
光照度计算公式.ppt
37页13-1 基本光度单位及应用13-2 人眼的视觉特性13-3 材料的光学性质光的性质 :l可见光:波长在 380~ 760nm 之间的电磁波辐射l不同波长的光在视觉上形成不同的颜色l多色光:一般光源发出的光往往是由不同波长的电 磁波组成,这样的光,称为多色光l单色光:波长单一的光,称为单色光13-1 基本光度单位及应用一、光通量 二、发光强度三、照度四、亮度一、光通量:l光通量:是按照国际约定的人眼视觉特 性评价的辐射能通量(辐射功率)用 表示,单位:光瓦,流明( )l光谱光效应函数 V : 描述人眼对不同波长单色光的 视亮度感受性的差异如图13-1 l明视觉光谱光效应函数:将 黄绿光=555nm的感觉量定为1,其余波长光的感觉量都小于 1,如图中的实线; 暗视觉光谱光效应函数:以 的蓝绿光=510nm的感觉量定为1,如图中虚线l光通量的计算公式:若为多色光,则光通量为各单色光的总和。
即:波长为 的辐射通量• 单位换算: 1光瓦等于辐射通量为1W,波长 的黄绿光所产生的光感觉量 光瓦单位太大,常用另一较小单位流明( )1光瓦二、发光强度:l发光强度:指光源所发出的光通量在空 间的分布密度l不同光源发出的光通量在空间的分布往 往不同l公式计算:当点光源在某一方向上的无 限小立体角 内发出的光通量为 时,则该方向上的发光强度为 l发光强度的单位:坎德拉(Candela),符号 立体角的单位:球面度,符号 如图13-2,在一半径为 的球心 O 处放一光源,它向球表面 ABCD 所包围面积 S 上发出 F 的光通量面积 S 在球心形成的立体角为 :则这一方向的发光强度为: 三、照度:l照度:表示被照面上的光通量密度。
l计算公式: 设被照面无限小面积 上所接受的光通量为 ,则该点处的照度为: 当光通量 均匀分布在被照面 上时,则此时被照面的照度为:l单位:勒克斯四、亮度:l物体在视线方向上的发光强度越大,投影面积越小,就 感到它越亮,即亮度越大l亮度单位:熙提sb,l太阳亮度20万sb,蓝天0.2~2.0sb,白炽灯灯丝亮度 300~500sb13-2 人眼的视觉特性一、视觉二、亮度阈三、视野四、视力五、眩光一、视觉l视觉:指人眼通过对光的感受由大脑中产生的感觉l视觉的形成过程: 光源(太阳或灯)发出光辐射; 外界景物在光照射下产生颜色、明暗和形体的差异,相当于形成二次光源; 二次光源发出不同强度、颜色的信号进入人眼瞳孔,借助眼球调节,在视网膜上成像; 视网膜上接受的光刺激(即物象)变为脉冲信号,经视神经传给大脑,通过大脑的解释、分析、判断而产生视觉。
二、亮度阈l亮度阈:指能够引起视觉感觉的亮度范围的上、 下限值 物体具有一定亮度是在视网膜上成像以引起视觉感觉的基本条件l实验表明人眼能感觉到物体存在一个最低亮度阈 ;视觉可以忍受的亮度上限约为 ,超过这一数值,视网膜就会因辐射过强而受到损伤三、视野l视野:指当头和眼睛不动时 人眼能察觉到的空间范围l视野范围 : 单眼视野在垂直方向的角度 约 ,水平方向约 ; 双眼视野较小一些,约占总视野中的 范围。
视线周围 内物体能在视网膜中心成像,清晰度 最高,这部分叫“中心视野”; 目标偏离中心视野以外观看时,叫“周围视野”;视线周围 视觉环境的清晰度也较好 四、视力l视力:指任凭借 视觉器官辨认 目标或细节的敏锐程度 在数量上,视觉敏锐度等于刚 能分辨的视角的倒数,即l视角 :物体大小(或其中某细节的大小)对眼睛形成的张角如图13-9 视角计算式 较小时的近似式 通常用“分”表示视角大小:l眼分辨细节的能力主要是中心 视野的功能。
医学上常用兰道 尔环或“ E ”型视标检验人的 视力如图13-10l视觉敏锐度随背景亮度、亮度对比、细节呈现时间、眼睛 的适应状况等因素而变化 五、眩光l眩光:指亮度过高或亮度对 比过大的 刺眼光源l不同位置的眩光对视力影响 程度不同 如图13-11l眩光源的尺寸也影响刺激量的大小, 尺寸大的就刺眼一些l直射眩光:直接被眼看到,引起视觉 功能损失的眩光; 反射眩光:在一些光滑表面上,也可 能看到眩光源的反射形象,同样能引 起视觉功能的损失,称反射眩光13-3 材料的光学性质一、定向反射和透射二、扩散反射和透射(一)均匀扩散材料(二)定向扩散材料l光的反射、吸收和透射如图13-13据能量守恒,有 反射、吸收和透射光通量与入射光通量之比,分别称为反光系数 、吸收系数 和透光系数 ,即表13-1,13-2列出了常用建筑材料的反光系数和透射系数,供采光设计时参考使用。
l为作好采光和照明设计,还需了解光通量经介质反射和透射后分布上的变化l根据光通量分布变化的角度不同,反光和透光材料均可分为两类:一类是定向的;一类是扩散的 光线经定向类材料的反射和透射后,光分布的立体角没有变;而光线经扩散类材料的反射和透射后,入射光通量程度不同的分散在更大立体角范围 一、定向反射和透射l定向反射:光照射到表面很光滑的不透 明材料上,出现定向反射人眼通过对 光的感受由大脑中产生的感觉 特点:(如图) 入射角等于反射角; 入射光线, 反射光线以及反射表面的法线处于 同一平面。
利用这种特点将光滑表面放在合适 位置,可将光线反射到所需位置, 或避免光源在视线中出现aaal定向透射:光照射到透明材料上,出现定向透射 若透明材料两表面彼此平行,则透过光线的方向和入射方向保持不变,只在材料内产生微小的折射; 若两表面不平性,各处厚薄不均,因折射角不同透过的光线就不平行二、扩散反射和透射l半透明材料使入射光线发生扩散透 射;表面粗糙的不透明材料使入射光线发生扩散反射l据对光的扩散状况,可将材料分为均匀扩散和定向扩散两类一)均匀扩散材料:(一)均匀扩散材料:l均匀扩散材料将入射光线均匀地 向四面八方反射或透射,从各角度看,其亮度完全相同,看不见 光源形象这类材料的亮度和发光强度分布如图13-15二)定向扩散材料:(二)定向扩散材料:l某些材料同时具有定向和扩散两种性质。
在其定向反射(透射)方向上具有最大的亮度,而在其它方向也有一定亮度,如图亮度和发光强度分布l这时在反射方向可看到光源的大致形象,但轮廓不似定向反射那样清晰,而在其它方向又类似扩散材料具有一定亮度,不象定向反射材料那样没有亮度颜色颜色波长nm红640~750橙600~640黄550~600蓝480~550绿450~480紫400~450颜色分类l色调(色相):单色光在白色背景上呈现的颜色l明度:颜色相对明暗的特性亮度、反射比l彩度(饱和度):颜色的纯洁性白色颜色混合l三原色:红(700nm)、绿(546.1nm)、蓝(435.8nm)l混合规律:l1、互补色,黄+蓝、红+青、绿+品红=白或灰l混合规律2、非互补色混合为中间色,偏比重大的l3、表观颜色相同的光在混合相加中效果相同,无论光谱成分是否相同A=B,C=D有A+C=B+Dl由几个颜色光组成的混合色的亮度,是各颜色亮度的总和颜色的定量l10Y8/12l色调为黄与绿的中间色,明度为8,彩度为12 。












