定),替换传统附魔50智力草药240急速/20秒使用的技能,提高240急速,持续20秒,2分钟CD剥皮80爆击被动增加80爆击矿工120耐力被动增加120耐力装备选择—套装奖励套装奖励点评2T11治疗波的致命机率提高5%。
4.2看来还是有点用,之前就是笑话4T11在你施放激流后提高540点精神,持续6秒非常强大的特效同时影响法潮收益2T12你的激流造成周期性治疗有40%概率使你回复1%的法力基础值带雕文下大概每次激流回复750左右法力,综合收益相当高4T12你的治疗链不再消耗你的激流特效进一步提高2T12收益,同时提高治疗链的收益.尽量选择高等级带有精神的装备,不单是考虑在收益方面,在你重铸装备时能省去很多麻烦请务必穿出套装奖励 套装效果收益上2T11<4T11<2T12(带激流雕文)<4T12由于T12所有部位都有精神,所以取舍取决于你是否有更好的替换-饰品饰品的选择上[哀痛裂片]为开荒首选另外比较简单入手的推荐[古代药物罐 ]和[暗月卡片:海啸]理由是精神收益如果你想换个高智力或者HPS的饰品那就换掉药物罐用其他类似[凡人之死]的饰品法术技能-治疗波4.2最值一提的技能.随着4.2恢复萨满[复苏]天赋的加入,致命效果提高至200%及装备法伤的提高使得这个技能的价值进一步提高绝大部分时候在高伤害的间隙适量插入治疗波是一个非常有效的控蓝手段.同时这也是我不推荐闪电回蓝的原因之一,断治疗时间过长并且天赋牺牲hps太大.-激流在T12的强大特效及雕文支持下,最好对它做一个技能CD监视。
不足之处,敬请谅解 / 。

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