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《固定通信终端的工业设计评价规则》.pdf

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  • 卖家[上传人]:木92****502
  • 文档编号:142179715
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    • 团 体 标 准 团 体 标 准 标准号:2019xxxxxx 固定通信终端的工业设计评价规则 Evaluation Rules of Industrial Design for Customer Premise Equipment (草案)(草案) xxxxxxxx 发布 发布发布 1 目次 目次 前言................................................................ 3 1 范围.............................................................. 4 2 规范引用文件...................................................... 4 3 术语和定义....................................................... 4 4 设计要求......................................................... 6 4.1 工业设计的适用性 4.2 工业设计的安全性 4.3 工业设计的创新性 4.4 工业设计美学 4.5 人机交互 4.6 工业设计的时效性 4.7 工业设计的市场价值 4.8 可持续性 5 设计检验........................................................ 12 5.1 检验方式选择 5.2 适用性判定 5.3 安全性测评 5.4 美学测评 5.3 创新性测评 5.3 人机交互测评 5.5 时效性对比测评 5.6 市场价值判定 6 综合评定....................................................... 19 6.1 评定的逻辑 6.2 标准的建立 6.3 分值计算 6.4 结论评定 附录............................................................... 22 2 附录 A 信号灯设计视觉比例要求 附录 B CPE 用户关注度对比表 附录 C 测评问卷示例 3 前言前言 本标准按照 GB/T 1.1-2009 给出的规则起草。

      请注意本文件的某些内容可能涉及专利本文件的发布机构不承担识别这些专 利的责任 本标准由中兴通讯股份有限公司提出 本标准由中国工业设计协会归口 本标准起草单位:中兴通讯股份有限公司、努比亚技术有限公司、浙江大学 本标准主要起草人:高峰、闫涛、陶杨四、姚琤 4 固定通信终端的工业设计评价规则固定通信终端的工业设计评价规则 1 范围范围 本标准规定了固定通信终端产品的工业设计评价术语和定义、技术要求、测 评方法、评价指标、统计方法与分级 本标准适用于包括室内和室外固定安装的家用和办公场所以及商务场所使 用的路由器、智能网络终端等,在固定场所插电使用形式为主的,可提供网络环 境的设备等移动通信终端类产品的设计评价 本标准仅限于家庭和办公以及商业 个体使用的终端,不包含基站等大型服务设备,和便携类通信终端产品 2 规范性引用文件规范性引用文件 下列文件对于本文件的应用是必不可少的凡是注日期的引用文件,仅注日 期的版本适用于本文件凡是不注日期的引用文件,其最新版本(包括所有的修 改单)适用于本文件 YD/T 1890 信息终端设备无障碍辅助技术的要求和评测方法 GB/T 14775 操纵器一般人类工效学要求 GB/T 21097.1 家用和类似用途电器的安全使用年限和再生利用通则 GB/T 29490 企业知识产权管理规范 GB/T 35119-2017 产品生命周期数据管理规范 GB/T 24040 环境管理生命周期评价原则与框架 GB/T 24044 环境管理生命周期评价要求与指南 GB/T 26119-2010 绿色制造机械产品生命周期评价总则 3 术语和定义术语和定义 下列术语和定义适用于本部分: 3.1 工业设计 Industrial Design 3.1 工业设计 Industrial Design 5 构建固定网络终端产品在使用阶段与使用者关系及全生命周期中与环境关 系的创造性活动。

      3.2 工业设计美学 Industrial Design Aesthetics 3.2 工业设计美学 Industrial Design Aesthetics 通过视觉、听觉、嗅觉、触觉、体觉等人体感知器官对产品外观、色彩、材 料、图案及环境协调性的体验,表达用户的情绪,情感等心理变化,反映用户的 个人爱好、性格特征及潜在需求 3.3 一级外观面 Appearance Surface Level 1 3.3 一级外观面 Appearance Surface Level 1 暴露在外,用户经常看到的主要表面 3.4 二级外观面 Appearance Surface Level 2 3.4 二级外观面 Appearance Surface Level 2 暴露在外,用户不经常看到的次要表面 3.5 三级外观面 Appearance Surface Level 3 3.5 三级外观面 Appearance Surface Level 3 不暴露在外,用户拆卸掉电池盖、用户卡后能看到的次要表面 3.6 一米原则 One Meter Principle 3.6 一米原则 One Meter Principle 将设计作品与众多同类产品摆放一起, 在一米之外可以轻易被人看到它的特 征,满足这样的辨识度要求。

      3.7 标准光源箱 Color Assessment Cabinet 3.7 标准光源箱 Color Assessment Cabinet 可以模拟标准光源的设备,根据不同的型号可提供各种不同的光源场景 3.8 色差仪 Colorimeter 3.8 色差仪 Colorimeter 可测量两种物体,包含标准色卡和各种材质的实物,他们之间的颜色差异, 包括色彩和光泽度 3.9 CPE (Customer Premise Equipment) 3.9 CPE (Customer Premise Equipment) 在既定场景中,解决用户网络问题的设备的统称,在实际产品中,涵盖各种 消费终端的网络信号供应设备,包括有线、无线路由设备、智能终端设备和其他 可提供网络热点的专用设备 3.10 Pantone 色卡 3.10 Pantone 色卡 国际通用的标准色卡,每个编号对应相应的颜色 3.11 人机交互 Human Machine Interaction 3.11 人机交互 Human Machine Interaction 人和机器之间使用某种对话语言,以一定的交互方式,为完成确定任务的人 与机器之间的信息交换过程。

      3.12 可及性 Accessibility 3.12 可及性 Accessibility 6 产品被尽可能多的用户访问的程度 3.13 鲜映性 Distinctness of Image 3.13 鲜映性 Distinctness of Image 产品色彩表面的反射成像质量 3.14 云雾图影 Cloud Shadow 3.14 云雾图影 Cloud Shadow 产品色彩表面中出现的斑块发花的缺陷 3.15 云雾值 Cloud Value 3.15 云雾值 Cloud Value 反映产品色彩表面云雾图影大小的数值 3.16 光泽度 Glossiness 3.16 光泽度 Glossiness 物体表面接近镜面的程度 4 设计要求设计要求 4.1 工业设计的适用性 4.1.1 定位契合度 4.1 工业设计的适用性 4.1.1 定位契合度 工业设计应考虑既定项目的背景和消费群体, 以不同的背景进行针对性设计, 并考虑使用状态中对消费者的保护,以适于此种产品的使用过程例如此类产品 体积较大,很多家庭环境会放置在地面,则有防水要求考虑到对幼童的保护, 应避免过于尖锐的设计。

      4.1.2 图形文字 4.1.2 图形文字 图形符号要考虑所表达的含义具有通用性,便于识别 产品中使用的所以图形符号在设计风格上要统一 文字字体的选择要以清晰规整为主要原则文字和图形符号的设计,要考虑 实际尺寸与线条粗细,便于生产丝印和模具蚀刻,都要求在 0.15mm 以上的线 条粗细 4.2 工业设计的安全性 4.2 工业设计的安全性 7 4.2.1 外观造型设计 4.2.1 外观造型设计 设计应确保产品的稳定性, 避免因产品整机或部件的外观形态的设计使用户 产生不稳定、不安全的心理感受 设计应避免有危险的、可能导致用户受伤害的粗糙表面或尖棱;应避免尖锐 的转角和锐利的边缘;产品具备开合功能的部件设计应确保用户的使用安全,避 免缝隙和开口给用户带来伤害 4.2.2 安全标识 4.2.2 安全标识 无法通过设计消除,或通过保护装置、屏障也无法消除的可预计的危险,应 在危险处表面附上相应的警告信息或标识;信息描述应清晰、准确;信息展示所 用材料应耐用;在可能发生危险时,信息应能被用户看见 4.3 工业设计的创新性 4.3.1 创新的目的 4.3 工业设计的创新性 4.3.1 创新的目的 创新是一种手段,而不是最终的目的,在进行创新要求的过程中,应报以解 决某个问题,带来更好的用户体验,无论是功能还是感知方面的目标来寻找新的 途径,形成创新的结果。

      4.3.2 视觉创新 4.3.2 视觉创新 应在形态方面,基于视觉空间尺寸、手感、色彩等方面基于新的设计尝试, 以提升感官体验 4.3.3 结构创新 4.3.3 结构创新 充分利用结构件的特性,以最少的成本投入,产生不同的视觉体验或通过 隐藏方式减少外观结构件的数量以提升整体化效果; 或强调某些外观检的组合方 式,以增加新颖视效和层次感此类产品出于防止环境的原因,通常有节省环境 空间的要求,在结构创新上可以考虑类似的设计点 8 4.3.4 交互创新 4.3.4 交互创新 针对既定产品的痛点,可以解决问题为目的,找到具有创新性的解决方案, 以提升用户交互体验 4.4 工业设计美学 4.4.1 风格定位 4.4 工业设计美学 4.4.1 风格定位 设计风格要与所涉及的项目一致,室内 CPE 需要考虑环境因素,针对普通家 庭用则需考虑室内设计所需要考虑的安全、柔和等特征;办公环境需要考虑专业 化的设计风格 4.4.2 外观造型 4.4.2 外观造型 设计产品的外观造型时,应考虑以下内容: a) 设计意图清晰,设计方案的主要特征要清晰表达设计意图,设计的目的 是给人什么样的风格感受,应有明确的方向。

      针对具有特殊功能需要强调功能点 的设计,更要以此为根基,进行风格化设计和视觉强化 b) 简化原则,除了对明确设计意图有帮助的元素,要化繁为简,避免不必 要的过多人为处理, 符合当时的主要审美潮流 而针对特殊风格的, 例如复古风, 在符合以上 a 和 b 要求的大前提下,也要减少不必要的元素,除非有助于既定风 格的体现 c) 应避免因设计带来的负面效应,避免一些特殊标记,与区域宗教和文化 冲突的情况,形态带来的象征性应该是良性的,避免负面心理影响 d) 除了一级外观面, 要考虑二级和三级外观面的设计处理, 尽量整齐简洁 e) 固定 CPE 类产品通常体积较大,接口较多,有 USB、网口、口等,需 要考虑这些接口排布的整齐,如果布板和元。

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