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无主之地2萨尔瓦多技能翻译.pdf

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  • 卖家[上传人]:kms****20
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    • 《《《《无主之地无主之地无主之地无主之地 2》》》》萨尔瓦多技能翻译萨尔瓦多技能翻译萨尔瓦多技能翻译萨尔瓦多技能翻译 萨尔瓦多和其他三小我物以及前一代的 4 为主角不一样, 因为他是土生土长的潘多拉人, 并且对立前一代的游览到潘多拉来找 vault 碎片的 4 小我,他站起来仅有 5'4“高,这种发育不良被发现是因为很多运用类固醇贯穿于它整个发育年代他喜欢抢掠,把人打爆,得到钱和射击东西,不喜欢不带有射击东西的工作,他最喜欢的色彩是橘红色,他最接近的人是他奶奶----Rosita 主技术:gunzerking 狂枪双持,根底继续工夫是 42 秒 1.Gun Lust 系 Locked And Loaded 地点层数:1 可以晋级次数:5 每一级换弹夹可以给你 +5%射速,继续一段工夫. 点评:很怪的技术,换弹夹和射速平常两个不搭杆子的技术联络在了一同,应该是换弹后的几秒内添加射速 Quick Draw 地点层数:1 可以晋级次数:5 每一级+7%切换速度和+2%暴击损伤 点评:又见杂烩技,把这个两个汇在了一同 ??? 地点层数:2 可以晋级次数:5 ??? 点评:一个未知技术,到现在没透漏 All I Need is One 地点层数:2 可以晋级次数:5 每一级切换兵器可以使得下一次开战 +8%损伤。

      点评:这个技术有点费事,需求切换枪来添加损伤,要是 1 代的切枪法还收效的话,这个技术还不错 I'm Your Huckleberry 地点层数:3 可以晋级次数:5 双持技术发起时分,手中是手枪的话可以晋升损伤和换弹药速度 点评:技术是好,仅仅有些片面,有必要是手枪,因而我们要是挑选了此技术,那么把最棒的两支手枪拿出来吧 Auto-Loader 地点层数:3 可以晋级次数:1 杀死一个敌人后,马上把你配备槽中的一切枪械都换满,而非仅仅手中持有的那只,在 Auto-Loader 技术后切换之枪换弹药还能触发 Locked & Loaded 技术 点评:好技术,不只和 Locked & Loaded 技术可以连环运用,主要是马上把配备槽中的 4只枪悉数填满弹药,省却多少工夫! Money Shot 地点层数:3 可以晋级次数:5 每一级每个弹夹中的最终一发子弹可以打出 +8%损伤,最多能打出+80% 损伤 点评:看到这个技术,我想起了 2 发弹夹版的杀无赦,要是 2 里面有这样的枪,再合作这个技术,那可是牛大了!可是关于 SMG 和 MG 等枪械影响要小,关于霰弹、左轮、狙击等获益大。

      Lay Waste 地点层数:4 可以晋级次数:5 杀敌技术杀死一个敌人 +8%射速且+5%暴击损伤关于一切枪械,继续一段工夫. 点评:毫无亮点的杂烩技术,又是 on kill Down Not Out 地点层数:4 可以晋级次数:1 让你可以在跪地时分可以双持 点评: 众所周知, 在一代中 4 主角跪地后无法再发挥自动技术, 可是这个却可以使其这样做,固然消耗一点,可是换回的利益宏大,我想要想走这一系的玩家,没有理由不晋级这个技术吧??? Keep It Piping Hot 地点层数:5 可以晋级次数:5 每一级当双持处于冷却状况时分,可以获得 +5% 枪械损伤, +6% 肉搏损伤和+5%手雷损伤点评:每人一个这种技术,和主技术有关的超级杂烩技术 No Kill Like Overkill 地点层数:6 可以晋级次数:1 最终一击毙敌时分,多出局部损伤,转移到下一个瞄准开战进犯的敌人身上. 点评:话说作为终极技术, 这个技术可肯定够“阴”的了,剩余损伤不糟蹋,直接转嫁到下一个敌人身上也就是说敌人还剩 100 点生命,打出 1000 点损伤,剩余的 900 点直接算到下一个敌人头上。

      2.Rampage 系 Inconceivable 所在层数:1 能够升级次数:5 每一级最多 10%的机会射击不耗费弹药,这取决于 你的护盾和生命值是多少 点评:应该是越少机会越大,条件触发技能 Filled to the Brim 所在层数:1 能够升级次数:5 每一级对于所有武器类型+5%弹夹容量且 +3% 弹药携带量. 点评:前者是老生常谈的技能,不必多说;关键是后者,这个技能在无主 1 时代从没有出现过,就是增加本身弹夹携带能力,凭借这一点,是不是可以突破弹药的最大携带量? All in the Reflexes 所在层数:2 能够升级次数:5 每一级+6% 换弹药速度+4% 肉搏伤害. 点评:不浪费语言,大杂烩技能 Last Longer 所在层数:2 能够升级次数:5 每一级+3 秒双持的持续时间 点评:主技能强化技能,无主 2 也不例外 I'm Ready Already 所在层数:3 能够升级次数:5 每一级+6% 双持技能 冷却率 点评:和上一个技能效果一样,主技能强化技能 Steady as She Goes 所在层数:3 能够升级次数:1 当双持开火时候+80%后坐力减免且击中敌人后+30% 机会提升精准度。

      点评:玩双持,这个必升级,提升的受益度简直是太大了啊 5 Shots or 6 所在层数:3 能够升级次数:5 每一级获得 5%机会,往你的弹夹中加入额外弹药量,当开火时候,而不是耗费弹药 点评:好技能,相当于莉莉丝的火焰凤凰节省弹药的方式,和火焰凤凰的几率一样,只是几率小点 Yippie Ki Yay 所在层数:4 能够升级次数:5 每一级在双持时候杀死一个敌人提升双持技能 0.6 秒 点评:主技能的辅助技能,不过多数是减少冷却时间之类的,这个是增加双持时间 Double Your Fun 所在层数:4 能够升级次数:1 双持时候扔出一颗手雷会变成两颗,第二颗不耗费手雷弹药量 点评:主要还是配合双持枪械的手段,不可能在 42 秒内一直在扔雷,而老萨没有手雷回复技能 Get Some 所在层数:5 能够升级次数:5 每一级射击一个敌人会使得双持冷却减少 0.6 秒,有 3 秒的本身冷却时间 点评:翻版技能,绝对的翻版技能,不知道你们看出来没有,反正老师我是看出来了,就是罗兰的复燃技能, 连文字描述都一模一样, 不过那个描述是“射击敌人可以使天蝎枪塔冷却减少 1 秒,有 2 秒的本身冷却时间(火箭炮、榴弹枪和外星枪无效)”。

      Keep Firing 所在层数:6 能够升级次数:1 当双持时候,你做多可以获得 +88% 射速和 +25% 换弹夹速度 取决于你按住鼠标左键开火的时间长短 点评: 这个技能就更不错了, 好的没法说, 但是需要特大的弹夹, 这样才能发挥到最佳状态 3.Brawn 系 Hard to Kill 所在层数:1 能够升级次数:5 每一级+4% 最大生命值且恢复 0.1% 最大生命血量每一秒 点评:新手和血牛系玩家的最爱,都是侧重回血和加血的,不升级还等什么 Incite 所在层数:1 能够升级次数:5 每一级受到伤害时候可以得到+7%移动速度和+6%换弹夹速度,持续一段时间 点评:很常见的技能 Asbestos 所在层数:2 能够升级次数:5 每一级-8%反面状态效果(如中了缓慢、击晕或者各种 DOT 效果等) 点评:基础的侧重于防守的技能 I'm the Juggernaut 所在层数:2 能够升级次数:5 杀敌技能,每一级杀敌后 +4% 伤害减免,持续一段时间 点评:翻版技能,和布里克的大卡车技能(名字差不多---Juggernaut)是一样的,那个效果是杀敌后伤害减免+10% 。

      Ain't Got Time To Bleed 所在层数:3 能够升级次数:5 当双持时候, 每一级每秒最多恢复+ 0.8%玩家最大生命, 这个取决于你当前的生命值是多少 点评:恢复技能,和另外三个人的差不多 Fistful of Hurt 所在层数:3 能够升级次数:1 肉搏压制技能,冲向敌人造成沉重打击,并造成巨大伤害,产生击退效果,本身有 15 秒的冷却效果 点评: 肉搏技能, 老萨的肉搏技能相对来说没有想象中的多, 作为和布里克一个职业的角色,这个算是不错的了 All Out of Bubblegum 所在层数:3 能够升级次数:5 每一级护盾耗尽后+7% 射速 点评:又来了,还是护盾耗尽,制作组这么倾向护盾耗尽作为触发条件 Bus That Can't Slow Down 所在层数:4 能够升级次数:5 每一级当在双持状态中时候+10% 移动速度 点评:主技能强化技能,从效果来说还算不错 Just Got Real 所在层数:4 能够升级次数:5 每一级最多 +8%枪械伤害,这取决于你的当前生命值是多少 点评:触发决定条件还是生命值多少问题。

      Sexual Tyrannosaurus 所在层数:5 能够升级次数:5 受到伤害时候,每一级每秒重生 +0.4%生命值在 5 秒内,效果不叠加 点评:还是一个类似于翻版技能,原型是布里克的 Unbreakable(护盾耗尽,得到 5 秒时间的护盾回复,每秒+3%) Come At Me, Bro 所在层数:6 能够升级次数:1 当双持时候,你可以按下主技能键,对敌人进行嘲讽,使敌人会主动攻击你,你会即刻恢复到满血状态,而且几秒内会大幅度减少受到的伤害 点评:当成回血技能还可以,满血后找个没人地方继续作战,此外,单人模式没看出有何太大优点,多人效果更加突出,把自己当肉盾,把队友的火力吸引到自己的身边来。

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