
宝鸡五丈塬剖面全新世黄土磁化率与古气候演变.docx
2页Science&TechnologyVision宝鸡五丈墉剖面全新世黄土磁化率与古气候演变王艳娟(兰州资源环境职业技术学院,甘肃兰州730021)【摘要】本文根据在宝鸡五丈堀刮而采祥分析,选取磴化率作为气候瞽代指标,并与其他研完地区进行对比,尤其和邻近的胜利村割而进行对比,发现五丈嫌刮面所在地区全新世气候在10000-8700aB.P..8700-8100aB.P.、81OO~6OOOaB.P..6000-4500aB.P.、4500~3100aB.P.、3100-1700aB.P.J700aB.P.~现今阶段存在干冷向温湿转变一短暂的捋冷波动一校温暖湿洞一温暖湿润——气候刷烈波动——由岐转冷——干燥凉爽的变化规律,为研完美中西部地区全新世乞候变化及沙尘暴活动提供更多依据,【关键词】五丈堤;全新世;磁化率;气候演变全新世气候环境的变化在不同时期和方面促进了人类文明的发展,但气候环境的恶化也能会阻碍人类社会的发展,尤其是在人口日益增多的现在,人类的影响已不可忽视研究气候环境的变化规律及影响因子能够更好地指导人类发展决策,也为正在解决的环境问题提供科学依据与信息因此,本文借用黄土磁化率作为气候替代指标对.关中西部地区的五丈嫌剖面进行研究,并与前人的研究进行对比,为全新世气候环境变化与沙尘暴活动研究提供更多依据。
1区域概况与剖面特征五丈墀位于关中西部地区渭河以南岐山县高店镇.该剖面位于古遗迹诸葛亮庙附近剖面所在地区总体地势南、北、西三面环山,中部较低平.渭河水系为区域内主要河流研究地区为暖温带半湿润气候,年平均弋温为13Y,年平均降水量为530~700mm°西部降水量较东部多,而蒸发量却比东部小降水量年内分配不均,易有早春早与伏早,秋季多雨湿润经过较为细致的野外观察、地层对比和划分,发现距五丈堀村西边村50m处剖面为原生且地层结构明显的全新世剖面,所以,对该剖面以2cm间隔采样100个,深度2m,该剖面地层结构由上至下描述见表10表1宝鸡五丈燃剖面全新世黄土-古土填序列特征描述深度(m)地层与地层符号地层特征OS.14m表房土(MQ浅灰褐色.结构疏松,植物根系发育,飘粒细,均匀.石虫孔,为拼作层,厚0.14m0.14~0.28m黄土(W灰黄色,颗粒较细,植物根须较发育,有大孔隙发育,啤0.14m0.28-1.38m古土壤(&)红褐色.结构致密,较坚硬,颗粒细.独性大,翼;粒表面光滑,含有植物根须和白色钙服,厚1.10m1.38~2.00m(未妃底)马兰黄土(L)浅黄色,颗粒较粗,结构疏松,啜状结构发育.质地均一,厚0.62m(未见底)。
对于研究黄土地层与占气候变化,确定黄土-古上填序列的年龄是进行研究的关键,由于客观条件有限,未对本文研究剖面进行年龄测定,但由于黄土地层分布稳定,且根据不变的磁性颗粒沉积速率可计算出黄土的年龄气于是,本文利用Kukla等(1988)提出的磁化率年龄模型,采用已测磁化率资料并结合其他研究地区地层年龄作为节点控制年龄对宝鸡岐山五丈墀剖面进行年代计算,从而确定研究剖面年代,及其与深度、俄化率关系(如图l)o2黄土磁化率及其反映的古汽候演变磁化率能够反映土壤中铁磁性矿物含谶的变化虬而其中的铁磁性矿物主要在风化成壤过程中产生.故而磁化率反映了成壤强度的变化I,间接地反映了气温降水强度变化,指示了夏季风强度变化前人研究已证明在黄土高原地区磁化率值低指示,候干冷,反之指示气候温暧湿润根据制面年代和磁化率变化关系图可以反映五丈墀地区全新世古气候环境演变规律,具体分析如下:(1) 10000-8500aB.P.,黄土磁化率呈现出明显波动快速上升趋势,并在8700aB.P.达到此阶段最高值,说明夏季风势力逐渐增强取代冬季风,气温开始回升,气候由寒冷向全新世温暧期过渡,这与宝鸡胜利村剖面所显示的成填作用与粘化作用增强相对应气此阶段气温虽有回升,但降水仍较少,气候干燥。
2) 8500~3100aB.P.,磁化率值在此阶段一直处于高值,气温波动上升在8500-6000aB.P.阶段磁化率呈小幅度波动直线上升,显示气候越来越温暖,气温有所回升,但在7500aB.P.突然降至此阶段低谷值,之后气温又开始回升,说明这个时期可能发生了一次短时期的气候极端事件;6000-4500aB.P.阶段磁化率值整体处于全新世商值阶段,说明气候温暖湿润,为全新世夏季风最强盛阶段4500-3100aB.P.阶段在4000aB.P.出现磁化率极低值.在4000aB.P.前迅速降低.之后快速匕升,说明这可能是一次迅速干冷事件,这与胜利村剖面所反映的气候干早事件相比,存在时间滞后性叫这种滞后的原因可能是研究选择的节点控制年龄有所不同,也可能是测定存在的物理误差3) 3100-0aB.P.,此阶段磁化率值波动F降后逐渐回升,说明气候变干冷后有所缓和在此阶段前期气候逐渐变干冷,1700aB.P.后略有回升,这与胜利村剖面反映的气候变化怠体趋势基本一致吐在此阶段冬季顷逐渐增强,夏季风势力减弱,,候干早化,风尘堆积加速3结论通过分析研究五丈墀剖面全新世黄土■古土壤序列,可初步得出以下认识:(1) 本文选取磁化率作为气候替代指标,其所反映的气候变化规律与其他地区总体一致.说明该气候替代指标在制面所在地区能够较好的反映气候演变规律;(2) 五丈堀剖面所在地区全新世气候变化规律:10000-8700aB.P.干冷向温湿转变.8700-8100aB.P.短暂的转冷波动.8100-6000aB.P,较温暖湿润.6000-4500aB.P.温暧湿润,4500-3lOOaB.P.气候剧烈波动.3100-1700aB.P.由暧转冷、1700aB.P.~现今干燥凉爽;(3) 五丈墀剖面与胜利村剖面都地处关中西部地区,五丈堀剖面与胜利村剖面反映的气候变化蔑律基本一致,丰富了研究关中西部地区沙尘暴活动信息;(4) 剖面磁化率值所反映的气候事件大致与其他(下转第18页)基于Unity的iPhone游戏开发概要陈乐I汤龙梅'陈永瑞I郑顺航I杨卓薇I方冉冉I郑桂萍I潘文榛2(1.福建工程学院,福建福州350108;2.泉州师范学院,福建泉州362000)【摘要】本文分析了关于如何设计在iPhone环境下的3D游戏的若干问题,给出了一套比校完整的设计方法。
该方法涵&了从游戏策划到3D游戒引擎、地图模块、场景建模、角色刨建、U1、及游戏发布等各方面的问题.,【关键词]Unity;iPhone;>4戏开发0引言无线移动计算为电子游戏产业开辟了新市场.苹果公司推出iPhone是一座里程碑,它独创的电子商务模式APPiStore也为普通人推广自己的作品提供r空前的绿色通道如Imangi工作室开发的TempleRun这款风磨全球的游戏是通过Lnity3D引擎打造的Unily3D已成为SmanPhone游戏开发的支柱引擎,本文以基于Unity3D引覃的iPhone游戏设计为主线,综述该类型游戏设计的各个步%iPhone游戏的策划游戏策划工作是指从最初的游戏想法到移交给的作团队的最终文档这-•企划工程.,"睇戏策划也指完成这一阶段工作的策划人员游戏策划人员必须考虑签个游戏的制作全程在iPhone戏的策划过程中,工作内容主耍包括:编剧、地图草图设计、场景及角色的设定、游戏内各系统设定说明、游戏各类资源的设定、各菜单的设计、游戏界面的设定、游戏开场0P结束ED的设定等内容m在整个设汁阶段中,游戏策划需要注意iPhone游戏的特点:游戏一定要适合在iPhone的3寸触摸屏幕上运行;由于iPhone姓理机性能的限制,地图不宜复杂、模型的面数越少越好;iPhone游戏大多是短时间游戏,系统不宜乂杂;iPhone游戏的菜单非常少.注意设计风格简洁明了。
1 Unity3D游戏引擎游戏引攀是代码的所右在趣部分被执行的地方,负责用户输入、图像温染、人工智能、冲突监测、声音回放、物理现象和许多其它功能/修iPhone的3D游戏业内,最只优势的引翠是Unily3D,它是由UnityTechnologies开发的一款使用于Mac计算机和IBM兼容机的3D游戏引攀,是弓门用于开发三维动画游戏的综合性游戏开发工具叫Unity提供-个空白的画布,一组-致的程序.给游戏开发者提供个自由创作的空间七它浦盖了光照系统,3D环境制作,角色创建,粒了系统,自定义看色器等功能rUniiy3D是一个开发集成度相当高的游戏引擎,仅需要少成的脚本程序即凹完成高效的游戏逻辑,而它目前能够支持的脚本语7T有3种:Javascript,C#和Boo□在Unity界面操作」:有一个可定制的界面布局.包括了5个编辑视图:Scene.Game,Inject,Inspector,Hicran-hy)Ul设计IlKU^rInterfag)在计算机游戏中特指玩家看到的所有操作界面和各类控件等它们在屏幕E的布局是需要带给用户整体匕的美观感受,通过Unity3D引擎开发iPhone游戏时,U】设计所需要的GUI控件(GraphicalUserInterface)、音频等组件可以在projectI:程视图中直接创建,游戏开发者利用这些功能高度集成的接口大大简化了游戏界面的设计工作。
4地图、场景、角色的设计游戏地图可以按照总地图和任务地图来划分3iPhone游戏规模较小,不宜设定太多的任务3D地图中一切对象都要按照透视比例来设计由于iPhone屏幕物理分辨率和CPU性能的限制,地图、场景、甚至角色的31)模牧很难得到细致的刻画,造型的细节大多通过贴图来实现所有对象的总面数保持在几千以下为佳游戏地图的设计与实现主要可以分为以下4个部分:1) 用UnitY游戏引维门带的资源包进行地形创建;2) 利用31)MAX对建立场景模型的低模.再利用法线贴图进行渲染;3) 将3DMAX格式的模型导入Unity3D中,为模旅添加网格碰撞Mcshcollider,使人物能够在场景中运动带不穿透场景;4) 利用遮挡剔除功能进行模型的动态渲染,从而降低CPU的负裁5iPhoneM机调试Unity町发布游戏至Windows.Android或iPhone平台完成iPhone的真机调试需要获得Unity3D的开发者权限和Xcode的开发者权限,在MacOSX系统下将Unity3D工程发布成iOS包,选择与氏机对应的iOSSDK版本.即可将工每部署到Xcode中进行调试,6总结游戏设计是一个复杂的过程,它需要戏剧、美术、和程序设计等多方面的协同工作。
iPhone游戏开发是一类规模不大的软件工程.适合剧情简单的游戏剧本,复杂度较低的3D模型以及高度集成的开发环境经过真机调试后的软件产品可以委托苹果公司的AppStore代为经营本文综述了利用Unity3D引擎实施游戏开发的整个软件工程学描述【参考文献】⑴吴清强.计算机游戏基础救程:策划、设计与开发[M].电子工业出版社.2010.'2]Jame.Sugme.iOS5游戏开发[M[.人民邮电出版社.2012(08).[3]程明智.Unity游戏开发技术IM).国防T•业出版社.2012(06)⑷宣而松.Unity3l)游戏开发[MJ.人民邮电出版社,2012(06).史晓明.MichdlcMenardUnity游戏开发实践(M|.机撇匚业出版社,2012(04).[责任编辑:王静]※基金项目:2013年福建雀大学生创新创业训练计划项目(201310388027)上接第10页)地X别面所反映的气候邪件时间上存在先后差异,这种时间差异的可能原因只是初步推敲,还需要进一步的研究£【参考文献】⑴陈一萌.宫辉力.末次冰期气候不也定性的黄土记录研究㈣.北京:中国环境科学出版R.20。