
制作具有层次感的流动云.doc
10页3.2 制作具有层次感的流动云上一节中我们讲了如何使用 Fractal Noise 效果滤镜来制作一种简单云的效果,今天我们来看看另一种制作云的方法制作之前请准备好一张有高空云的静态图片,如果没有的话可以使用 Photoshop 来制作一张,图 1 为我所准备的图片图 1这是一幅包括山峰和蓝天白云的图片,我们要使云层流动起来,首先需要在 Photoshop中将云层和山峰分离开步骤 1 启动 Photoshop,打开蓝天白云图片打开“图像/ 图像大小” 菜单选项,改变图片的大小为 320×240 像素使用磁性套索工具选中山峰选区,然后复制出一个新的图层,命名为山峰,将此文件保存为“山峰”,如图 2 所示图 2步骤 2 回到整个图片所在背景,按“Shift+Ctrl+I” 组合键反选选区,选中蓝天白云,按“Ctrl+ N”组合键新建文件,然后按“Ctrl+V”组合键粘贴白云到一个新文件中,命名文件为“白云”,如图 3 所示图 3步骤 3 启动 After effects 6.5,打开“Composition/New Composition”菜单选项,新建一个合成文件,命名为“蓝天白云”,大小为 320×240,长度为 5 秒,如图 4 所示。
图 4步骤 4 在素材项目窗口中双击,导入制作好的山峰和云图片选择 Choose Layer 为山峰和云,如图 4 和图 5 所示图 5图 6步骤 5 拖动素材窗口中的云和山峰到时间布局窗口中,并将云图片层放到山峰层上面,这样便于我们对云层图片的操作,如图 7 所示图 7步骤 6 选中云层图片,在合成预览窗口中调整云的位置,使大小和原来未分离时的大小一样,做到和山峰完美融合,如图 8 所示图 8步骤 7 在时间布局窗口中,依次展开云层和山峰层的 Transform 选项,分别设定两个层的 Scale 参数为 120,100,请将锁定比例标志去掉,这样就只对图片进行横向的放大,而纵向并不改变,如图 9 所示图 9步骤 8 选择云层图片,打开“Effect/Distort/Corner Pin”菜单选项,为云添加 Corner Pin(四角变形)效果滤镜,在云图片的四个角上会出现四个关键控制点,分别控制四个角的位置,如图 10 所示图 10步骤 9 展开时间布局窗口中云层的 Effects/Corner Pin 选项,将时间标尺移动到 0秒位置,在 Corner Pin 的四个参数中增加关键帧,如图 11 所示。
图 11设置 Upper Left(左上角)参数为(-45,0),Upper Right(右上角)参数为(365,0),Lower Left(左下角)参数为(0,173),Lower Right(右下角)参数为(320,173)步骤 10 将时间标尺移动到 5 秒位置,设置四个角上控制点的参数,如图 12 所示图 12要使云流动的效果逼真,应该符合物体运动规律,离我们远的地方物体移动速度慢,而离我们近的地方物体移动快,所以要设置云层下面两个控制点的水平移动位移量要小,而云层上面两个控制点的水平移动位移量要大,这样才符合正常的物体运动的视觉规律设置 Upper Left(左上角)为(20,0),Upper Right(右上角)为(443,0),Lower Left(左下角)为(16,173),Lower Right(右下角)为(341,173)步骤 11 按小键盘上的 0 键进行 RAM 预览,好像效果有点不对,原来是云层的移动盖住了山峰的一部分,没关系,在时间布局窗口中将两个图层交换位置就可以了,如图 13 所示图 13OK,现在可以输出视频文件了打开“Composition/Make Move”菜单选项,在弹出的窗口中,单击“Render”按钮就可以渲染输出视频文件。
在 2:15 秒处的效果图如图 14 所示图 14使用这种方法需要有蓝天白云的图片,不过这种图片可以使用 Photoshop 来轻松制作出来,这里就不再叙述白云的制作方法通过这个实例我们可以掌握一种体现物体运动规律的简单方法,使用 Corner Pin 四角变形滤镜会对你的设计有很大的帮助。