第1章:数字合成技术概论.doc
17页第1章:数字合成技术概论1.1、初识合成动画艺术作为一门新兴产业已经越来越受到世界各国的重视,特别是一些发达国家,比如美国和日本,其中日本的动画产业已经变成了一个带动国家经济增长的支柱型产业我国近几年来,由于得到国家的支持,各类动画公司(基地)如雨后春笋般涌现,当然也也现了一些相当数量的动画作品,从2002年前后开始,国内的一些雨后春笋 ,,,,,,,,,国防大学大中专院校也相继开设动画设计相关专业,呈现初级繁荣之势和实拍的影视艺术相比较,动画艺术有着独特的艺术魅力,它通过生动活泼的动画形象,复杂多变的艺术表现手法,充分满足了人们各种神奇的视觉体验,激发着人们的想象力现在大家都知道:动画的创作过程分三个环节:前期创意、中期绘制、后期合成,而后期合成是动画影视制作的工艺流程中最后的、也是必不可少的一个重要环节,动画的理论与技术很多都来源于影视,后期合成也成为片子最终效果的关键因素,那么什么是后期合成呢?本书将通过对软件combustion的学习,结合多年来创作和教学中所积累的经验,充分了解后期合成的涵义、镜头的运用、镜头画面的设计、数字特效处理、以及在动画片生产流程中的作用。
总之,对于影视和动画来说,要给后期合成下一个定义的话,后期合成就是指将多种原始素材混合为单一复合画面的处理过程,它是将所有动画的源文件或者镜头合成一个有条理、有次序地制作过程,同时它也是决定一部动画片能否吸引住观众目光、能否具有视觉感染力的一个重要因素我们学习后期合成,不仅仅是为了学习一种技术,更是学习一种视觉艺术,一种综和形象的思维观念1.2、什么是数字合成技术后期合成它可以分为传统合成技术和数字合成技术传统合成技术主要是用在胶片、磁带的摄制过程以及胶片洗印过程中实现的,在迪斯尼公司早期的动画片大都是利用传统的合成技术完成的,如《白雪公主》、《小美人鱼》及众所周知的《猫和老鼠老所周知 》系列等我国在世界上产生过巨大影响的水墨动画也属于传统合成技术范畴后期出现运用赛璐珞片将活动的形象与背景相分离,把活动的形象画在赛璐珞片上,然后与静止的背景叠放在一起,一层层叠加,并进行逐格拍摄,这就是“手工动画”的经典制作方法,也是传统的合成技术。
合成,是伴随着特效的发展而发展的为了获得更真实的特效、更绚丽的视觉效果,随着计算机技术的发展,数字合成技术就应运而生了数字合成技术则是相对于传统合成技术而言的,主要运用先进计算机图像学的原理和方法,通过计算机专门的软件系统将多种源素材有机混合成单一复合图像,然后再输出到磁带或胶片上,最终完成作品呈现在观众面前随着科学技术的发展,特别是随着计算机处理速度的提高和计算机图像理论的发展,数字合成技术在动画制作过程中得到了较为广泛的运用,其合成技术也达到了很高的水平,近年来剧场动画电影版《最终幻想》系列,如美国版的《Final Fantasy: The Spirits Within》及日本版的《Final Fantasy VII: Advent Children》在后期合成上都堪称经典另外,在这里不得不提一下另一部片子:《蜀山传》,虽然这是个实拍影片,但笔者认为《蜀山传》在动画特效制作上可以说达到了极高的水平,为了制作《蜀山传》的特效,导演徐克特地聘请好莱坞4家电脑特技公司助阵,在制作的过程中也使用了好莱坞电影中大量使用的专业软件如Maya和Softimage,制作出不存在于现实世界的虚幻空间。
在图像计算方面,使用超过100台计算机连结成的图像,花了一年时间才完成,耗资4000多万港币,最终利用最先进的电脑影像合成技巧,让奇幻迷离的仙凡境界跃现于大银幕,成为后期特效的典范之作(电影本身的艺术性与票房另当别论)再有,近两年上映的电视片《虹猫蓝兔七侠传》中那些让人眼花缭乱、难以置信但又非常逼真的特技镜头,渲染出了一个个很逼真而且非常浓烈的打斗气氛,同时了也很好地调动了观众的心理,达到另人惊异的视觉效果这也是后期特效合成的功效在动画领域所取得的成功,是无可辩驳的事实以上这些,都是传统的合成技术很难达到的所以,动画艺术工作者在后期合成时,能够强烈感受到数字合成技术所带来的极大的便利性和手段的多样性合成作品的效果比传统合成技术更为精美,更加不可思议,这成为推动合成技术发展的巨大动力数字特效也不再是将前期拍摄的一些不理想的镜头加以修补,生成一些趣味的画面但是笔者一向认为:软件再好,也只不过是我们学习艺术与制作的一个工具,只是我们通过这样的工具,能更好地掌握合成创作,这才是我们的最终目的有些创作者为了追求数字特效时髦手段,在画面中填补一些特效镜头,使特效形式化,脱离了影片整体风格和结构,这也注定是违背我们创造数字特效的愿意的。
数字特效是一种很强大的表现手法,它改变了传统动画片制作的方式,可以想象如果没有数字特效的衬托,动画片的发展将是一个什么样子 综上所述,合成技术不仅仅是后期处理素材的工具,而是贯穿动画片生产每一道工序的重要环节,甚至是策划、编剧所不能忘记的因素,合成技术不是做一些生成虚拟人物等功能性的工作,而是创造一种现实,一种逼真但不存在的虚拟现实和电影一样,动画片也是属于一种表现艺术,创作者通过视听语言讲述一个动人的故事,表现人物的情感,感染观众我们有理由相信,随着人们对动画艺术认识的进一步提高,随着计算机的进一步发展,后期合成技术将以更为崭新的面目展现在人们面前,将建立一种全新的动画视觉语言样式和及其风格,为创作者提供无限的想象空间后期合成在当前实际工作中的应用范围也很广泛,目前,合成技术主要用于:影视后期合成、广告后期合成、电视栏目包装、游戏动画片头等1.3、主要影视特效合成软件介绍除了本书要详尽介绍的Combustion以外,下面针对几种主要的影视动画特效合成作软件一个简单介绍 1.3.1 After EffectAfter Effect(简称AE)由Adobe公司出品,与著名的是平面处理软件 Photoshop 同属一家软件公司,由于 Photoshop被图像领域广泛的使用,这使得同样是Adobe公司产品的After Effect成为一款较常用的后期合成软件,它对硬件性能要求不高,适合对动画片作较好的后期合成,同时在特效合成中AE可以和大多数目的3D软件进行配合使用。
综合起来,AE具有以下特性:1 和平面软件结合非常好,支持Photoshop、Illustrator等的文件格式 2 使用简单容易上手,使用初学者易理解的层的方式进行合成,适合做多层的合成效果 3 可以和大多的动画软件兼容 4 特效插件众多,非常适合做一些绚烂的光效,这正是后期合成需要做的最多的工作 5 对硬件要求很低,在PC机上就能完成制作,并且图像处理速度比较快当然其缺点也是显而易见的:那就是它毕竟不是高端软件,有很多细微和复杂的特效还是要借助其它软件来帮助完成(例如有些精细的调色)目前最新版本的Adobe After Effect CS4,新版本可以帮助用户高效、精确地创建无数种引人注目的动态图形和视觉效果利用与其他 Adobe 软件的紧密集成、高度灵活的 2D 和 3D 合成,以及数百种预设的效果和动画,为电影、视频、DVD 和 Macromedia Flash 作品增添令人耳目一新的效果 1.3.2 Shake另一个常用的后期软件就是Shake,其功能很强大,同时还有许多自己的特色该软件后被苹果公司收购,有PC版和MAC版shake同Digital Fusion/MAYA Fusion一样采用面向流程(树形节点)的操作方式,为影视动画提供了具有专业水准的校色、扣像、跟踪、通道处理等特效所需的所有工具,和经济实用的高质量的后期制作方案。
Shake的最大的特点就是采用树形节点方式做为添加特效的手法,一目了然,这也是它一直坚持的电影《指环王》《冰河世纪》都是其成功的典范 1.3.3 Digital Fusion还有合成高手偏爱的后期合成软件就是Digital Fustion,说来他和Maya有一定的渊源,当时Maya出到了版本3,面对Combustion与 3ds max 的整合, Alias 感觉没有一个和Maya配合的后期合成软件实在有点不太合适,于是将 Digital Fustion 购买过来发行了一个 Maya Fustion 的版本,很多人就是从那个时候开始使用Digital Fustion的面对当时还比较幼稚的After Effect 使得用户感觉到了Digital Fustion是一款比较专业的PC 合成软件,于是被很多高手所接纳另外,Digital Fusion是一款基于节点的后期处理软件,同时结合了2D/3D多处理器架构和高端的协同管理工作流程,属于专业级后期合成工具、高端合成软件1.3.4 Inferno/Flame/FlintInferno/Flame/Flint同属于Autodesk公司开发的软件。
近年来它们的相互配合使用,得到了业内人士的好评inferno是业界领先的视觉效果制作系统,可最有效地进行电影,数字影院,HDTV/DTV,高分辨率广告和视频项目(NTSC/PAL)的制作.inferno为在更高色深和空间图像分辨率上工作,提供了直观有效的工作流程和工具.从Action直观的三维设计环境到批处理工作流,inferno处理着世界上最复杂的生产制作.此外,它提供了一个更加改进了的功能选项板,包括三维和二维运动跟踪,颜色变形Colour Warper ,运动估算时间变形,模块化抠像,跟踪器,绘画,文字,24p通用主控格式编辑,与3ds max 动画软件集成的强大的二维/三维动画工具Flame:虽然 After Effect 在电视包装中使用最多的后期软件,但是它并不是最专业的后期合成软件,最为专业的后期合成软件还是运行在SGI 工作站上的那些如Discreet公司的 Flame 等高端合成软件,不过那些软件毕竟价格极其昂贵所以说比较适合普通的电视包装师的合成软件还是PC 机的这些合成软件,使用这些PC机的合成软件同样能制作出非常精彩的视觉效果集创作的智慧,借平台的优势,新构建的64位Flame合成软件具有实时视觉特效设计与合成技术。
它专为高清、多格式后期制作设计定制,从影像、高清电视到2K数字影院无所不能这套曾获奥斯卡金项奖的系统能够提供超强的高清图像、更快速的合成、先进的运动图像和客户端驱动的交互式设计Flame目前可以在两种平台上运行,既有基于SGI的IRIX版本,又有基于双核Linux平台的版本,为后期制作公司提供更多的平台支持选择 新一代的Flame工具具有三维合成环境,它使高级视觉特效创作、互动脑力激荡和客户端驱动设计更为方便,并能为客户参与制作的项目提供快速回馈拥有了Flame, 创意总监便能与艺术家进行实时交流沟通和互动的创想构思 此外,Flame还能提供高效的工作流环境,有序管理所有媒介和工具,以便使用者快速访问序列帧历史可为工作记录提供便捷的参照Flint使艺术家们可以用最快的速度、在最佳的互动形式下创作出具有强烈冲击力的图像效果Flint能在优化且富有创意的环境中对复。





