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浅析不同年龄段的游戏周边产品.docx

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  • 卖家[上传人]:杨***
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  • 上传时间:2022-05-18
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    •     浅析不同年龄段的游戏周边产品    朱睿龄 欧彩霞Summary:游戏行业的发展不仅带动自身发展,还衍生出许多的周边产品,产品不同的功能和风格造成了市场混乱的局面各大游戏、动漫企业都在关注着这个庞大又混乱无序的市场中国不少游戏公司也在涉足游戏周边产业在某种程度上,这些公司今后的发展都有赖于游戏自身和游戏周边这两个产业中国游戏周边产业预计将拥有超百亿元产值的巨大发展空间如何定位游戏周边产品的功能方向和风格,已经成为国内游戏、动漫企业共同关注的一大课题,也是我国游戏、动漫企业生产发展的一个重要途径本文将通过分析不同年龄层对功能需求和风格喜好进行简单的探讨Key:游戏;周边产品;功能;风格一、引言《2017年中国游戏行业发展报告》指出,社会对游戏娱乐消费支出不断增加,有效带动了游戏游艺和家用游戏机行业高速发展随着移动游戏市场的成熟和游戏用户消费观念升级,网络游戏市场仍有较大增长潜力直至今天,游戏的高速发展繁衍出许多的周边产品,消费群不断扩大,未来的游戏周边产品市场空间仍有很大增长潜力游戏周边产业主要集中北京、上海、广东一带,近年来在长三角、湖南、江浙等地也逐渐出现产业化趋势游戏周边应当注重针对不同年龄段的功能需求和产品风格,游戏周边产品市场的发展需要得到更多关注、支持和监督。

      二、正文全面普及使游戏成为了人们休闲娱乐的主要选择之一而游戏针对不同的用户群体特性进行设计一款游戏研发前期,需要针对不同的用户群体做调研,策划确定用户群体后,会根据用户群体的喜好特性优先确定画面风格游戏周边产品也可以根据不同的年龄段进行区别,年龄层大致分为儿童、少年、青年、中年、老年市面上大部分游戏周边畅销产品购买力分布在儿童、少年、青年阶段,与游戏热衷程度较高的消费层吻合游戏周边的销量与游戏发展历程息息相关儿童游戏周边产品的主要功能就是提高儿童的认知能力、学前教育和基本生活技能帮助儿童在玩耍中体验自己的能力,帮助儿童增加成就感,培养生活能力和自信心而保障产品的安全性是该年龄段购买者会注意的一大因素儿童游戏周边产品的造型风格可以夸张、突出为了保障安全性,设计中一般不出现棱角、锋利面、容易脱落等产品选用颜色也比较艳丽、显眼、鲜明,有较强辨别度,能有效吸引儿童注意力,且具有较强的色彩暗示作用少年游戏周边产品主要目的也是引导少年生理、心理健康发展在针对少年的游戏周边产品上,产品风格主要符合少年阶段消费者的审美观通常区分为两种针对不同性别类型的游戏周边,色彩风格也有性别区分针对男性消费者为主的产品通常外形夸张,追求炫酷的造型和色彩搭配,结合当前处于少年阶段的男性群体喜爱的热血动漫或游戏为原型进行设计。

      针对女性消费者为主的产品通常外形可爱,色彩明艳该消费群体普遍对漂亮装扮的审美以及流行的少女动漫或游戏的配饰做设计青年游戏周边产品主要目的是益智消遣、社交互动、素质拓展、知识科普,日常装饰作为游戏主力军的青年团体,通常也是游戏周边产品最广大的一个消费群体,和儿童、少年、中年、老年群体区别在于和其他群体相比之下,该群体有更高消费能力和稳定的经济来源而且这类消费群体受游戏文化的熏陶时间久远,容易接受新生事物,能接受符合经济能力的娱乐消遣产品游戏周边产品作为网络游戏的一种实体化的衍生品,对促进玩家与玩家现实中彼此的互动有不可忽视的作用,侧面帮助玩游戏的消费者进行自我认同感的构建,促使消费者对游戏周边产品背后的历史文化、背景知识、器物科普产生浓厚兴趣青年游戏周边的产品外形主要根据当前流行的游戏道具或人物进行设计这类游戏周边产品常有模型手办和周边衍生产品,选用的材料会主要采用易于塑性和生产的树脂、塑料等模型手办主要由人工制作来确保模型手办的造型更贴合原作、更加精细周边衍生品还有如帆布袋、贴纸、徽章等则会大批量工厂生产以保证产品的库存除了此以外,也有某些需要手工操作的产品使用的难度也有相对的提高,以符合对应的喜好消费群体。

      中年游戏周边产品主要目的是促进游戏中的社交数据表明,大部分愿意为综合性游戏发表长篇评论观点的玩家是年龄偏大的玩家由此看出,中年的游戏玩家通常是渴望在网络上摆脱现实生活中的身份与其他人交流中年玩家在这个年龄阶段会主动隐藏自己的个性化情感,尽量营造社会对该年龄段成熟稳重的形象外表中年玩家平时精力有限,没有时间去重新学习并适应快节奏和强操作的游戏,对于游戏付费的价值交换规则有充分正确的认识,不会盲目消费综合以上的条件分析,在游戏周边产品的销售中,中年消费群体购买欲望不强,但是经济实习强最受欢迎的中年游戏主要是比较经典的游戏,以中国风居多,比如以战国、三国题材的网络游戏中年消费群体会尽量选择不外带使用功能的产品,如模型摆设、收藏品等老年游戏周边产品主要目的是促使老年人大脑增加思维反应速度,增强老年人的认知能力最近的研究表明,玩麻将能刺激老年人的脑部活动,对预防痴呆症状有一定作用电脑游戏能增强老年人的认知能力,也有助于老人在日常甚至在发病时改善各种生理心理症状所以,针对性强的老年游戏周边产品能增强老人家对新生事物的接受能力,缩小与其他不同年龄段的代沟,也促进老年人社交活动老年游戏周边产品具有闲时消遣、锻炼大脑和锻炼身体的功能。

      基于老年人中大比例极少接触网络生活,所以相对地市面上极少有针对老年的游戏周边产品市面常见的游戏风格有棋牌、麻将等游戏游戏界面会设计的尽量简洁大方、端正、难度适中、操作步骤简单,色彩简单朴素为主简略推测,如有老年人相关的游戏周边产品,大致上也应采用造型简洁大方、操作簡单三、结束语由此可见,游戏周边产品功能和风格的变化、发展和针对不同年龄段的生理、心理发展是同步的,两者相辅相成、互相促进所以开发游戏时,要结合不同年龄段的需求,选择适宜的产品功能、产品风格、产品使用方式等,才能够通过准确的市场定位更好地留住消费群体Reference:[1]《2017年中国游戏行业发展报告》2017年11月28日.[2]仇风光.《体育游戏对少年儿童成长影响的研究》.[3]江晨晨.《网络游戏中高校青年女性的互动行为和身份认同研究——以“王者荣耀”游戏为例》.[4]冯宏维,莫传玉.《浅析麻将文化对老年人身心健康的影响》.  -全文完-。

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