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《怪物史瑞克4》的叙事策略.docx

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    •     《怪物史瑞克4》的叙事策略    ■付丹(华中科技大学人文学院,湖北 武汉430074)[Reference]《怪物史瑞克4》是经典卡通影片史瑞克的压轴之作,讲述了史瑞克的家庭生活,从逆反到珍惜的过程,故事情节和人物形象的构思都颇具匠心本文根据结构主义叙事学理论,从叙事视角、叙事结构、叙事时间三方面入手,对影片进行分析,概括出多维度的叙事视角、叙事结构深层的寓意以及叙事时间中的穿越手法,三者共同形成了作品的叙事策略,为影片带来强烈的艺术感染力[Keys]《怪物史瑞克4》;叙事策略;叙事学《怪物史瑞克4》是梦工厂系列影片史瑞克的最后一部,采用了3D技术,于2010年5月在北美上映,仅10天时间,《怪物史瑞克4》的票房就突破了1亿3 310万美元;中国地区上映时间为2010年8月,首映日即取得了1 300万元人民币的票房,观众好评如潮,这部影片成了完美的谢幕之作影片主要延续了《怪物史瑞克3》的故事情节,讲述了史瑞克拯救公主,维护了遥远王国统治之后,过上了居家生活,与奥菲娜和三个可爱的“小史瑞克”幸福地生活在一起但随着时间流逝,史瑞克开始不满这种平静的生活,怀念怪物的美好时光,正值与奥菲娜争吵之际,小精灵兰博利用了他这一心理,引诱他签下了魔法协议,换回一天的怪物生活。

      但是这一决定让史瑞克后悔不已,在举目无亲的世界里,无比怀念幸福的家庭生活,最后下定决心打破魔法协议,重回过去时光通过与小精灵的斗争,最终与奥菲娜重新团圆这部作品延续了以往的创作理念:以嘲讽的态度,颠覆经典童话的刻板印象,并表现在创作技巧上不断出新,让影片的看点不断下面本文将从叙事学角度分析影片的叙事策略一、多维的叙事视角叙事视角是文本的基础,为影片的情节发展、人物塑造提供了基本条件叙事视角是现代叙事理论的重要组成部分,主要指对作品的感知角度:包括对事物的观点立场和情感心理等结构主义学者热奈特对其进行了界定,从叙事限制程度而言,可把叙事视角分为三个类型:非聚焦型、外聚焦型和内聚焦型非聚焦型叙事是指全知全能的叙事视角,被称为“上帝之眼”外聚焦型叙事是指纯客观的展示周围的环境和人物动作,不描述人物的内在动机、情感和思想内聚焦型叙事以故事中人物的视角观察世界,对其他人物以旁观者的眼光猜测其内心世界在影片《怪物史瑞克4》中主要运用了两种叙事模式,并穿插在情节中,推动了故事的发展,形成了多维的叙事视角其一,非聚焦型叙事是影片《怪物史瑞克4》的主要叙事方式,这是一种全知全能的叙事视角,叙事观察点不断地变化,自由出入人物内心世界,对整个故事情节进行了全局的把握。

      例如,在影片的开始,史瑞克以居家型男人的面貌出现,每天照顾孩子与好友聚会,或让游客拍照,给粉丝签名,但模式化的生活让他开始厌倦,在深夜无法入睡时翻看怪物通缉令,怀念以前的“怪物”生活,这都是他最真实的写照非聚焦型视角将史瑞克的生活从外到内都进行了细致的叙述,展示了人物的行动和心理变化,让观众拥有最大的信息量,全面了解故事的发展其二,在这种全知叙事的背景下,影片也存在着“大篇幅的用人物眼光叙事便造成了叙事视角模式的转移”①现象,具体表现为聚焦型叙事叙事视角的转换更好地推动了情节的发展,改变故事的叙事节奏,制造悬念,为观众带来更丰富的审美体验其中最经典的一幕是发现魔法协议阴谋,小精灵兰博和史瑞克签下“一天换一天”魔法协议,满足史[来自wWw.Lw5u.coM]瑞克重当怪物的想法当魔法协议生效后,史瑞克十分兴奋,在村子里破坏木偶剧演出、假扮新娘恶搞婚礼、破坏约会以吓唬他人为乐,当看到怪物通缉令时说有人捉真好,直到看见奥菲娜的通缉令时才发觉事态不对当他回到老家,开始怀疑魔法协议并大呼小精灵时,女巫们捉拿了史瑞克影片至此史瑞克成为聚焦人物,随后的情节并未采用全知叙事,观众只能从史瑞克的视角看待事物,面对所有的事物充满了疑问:如女巫的出现、史瑞克被关在囚车里、驴子不认识史瑞克、小精灵当上国王,这些有效地制造了影片的悬念,最终在小精灵的对白中得到了解释,揭开了魔法协议的阴谋。

      这就是“视点转换”,从史瑞克的眼中发现王国的变化,让史瑞克开始后悔自己的决定,观众也随着他的视角了解人物心理的变化,最终在史瑞克的带领下揭开魔法阴谋相对非聚焦叙事而言,这部分延缓了叙事节奏,在制造悬念的同时也详细叙述了前因后果,满足了观众的期待心理,并为后面的故事情节做好铺垫其三,这两种叙事视角的转换是有序的,具有内在逻辑,主要表现为人物角色性格的变化例如在影片中史瑞克得知破除魔咒的方法是得到真爱之吻,但奥菲娜并未爱上他,最后以失败收场此后,史瑞克思想发生重大转变,决定牺牲自我向小精灵自首换回奥菲娜及其朋友的自由,最终被骗,在囚禁之时,驴子带领大军来救他这一片段中,文本从史瑞克的内聚焦的叙事转变为非聚焦型叙事,开始故事的叙事节奏一直以史瑞克的自我拯救为主,他的内心在内聚焦叙事中一览无余被骗后他被囚禁为徒,叙事的视角从他的身上转换到驴子、小精灵等角色,他们之间的斗争成为影片叙事的重点从中可以看出,史瑞克的自我牺牲精神感动了他人,对史瑞克的拯救扩大成集体面对正义和邪恶的战斗,驴子、猫、怪物们和小精灵、女巫都成了影片的叙事视角,影片也进入到非聚焦型叙事方式影片《怪物史瑞克4》总体上是非聚焦型的全知型叙事视角为主,并穿插着内聚焦型叙事,两者共同推动了影片情节的发展,最大化地展示了人物的内心世界。

      在叙事过程中,两者的转换是有序的,具有内在的逻辑性,大多是通过人物角色性格的变化进行的二、叙事结构的寓意在影片中,叙事结构有效地将人物和情节结合起来,对结构加以分析能更好地揭示影片的深层寓意法国结构主义叙事学家格雷马斯提出了“行动元”理论,具体表现为三种“二元对立”的分析方式:主体/客体、发送者/接受者、帮助者/反对者②这表现了三种文本模式:欲望追求(主体/客体)、交流(发送者/接受者)、帮助或阻碍(帮助者/反对者),它们共同推动了故事情节的发展,完成文本的叙事荷兰叙事学家米克·巴尔认为:“所谓主体就是行为的发出者,客体是主体要获得的目标,这个目标可以是人或物,也可以是某种有如富豪、财产、智慧、爱情、幸福、天堂中的位置、长眠之地、加薪、公正的社会,等等状况③根据“行动元”理论,从行动目的的角度,可把《怪物[来自WWW]史瑞克4》分为两个重要行动:一是建立魔法协议行动;二是解除魔法协议行动在这两部分中,人物关系随着行动的不同发生了变化在建立魔法协议行动中,史瑞克向往以前被视为怪物的生活,人人惧怕,没有家庭琐事打扰,可以自由的生活,这一意识被小精灵利用,在被蒙蔽的假象下签订了魔法协议所以在这一行动中,发送者是小精灵兰博,接受者是史瑞克;主体是史瑞克对自由的向往的意识,客体是魔法协议;帮助者是小精灵。

      在解除魔法协议行动中,史瑞克后悔自己的决定,希望回归以前的家庭生活,开始自我拯救要打破魔法协议,小精灵则利用邪恶魔法控制整个王国,派遣巫师捉拿史瑞克,并试图将他处死所以在这一行动中,史瑞克是发送者,小精灵是接受者;主体是史瑞克回归家庭生活的意识,客体是解除魔法协议;反对者是小精灵通过以上分析可以看出,这两种目的不同的行动,让人物的关系进行了互换史瑞克从接受者到发送者;小精灵从发送者到接受者;主体从向往自由到回归家庭;客体从签署魔法协议到解除魔法协议这一过程中史瑞克的主体意识是整个故事行动的最终推动力,开始虽然史瑞克是主体,但他是被动的接受者,在不明真相的情况下签订了魔法协议当他明白“自由”真相后,史瑞克渴望“回归”家庭生活后,成了主动的发送者,解除了魔法协议,推动了整个故事的发展从“自由”到“回归”,从被动接受者到主动发送者,让作品有了成长的寓意三、叙事时间的构建叙事学对时间的研究被分为故事时间和叙事时间,两者常常无法一致,存在时序、时长、频率等区别这种不协调的形式被结构主义叙事学者热奈特称为“逆时序”④,具体表现为倒叙和预叙其中倒叙指对现阶段故事之前的事件加以叙述;预叙指在情节发展中对后来发生的事件进行叙述,由于预叙常常打破人们的惯性思维,容易引起观众的混淆,在一般影片中较少大篇幅的出现。

      此外还有顺叙,指按照故事时间先后顺序叙事的方法这三种叙事时间共同组成了叙事时间方式在《怪物史瑞克4》中这三种方法都有所体现,并形成了独特的叙事时间特色其一,首尾照应的环状时间链影片一开始是小精灵叙述了过去与国王签约而未遂的经历,运用了倒叙方式交代故事的因果关系随后以预叙的方式完成故事的铺垫,最后以顺叙方式讲述穿越的故事,结尾处重回开端,形成了一个环状的时间链总体上具有首尾照应的艺术效果,保持了故事的完整性其二,穿越手法运用穿越指的是人或物体从所在时空转换到另一时空,穿越的时空不受任何限制,有过去、现在、未来或异空间等多种形式,近年在网络作品中常以此为主题在影片中史瑞克的穿越,是回到过去时光,换回一天的怪物生活穿越手法的运用对影片叙事时间意义重大,体现为三个方面从篇幅上,对穿越经历的叙述占据了影片的大部分时间影片的总时长约93分钟,穿越叙述时间约64分钟,约占总时长的十分之六从内容上,重要的故事情节也在这一时间内完成,如揭示魔法协议和反抗小精灵统治,都在这部分完成最后,穿越手法凸显了时间的对比,即穿越的时间和之前的叙事时间的强烈对比,让观众随着史瑞克的经历比较两种生活模式的异同,善恶好坏十分明显,而且在对比中完成人物性格转变。

      所以穿越的发生成为作品时间的重要转折点其三,时间的不确定性穿越手法将作品的时间划分为魔法时间与现实时间,两者同样是24小时,两者在同一空间出现,但代表意义完全不同魔法时间是史瑞克的幼年时间,现实时间是史瑞克自我拯救的战斗时刻,史瑞克在当下的行动会直接影响未来的发展,所以过去和未来都在一线之间,不到故事结尾难以分辨此刻是未来还是过去所以能否打破魔法协议成为悬念,这极大地调动了观众的兴趣,随着善恶的交战,猜测时间发展的方向时间的不确定性增强了影片的艺术感染力《怪物史瑞克4》作为压轴之作,从故事情节、人物形象、叙事技巧都颇具匠心多维的叙事视角,将人物的内心世界刻画得更为深刻;结构的巧妙安排,让人物关系在前后的对换中自我解构;时间上穿越手法的运用,让观众心理随着影片情节发展而变化,影片感染力增强总之,《怪物史瑞克4》是经典系列影片的最后一部,历时十年的经典形象,影响了无数影迷它的经典不仅仅在于给人们带来无限欢乐,更是体现为它先进的创作理念,为后来的影片创作提供了有益的借鉴注释:① 申丹:《叙述学与小说文体学研究》,北京大学出版社,2001年版,第265页② [法]格雷马斯:《结构语义学》, 吴泓缈译,三联书店,1999年版,第256页。

      ③ [荷]米克·巴尔: 《叙事学·叙事理论导论》,谭君强译,中国社会科学出版社,2005年版,第236页④ [法]热拉尔·热奈特: 《叙事话语新叙事话语》,王文融译,中国社会科学出版社,1990年版,第17页[作者简介] 付丹(1979—),女,湖北武汉人,博士,华中科技大学人文学院讲师,主要研究方向:文学及应用语言学  -全文完-。

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