大连汇众教育知识科普:原画漫画插画等的区别.pdf
6页大连汇众教育知识科普:“原画”一词在动漫界和插画界很普遍,但是在不同行业里“原画”的概念是不一样的一般在插画漫画的工作中,原画的意思是指原始美术创作,它包括人物造型的设计,景物的设计,气氛图等等,也就是所谓的概念设计,在漫画中,是指漫画作者的漫画草图,漫画人物设计,漫画封面设计,包括漫画成品,都叫做原画! 但是在动画制作中,原画只有一个概念,就是指动画整个流程中其中的一个环节,就是“动作设计”过去也叫:“动画设计”后来借鉴西方的工作流程名称,改为“原画设计”在我国和日本目前都是,美国分“第一原画”“第二原画”“第三原画”也就是“一原”“二原”“三原” 美国的一原是和我国与日本的工作性质一样,都是动作设计,美国的二原在过我国称作修形,在日本叫作画监督,则三原在我国和日本的叫法依然一样,称为“动画”也叫“中间画”也叫“补间”在动画制作中还有 “造型设计”“场景设计”“分镜头脚本设计”这些都属于 “前期设计” 不属于“原画设计”范畴'尤其是动画制作中的“原画”和插画漫画中的“原画”性质完全不同,在此特意说明!什么是原画?什么是插画?游戏动漫原画与插画的区别在哪里?汇众游戏动漫学校认为:原画是指动画创作中一个场景动作之起始与终点的画面,以线条稿的模式画在纸上,阴影与分色的层次线也在此步骤时画进去;而插画师我们看到一些有背景,有人物角色,构图完整,绘画细致的图画。
插画,顾名思义就是喜欢插来插去,最早一般是插在文字中间,到如今插画已经不是简单插文字中间那么简单了,它是一种统称,也可以这么叫“商业宣传画”即是有针对性的,有些无目的个人创作也可以叫插画,这个涵义现在很广了,总之,我们看到一些有背景,有人物角色,构图完整,绘画细致的都可以叫插画了原画设计原画这个是一个非常细分,专业化很强的画种了,它的特点是为影视游戏开发等服务的,工作环节中的头一环,单说游戏原画,这种图出现只有一个目的,就是为了交付给三维师进行建模,贴图,动作只要达到这个目的就是原画了类似服装设计图,或者汽车设计图要做成衣服,得先画个样子,效果图之后会有剪裁图,方便裁缝把它给做出来如何做好一个插画师做一个好的插画师,其实蛮难,但是做一个普通的插画师还是挺方便的,一般来说,首先需要选中一个好的风格,作为自己的风格,在所谓艺术这块其实挺在意风格的,往往以画识人,所以我们看名家,只要看风格就知道是谁画的这点对插画师挺重要,找到这种风格后,只要坚持,日久,如果你画得还过得去,那么很多人就靠画风认识你了做插画师,就要会上色,对颜色和构图的把握是放在很重要的位置上的,和表现内容几乎是并重的,在国外是个很成熟的职业了,国内的话刚刚起步,职业插画师混得好的并不多。
一个合格的原画设计师应该会哪些原画设计,需要那些正在做和没在做到朋友搞清楚,原画设计,三个要点:1,设计;2,设计;3,设计!!不是上色多么有风格,也不是动感十足 POSE 拉风,关键还是设计,我由于工作岗位的关系需要经常审核原画稿,我对设计感的重视超过其他任何一点如果原画稿上色细致深入,看起来很NB,但是如果设计感平平,或者设计不清不楚它就不是一张合格的原画稿,很多人把与其时间放在刻画光影上,还不如放在设计上,光影是属于插画的,或者属于气氛概念图的,而不是属于设计原画的,原画设计稿需要的是颜色搭配明确,所有设计清晰明了而那些光影渐变细致入微的玩意,还有背景,通通不需要,只会迷糊三维制作人员,而且浪费你的时间插画 插画,即我们以前所通称的插图,现代它的内涵更为广泛,商业性也更鲜明,它贯穿于包括为电影、电视、服装等公司所做的广告画;为月历、唱片、邮票所作的设计;乃至商品说明书、企业样本设计等所有印刷媒体中 插画是一种视觉创作媒介,插者,切入之意,把图画切入文字,为文章或概念加以描述、说明或提供视觉意象,加强感染力,插画在创意工业中已成为一个分量不轻的部分 插画最先是在十九世纪初随着报刊、图书的变迁发展起来的。
而它真正的黄金时代则是本世纪五六十年代首先从美国开始的,当时刚从美术作品中分离出来的插图明显带有绘画色彩,而从事插图的作者也多半是职业画家,以后又受到抽象表现主义画派的影响,从具象转变为抽象直到 70 年代,插画又重新回到了写实风格 随着艺术的日益商品化和新的绘画材料及工具的出现,插画艺术进入商业化时代插画的概念已远远超出了传统规定的范畴纵观当今插画界画家们不再局限于某一风格,他们常打破以往单一使用一种材料的方式,为达到预想效果,广泛地运用各种手段,使插画艺术的发展获得了更为广阔的空间和无限的可能 品 踏入信息发达的年代,图象令文字世界变得丰富有趣,在杂志、广告、设计、书本中的插图,日益受到重视 漫画 漫画是从日本传到中国的日本传统意义上的漫画指开玩笑的、逗乐的画现在的漫画除了传统的单幅或四格讽刺漫画外,主要指新型漫画新型漫画在最初传入中国时叫做卡通画:在日本较为通用的称谓叫做 comlc:在美国常用 cartoon.新型漫画的实质是以格为单位的画,并用画面去表达作者的思想感情和对社会人生的认识它的风格打破以往的传统,采用了灵活多变的形式,像极了电影分镜头剧本而新型漫画是直接以画面代替了镜头,把信息传达给读者。
因此,新型漫画的最高境界称为电影感 新型漫画的起源(本文以下所称的漫画均指新型漫画): 日本把 1945 年前的漫画称为“史前”明治以后是漫画向家庭、少年渗透的时期,也陆续有了专登漫画的杂志、报纸,但多为单幅、四格漫画到了二战以后日本复兴的年代,漫画家从压抑气氛中解放出来,漫画文化初露端倪在这个时期出现了一位大师,他的出现是日本新型漫画崛起的标志他就是被誉为“日本漫画之父”、“之神”的手冢治虫 日本评论家如此评价他:“今天的日本漫画,是从第二次世界大战战败的焦土中如慧星般登场的漫画家手冢治虫带领出发的,他那戏剧性的内容和视觉性的表现方法令众多读者欣喜若狂” 日本漫画的崛起逐渐带动了东南亚地区漫画的发展韩国、新加坡、马来西亚、台湾是其中的佼佼者这些地区漫画已从最初的模仿到渐渐形成了自己的漫画风格中国漫画的发展较为缓慢,还处于初级阶段,形成自己的风格尚有待时日大洋彼岸的美国,漫画在 cartoon 兴趣的带动下,于六十年代初期诞生了英雄漫画这种体裁从一开始就成为美国漫画的主流,并标志着美国漫画体系的形成 两者比较 大连汇众教育的小编认为漫画是插画的一种特定表现形式,是插画在商业应用之中的一种形式,是插画以一种戏剧性的形式来描述内容和给人以戏剧性的视觉感观! 插画就是封面、插图、封底之类的与文章内容相关的漫画,现时一般以言情和玄幻作品比较多。
漫画就是卡通英文是cartoon.分为四格、单幅等对于日本和香港漫画属于中国以前所谓连环画的现在也叫做漫画,现在所谓动漫是包括了动画、游戏动画以及漫画在内我本人不喜欢动漫这个词因为我曾经画日式的漫画,至于后来 cg(电脑绘画)的兴起加入了很多非手工的东西觉得失去了很多手工绘画的乐趣现在我也已经很少画画了偶尔画一些也登不了大雅之堂原创漫画可能以上海卡通王以及北京少年漫画等还存活着你如果有兴趣最好登陆火神网,还有很多同人在上面叱诧风云没有基础的话就不要浪费时间了除非搞专业,不然会浪费很多时间的有其他问题请咨询张老师:2948712346。





