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手游人才3天短训.docx

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  • 卖家[上传人]:飞***
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  • 上传时间:2018-06-02
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      5、优秀的作品由基地下属公司代理发行到互联网上各大游戏平台发布,最优秀的游戏制作团队由基地协助组织成立独立游戏创业公司主主 办:中国大学生创业辅助中心办:中国大学生创业辅助中心- -手游电商人才孵化基地手游电商人才孵化基地协协 办:广州分给科技网络有限公司办:广州分给科技网络有限公司游戏策划及引擎技术课程游戏策划及引擎技术课程必修课时:72 学时 游戏行业概论游戏行业概论全球游戏产业分析中国游戏行业在全球的地位、趋势,以及与国外的差距游戏产业布局、游戏企业分类与就业怎样在游戏行业中找到自己的位置游戏概论游戏概论1. 游戏发展史2. 游戏的特征:艺术性、技术性、商业性、玩家分析3. 游戏分类4. 游戏分析5. 游戏价值链游戏开发基础知识游戏开发基础知识1. 开发人员结构图及岗位职责:制作人,主策划,策划,主程序,程序,主美术,原画,美术,项目经 理等2. 游戏开发的基本流程:设计,制作,修改,实现,维护3. 游戏开发的项目管理:项目管理相关,常用管理软件的使用网络游戏策划务实网络游戏策划务实1. 游戏创意2. 游戏背景、故事、剧本、世界观3. 游戏世界:物理维度、时间维度、环境维度、情感维度、道德维度4. 网络游戏系统设计5. 游戏的 CONCEPT6. 网络游戏的 GAME PLAY :游戏规则、对抗关系、吸引力、紧急情况7. 游戏属性:基本属性、扩展属性、可变属性、不可变属性、角色属性、物品属性、怪物属性8. 游戏技能和特技系统:作用、变化、优缺点分析9. 游戏中的基本行为:移动、战斗、情感、操作与界面功能10. 游戏法术系统11. 游戏战斗系统: 局部与整体、与游戏性的联系、战斗系统公式与设计原则12. 游戏任务系统: 直线型,分支型、难度和奖励,动态任务系统, 互动任务13. 网络游戏关卡: 设计元素,设计原则,设计分析14. 网络游戏经济系统:对象,前提,系统模型,经济系统分析15. 网络游戏交互系统:设计原则,技术问题16. 网络游戏的即时与同步17. 网络游戏的数值平衡游戏游戏 3D3D 引擎技术引擎技术1. 手游引擎发展历史。

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