
设计动画人物-[角色关键动态在动画中的特点及制作研究].docx
6页设计动画人物 [角色关键动态在动画中的特点及制作研究] 摘要:角色关键动态在动画制作中的重要性以及我们在制作关键动态时所要注意的问题,为从事动画制作的同行提供一些个人见解,希望对同行动画制作有所帮助关键词:角色关键动态;动画 基金项目:2009年安徽省教育厅省级人才培养模式创新实验区项目;(2008jyxm505) 目前,在一般正规的动画公司无论你是从事二维动画还是三维动画,导演都会强调角色关键动态的重要性,这足以证明角色关键动态对动画制作的重要性 笔者主要阐述关键动态在动画制作中的重要性以及怎么样掌握完美的动态只有节奏准确、表演出色、运动路径完美、动态有力、切合主题的动画,才是出色的动画 一、角色关键动态 关键动态在动画中是怎么样展现出来的呢?关键动态在二维动画中我们叫做关键张或是原画,在三维动画中叫做关键动态(POSE) 姿势、姿态在英文中我们称之为POSEPOSE可分为:静态POSE和动态POSE两大类POSE不仅是角色的静止姿势而且是动作的关键单位它是动作的生命骨架,关键POSE的好坏直接影响表演的情感与美感是否到位POSE与表情的完美结合,共同构成一个完美的运动整体。
关键动态是在一个动作的过程中作为关键动作的瞬间姿态一个优秀的动态直接传达角色性格,从侧面反映觉色生活的年代、阶层、生活习惯以及他的爱恨等等每个动态应该有能力作为一个单帧的图解,可以引导观众去了解一个角色的灵魂深处剧本故事不一定是第一位的,在我们观看的许多经典动画电影中故事有很多是很简单的但是导演却时时把握角色第一的原则,对于一个观众而言,“一个故事意味着一切”那只有一个理由:观众从内心关心导演创造的角色角色动态的好坏直接影响着观众对影评的最终印象,即为好坏在一些影视作品中,将角色付以特定POSE以强化角色性格,在视觉上使观众加强对角色的认知与记忆如周星驰孙悟空,奥特曼等 二、关键动态的涵盖的方面 1.关键动态中的动态线 动态线作为学习绘画的人员应该不是陌生的词汇在学习绘画初期的速写中最为突出此词,比如一个弯腰的动作整个人成拱状,那这个人的动态线拱形就是身体大的动态趋势 动态线是表现人体(或动物)在动作中所呈现出动态走向的趋势辅助线,一般动态线少而简练,具有高度概括性动态线是人体中表现动作特征的主线动态线一般表现在人体动作中大的体积变化关系上人物侧面时,动态线往往体现在外轮廓的一侧;当人物正面时,动态线会突出于脊椎和四肢的变化。
抓住动态线对于画好动态速写是至关重要的 如何抓住动态线呢?我们应该注意以下几个方面: (1)动态线是由人体动作变化产生的,它是外形上最明显、衣服与身体贴得较紧的部位 (2)画动态线时,要抓住大的部位,抓关键的动势并注意动态的重心 (3)动态线是非常简练的线条,要根据动作的复杂程度决定动态线的多少,在每个动作中,主要的动态线仅有一条,其他的是动态辅助线 (4)抓住人体的各个关键部位的结构关系,如头与肩、手臂与躯干、骨盆与腿、大腿与小腿的关节和小腿与脚的结合处 2.关键动态的两个主要职能 吸引力:一个简单的姿态便可以展示角色此时的心态观念例如如:眼睛微虚慢慢侧视眉头稍皱马上便表现出角色最某人或某事的厌恶引导观众容易接近角色的内心,快速理解角色的感受这样快速使角色和观众建立起共鸣,与观众达到共鸣吸引观众的心理 情感:清晰表达特定时刻角色内心的真实情感例如表情口型:①、角色持有主动地位的健康、活跃的心情时,嘴角上翘:得意、自信、狡猾、渴求、惊奇、蛮横等②、角色处被动地位,情绪低落时,嘴角下垂:沮丧、仇恨、疲惫、迷茫、担忧、哀求、烦恼等。
⑧、角色紧张、恐惧、愤怒、强颜作态时,可适当增加嘴角的不规律抖动,强化内心活动,加强戏剧效果 3.角色动画中动态、角色、故事三者之间的关系 角色存在动态之中:动态虽然揭示角色的性格特点但不是动作的征兆,而是角色情绪状态的征兆因此角色动态是讲故事的主要结构,它在讲故事的时候在一定程度上承上启下的作用在角色动画中,姿势、角色、故事三者之间的关系可以基本概括为:准确完美的动态姿势通过自身的吸引力和情感表达塑造令人信服的角色,角色与角色之间的矛盾冲突推动情节的发展,从而使故事顺利达到高潮最后收尾 三、关键动态制作前需要所做的准备 1.分析剧作故事情节脉络及发展阶段 从剧本入手,根据角色在故事发展的不同阶段而设计制作的关键动态,会使角色更富情感,更有生命力 2.分析角色造型特点及性格特点 分析角色身体、肢体结构特点根据角色的高矮胖瘦,衣服的长短、以及身体局部的构造;角色个性倔强、野蛮还是温和、狡猾还是残忍等 3.分析角色心理活动及精神状态,紧紧把握角色的内心世界才能准确地设计出符合此人的动作 4.了解角色所处环境情况 如果在闹市:喧闹、随意,基本都是近距离互动;如果风沙雨雪天气:对角色影响较大,重心偏低:如果战场:空旷,气氛紧张。
5.了解角色的绑定情况如:控制器的功用、活动幅度、权重等 四、对于关键动态的要求标准: 1.关键动态要符合角色的个性特点(包括体型、性格及精神状态) 2.关键动态应该最大程度的展现动作张力和重力如:举、拉、拖抬,武术动作等 3.关键动态应根据摄象机景别的不同调整其幅度,构图饱满 4.如果是三维动画模型应充分发挥绑定的最大功用 五、小结 关键动态的熏要性是一个很值得普及的观念,可能你觉得浅显但并不知道其真谛,无论如何,你无法藐视它在动画制作中的重要地位以上就是笔者在工作中积累的一些的经验,希望对动画制作的同行有所帮助 参考文献: [1]http://baike.省略/view/xxxx.htm. 作者简介: 冯裕良,(1982-)男,河北沧州人,黄山学院艺术学院,助教,南京师范大学硕士,研究方向为动画设计学 第 6 页 共 6 页。












