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VC窗口闪烁问题的解决.doc

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  • 卖家[上传人]:ni****g
  • 文档编号:449750178
  • 上传时间:2023-12-02
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  • 常见问题
    • 一般的 windows 复杂的界面需要使用多层窗口而且要用贴图来美化,所以不可避免在窗口 移动或者改变大小的时候出现闪烁先来谈谈闪烁产生的原因原因一: 如果熟悉显卡原理的话,调用 GDI 函数向屏幕输出的时候并不是立刻就显示在屏幕 上只是写到了显存里,而显卡每隔一段时间把显存的内容输出到屏幕上,这就是刷新周期 一般显卡的刷新周期是 1/80秒左右,具体数字可以自己设置的这样问题就来了, 一般画图都是先画背景色, 然后再把内容画上去, 如果这两次操作不在同 一个刷新周期内完成, 那么给人的视觉感受就是, 先看到只有背景色的图像, 然后看到画上内容 的图像,这样就会感觉闪烁了 解决方法:尽量快的输出图像,使输出在一个刷新周期内完成,如果输出内容很多比较慢, 那么采用 内存缓冲的方法,先把要输出的内容在内存准备好,然后一次输出到显存要知道一次 API 调用一般可以在一个刷新周期内完成对于 GDI ,用创建内存 DC 的方法就可以了 原因二:复杂的界面有多层窗口组成,当 windows 在窗口改变大小的时候是先重画父窗口,然后重 画子窗口,子父窗口重画的过程一般无法在一个刷新周期内完成,所以会呈现闪烁。

      我们知道父窗口上被子窗口挡住的部分其实没必要重画的 解决方法:给窗口加个风格 WS_CLIPCHILDREN ,这样父窗口上被子窗口挡住的部分就不 会重画了如果同级窗口之间有重叠,那么需要再加上 WS_CLIPSIBLINGS 风格 原因三:有时候需要在窗口上使用一些控件,比如 IE ,当你的窗口改变大小的时候 IE 会闪烁,即使你有了 WS_CLIPCHILDREN也没用原因在于窗口的类风格有 CS_HREDRAW 或者 CS_VREDRAW ,这两个风格表示 窗口在宽度或者高度变化的时候 重画,但是这样就会引起 IE 闪烁 解决方法:注册窗口类的时候不要使用这两个风格,如果窗口需要在改变大小的时候重画, 那么可以在 WM_SIZE 的时候 调用 RedrawWindow 原因四:界面上窗口很多,而且改变大小时很多窗口都要移动和改变大小,如果使用 MoveWindow 或者 SetWindowPos 两个 API 来改变窗口的大小和位置, 由于他们是等待窗口重画完成后才返回, 所以过程很慢, 这样视觉 效果就可能会闪烁解决方法:使 用 以 下 API 来 处 理 窗 口 移 动 , BeginDeferWindowPos, DeferWindowPos , EndDeferWindowPos先调用 BeginDeferWindowPos 设定需要移动的窗口的个数使用DeferWindowPos,来移动窗口,这个 API并不真的造成窗口移动En dDeferWi ndowPos —次性完成所有窗口的大小和位置的改变。

      有个地方要特别注意,要仔细计算清楚要移动多少个窗口, Beg in DeferWi ndowPos设定的个数一定要和实际的个数一致,否则在 Win9x下,如果实际移动的窗口数多于调用Begi nDeferWi ndowPos时设定的个数,可能会造成系统崩溃在 Windows NT系列下不会有这样的问题如果你在属性里设置了 拖动窗口显示窗口内容的话,屏幕看起来会闪许多你可以通过apiSystemParameters(),把它去掉在你的应用程序里这样在用户看来会好一点这只是我个人建议1、将 In validate替换为 In validateRect()Invalidate()会导致整个窗口的图象重画,需要的时间比较长,而 InvalidateRect()仅仅重画Rect区域内的内容,所以所需时间会少一些虫虫以前很懒,经常为一小块区域的重画 就调用Invalidate(),不愿意自己去计算需要重画的 Rect,但是事实是,如果你确实需要改善闪烁的情况,计算一个 Rect所用的时间比起重画那些不需要重画的内容所需要的时间要少得多2、 禁止系统搽除你的窗口系统在需要重画窗口的时候会帮你用指定的背景色来搽除窗口。

      可是,也许需要重画的区域也许非常小或者,在你重画这些东西之间还要经过大量的计算才能开始 这个时候你可以禁止系统搽掉原来的图象直到你已经计算好了所有的数据, 自己把那些需要搽掉的部分用背景色覆盖掉(如: dc.FillRect(rect,&brush);rect是需要搽除的区域,brush是带背景色的刷子),再画上新的图形要禁止系统搽除你的窗口,可以重载 OnEraseBkgnd()函数,让其直接返回pUE就可以了如BOOL CMyWi n::0 nEraseBkg nd(CDC* pDC){return pUE;//return CWnd::OnEraseBkgnd(pDC);//把系统原来的这条语句注释掉}3、 有效的进行搽除搽除背景的时候,不要该搽不该搽的地方都搽比如,你在一个窗口上放了一个很大的 Edit框,几乎占了整个窗口,那么你频繁的搽除整个窗口背景将导致 Edit不停重画形成剧烈的闪烁事实上你可以 CRgn创建一个需要搽除的区域,只搽除这一部分女口GetClie ntRect(rectClie nt);rgn 1.CreateRectRg nln direct(rectClie nt);rgn 2.CreateRectRg nln direct(m_rectEdit);if(rgn 1.CombineRgn(&rgn1,&rgn2,RGN_XOR) == ERROR)// 处理后的 rgn1 只包括了 Edit 框之外的客户区域,这样,Edit将不会被我的背景覆盖而导致重画。

      {ASSERT(FALSE);return ;}brush.CreateSolidBrush(m_clrBackg nd);pDC->FillRg n(&rgn1,&brush);brush.DeleteObject();注意:在使用这个方法的时候要同时使用方法二 别忘了,到时候又说虫虫的办法不灵4、使用MemoryDC先在内存里把图画好,再复制到屏幕上这对于一次画图过程很长的情况比较管用 毕竟内存操作比较快,而且复制到屏幕又是一次性的,至少不会出现可以明显看出一个东东从左画到右的情况void CMyWi n::0 nPai nt(){CPaintDC dc1(this); // device con text for painting dcMemory.CreateCompatibleDC(&dc1);CBitmap bmp;//这里的Bitmap是必须的,否则当心弄出一个大黑块哦bmp.CreateCompatibleBitmap( &dc1,rectClie nt.Width(),rectClie nt.Height()); dcMemory.SelectObject(&bmp);//接下来你想怎么画就怎么画吧。

      〃dcMemory.FillRect(rectClie nt,&brush);dc1.BitBlt(0,0,rectClie nt.Width(),rectClie nt.Height(),& dcMemory,0,0,SRCCOPY); dcMemory.DeleteDC();// Do not call CWnd::O nPain t() for pain ti ng messages}争议上述方法确实有效, 但在有很多控件的情况下, 计算一个窗口中需要擦除并重绘的 “空白区域”是一件很麻烦的事情 为了方便这种方法的实际应用,我写了一组宏来完成” 计算空白区域“的功能:/************************************************************************//* MFC 版/*宏功能:界面刷新时仅刷新指定控件以外的空白区域 ;可有效避免窗口闪烁/* 使 用 于 : WM_ERASEBKGND 消 息 处 理 函 数/************************************************************************/#defi ne ERASE_BKGND_BEGIN \CRect bgRect;\GetClie ntRect(&bgRect);\CRgn bgRg n;\bgRg n.CreateRectRg nln direct(bgRect);〃#defi ne ERASE_BKGND_BEGIN// Marco parameter 'IDC' specifies the ide ntifier of the con trol#defi ne ADD_NOERASE_CONTROL(IDC)\{\CRect con trolRect;\GetDlgltem(IDC)->GetWi ndowRect(&con trolRect);\CRgn con trolRg n;\con trolRg n. CreateRectRg nln direct(c on trolRect);\if(bgRg n.Combi neRg n(&bgRg n, & co ntroIRg n, RGN_XOR)==ERROR)\ return false;\}// Marco parameter 'noEraseRect' specifies a screen coord inates based RECT,// which n eed n't erase.#defi ne ADD_NOERASE_RECT( noEraseRect)'{\CRgn n oEraseRg n;\n oEraseRg n.CreateRectRg nln direct( noEraseRect);'if(bgRg n.Combi neRg n(&bgRg n, &n oEraseRg n, RGN_XOR)==ERROR)\ return false;\}// Marco parameter 'pDC' is a kind of (CDC *) type.// Marco parameter 'clBrushColor' specifies the color to brush the area.#defi ne ERASE_BKGND_END(pDC, clBrushColor)'CBrush brush;\ brush.CreateSolidBrush(clBrushColor);\CPoi nt saveOrg = (pDC)->GetWi ndowOrg();\(pDC)->SetWi ndowOrg(bgRect.TopLeft());\(pDC)->FillRgn(&bgRgn, &brush);\(pDC)->SetWi ndowOrg(saveOrg);\brush.DeleteObject();\//#defi ne ERASE_BKGND_END/*************************************************//************************************************************************//* WTL 版/*宏功能:界面刷新时仅刷新指定控件以外的空白区域 ;可有效避免窗口闪烁/*使用。

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