设计表达概述1学时.doc
4页第 3 章 设计表达基础( 2 学时)本章要点:1. 素描、色彩和速写的作用及意义;2. 手绘的初步绘图能力;3. 准确、严谨的透视设计师是美的鉴赏家, 是美的创造者, 是带给人类美的使者 然而要使自己具备一定的 审美能力和表达手段,最直接、最有效的办法就是设计基础训练本章介绍素描、色彩、透 视作图以及空间构成技法等在设计表现图中的应用, 通过学习使学生掌握绘图基础能力和初 步表达空间能力3.1 设计表达基础训练3.1.1 素描基础设计素描的目的主要在于对初学者造型能力的培养, 这种能力包括塑造能力、 构图能力 和形式美感等方面的内容着重解决问题:造型;结构;质感训练方法:形体与结构 、明暗与光影、质感与肌理 、抽象与多元3.1.2 色彩基础色彩的对比与调和: 色相的对比与调和、 明度对比与调和 、纯度对比与调和 、冷暖对 比与调和 、色彩的面积位置对比与调和 、中性色在对比与调和中的运用训练方法:色调的整体性 、色彩对比 、用色概括3.1.3 速写基础速写可以培养敏锐的观察力, 加强视觉记忆力, 并能锻炼出生动而熟练的运笔技巧 对 于设计师来说,快速画出自己理想的、记忆中的东西,是从事设计活动的基本要求。
训练方法:以线条为主,也可以明暗调子为主或以线条与明暗调子相结合3.1.4 设计与制图基础设计能力 :包括基础设计知识与专业设计知识 平面制图能力 :广义的平面包括平面图、立面图、剖面图等 平面制图要求:制图规范(线型、尺寸标注、文字标注、比例 )、图示符号 )3.1.5 建筑装饰材料知识材料是构成设计空间组合的一个重要元素, 是体现设计思想、 把握空间特质的一个重要 方面 了解与掌握建筑装饰材料的基本知识,如材料的名称、规格、性能、色彩、纹理以及视 觉特点等,对准确、真实地进行表现画面的材料质感具有实际的作用3.2 设计表达中的分类技法练习3.2.1 背景与配景练习1. 天空往往在画面上占有较大面积, 但毕竟是起陪衬建筑物的作用, 不管建筑物的繁简和配景 的多寡, 过细过多地刻画天空, 都会造成喧宾夺主的后果, 使画面分散了建筑物应有的份量2. 山地山地在表现图中通常作中远景配置 山势的外形高低起伏,虚实有至,作远景设置的 山地,其明暗层次可适当简化 3. 树木树木是组成自然环境的主要内容 树木组合要适当,或相邻而立,或交错互倚,尽量 避免寂寥孤立,单枝独生4. 草坪草坪使环境秀美宜人、 幽雅宁静。
大多铺设在房前及路边, 草坪会使画面有开阔拓展的 作用 5. 人物人物作为环境中的一个因素, 应与画面其他部分的形式和细部处理相一致 人物服饰以 生活中常见为主,否则会因繁杂纷乱而分散主题人物在表现图中有以下作用:表现建筑物的尺度和功能 ; 能够烘托画面的气氛;有助于 表现空间进深;经过大小、疏密安排使画面产生丰富的层次3.2.2 室内陈设和室外设施小品 室内陈设是指在室内设计中装饰空间效果、烘托气氛、丰富画面的物品,例如:桌椅、 沙发、靠垫、植物、灯具、窗帘、装饰品等设施小品是环境景观设计中的重要元素在公 共环境景观表现中, 有大量人性化的公共设施, 如路灯、广告标牌、 亭、报亭、垃圾筒、 街边座椅、花池和护栏等小品设施3.2.3 图片临摹临摹优秀的表现图作品是获取技法手段的必要方式之一 临摹过程要从范画作品的构图 形式、空间安排、作画步骤、各种材料的表现方法以及作品的意韵等多个方面进行学习3.2.3 线条练习与组合 线的种类大体可分直线和曲线两类直线有垂直线、水平线、斜线、折线和交叉线等; 曲线有弧线、波浪线、螺旋线等线的表现情感是丰富的,不同的线给人以不同的心理线 条是空间表现图的灵魂。
用特定的线条形式来表现某些材质或说明一种环境, 可以说这是一 种惯用符号,这种具有程式化的技术,往往使表现图变得更富有表达性 3.2.4 质感表达为了寻求切合实际的表现方法, 我们须把握材质的基本特征与属性, 以材质的视觉特性 进行归纳分类, 研究材质形象表现的规律性, 形成一种趋于规范化、程式化的表现语言,以 利于技法掌握和运用质感变化分为三类 : 表面平滑,光洁度较强的材质 ; 表面平整,有轻微肌理的材质 ; 表面 有较强肌理感的材质 .3.3 表现图的透视绘制法3.3.1 透视原理透视 : 可以设想在物体与观者之间有一个透明的物体,观者对物体各点射出的视线,与 此平面相交之点连接所形成的图形即为透视图形, 它具有将三维的空间物体转换到画面的二 维图像上的作用3.3.2 室内外表现图透视绘制要点1. 建筑外观透视图的绘制要点 透视图中主要建筑物的体量约占画面的一半, 地面的面积应小于天空的面积, 这样画面 才具有稳定感建筑物左右应留有空间, 以增添配景充实画面, 画面中若天空的面积太大, 可绘出较近 的树叶进行填补透视图中的近景、建筑物、远景三者之间,需用不同明度的形式予以处理, 使画面有一 定的深度感,以突出画面中的主体建筑物。
对主次物体的处理应繁减得当,适量添加一些配景,如人物、树、车等,以活跃画面氛围也可通过远近不同树木的绘制,以增强画面的深度与大小比例关系2. 室内透视图的绘制要点 作室内透视图时,先要考虑室内布置的主次与表现的重点,如墙面、地面、顶面与家具 等,哪些需要着重表现,就可以通过不同的视高、视距来调整、把握画面中室内空间布局的处理要恰当, 避免物体间出现拥挤或空洞的现象, 可根据空间运 用植物对画面作出调整与补充画面中穿插的陈设、人物和小品可起到调节气氛的作用,但要注意其比例的协调 画面应有虚实感,强调主体部分的造型、色彩、材质和相互间在画面中的空间关系 画面构图、 站点或观者的视点和视平线可以随意选择, 为获得理想的画面效果, 应尽可 能避免透视变形灭点的位置将决定人在室内空间中所看到的物体 如果灭点很高, 会看到很少的顶棚和 更多的地面;如果灭点很低,则相反;如果灭点接近中心,各表现同样大小的顶棚和地面 灭点偏左或偏右将对侧墙产生突出表现的效果3.3.3 透视图画法1. 一点透视画法也称为“平行透视”, 它是一种最基本的透视作图方法 即当建筑空间的一个主要立面 平行于画面, 而其他面垂直于画面, 并只有一个消失点的透视现象就是平行透视。
其特点是 表现范围广,纵深感强,适合表现庄重、稳定、宁静的建筑空间环境2. 两点透视画法也称为“成角透视” 即当建筑物的主体与画面成一定角度时, 各个面的各条平行线向 两个方向消失在视平线上, 且产生出两个消失点的透视现象就是成角透视 这种透视表现的 立体感强,画面自由活泼,空间具有真实性,是一种非常实用的方法3.3.4 轴测图画法轴测图与透视图一样, 均属于单面投影, 但不同的地方是轴测图属于平行投影, 而透视 图属于中心投影轴测图画面的物体轮廓线基本由三个方向的平行线组成, 比透视图简捷, 特别适合于表 现建筑空间复杂的效果图轴测图常用于鸟瞰图的制作3.3.5 透视图的快速表达方式徒手绘制透视图的步骤 1.先确定视平线,画出与视点相对的墙面比例; 2.确定灭点,画出墙面透视; 3.用目测法借助正方形比例确定室内进深; 4.用对角线法确定主题墙、墙画和电视机柜等物体的位置; 5.画出平行线,用网格法确定地面物体位置; 6.用目测法画出零星的小摆设3.4 设计表达中的构图形式构图就是经营位置, 它是一个设计、 构思、布局的过程, 也就是在二维平面上将设计元 素进行组织安排,使之更充分地表现空间效果。
以视点位置决定构图视点构图方法 ; 利用视高的变化来表现室内效果 ; 利用视角的变化来表现室内效果以画面主题决定构图 主题物同附属物之间的位置关系; 主题物同背景之间的位置关系; 主题物同地面之间的面积关系 ;画面的长宽比 ; 建筑物在画面中的大小及位置 ; 次体对主体的衬托本章小节 设计表达的最终目的是通过一种易于被人接受的表达方式, 使对方认可设计方案 要想 画出优秀的设计表现图,在绘制过程中有三点是必须把握的一是要有准确、严谨的透视; 二是要掌握好画面的素描、色彩关系;三是要把握好构图关系本章阐述了素描、色彩、速 写、设计制图以及透视知识等在设计表达中的应用, 同时还对设计表达中的分类练习做了初 步介绍, 目的是使初学者在正式表达设计图前, 对表达内涵有一个统一的了解, 认识和熟练 掌握这些内容是表现图中不可或却的一部分本章的难点在于对透视原理的理解, 包括一点、 两点透视做图以及轴测图的概念 在理 解透视原理的基础上, 通过一定量的练习, 逐步掌握透视图的快速表达方式, 实现设计构思 的快速表达复习思考题1. 速写能力如何培养?2. 设计表达为什么要了解设计制图?3. 人物在表现图中有哪些作用?4. 初学者怎样临摹表现图 ? 临摹对表现图有什么意义 ?5. 如何理解表现图中的质感表达?6. 以起居室作为练习对象 , 自选角度绘制一点和两点透视。
7.怎样正确理解轴测图画法? 8.用透视图的快速表达方式,完成起居室透视表现图9.设计表现图构图时需要考虑哪些原则?。

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