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电子商务学系趣味运动会活动策划书.doc

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  • 卖家[上传人]:工****
  • 文档编号:381297101
  • 上传时间:2023-03-02
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    • 趣味运动会活动策划书 目录一、活动目的: 3二、主办单位:电子商务学系分团委学生会外联部 3三、活动时间: 3四、活动地点:学校体育场 3五、参赛对象 3六、参赛方法 3七、比赛项目(团体赛) 3八、活动工作安排 3九、注意事项 5十、奖项设置 5十一、经费预算 6十二、备选方案 6十三、比赛项目 6十四、抽奖活动 8十五、 积分制介绍 8十六、秩序控制 9十七、时间推进表 9附: 趣味运动会单项比赛成绩表 10附: 趣味运动会班级得分汇总表 11趣味运动会简介 12趣味运动会活动策划书一、活动目的:以七彩系列活动开展后所营造的积极、团结、凝聚的气氛为契机,进一步探索以体育运动为载体全面释放压力、积极应对专业学习的新途径;以趣味项目运动比赛为载体,丰富大学生的课余文化生活,增强学生身体素质,增进各专业同学之间的交流,培养同学们团队协作精神,促进电子商务系的和谐发展,特举办首次趣味运动会二、主办单位:电子商务学系分团委学生会外联部协办单位:三、活动时间:四、活动地点:学校体育场五、参赛对象电商系09、10级全体学生六、参赛方法以小班为单位报名,每个小班派出一支参赛队伍!人数为10人!该代表队代表班级参加所有比赛项目!七、比赛项目(团体赛)团体赛:仙人指路 、齐心协力、命运之绳、拔河。

      八、活动工作安排1、活动宣传:2、活动报名:3、趣味运动会具体人员安排: (1)趣味运动会组委会成员: (2)监督委员会成员: (3)新闻与宣传委员会成员: (4)裁判委员会成员: (5)统计委员会成员: (6)后勤保障组成员: (7)比赛器材准备委员会成员: (8)医疗卫生组成员: 备注:1、监督委员会负责对裁判进行监督,并对违规行为进行处理2、后勤组负责维持比赛现场的秩序并且清点各班拉了队人数,准备现场的饮用水,确保比赛顺利进行 3、新闻组负责对活动进行拍照,摄像,整理资料 4、统计组负责对比赛成绩进行记录并准备奖品和证书 5、器材组准备比赛所需器材 6、医疗卫生组准备比赛因意外所需药品九、注意事项 1、未报名者不得参加,一经发现取消比赛成绩 2、禁止非工作人进入比赛场地,扰乱比赛秩序 3、比赛中绝对服从裁判,以裁判的判罚为最终成绩 4、活动项目分区域,参赛队员需听从工作人员安排,在指定区域和规定时间进入比赛场地,无故迟到五分钟以上,视为放弃比赛。

      5、参赛队伍必须有自己的负责人,以便信息的传递和交涉 6、参赛队员须保持场地的卫生,保持现场卫生,听从工作人员安排7、参赛队员比赛中要注意安全,并遵从友谊第一,比赛第二原则十、奖项设置(1)根据各项比赛成绩积分按班级评出团体前五名2)评选“精神文明奖”、“团队拼搏奖“、“最佳组织奖”各一名3)每个项目前5名可以到主席台领取奖票,参与砸“金蛋中奖”十一、经费预算十二、备选方案1、 若比赛时间与别的活动时间相冲突,则根据具体情况另定时间2、 确定比赛时间下雨较大,若可以比赛则正常进行,否则与体育部另外商定时间,择日再举行十三、比赛项目项目1:仙人指路参赛者:个人代表班级参加(每班2人,1男1女,男生背女生)比赛器材:遮眼布若干,气球若干负责人:比赛场地:足球场比赛分组:比赛规则:比赛赛道30米,一队两人,其中一人被蒙住双眼, 另一人负责指引道路,蒙住双眼的选手必须背着指路的选手进行比赛,双方只能通过语言沟通,不能搀扶参赛者必须按照指定路线进行比赛,指定路线上会设置两个气球,若干水瓶,选手必须踩爆气球并绕过水瓶方可继续前进,选手需在终点处坐破椅子上的气球,以气球的响声为准,计时方可停止在途中指路选手双腿不可落地,更不可帮助蒙眼选手踩气球按选手到达时间最短者为胜出者。

      违规处理:1.若途中指路选手中途双脚落地,着地一次该队总成绩加5秒2.选手不可碰倒水瓶,碰倒一个水瓶该队总成绩加五秒项目2:齐心协力参赛者:每班两人(男女不限)比赛器材:篮球四个比赛场地:体育场项目负责人:比赛分组:每队两人,每组四队报名方式:两人一队,成对报名,成对参赛比赛方式:按时间长短来评选名次比赛规则:二名参赛运动员背对背,双手在背后交握,用手托住球,参赛运动员侧跑在自己的轨道里完成规定的30米赛段,如果球落地,则要在球离开身体处由裁判重新放球继续赛程,如果运动员跑到别的队伍的跑道里则为犯规,则就要从出发点再开始,最先完成赛程的队伍胜出,如果同时到达终点,则按球先过终点为赢项目3:命运之绳参赛者:每班十人(女生不得少于4人)器材:比赛规则:每班十人中出两人摇绳,剩下的八人一个接一个的上(正上反上都可以),在3分钟之内看哪个班的同学跳的个数多,,记时从第一个同学开始,查个数从八个同学都上去开始查起,中间停断的那次跳绳不算个数,3分钟之内跳的个数最多的为冠军,冠军不能出现并列情况,如果个数一样,进行PK赛项目四:拔河参赛者:每班九人(男生5人,女生4人)器材:比赛规则:十四、抽奖活动项目一:砸金蛋砸金蛋不属于比赛项目,属于奖励项目。

      活动场地:抽奖台活动负责人: 活动器材:小纸条,气球,参与人:每个获得比赛前5名的同学都可以现场获得奖票一张,获得奖票的同学即可在抽奖台通过砸金蛋的方式参与中奖获取奖品十五、 积分制介绍 本次比赛,四个项目的比赛,每个项目取前五名,获得前五名的同学,可以获得物质奖励和为本班取得积分具体为:第一名 10分 第二名 8分 第三名 6分 第四名 4分 第五名 2分第六名至第十名可以获得 1分的积分,但是没有物质奖励总积分前5名的班级将获得奖状 根据到场人数和本班人数的比例(到场人数包括拉拉队和运动员),进行评比此项目由游戏开始时,工作人员负责清点, 个工作人员,每个工作人员数两个班比例最高的获得积分12分,第二名为10分,第三名为8分,第四名为6分,第五名为4分第六名至第十名2分,第十名至第十五名为1分十六、秩序控制1、秩序册目的:让参赛人员更加清楚各项比赛流程和规则,分组的赛场情况,避免电子稿没有人仔细看,开会信息传播失真的问题措施:制定比赛秩序册分发给各班,内容包括,各班位置,入场顺序,比赛规则,评分,分组,裁判十七、时间推进表待定附: 趣味运动会单项比赛成绩表班级裁判比赛项目比赛组别时间(个数)犯规积分附: 趣味运动会班级得分汇总表班级项目成绩名次得分仙人指路齐心协力命运之绳拔河拉拉队综合趣味运动会简介趣味运动会是一项将传统体育运动的竞技比赛和能引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动。

      它是介于体育运动及趣味游戏之间的一项集趣味、竞技、娱乐、健身等综合于一体的大众性参与的社会活动,同时融合了体育、文化、趣味、智力等元素,极具观赏性和参与性趣味运动,把大家从日常繁重的工作中解放出来,让大家彻底释放工作中的压力,享受生活的无限乐趣压抑在趣味中消逝,信心在运动中增强,集体的力量也在无限快乐中悄悄凝聚趣味运动会的特点:Ø 融合体育、企业文化、娱乐三大元素,展现全新的现代企业运动会;Ø 非常适合各企事业单位开展员工活动,因为它比一般总结年会更具趣味及凝聚力,能更好的把企业文化渗透到每个员工,提高学生对班级的认识能力及认同感;Ø 通过学生运动会健康向上的形象,运动会的声势向世人展现出班级朝气蓬勃、积极向上的精神;Ø 参与人数不受限制;Ø趣味运动会成本更低注:本策划最终解释权归电商系分团委学生会外联部所有!。

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