
选购 MP3 模型在模糊数学中的语言识别.doc
7页精品论文推荐选购 MP3 模型在模糊数学中的语言识别雷阳 辽宁工程技术大学,辽宁阜新(123000) E-mail: lkwhlg@摘 要:在信息时代 MP3 已经成为我们听取音乐的不可缺少的东西,它已经取代了录音机人们听音乐的目的就是为了放松自己而这时 MP3 的效果的好与坏起到了关键的作用从 而怎样选择 MP3 非常重要本文从模糊语言学的特点出发,分析了模糊语言学的语用功能 和价值,指出模糊语言在购买 mp3 时对人们选择中有很大的帮助运用模糊语言识别方法 建立了模糊数学模型,根据最大隶属度原则确定消费者选择 MP3 的好坏程度通过这一研 究是的消费者对选购 MP3 的好坏具有客观性,科学性,准确性 关键字:模糊数学;语言识别;隶属函数1. 引言在人的语言信息交流中,模糊概念比比皆是,例如“很好”,“一般”“好”等等, 都是模糊概念人在语言交流中品反而灵活地使用这种概念,形成了人类独特的信息传递和 信息处理方式,高效而又可靠,表明人类的大脑具有很高的模糊思维和模糊推理的能力【2】人们把计算机看成是人脑的延伸事实上,计算机在计算速度和数据存储方面具有人无 法与之媲美的卓越性能,而在模糊性语言信息理解与处理方面,其能力远不及一个婴儿【6】。
因为计算机吃力问题必须依赖一种明确的数学结构,哟暗示计算机在模糊信息处理问题上有 所突破,就必须对模糊语言表现的模糊概念有一个结构性的刻画为了让计算机能识别人类语言,扎德采用模糊数学集合理论建立模糊数学模型,是人类 语言数量化形式化为了用集合的的方法来表现模糊概念,去隶属度为[0,1]实数区间的无 穷多值的情况例如:假定“很好”的隶属度为 1.“很差”的隶属度为 0.其他的取中间值【1】本文根据语言识别方法建立了关于人们在选择 MP3 数学模型,采用隶属函数,并进行了实例分析2. 建立数学模型2.1 MP3 的考虑因素随着信息时代的发展,电子产品的发展速度非常快,然而 mp3 在市场上也存在着许多 种,面对让人眼花缭乱的产品,人们应如何选购呢?下面,让我们建立一个模糊语言识别模 型,帮您选购你想要的产品在选购一个好的 mp3 应看它的,音质,内存,外观,价格,品牌,耐用度一个好 mp3 应该用下述语言描述:“音质清晰且内存大且价格便宜,或清晰,内存一般,漂 亮且便宜,或清晰度一般,内存大,外观漂亮且价格一般,或清晰度一般,内存大,价格一 般,品牌好且耐用音质清晰,内存小 漂亮,价格一般,品牌一般且耐用,或音质清晰,内 存大,漂亮,价格贵,品牌好,且耐用。
引入集合表示【4】:- 1 -x1 音质效果A1 非常清晰~~A2 比较清晰~A3 一般清晰~~A4 不清晰~x2 内存 B1 非常大 ( x1 ≥ 512 )B2 比较 大 (256 ≤ x1 ≤ 1000)~B3 一般大(128 ≤ x1 ≤ 512)B4 小( x1 ≤ 256)x3 外观C1 非常漂亮~C 2 比较漂亮~C3 一般漂亮~~~C 4 丑~~x4 价格 D1 非常贵( x4 ≥ 300 )~D3 一般贵(100 ≤ x4 ≤ 300)D2 比较贵 ( 200 ≤ x4 ≤ 400 )~D4 便宜( x4 ≤ 200)x5 品牌E1 非常有名气~E 2 比较有名气~E3 一般有名气~~E 4 无名~x6 耐用 F1 很久 (~x6 ≥18 )F 2 比较久( 12 ≤ x6 ≤ 24 )~~F 3 一般 (6 ≤ x6 ≤ 18)F 4 短( x6 ≤ 12)2.2 因素的隶属度1一 比 非 不般 较 常 音质清清 清 清 晰晰 晰 晰图 1 音质隶属函数图像1128 256 512 1000 MB图 2 内存隶属函数图像1丑 一 般 比 较 漂亮 漂亮外观非常漂亮图 3 外观隶属函数1100200300元400图 4 价格隶属函数1没 一 比 非 品牌 有 般 较 常名 有 有 有 气 名 名 名图 5 品牌隶属函数图像16 12月18 24图 6 耐用度隶属函数图像2.3 建立各种因素的隶属函数【3】2.3.1 建立内存因素的隶属函数⎧ 0, ( x ≤ 512)⎧⎪ 0, ( x ≤ 256或x ≥ 1000)⎪μ ( X ) = ⎨ x− 4, (512 < x < 1000)⎪⎪~μ ( X ) = ⎨x − 2, (256 < x < 512)~BI ⎪128B 2 128⎩ 1, ( x ≥ 1000)⎧⎪125 −⎪⎪⎩ 8x128, (512 ≤ x < 1000)⎪⎪μ ( x) = ⎨0, ( x ≤ 128或x ≥ 512)x − 1, (128 < x < 256)⎧μ ( x) = ⎨2 −1, ( x ≤ 128)x , (128 < x < 256)~B 3 ⎪ 128~⎪4 − x, (256 ≤ x < 512)b 4 128⎪⎩ 0, ( x ≥ 256)1282.3.2 建立价格因素的隶属函数⎪⎧μ ( X ) = ⎨ x0, ( x ≤ 300)− 3, (300 < x < 400)⎧⎪⎪~μ ( x) = ⎨0, ( x ≤ 200或x ≥ 400)x − 2, (200 < x < 300)~D1 ⎪100⎩⎧1, ( x ≥ 400)D 2 ⎪100⎩⎪⎪ 4 −x~100(300 ≤ x < 400)⎪⎪μ ( x) = ⎨0, ( x ≤ 100或x ≥ 300)x − 1, (100 < x < 200)⎧μ ( x) = ⎨2 −1, ( x ≤ 100)x , (100 < x < 200)~D 3 ⎪ 100⎪3 − x, (200 ≤ x < 300)D 4 100⎪⎩ 0, ( x ≥ 200)1002.3.3 建立耐用度因素隶属函数⎧ 0, ( x ≤ 18)⎪ x⎧⎩~6⎪ 0, ( x ≤ 12或x ≥ 24)~⎪ x~μ ( x) = ⎨− 3, (18 < x < 24)μ (x)= ⎨− 2, (12 < x < 18)~f 1 ⎪ 6⎩1, ( x ≥ 24)⎧⎪ 0, ( x ≤ 6或x ≥ 18)f 2 ⎪ 6⎪⎪4 − x⎧, (18 ≤ x < 24)1, ( x ≤ 6)⎪μ ( x) = ⎨x − 1, (6 < x < 12)μ ( x) = ⎨2 −x , (6 < x < 12)~f 3 ⎪ 6⎩⎪3 −x , (12 ≤ x < 18)6f 4 6⎪⎩ 0, ( x ≥ 12)3. 建立选购好的 MP3 的语言模型M = =~μ(A1∩ B1∩ C 2∩ D2)U (A1∩ B2∩ C 2∩ D4)U (A2∩ B1∩ C1∩ D2)U (A2∩ B1∩ D1∩ E1∩ F1)U~ ~ ~ ~~ ~ ~ ~~ ~ ~ ~~ ~ ~ ~ ~(A1∩ B3∩ C3 ∩ D2∩ F1)U (C1∩ D2∩ E 2∩ F 2) U ( A1∩ B1∩ C1∩ D1∩ E1∩ F1)~ ~ ~ ~ ~~ ~ ~ ~~ ~ ~~ ~ ~其隶属函数为:μ(x) = [μM~(x) ∧μA1~(x) ∧μμB1 C 2~ ~(x) ∧D 2~(x)] ∨ [μ(x) ∧μA1 B 2∧ μ~ ~(x) ∧μC 2~(x) ∧D 4μ~(x)]∨ [μ(x) ∧A2~(x) ∧μμμB1 C1~ ~(x) ∧D 2~(x)] ∨ [μ(x)μμA 2~(x) ∧μB1~(x) ∧D1~(x) ∧E1~(x)]F 1~∨ [μ(x) ∧μμA1 B 3~ ~(x) ∧C1~(x) ∧μD 2~(x) ∧E 2~(x) ∧ μ(x)] ∨ [F 1μμ~(x) ∧A1~(x) ∧μB1 C1~ ~(x) ∧ μ(x) ∧D1~μ(x) ∧μE1~(x)]F 1~4. 做实例分析下面进行实例分析:μμ例:张明在商场里花了 300 元买了一款纽曼牌的,内存 1G 的,外观比较漂亮的,音质比较 清晰的,能用二至三年的 MP3.下面测评一下张明购买的这款 MP3 的合格程度;μ(x) = [μM~(x) ∧μA1~(x) ∧B1~(x) ∧μC 2μ~(x)] ∨ [[μD 2~(x) ∧μμA1∧ μ~(x) ∧μμB 2~(x) ∧μC 2~(x)]D 4~∨ [μ(x) ∧A 2~(x) ∧μB1~(x) ∧μC1~(x)] ∨D 2μ~(x)μA2~(x) ∧B1~(x) ∧μμD1~(x) ∧E1~(x)]F。












