
937编号小学奥数常用公式.pdf
3页1 等差数列公式: 1、末项=首项+(项数-1)公差 n=1+(1) 2、项数=(末项-首项)公差+1 =(n1) +1 3、中项定理:和=中间数项数 S =中间数 (仅奇数列可用) 注意 : 连续的奇数(或偶数)肯定是 等差数列,公差一定是 2. 平方差公式: 22=() () ()()=22 2 统筹与最优化 时间统筹: 单列和多列排队单列和多列排队 排序:快的在前,慢的在后 (注意 : 每列不同位置的等待人数) 过河问题(画图)过河问题(画图) 快去快回,慢者结伴 (5 人以下常用,7 人以上可尝试) 地点统筹: 1、点无大小 奇数点 选中间点, 偶数点 选中间段 2、点有大小(一段法) 轻往重移,小往大移 3 整除特征: 四大金刚: 变形金刚: 25=100.25=1 425=10042.5=10 8125=100081.25=10 16625=10000 末尾系: 1、末 1 位:2、5 2、末 2 位:4、25 3、末 3 位:8、125 和系: 1、数字和(弃 9 法):3、9 2、两位一截求和:33、99(重点) 差系:11 奇数位数字和 偶数位数字和 截位系(三位一截) 7、11、13 奇段和 偶段和。
试除法(适用于末尾未知) 二部曲 1、用最大数试;99 2、检验 综合就用: 拆数(拆成学过的数) 先考虑末尾系,再考虑其它 4 加乘原理: 1、加法原理 : 分类相加(类类独立) 2、乘法原理 : 分步相乘,步步相关 常规题型: 1、排数字: 注意有无重复; 特殊位置优先处理; “0”的出现 0 不能放在首位 0 和偶数同时出现必分类 2、插旗子:按顺序分类讨论 染色问题: 1、排序:从邻圈最多开始排; 2、染色:颜色数量 5 流水行船: 1、基本公式: V顺=V船+V水 V逆=V船V水 V船=(V顺V逆)2 V水=(V顺V逆)2 静水速度=船速 V静= V船 顺水速度=船速水速 V顺=V船+V水 逆水速度=船速水速 V逆=V船V水 相遇追击: 相遇:S和=和相遇 追击:S差=差追击 水面上:速度和、速度差与水速无 关搬到陆地上做 6 抽屉原理初步: 1、最不利原则:倒霉蛋原则,把最 倒霉的情况都考虑一遍 2、抽屉原则: 把 n+1 个苹果放入 n 个抽屉, 必定至少有 2 个苹果在一个抽屉里; 苹果数抽屉数=商余 至少有的苹果商+1 基本题型:证明题、计算题 7 最值问题: 给几个小朋友分苹果: 若每人苹果数可相同: 最多的最少平均数1 若苹果数不能相同: 最多的最少:平均值附近局部调整 极端 最多的最多,极端思想 最值原理:和一定,差小积大和一定,差小积大 8 智巧趣题: 1、过河问题1、过河问题 画图 河两端、河上都必须共存 2、倒水问题2、倒水问题 是否可以倒掉 加减构造 列表 9 进位制初步进位制初步 1、进制初识1、进制初识 逢进 1 进制当中的可用数字: 十进制:09 十二进制:09、A、B、C 二进制:0、1 2、进制间的转换2、进制间的转换 进制十进制:按权相加 十进制进制:短除,除倒取余数 进制进制:以十进制为桥梁 3、进制计算3、进制计算 逢进 1 借 1 当用:二进制,借 1 当 2 用 10 相遇及追及综合 1、核心公式:Svt 相遇:S和v和t(反向) 追及:S差v差t(同向) 2、环形跑道 相遇(反向) a、同时同地:每遇一次,合跑合跑一圈 b、同时不同地:注意第一次,即初始距离 追及(同向) a、同时同地:每追上一次,多跑多跑一圈 b、同时不同地 : 注意第一次和方向和方向, 即初始距离 3、火车问题:七大公式 火车过树:无宽度,无速度 (火车尾绑小人) L车V车t 火车过桥:有长度,无速度 a、完全过桥:L车L桥V车t b、完全在桥:L桥L车V车t 火车过人(必须掌握)无宽度,有速度 a、火车遇人 : L车(V车V人)t b、火车追人 : L车(V车V人)t 火车过火车(了解) a、相遇:LALB(VAVB)t b、追及:LALB(VAVB)t 11 对称 平移 旋转 1、对称 轴对称图形 画出轴对称图形 做垂直 等距离 将军饮马 把同侧的两个点转化到异侧(做 对称点) 连接异侧的两点,找交点 画出最短线路 2、平移 形状、大小不变 角和对应边不变 3、旋转 确定旋转中心和旋转的角度 旋转过程中大小和形状不变 12 图形的分割和剪拼 1、面积相等 2、形状、面积相等 常见图形的分割方法 切小:倍数关系 。












