古剑奇谭1各人物最佳星蕴图.docx
11页古剑奇谭1各人物最正确星蕴图古剑奇谭1各人物最正确星蕴图————————————————————————————————作者:————————————————————————————————日期:古剑奇谭1各角色最正确星蕴图〓百里屠苏〓加点侧重于攻、防、敏、血四均衡!PS:个人感觉应该把苏苏塑造成一个攻防敏均衡的角色!后期的苏苏在攻、防、血的属性上还是和大叔有不小的差距!苏苏的敏比大叔高一点,这也就意味着苏苏在战斗时比大叔先发制人,这个角色的属性应该如何定位?苏苏的敏比较高,假如侧重于攻、则会少防,在被怪物攻击时血下的很快!!假如侧重于防、则会显得攻击没力度、那么苏苏的先发制人又有何意义??因此处男意在提高苏苏敏捷同时均衡苏苏的攻守,打造一个攻、守、敏均衡的主力!【加点走向】土12+火11+土隐蔽一、下身12点连土(出全套!五色辉灵的单体回血成效很好,打鲲鹏、端总、黑龙、紫爷时有了五色的单体回血,不怕天气加血和复生忙但是来!后期单P黑龙、紫爷时,五色必定会遇到重用!)二、上身11点连火(上身连火比下身连火实在强太多了,并且还可以出凤舞九天全体,独一的遗憾就是不可以出火系大招)三、隐蔽连土【属性解析】一、下身连土以后的属性攻6、精15、敏5、防6、防6、攻6、精15、攻6、神5、抗金属10、运6、精-10(个人感觉下身千万不可以连火,下身连火就是鸡肋(连火的6个鸡肋属性:抗眩晕10运7运7神8神8神8,12个火属性中占了6个鸡肋属性、想不鸡肋也不可以了。
)二、上身连火以后的属性敏6、爆击10、攻8、攻8、运4、精35、精35、防7、抗眩晕10、运4、运4或连一个木+防7(上身连火的属性比下身连火优惠太多,此中的爆10相信大家在连上身的时候许多人由于连其余的属性时忍心疼割了这个暴10因此,上身连火是一定的,在考虑属性的强弱时,又要兼备出技术,惟有连火,这也是特别划算的!)三、隐蔽选土(连土+18敏连金+24攻连水+80精这3个属性都很变态!苏苏的浑身加完了,这时候攻防血都已经均衡,在提高苏苏的先发制人政策上,我绝不迟疑的选了土敏)●苏苏的大鸟属性一览(鸟头至鸟尾)●土12、火11、土隐蔽敏6、爆击10、攻8、攻8、运4、精35、精35、防7、抗眩晕10、运4、运4、‖攻6、精15、敏5、防6、防6、攻6、精15、攻6、神5、抗金属10、运6、精-10、敏18(独一的缺憾就是精-10、但是整体连起来看,下身连土比连火强多了!)〓尹千觞〓加点侧重于BT攻、高血、中高敏、高防(大叔天生防就很高)PS:大叔自己的攻防血属性就很牛、因此加点时只要别忘掉打造高攻同时丢了敏捷即可!大叔的敏比屠苏的低,这也就意味着苏苏在先发制人后,大叔的二次攻击一定强有力,给对手造成重创!【加点走向及属性解析】土15+水8+火隐蔽一、土12+土2+土1=土15①土12(从前脚底开始向上方和右方延长)攻10、攻10、精40、精40、精40、敏6、敏6、防9、攻10、抗金属10、运6、运6!出全套(大叔的重量级BT土属性就是从前腿开始向两边分支,土全套!这是必定的)②土2(狼身一处和右下腿一处)防9、暴10在连完土属性12时,狼身有一处和右下腿没点,狼身的那一处属性比较鸡肋,连木和火是减属性,在剩下的防9、敏5、精28的三种属性时,我选择了土属性的防9(此处也可选择金属性的敏5,仅供参照)。
右下腿都是状态属性,果断选择爆10、缺了爆击率的大叔就不是真切的杀手了!哈哈③土1(狼尾)抗金属10尾巴都是加抗状态的、个人感觉金属、冰冻比残废更可怕,残废呢还可以加血、金属冰冻住还怎么加?在考到土12中有一加了抗金属10,因此在尾巴的属性上,我再次了抗金属10以增添成功率(也可水属性的抗冰10,供参照)二、水6+水1+水1=水8①水6(从狼向下延长至狼肩上方一)精28、攻8、攻8、敏5、敏5、运6个地方不金的原由就是、金会有两个肋的金属性,气3平和3!金属性的大部分加的是精血,只有一是加攻的,没有加敏的,因此加金属性没有加水属性霸道,何况大叔自己就是个血牛!加那么多血也没必需!对比6个水属性PK6个金属性,在面水属性的攻16敏10精28运6PK金属性的攻8精84气6你会如何?相信也会和我一⋯⋯②水1(狼的中腿)攻8在你看了中腿的属性以后,相信你也会绝不迟疑的水属性的攻8,不解!③水1(尾巴上方)敏5点什么加水呢?第一看一手下性吧,一的好属性就是木的防6、火的精26、水的敏5!我水属性的敏5,是考到藏星准加攻,因此不可以了敏,因此我了水属性的敏5(也可加木或火,供参照)三、藏火属性攻40对比金的16敏、水的99精,我就通割他了,属性都不!是果断的了火属性的攻4BT啊!加了40攻,攻又会提高一个高度,泪流。
●大叔成以后属性一(狼至狼尾)●水6、土12、土2、水1、水1、土1、藏精28、攻8、攻8、敏5、敏5、运6、‖攻10、攻10、精40、精40、精40、敏6、敏防9、攻10、抗金属10、运6、运6、‖防9、暴10、‖攻8、‖敏5、‖抗金属10、‖攻40(的大叔,不牛都不可以!)0,6、〓晴雪〓加点侧重于保持好属性的同可以出多个技术,治帝+状帝+群攻型打手!霸道的全能型天气姐!PS:男天气姐特别有,在研究以后,天气姐不不过在水属性上妙手回春那么!天气姐在有大的群回和无同,也可塑造成状帝友大敏大运、解状柳暗花明配合烟月散!不可以用烟月来解、气不可以用峰回路转来解,但是双保啊!)别的可以塑造成一个群攻型速度打手(天气姐敏很高),配合土属性的叠岩、群小怪HAPPY(水系的碧海然可以群,但是遇到木系和土系怪物就会阳痿了哈!关是碧海太,没有叠岩在!)有土系的无量,也是好西嘿!【加点走向及属性解析】土4+木6+水13+土藏一、土4(从蛇尾开始)敏5精25精25防6从尾巴4个土比水要在,蛇尾的四个土属性PK蛇尾的四个水属性!敏5、精25、精25、防6PK攻8、攻8、神9、气3天气姐是中的中流砥柱,我会水属性的敏5、精25、精25、防6!并且土技术可以出2个,叠岩和无量。
叠岩打小怪必用之,无量也是在关刻可以派上用的状何而不呢?二、木6(从蛇向下延长)敏5攻6攻6防6精20攻6此只有木最划算、不在加的属性上最好,更在技术上据有的!木系体攻技能、解凌乱、残(配合烟月散,双保)、增添大敏大运!!至名的状帝》三、水12+水1=水13①水12气3攻6气3防7防7防7抗中毒10抗冰10精30敏7敏7敏7水12很好,但是怎么才能最划算,就有点小了太靠蛇前的属性太肋了,从蛇尾开始的又不合适天气姐型的角色、惟有从蛇身加起了,前端留木系,后端留土系并且从蛇身加起的属性,更合适天气姐!②水1精30蛇嘴有两个属性可以,一个是火的敏5、一个是水的精30,对比火的敏5、我了水属性的精30,原由你是知道的(也可火属性的敏5,供参照)!四、土藏精70土藏精70水藏暴15暴15于天气姐是否是肋??那么就⋯⋯●天气姐一条蛇属性一览(蛇嘴至蛇尾)●水1、木6、水12、土4、土隐蔽精30、‖敏5、攻6、攻6、防6、精20、攻6、‖气3、攻6、气3、防7、防7、防7、抗中毒10、抗冰冻10、精30、敏7、敏7、敏7、‖敏5、精25、精25、防6、‖精70(在技术和五行的连接过渡上没有出现鸡肋属性(除了个别属,只好选鸡肋的、没有好的!)〓红玉〓敏捷、攻击一流,防守、血量二流!PS:玉姐比较头疼,由于连金属性出大招的话、是防备不了此中的一些鸡肋属性!并且玉姐的鸡肋属性许多!独一的方法就是如何最大限度的防备鸡肋的走向和弥足鸡肋属性所带来的空缺。
并且玉姐的金属性技术没有群攻法术,这又让人愁闷了因此,一定还要替玉姐出群体技术,同时还要保证加点属性的高质量的确不易!针对以上的状况,替玉姐研究出了一套加点方案最大限度的保证了出技术同时不失加点属性的高质量加点走向及属性解析】木10、金13、隐蔽(隐蔽太鸡肋了,自己选!泪奔一、木8+木2=木10①木8(豹嘴延长到豹肩)神5、敏8、防6、运6、抵挡20、抗眩晕10、敏8、防6(这是最大限度的保证出技术同时不缺加点属性的高质量!!出了4个木系技术柳暗解状态(配合玉姐的高敏,速度中毒、速度解决)、步云加大敏大运(配合玉姐的高敏)、落木萧萧(木系的群攻高损害技术,玉姐金属性技术中没有群攻,一直是我心中的一个痛,这样就完满了②木2(蜷曲在右侧中间的两个,详情见图)攻6、攻6在连金出大技术时,千万不可以把这两个连成金,这两个连成金会很鸡肋!两个金属性都是神5、神5对比木属性的攻6、攻6不问可知二、金12+金1=金13①金12(从坐下角向右延长)攻8、攻8、神6、防7、防7、运8、运8、气4、气4、气4、攻10、攻10同理,这是最大限度的保证出技术同时不缺加点属性的高质量!!防备蜷曲在右侧中间的两个点是一定的!(假如把蜷曲在右侧的中间连成金,就会神5、神5。
因此千万不要,一点都不V5!)②金1(右上角)防7由于前面12点已经连出了大招,因此右上角可以选择!分别是金的防7、水的攻6、木的精25、火的敏6建议选择金属性的防7或木属性的精25(仅供参照)三、隐蔽星蕴太鸡肋了,自己看哪个爽,果断的把它点了!)●玉姐的豹子属性加成后一览●(豹嘴至豹尾)木8、金12、木2、金1、木隐蔽神5、敏8、防6、运6、抵挡20、抗眩晕10、敏8、防6、‖攻8、攻8、神6、防7、防7、运8、运8、气4、气4、气4、攻10、攻10、攻6、攻6、‖防7、‖抗残废30(加点理念:最大限度保证出技术同时不失加点属性的高质量〓方兰生〓高敏、综合属性极度爬升的治愈帝PS:兰生比较特别,假如走主流套路可以出两个全套(但是属性会很鸡肋,五行所有都试验过了)!假如出两个全套,不过就是水和木!出水是必定的,假如把狮头那快12个点都连起来出水,处男还是建议各位不要这样做由于很吹亏,靠边的4个水属性加起来才加48点神,这样加太鸡肋了,因此我们放弃边角连水、转到狮身的下方干线连至右脚掌出水全套而出木看个人喜好,不出木的话、问题也来了,就算不出木、兰生在属性上加木也很吃亏!所以处男建议、兰生木属性技术出个摘叶即可(配合火天印放组合技),其余的加其余属性提高兰生的综合实力!兰生没必需出木系技术、由于玉姐和襄铃都出了木系很多技术。
是由于兰生的组合技存在,因此给兰生出个摘叶!研究了很长时间,如图就是最正确方案,固然是另走别径、但是请相信,这样的兰生很NB!!【加点走向及属性解析】12水、3金、3土、2火、4木、木隐蔽一、水12(走向,请看图)。





