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有模型实体的线框渲染方法.doc

7页
  • 卖家[上传人]:飞***
  • 文档编号:39842173
  • 上传时间:2018-05-20
  • 文档格式:DOC
  • 文档大小:3.28MB
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    • 展示设计 3d 模型下载 励志人生 由于我们经常要渲染大幅面的线框图,用通常的布纹材质渲染会出现我们不需要的背面的线条,和正面线条交叉在一起时画面线条杂乱不堪,而且不能和背景图象一同使用(屏幕拷贝尺寸太小,不在此讨论范围),因此 MAX 在 5.0 以后增加了 PUSH 修改命令,我们用它来制作一个带实体的线框图,可以任意定制输出尺寸的线框图先看一张渲染完成图:1.灰模(不带材质效果的 3D 模型渲染)展示设计 3d 模型下载 励志人生 2.带线框的实体模型3.制作方法:因为外挂渲染器不支持 MAX 的线框模式渲染,所以我们只能用 MAX 默认的 SL 渲染先原地复制一个物体,原来的物体作为实体,而复制的物体做为网格物体展示设计 3d 模型下载 励志人生 4.增加一个 PUSH 修改器,PUSH 是按照物体的法线方向,向外扩张或向内收缩的,不存在缩放比例失调问题5.在材质球里直接调整线框的色彩,在这里调节线条渲染的尺寸展示设计 3d 模型下载 励志人生 渲染输出,完成!!!!!!!!!!!!!!!!6.我们再来做网格渐变消隐的效果,先看一下试渲染的图:展示设计 3d 模型下载 励志人生 7.可以为需要做消隐的网格设置一个贴图坐标,也可以使用程序自身的坐标。

      8.MAX 里的网格渐变消隐效果,是我们给线框材质一个带渐变透明信息的贴图,就是在材质编辑器的透明通道里加入一个渐变贴图展示设计 3d 模型下载 励志人生 9.把材质指定给 PUSH 的物体,渲染完成!!!!!展示设计 3d 模型下载 励志人生 。

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