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2022姜子牙观后感汇编15篇.docx

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    • 2022姜子牙观后感汇编15篇姜子牙观后感汇编15篇  当品味完一部影视作品后,能够给我们不少启示,这时候,最关键的观后感怎么能落下!那么你会写观后感吗?以下是我帮大家整理的姜子牙观后感,仅供参考,欢迎大家阅读姜子牙观后感1  近日,国漫巨制电影《姜子牙》正式宣布定档2022国庆(10月1日),是首部回归院线的原“春节档”大片电影同步释出“太公归来”版定档预告,首曝白发太公回归“众神之长”的高燃片段此前,影片曾因疫情原因毅然撤档,此番归来“先撤先定”被赞“有态度”定档消息仅20分钟登上各大平台热搜榜单前列,引发万千网友“一起把这个年补上”的观影邀约潮,更有歌手周深等业内人士发博力挺目前,电影《姜子牙》在猫眼等票务平台成首部“想看”破百万动画电影,堪称2022年观众“最期待”之作  据《姜子牙》豆瓣页面介绍,本片的故事发生于封神大战之后昆仑弟子姜子牙,率领众神战胜狐妖,推翻了残暴的商王朝,赢得封神大战的胜利,即将受封为众神之长在巅峰时刻,他却因一时之过被贬下凡间失去神力,被世人唾弃为重回昆仑,姜子牙踏上旅途在战后的废墟之上,他重新找到了自我,也发现了当年一切的真相  影片之所以深受观众信任与喜爱,一方面,离不开影片背后承载的“国漫崛起”情怀:据悉,导演程腾曾就职于美国梦工场动画,联合导演王昕曾在国际顶级游戏动画公司暴雪担任项目艺术总监,几位导演归国造梦,创新使用“金字塔式、螺旋式迭代开发”等先进经验,为国产动画工业化进行探索。

      另一方面,也离不开片方“绝不糊弄观众”的严谨态度:“大”到严格考究中国元素,如采用“留白”的东方美学进行场景构造,通过翻阅《封神演义》《山海经》、参考3000年出土的文物来对花纹、法术等进行设计,力图呈现真实可信的封神世界;小到考究每个细节,如在三维动画中采用费时费力的全手绘方式来保证材质质感,花费10个月精细制作片头二维段落,其中单一画面的PS文件最多高达600多个图层,100%国产团队为这部东方神话史诗国漫注入了无数的心血姜子牙观后感2  续哪吒之后,彩条屋又改编了一个神话老实说我还是挺期待的,但是在这里我要给彩条屋提一个建议那就是:  不要再改编神话了  不是说你们改编的不好,如果说彩条屋公司专门为改编神话而成立,那么继续改编神话,我也不会再说什么了可是,彩条屋是为国漫崛起而成立的  如果彩条屋因改编神话而成名,那么是为国漫崛起而拍电影的说法就毫无意义了  实际上,国漫的创新程度只是在原地踏步而已  既然你是导演,你为什么不可以自己搞人设,自己搞主体呢?因为懒么?因为想象力不够么?  自己搞人设,自己创新一点难道就那么难么?彩条屋的实际能力只有这么一点么?肯定不是!  改编一个故事,谁都会!作为一名导演,拍电影的最大难关就在于人设!在于世界观的设定!如果电影只是改编一个故事,那么,岂不是人人都能当导演了?  我所希望的“中国风”是不抄袭好莱坞,而不是改编中国神话。

        《罗小黑战记》就是一个很好的例子  无论彩条屋将来会火成什么样,千万不要忘了:  神话传说只是介入,并不是主体!!  给导演再举几个例子吧  例如,古代的白蛇传说,猫妖传说,九尾狐传说,都是很好的题材包括昆仑山传说,甚至是炎帝和黄帝的传说等等  这些没有历史考证,各种民间流传的说法也不一的传说,不都可以用来作为电影的题材吗?  与其硬把新的故事套入板上钉钉,说法统一的神话故事里,不如找一些不统一的传说来创作一个新的故事,这样,最难搞的世界观就OK了  接下来就是人设,既然世界观已经出来了,那么人设也就容易了,只要不那么奇葩就可以  这样,不就很好了吗?既具有中国风,又有创新,不会太死板  在20xx年,我要祝彩条屋的各位导演和员工们新年快乐,也祝福彩条屋将来能够胜过好莱坞,让国漫崛起!姜子牙观后感3  影片中最令人印象深刻的便是那句"用自己的方式,成为一个真正的神"  姜子牙只要当着众神之面斩了九尾,即可被封为众神之长可他在最后一刻,为了救他所看到的那个生灵,违背了师尊的意旨,被贬下了凡间所有人都不相信他所说的无辜元神,师尊也只是一再否认说他执迷于"幻象"姜子牙没有退却,他仍然坚持着自己的想法,只要有一天他可以发现真相。

      他终于发现了真相,而且真相比他所想的要残酷得多,他发现自己最敬重的师尊也会为了利益而不择手段去杀害无辜的生灵,他发现了人世间的不公平但他有勇气与受人尊敬的师尊当面对峙"不救一人怎么救苍生""一人如露水,苍生如江海"他这样与师尊争辩  面对师尊的权威与强大的实力,姜子牙没有低头,没有像大多数人那样屈服于绝对的力量之下他选择坚持自己的真理,即使与自己的师尊抗衡在看清真相后,如何坚持自我,比妥协要难得多姜子牙决然地斩断了通往静虚宫的天梯,也彻底斩断了自己的神仙之路可是他却拯救了无数的生灵、无数的冤魂,他成为了后人故事里的传说,他成为了一个真正意义上的人民心中的神又想到那句"用自己的方式,去成为一个真正的神",姜子牙正是用自己的方式,即坚持真理与公平,成为了一个真正的神  很多时候,我们都看清了一些事实,却无法做到保持公平公正去追求真理其实,我们也应当坚持自我,去成为一个优秀的人,就像姜子牙一样姜子牙观后感4  《姜子牙》是由霍尔果斯彩条屋影业有限公司、成都可可豆动画影视有限公司、北京中传合道文化发展有限公司出品的动画片,由程腾、李炜执导该片讲述了封神大战之后,姜子牙因一时之过被贬下凡间,失去神力,被世人唾弃。

      为重回昆仑,姜子牙踏上旅途寻回自我的故事  影片一改“众神之长”姜子牙白发老翁、仙风道骨的传统面貌,以“帅大叔”形象超燃登场姜子牙形象的创新性改编,与当下观众审美相契合,不少评论称赞表示“每个英雄都有不同的定位,迫不及待想去影院感受最帅姜子牙”除姜子牙外,“奶凶”登场的四不像同样令人眼前一亮陪伴战斗,又凶又萌的全新形象,令其收获众多女性观众的喜爱从传统文学中高大魁梧的姜子牙坐骑,到如今“萌宠”的大胆改编,四不像为何有如此的巨变?其与“帅大叔”姜子牙又将如何化解九尾危机?一切都有待上映后进一步揭晓  《姜子牙》以“用自己的方式,去成为一个真正的神”为主题,正是在弘扬我们本有的正能量所以该片的文化价值比较大,不论它的特效能否超越《哪吒》,只要有这个文化内核在,捧的人就不会少,高票房几乎唾手可得  另外《姜子牙》还有很大的商业价值,这种价值不局限于电影本身众所周知,《哪吒》与《姜子牙》之间是有联系的,前者还为老姜出了彩蛋这两部影片跟《大圣归来》一起,正在搭建属于我们本土特有的封神宇宙,就像漫威或DC宇宙那样  这样由多个影片串联起来的庞大宇宙一旦形成,那么衍生作品会接踵而至,且它们会互为犄角抬高彼此的口碑和票房,形成最佳产业链。

      不夸张地说,这种巨大商业价值是可以影响一个时代的电影发展的  从这方面讲,《姜子牙》本身的商业价值不同凡响,只要故事讲得好,票房不是问题姜子牙观后感5  国庆长假,凑个热闹,看部电影《姜子牙》,看完忍不住要表达一下观影感想,简单谈谈个人认为这部电影的成与败吧  电影的成功之处:  这电影能有不错票房,可能主要有二点:  一是在国庆档期上影,时机不错,国产动画片有着《哪吒:魔童降世》、《大圣归来》等等前期杰作,这部同样是中国经典故事,同样是家喻户晓的人物故事,自然有理由对这个动画片抱以很高的期待一如我,选来选去,还是选了这部传统的中国神话故事,贡献了票房  二是二维动画技术高超,以其独特的平面感,符合中国东方美学,动画场景、光效设计…..基本都无可挑剔,国产动画这些年进步的确不小,不逊于国外动画大片  电影的败笔之点:  必须吐槽一下,就是电影的剧本啦~  电影中,姜子牙受师命亲斩九尾妖狐,却因发现九尾体内藏有无辜凡人,为不滥杀无辜,放走了妖狐的元神也就是提出了一个“救一人还是救苍生”的哲学命题,后面的剧本为救这一人,还失去两位最亲的伙伴,剧尾还加上小人物终于意识到自身的棋子属性,愤而砸天梯的行为,典型的政治悲剧处理手法,就是电影给的答案吗?对于这样的无解命题,加上更糟的答案,只能让人更悲愤,深感原来是部无聊的电影。

        电影最重要的就是立意,《姜子牙》最大的问题在于立意无解,自身又无创意答案,那为何要提出来?要拍出来?这是来浪费大家的时间么?电影题材千千万、经费多又多,能不能选个更好的剧本、创作个更有意义的立意?这应该是最大的败笔吧姜子牙观后感6  10月3日的早上,叔叔和婶婶带着我、姐姐和妈妈一起去大商看电影,这次去看电影我还是比较惊喜的,因为叔叔在买票前没有告诉我们  那天早上我们七点多钟就吃完饭了,电影开始的时间是八点五十,所以我们在那又等了一会儿才进场  等啊等,终于电影开始了,我激动地戴上3D眼镜,电影的特效做得很不错电影院里的声音很大,这使中间打斗的场景显得更加激烈  时间一点一点地过去了,故事的情节也发生到高潮,每个人仿佛都揪了一把汗,直到电影结束才松了一口气电影的最后还有一个小彩蛋来放松一下  《姜子牙》这部电影主要讲的是:商朝末期,商纣王昏庸腐败,狐妖趁机作乱,天尊派姜子牙去降服狐妖在处斩当中,姜子牙看到狐妖体内有无辜的人,便放了她自此,狐妖逃跑,姜子牙被贬凡间但是有一天他遇到了狐妖体内的那个人,为了弄清事实以便回到天庭,便开始调查她的身份但途中又遇到狐妖的追杀,在到达幽都山之后,那个女孩并没有找到她所说的阿父,而姜子牙为了不让她被狐妖追杀,便让她转世。

        但在与狐妖对战时,申公豹和他的宠物四不相都死了  九尾告诉姜子牙,当年天尊答应让他们狐族进入封神榜,但提出了条件,在九尾答应后,天尊却将狐族赶尽杀绝姜子牙最后重获神力打败了九尾,也断绝了和天庭的关系  在整个电影中,我最记得姜子牙的一句话:“牺牲无辜之人,这就是天道吗?”  对了,差点把彩蛋给忘了,这个彩蛋主要讲了姜子牙有强迫症姜子牙观后感7  《姜子牙》是光线传媒“神话三部曲”中的第二部第一部相信大家都知道,就是前段大热的《哪吒之魔童降世》该片的成功不仅体现在商业意义上,对于国产动画来说更是如同注入了一针强心剂一般  动画电影《姜子牙》海报公布,姜子牙手持宝剑,骑乘于上古神兽四不相身上,非常霸气影片由100%国产团队历时四年打造,创新解读传统神话,带来最具“人情味儿”的姜子牙全片超1800个镜头,特效镜头近70%,“逐帧死磕”只为呈现恢宏壮观的封神世界  之前,光线传媒董事长王长田表示《哪吒》的高票房是个意外,但更希望有多个票房不错的电影,而不是一支独大而且他相信在中国,动画片会成为市场主导这部电影之所以高票房,是因为反映了中国当下的现实,契合年轻人的想法  电影《姜子牙》由程腾、李炜共同执导,王昕、李夏担任联合导演,集合国内多位知名动画导演为影片质量保驾护航。

      导演程腾曾就职于顶级动画公司美国梦工场,并凭借短片动画《天外有天》斩获第41届美国学生奥斯卡奖银奖(第一位获此殊荣的中国人);导演李炜则拥有丰富的动画电影项目经验,曾参与《宝莲灯》(主力原画)、《大鱼海棠》(执行导演)等近10部优秀国产动画电影的制作,经验丰富而影片联合导演李夏,则为20xx年在网络红极一时、豆瓣评分7.5的动画短片《红领巾侠》导演之一  作为国内首部将“姜子牙”搬上大银幕的动画电影,影片《姜子牙》对中国传统神话中的姜子牙形象进行了大胆的改编:“众神之长”姜子牙“去神化”不同于封神故事中高高在上的姜子牙,影片中的姜子牙被贬下凡,在“初心”与“天命”之间进行艰难抉择此外,在此番发布的定档海报中,身穿羽毛蓑衣、手拿鱼钩的主角姜子牙背对观众,与画面中巨大的原始天尊形成鲜明的对立关系姜子牙观后感8  封神大战之。

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