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AutoCAD 2008中文版机械制图实例教程 教学课件 ppt 作者 张俊宾 惠文 第三章 绘制轮盘类.ppt

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  • 文档编号:89345993
  • 上传时间:2019-05-23
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    • 第三章 绘制轮盘类零件,3.1案例分析 3.2图形制作 3.3 标注尺寸、公差和表面粗糙度、标题栏及技术要求,,本章案例效果如图3-1所示,是一个端盖的零件图端盖属于轮盘类零件,是轮盘类零件中非常典型的一类通过分析图形,可以看出其结构造型是比较简单,主要就是“圆柱面”,请读者认真分析该图,自己先揣摩一下绘制图形的步骤和技巧图3-1 端盖零件图,下面对端盖的结构特点和绘图方法进行分析: 1、用途方面 轮盘类零件可包括手轮,胶带轮、端盖等轮一般用来传递动力和扭矩,轮盘主要起支承、轴向定位以及密封等作用轮盘类零件在机械工程中的运用也比较广泛,在常见的带轮传动机构、磨床等机器中都可以看到盘类零件的影子2、表达方案方面 1)轮盘类零件主要是在车床上加工,所以应按形状特征和加工位置选择主视图,轴线横放,如图3-1;对有些不以车床加工为主的零件可按形状特征和工作位置确定 2)轮盘类零件一般需要两个视图,主视图和俯视图或主视图和左视图 3)轮盘类零件的其它结构形状,如轮辐可用移出断面或重合断面表示 4)根据轮盘类零件的结构特点,各个视图具有对称平面时,可作半剖视;无对称平面时,可作全剖视。

      3、尺寸标注方面 1)它们的宽度方向和高度方向的主要基准是回转轴线,长度方向的主要基准是精加工的大端面 2)定形尺寸和定位尺寸都比较明显,尤其是在圆周上分布的小孔的定位直径是这类零件的典型定位尺寸,多个小孔一般采用“×-×××均布”形式标注,均布就意味着等分圆周,角度定位尺寸就不必标注 3)内外结构形状仍要分开标注 4、技术要求方面 1)有配合的内、外表面粗糙度参数值较小;其轴向定位的端面,表面粗糙度参数值也较小 2)有配合的孔和轴的尺寸公差较小;与其他运动零件相接触的表面应有不平行度、不垂直度的要求返回,,操作步骤: 1、打开自制模板mycad.dwt,创建一幅新图 2、设置图幅范围 设置标准图限(420×297) 把图限放大至全屏显示 3、绘制图框 将当前图层设为“0”图层 绘制页框 命令: rectang 指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]: 0,0 指定另一个角点或 [面积(A)/尺寸(D)/旋转(R)]: 297,210 4、绘制图框 将当前图层设为“粗实线”层 绘制图框 命令: rectang 指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]: 5,5 指定另一个角点或 [面积(A)/尺寸(D)/旋转(R)]: 292,205 5、打开栅格显示,,1、绘制矩形框 命令: rectang 指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]:(在屏幕的适当位 置点取一点) 指定另一个角点或 [面积(A)/尺寸(D)/旋转(R)]: @18,57.5 2、将矩形框分解 命令: explode 选择对象: 找到 1 个(选择矩形框) 选择对象: 3、绘制轴承挡,图3-2 线段编号,偏移线3(线的编号见图3-2,下同) 命令: _offset 当前设置: 删除源=否 图层=源 OFFSETGAPTYPE=0 指定偏移距离或 [通过(T)/删除(E)/图层(L)] : 5(输入偏移距离) 选择要偏移的对象,或 [退出(E)/放弃(U)] :(选择线3) 指定要偏移的那一侧上的点,或 [退出(E)/多个(M)/放弃(U)] :(3的左侧点击 一下) 选择要偏移的对象,或 [退出(E)/放弃(U)] :,,偏移线2 命令: _offset 当前设置: 删除源=否 图层=源 OFFSETGAPTYPE=0 指定偏移距离或 [通过(T)/删除(E)/图层(L)] : 34(输入偏移距离) 选择要偏移的对象,或 [退出(E)/放弃(U)] :(选择线2) 指定要偏移的那一侧上的点,或 [退出(E)/多个(M)/放弃(U)] :(2上侧点击一 下) 选择要偏移的对象,或 [退出(E)/放弃(U)] : 命令:_OFFSET 当前设置: 删除源=否 图层=源 OFFSETGAPTYPE=0 指定偏移距离或 [通过(T)/删除(E)/图层(L)] : 40 选择要偏移的对象,或 [退出(E)/放弃(U)] :(选择线2) 指定要偏移的那一侧上的点,或 [退出(E)/多个(M)/放弃(U)] :(2上侧点击一 下) 选择要偏移的对象,或 [退出(E)/放弃(U)] 形成图形如图3-3所示 修剪图形 运行修剪命令,对图3-3所示图形进行修剪,修剪后的图形如图3-4所示。

      图3-3 修剪前的图形,图3-4 修剪后的图形,4、绘制螺钉孔 偏移线1 命令: _offset 当前设置: 删除源=否 图层=源 OFFSETGAPTYPE=0 指定偏移距离或 [通过(T)/删除(E)/图层(L)] : 6 选择要偏移的对象,或 [退出(E)/放弃(U)] :(选择线1) 指定要偏移的那一侧上的点,或 [退出(E)/多个(M)/放弃(U)] :(1右侧点击一 下) 选择要偏移的对象,或 [退出(E)/放弃(U)] : 偏移线2 命令: _offset 当前设置: 删除源=否 图层=源 OFFSETGAPTYPE=0 指定偏移距离或 [通过(T)/删除(E)/图层(L)] : 41.5 选择要偏移的对象,或 [退出(E)/放弃(U)] :(选择线2) 指定要偏移的那一侧上的点,或 [退出(E)/多个(M)/放弃(U)] :(2上侧点击一 下) 选择要偏移的对象,或 [退出(E)/放弃(U)] : 同样的方法,线2分别向上偏移44.5、53.5和56.5形成如图3-5所示 修剪图形 运行修剪命令,对图3-5所示图形进行修剪,修剪后的图形如图3-6所示图3-5 修剪前的图形,图3-6 修剪后的图形,5、绘制毛毡槽 偏移线1 运行偏移命令,将线1分别向右偏移4.5、8.5。

      步骤、方法同前 偏移线2 运行偏移命令,将线2向上偏移24形成图3-7所示图形 修剪图形 运行修剪命令,对图3-7所示图形进行修剪,修剪后的图形如图3-8所示图3-7 修剪前图形,图3-8 修剪后的图形,,6、绘制中心孔 偏移线2 运行偏移命令,将线2向上偏移17.5如图3-9所示 修剪图形 运行修剪命令,对图3-9所示图形进行修剪,修剪后的图形如图3-10所示图3-7 修剪前图形,图3-8 修剪后的图形,6、绘制中心孔 偏移线2 运行偏移命令,将线2向上偏移17.5如图3-9所示 修剪图形 运行修剪命令,对图3-9所示图形进行修剪,修剪后的图形如图3-10所示图3-9 修剪前的图形,图3-10 修剪后的图形,7、镜像 命令: _mirror 选择对象: 指定对角点: 找到 17个(框选图形,除线2) 选择对象: 指定镜像线的第一点: (捕捉点1,点的标识见图3-11,下同) 指定镜像线的第二点:(捕捉点2) 要删除源对象吗?[是(Y)/否(N)] :,图3-11 镜像后的图形,,8、将1-2点间的线转为中心线 将1-2点间的线的图层转为“细点画线”层 拉长点画线,使其符合国家标准 命令: _lengthen 选择对象或 [增量(DE)/百分数(P)/全部(T)/动态(DY)]: de 输入长度增量或 [角度(A)] : 4.2 选择要修改的对象或 [放弃(U)]:(点击线的左侧) 选择要修改的对象或 [放弃(U)]:(点击线的右侧) 选择要修改的对象或 [放弃(U)]: 9、偏移中心线作为螺钉孔的中心线 偏移中心线为螺钉孔中心线 命令: _offset 当前设置: 删除源=否 图层=源 OFFSETGAPTYPE=0 指定偏移距离或 [通过(T)/删除(E)/图层(L)] : 49 选择要偏移的对象,或 [退出(E)/放弃(U)] :(选择中心线) 指定要偏移的那一侧上的点,或 [退出(E)/多个(M)/放弃(U)] :(点击中心线上侧) 选择要偏移的对象,或 [退出(E)/放弃(U)] :(选择中心线) 指定要偏移的那一侧上的点,或 [退出(E)/多个(M)/放弃(U)] :(点击中心线下侧) 选择要偏移的对象,或 [退出(E)/放弃(U)] : 调整孔的中心线尺寸 命令: _lengthen 选择对象或 [增量(DE)/百分数(P)/全部(T)/动态(DY)]: de 输入长度增量或 [角度(A)] : -5 选择要修改的对象或 [放弃(U)]:(选择上侧孔中心线的右侧) 选择要修改的对象或 [放弃(U)]:(选择下侧孔中心线的右侧) 选择要修改的对象或 [放弃(U)]:,,10、绘制剖面线 将当前图层设为“剖面线”层。

      填充剖面线 运行bhatch命令,弹出“图案填充和渐变色”对话框,在“图案填充”页面,将类型设为“用户自定义”,“角度和比例”中的“角度(G):”设为45,间距设为1.5,其他项保持不变 在“边界”选项,单击“添加:拾取点”按钮,这时“图案填充和渐变色”对话框消失,回到绘图界面;单击图3-12所示的1、2、3、4空间内一点,选择完成后,按回车键返回“图案填充和渐变色”对话框;最后单击“确定”按钮,完成填充效果如图3-13所示图3-12 填充位置示意图,图3-13 剖面线填充效果图,,1、画中心轴线 将当前图层设为“细点画线”层 画水平直线 命令: _line 指定第一点: (将鼠标放到主视图中心线右端点处,然后向右移动,这时出现一条虚 线,移动到适当位置点取一点) 指定下一点或 [放弃(U)]: (在屏幕适当位置点取一点) 指定下一点或 [放弃(U)]: 画垂直线 命令: _line 指定第一点: (在水平线中间位置下侧适当位置点取一点) 指定下一点或 [放弃(U)]: (移动到适当位置点取一点) 指定下一点或 [放弃(U)]: 2、绘制螺钉孔定位圆 命令: _circle 指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]: (捕捉中心线交点) 指定圆的半径或 [直径(D)]: 49 结果如图3-14所示,图3-14 绘制定位圆,,3、绘制中心孔的轮廓线 将当前图层设为“粗实线”层。

      画轮廓线 命令: _circle 指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]:(捕捉中心线交 点) 指定圆的半径或 [直径(D)] : d 指定圆的直径 : 35 4、绘制端盖轮廓线 命令: _circle 指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]: (捕捉中心线交 点) 指定圆的半径或 [直径(D)] : d 指定圆的直径 : 115 5、绘制螺钉孔 画小孔轮廓线 命令: _circle 指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]:(捕捉定位圆与中心线的交点) 指定圆的半径或 [直径(D)] : d 指定圆的直径 : 9 画打孔轮廓线 命令: _circle 指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]:(捕捉定位圆与中心线的交点) 指定圆的半径或 [直径(D)] : d 指定圆的直径 : 15 将当前图层设为“细点画线”层画螺钉孔中心线 命令: _line 指定第一点:(沿左视图垂直中心线拾取一点) 指定下一点或 [放弃(U)]:(屏幕适当位置拾取一点) 指定下一点或 [放弃(U)]: 形成图形如图3-15所示。

      图3-15 螺钉孔的绘制,阵列螺钉孔 在命令行输入array回车,或选择菜单:修改→阵列(A),或单击工具条上的,图标,启动阵列命令,弹出“阵列”对话框,如图3-16所示图3-16 “阵列”对话框,,选择环形阵列(P),对话框项目变为图3-17所示 单击“选择对象”按钮,返回绘图窗口,选择螺钉孔轮廓线和中心线,然后回车,返回“阵列”对话框 单击“中心点:”按钮,选择定位圆的圆心。

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