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普通心理学名词解释.doc

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  • 上传时间:2023-06-05
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    • 绝对感觉阈限(absolute sensory threshold):刚刚能引起感觉的最小刺激量,这个阈限值并不是绝对不变的人的活动的性质,刺激的强度和持续时间,个体的注意、态度和年龄等,都会影响愈陷的大小绝对感受性(absolute sensitivity):人的感官察觉这种微弱刺激的能力,一般来说,人类各种感觉的绝对感受性都很高绝对感受性可以用绝对感觉阈限来衡量,二者呈反比例:E=1/R(E:绝对感受性,R:绝对感觉阈限)差别感觉阈限(difference threshold)或最小可觉差(just noticeable difference,简称JND): 两个同类的刺激物,刚刚能引起差别感觉的刺激间的最小差异量差别感受性(difference sensitivity):对这一最小差异量的感觉能力差别感受性与差别阈限在数值上也成反比例视觉感受野(receptive field of vision):网膜上的一定区域或范围当它受到刺激时,能激活视觉系统与这个区域有联系的各层神经细胞的活动网膜上的这个区域就是这些神经细胞的感受野由于若干个外侧膝状体细胞共同会聚到一个皮层细胞上,因而皮层细胞的感受野是网膜上的一个更大的区域。

      特征觉察器:视觉系统的高级神经元能够对呈现在网膜上的、具有某种特性的刺激做出反应,这种高级神经元叫做特征觉察器暗适应:照明停止或由亮处转入暗处时视觉感受性提高的时间过程棒体细胞和锥体细胞都参与了暗适应过程,但作用的大小及起作用的阶段,两者是不同的早期的暗适应是由锥体细胞与棒体细胞共同完成的以后,椎体细胞完成暗适应过程,只有棒体细胞继续起作用整个暗适应持续大约30~40分钟,以后感受性就不再继续提高了明适应:与暗适应相反,是指照明开始或由暗处转入亮处时人眼感受性下降的时间过程,暗适应时间较长,而明适应进行很快,时间很短暂5分钟左右,明适应就全部完成了后像(afterimage):刺激物对感受器的作用停止以后,感觉现象并不立即消失,它能保留一个短暂的时间,这种现象叫后像,可分为正、负后像视觉掩蔽:在某种时间条件下,当一个闪光出现在另一个闪光之后,这个闪光能影响到对前一个闪光的觉察,这种效应称为视觉掩蔽声音的掩蔽:一个声音由于同时起作用的其他声音的干扰而使听觉阈限上升,称为声音的掩蔽声音的掩蔽有几种包括:纯音掩蔽,噪声对纯音的掩蔽,纯音和噪声对语音的掩蔽它依赖于声音的频率、掩蔽音的强度、掩蔽音与被掩蔽音的间隔时间等。

      频率太近,产生拍音低频掩蔽音对高频掩蔽音的掩蔽作用,大于高频掩蔽音对低频声音的掩蔽作用与掩蔽音频率接近的声音,掩蔽音强度提高,掩蔽作用也增加两点辨别阈限:人们能够分辨皮肤上连个电灯俄最小距离通常用两点阈规来进行测量皮肤的部位不同,两点阈规也不相同头-眼运动系统:网膜映像流河中枢动作指令共同决定运动知觉似动(apparent movenment):在一定的时间和空间条件下,人们在静止的物体间看到了运动,或者在没有连续位移的地方,看到了连续的运动,包括动景运动、诱发运动、自主运动和运动后效动景运动(stroboscopic movement):当两个刺激物按一定的空间间隔和时间距离相继呈现时,我们会看到从一个刺激物向另一个刺激物的连续运动动景运动也叫最佳运动或Phi运动电影、电视、活动性商业广告都是按动景运动的原理制成的,在逼真性商难以与真正的运动区别诱发运动(induced movement):由于一个物体的运动使其相邻的一个静止的物体产生运动的印象,叫诱发运动诱发运动可以在实验室内演示出来一般来说,视野中细小的对象看去在动,而大的背景则处于静止状态自主运动(autokinetic movement):注视黑暗中的一个亮点,会看到它似乎在运动。

      运动后效(movement after-effect):在注视一个方向运动的物体之后,如果将注视点转向静止的物体,那么会看到静止的物体似乎朝相反的方向运动瀑布)错觉(illusion)的含义:我们的知觉不能正确地表达外界事物的特性,而出现种种歪曲包括大小错觉、形状和方向错觉、形重错觉、倾斜错觉、运动错觉、时间错觉等其中大小错觉和形状、方向错觉有时统称为几何图形错觉大小错觉:人们对几何图形大小或线段长短的知觉,由于某种原因而出现错误包括月亮错觉、潘佐错觉(铁轨错觉)、垂直-水平错觉、贾斯特罗错觉、多尔波夫错觉、缪勒-莱耶错觉(箭形错觉)缪勒-莱耶错觉(Muller-Lyer illusion),也叫简形错觉有两条长度相等的直线,如果一条直线的两端加上向外的两条斜线,另一条直线的两端加上向内的两条斜线,那么前者就显得比后者长得多潘佐错觉(Ponzo illusion),也叫铁轨错觉两条辐合线的中间有两条等长的直线,结果上面一条直线看上去比下面一条直线长些垂直-水平错觉(horizontal-vertical illusion)两条等长的直线,一条垂直于另一条的中点,那么垂直线看去比水平线长一些。

      贾斯特罗错觉(Jastraw illusion):两条等长的曲线,包含在下图中的一条比包含在上图中的一条看上去长些多尔波夫错觉(Dolboer illusion):两个面积相等的圆形,一个在大圆的包围中,另一个在小圆的包围中,结果前者显小,后者显大月亮错觉:月亮在天边刚升起时显大,而在天顶时显小形状和方向错觉:包括波根多夫错觉、冯特错觉、爱因斯坦错觉、佐尔拉错觉佐尔拉错觉(Zollner illusion):一些平行线由于附加线段的影响而看成不平行的冯特错觉(Wundt illusion):两条平行线由于附加线段的影响,使中间显得狭而两端显得宽,直线好像是弯曲的爱因斯坦错觉(Einstein illusion):在许多环形曲线中,正方形的四边略显弯曲波根多夫错觉(Poggendoff illusion):被两条平行线切断的同一条直线,看上去不在同一条直线上意识(consciousness):人的意识是由人的认知、情绪、情感、欲望等构成的一种丰富而稳定的内在世界它是一种觉知,觉察到某种现象或事物是一种心理状态作为心理活动的一种高级水平,是人特有的一种心理反应形式,指个体对内外界刺激即环境刺激及自身感受、记忆和思维的觉知以及对自身行为和认知活动产生、维持和中止的监控。

      它包括对外部事物的知觉、对内部刺激的知觉、对自身的知觉和对由这些体验所引起的思维活动的知觉意识具有觉察功能、管理和调控身心系统的功能具有睡眠与梦、催眠、白日梦与幻想的几种意识状态注意(attention):是和意识紧密相关的一个概念,但不同于意识简单地说,注意是心理活动或意识对一定对象的指向与集中,注意有两个特点,即指向性和集中性随意后注意:是注意的一种特殊形式从特征上讲,它同时具有不随意注意和随意注意的某些特征它和自觉的目的、任务联系在一起,类似于随意注意;但它不需要意志的努力,又类似于不随意注意从发生上讲,随意后注意是在随意注意的基础上发展起来的随意后注意及服从于当前的活动目的与任务,又能节省意志的努力,因而对完成长期、持续的任务特别有利培养随意后注意关键在于发展对活动本身的直接兴趣选择性注意(selective attention):个体在同时呈现的两种或两种以上的刺激中选择一种进行注意,而忽略另外的刺激,通过双耳分听实验来研究持续性注意(sustained attention):指注意在一定时间内保持在某个认识客体或活动上,也叫注意的稳定性持续性注意通常用经济作业来测量,这种作业要求被试在一段时间内,持续地完成某项工作,并用工作绩效的变化做指标,用警戒作业来测量。

      分配性注意(divided attation):个体在同一时间内对两种或两种以上的刺激进行注意,或将注意分配到不同的活动中注意的稳定性:有些不随意识改变如注意的起伏现象与注意的转移相区别,有些受意识控制如上课注意转移:是主动的转移,外界的新异刺激引起,不同于注意的起伏现象,整个过程是非同时进行的区别于注意分配注意分配:个体在同一时间对两种或两种以上的刺激进行注意,或将注意分配到不同的活动中虽然也涉及多种事物,但是同时来做的区别于注意转移,其前提是熟练程度鸡尾酒效应:在声学中是指人耳的掩蔽效应在鸡尾酒会嘈杂的人群中,如果两人交谈,尽管周围噪声很大,但两人耳中听到的是对方的说话声,而周围的各种噪声被掩盖掉了"想不到"、"看不出"正是"鸡尾酒"效应在教育中的反应"金无足赤、人无完人"学校、教师对学生实行横向排队,看学生就会客观公证,"鸡尾酒效应"是客观存在的事实注意的基本品质:注意广度、注意稳定性、注意分配、注意转移记忆:记忆是一个过程,是在一定的时间内展开的,是在头脑中积累和保存个体经验的心理过程,运用信息加工的术语讲,就是人脑对外界输入的信息进行编码、存储和提取的过程情景记忆:人们根据时空关系对某个事件的记忆。

      受一定时间和空间的限制,信息的存储容易受到各种因素的干扰,因此记忆不够稳固,也不够确定语义记忆:人们对一般知识和规律的记忆,与特殊的地点、时间无关受一般规则、知识、概念和词的制约、很少受到外界因素的干扰,因此比较稳定外显记忆:指在意识的控制下,过去经验对当前作业产生的有意识的影响;它对行为的影响,是个体能够意识到的,因此又叫受意识控制的记忆内隐记忆:指个体在无法意识的情况下,过去经验对当前作业产生的无意识的影响,有时又叫自动的无意识记忆感觉记忆:当客观刺激停止作用后,感觉信息在一个极短的时间内保存下来,又叫感觉登记它是记忆系统的该是阶段,存储时间大约为0.25秒~2秒如看电影时一幅幅静止画面运动短时记忆:感觉记忆和长时记忆的中间阶段,保持时间大约为5 秒到2 分钟一般包括两个成分:一个成分是直接记忆,即输入的信息没有经过进一步的加工它最大特点是它的容量相当有限且保存时间很短,大约为7±2个单位编码方式以言语听觉形式为主,也存在视觉和语义的编码另一个成分是工作记忆,即输入信息经过再编码,使其容量扩大由于与长时记忆中已经储存的信息发生了意义上的联系,编码后的信息进入了长时记忆必要时还能将存储在长时记忆中的信息提取出来解决面临的问题。

      长时记忆:指信息经过充分和有一定深度的加工后,在头脑中长时间保留下来这是一种永久性的存储它的保存时间长,从1分钟以上到许多年甚至终身;容量没有限度;信息的来源大部分是对短时记忆内容的加工,也有由于印象深刻而一次获得的程序性记忆:指如何做事情的记忆,包括对知觉技能、认知技能和运动技能的记忆;往往需要多次尝试才能逐渐获得,在利用这类记忆时往往不需要意识的参与陈述性记忆:指对有关事实和事件的记忆,也可以通过语言传授而一次性获得,它的提取往往需要意识的参与平行扫描:同时对短时记忆中保存的所有项目进行提取如果是这样,无论短时记忆中保存的项目有多少,提取的时间都应该是一样的自动停止系列扫描:对项目逐个进行提取,一旦找到目标项目就停止查找如果是这样,那么短时记忆中保存的项目越多,反应时间就越长另外,由于找到目标的搜索(肯定判断)不需要再对剩余项目进行检索,因此其反应时间要比找不到目标项目的搜索(否定判断)反应时短完全系列扫描:指对全部项目进行完全的检索,然后做出判断在这种提取方式下,反应时间仍将是项目长度的函数,但由于肯定判断和否定判度都要对全部项目进行搜索,因此它们应该具有同样的反应时间遗忘:记忆的内容不能保持或提取时有困难就是遗忘,存在三种情况:不完全遗忘(能再认不能回忆)、临时性遗忘(意识不能再认或重现)、永久性遗忘(永久不能再认或回忆)。

      记忆恢复:学习某种材料后间隔一段时间所测量到。

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