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【最新最全】ANSYS操作常用菜单.doc

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  • 卖家[上传人]:豆浆
  • 文档编号:8698922
  • 上传时间:2017-09-28
  • 文档格式:DOC
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    • ANSYS 软件操作常用菜单第一部分:几何模型创建一、创建实体模型:GUI:Preprocessor>Modeling>Create>1、Keypoints —— 创建关键点菜单 功能On Working Plane 在工作平面上由鼠标点击生成一个或多个关键点In Active CS 按给定的坐标位置定义单个关键点On Line 在已知线上的拾取位置处定义关键点On Line w/Ratio 在已知线上按比例位置生产关键点On Node 在已存在的节点上定义关键点KP between KPs 在已有两个关键点之间生产关键点Fill between KPs 在两个关键点之间生成多个关键点由三点定义的圆弧中心生成一个关键点在三点中心生成关键点由三关键点和半径生成另外一个关键点KP at center: 3 keypoints 3 KPs and radius  Location on line 由线上的三个位置来确定新关键点的生成在已知线上生成硬点通过比例生成硬点通过坐标值生成硬点Hard PT on line: Hard PT by ratio Hard PT by coordinates Hard PT by picking 通过拾取生成硬点在已有平面上定义单个的硬点通过坐标值生成硬点Hard PT on area: Hard PT by coordinates Hard PT by picking 通过拾取生成硬点2、Lines —— 生成线菜单 功能直线由两个关键点生成直线在当前激活坐标系统下,在两个指定关键点之间生成直线或曲线在一个面上的两个关键点之间生成最短的线Lines: Straight Line In Active Coord Overlaid on Area Tangent to Line 由线的一个端点与另外一个关键点生成一条与已有线相切且共一端点的弧线生成一条与两条线相切的线由关键点向某一条线作垂线生成与已有两条线垂直的线生成与一条线成一定角度的直线 Tan to 2 Lines Normal to Line Norm to 2 Lines At angle to line Angle to 2 Lines生成与已有两条线成一定角度的直线圆弧线通过三个关键点生成一条弧线通过两个关键点和半径生成一条弧线通过中心和半径生成圆弧线Arcs: Through 3 KPs By End KPs & Rad By Cent & Radius Full Circle 生成整个圆弧线样条曲线由若干个位置点生成一条样条拟合的三次曲线由若干个关键点生成一条样条拟合的三次曲线通过一系列关键点生成分段样条曲线采用指定样条曲线开始点和终止的斜率来生成通过一系列关键点的样条曲线同上同上Splines: Spline thru Locs Spline thru KPs Segmented Spline With Options Spline thru Locs Spline thru KPs Segmented Spline 同上Line Fillet 在两相交线之间生成圆弧线3、Areas —— 生成面菜单 功能任意形状的面通过已存在的关键点定义一个面通过已存在的面来生成另外一个面通过拾取边界线定义一个面通过引导线由蒙皮生成光滑曲面Arbitrary Through KPs Overlaid on Area By Lines By Skinning By Offset 通过偏移一个已有面生成面矩形面通过两个角点生成一个长方形通过中心和角点生成一个长方形区域Rectangle By 2 Corners By Centr & Cornr By Dimensions 通过尺寸生成一个长方形区域生成圆以工作平面原点为圆心生成一个实心圆面在工作平面的任意位置生成一个圆环在工作平面的任意位置生成一个部分圆环通过端点生成一个圆形区域Circle Solid Circle Annulus Partial Annulus By End Points By Dimensions 通过输入尺寸生成以工作平面原点为圆心的环形区域正多边形以工作平面的原点为中心生成一个等边三角形Polygon Triangle Square 以工作平面的原点为中心生成一个正四边形以工作平面的原点为中心生成一个正五边形以工作平面的原点为中心生成一个正六边形以工作平面的原点为中心生成一个正七边形以工作平面的原点为中心生成一个正八边形以工作平面的原点为中心及内切圆半径生成一个正多边形区域以工作平面的原点为中心及外接圆半径生成一个正多边形区域通过边长生成一个以工作平面原点为中心的正多边形 Pentagon Hexagon Septagon Octagon By Inscribed Rad By Circumscr Rad By Side Length By Vertices 在工作平面的任意位置处的顶点生成一个任意形状的多边形区域Area Fillet 在两面之间生成一个倒角面4、Volumes —— 生成体菜单 功能任意形状体通过顶点(关键点)定义体Arbitrary Through KPs By Areas 通过边界面定义体长方体通过 2 个角点和 Z 方向的尺寸生成长方体通过中心和端点及 Z 方向尺寸生成长方体Block By 2 Corners & Z By Centr , Cornr , Z By Dimensions 在基于工作平面坐标上输入坐标值生成长方体圆柱体或部分圆柱体在工作平面的任意处生成实心圆柱体在工作平面的任意处生成空心圆柱体在工作平面的任意处生成部分空心圆柱体通过端点生成圆柱体Cylinder Solid Cylinder Hollow Cylinder Partial Cylinder By End PTs & Z By Dimensions 以工作平面原点为圆心生成圆柱体棱柱体在工作平面的任意位置生成三棱柱体在工作平面的任意位置生成正方形棱柱体在工作平面的任意位置生成五边形棱柱体在工作平面的任意位置生成六边形棱柱体在工作平面的任意位置生成七边形棱柱体在工作平面的任意位置生成八边形棱柱体以工作平面的原点为圆心生成一个内切圆正棱柱体以工作平面的原点为圆心生成一个外接圆正棱柱体以工作平面的原点为圆心生成一个正棱柱体Prism Trianglar Square Pentagonal Hexagonal Septagonal Octagonal By Inscribed Rad By Circumscr Rad By Side Length By Vertices 以工作平面的原点为圆心生成一个正棱柱体球体在工作平面的任意位置处生成实心球体在工作平面的任意位置处生成空心球体通过直径的端点生成球体Sphere Solid Sphere Hollow Sphere By End Points By Dimensions 以工作平面原点为中心生成球体圆锥体Cone By Picking 在工作平面的任意位置处生成锥体或截锥体 By Dimensions 在工作平面的任意位置处生成锥体Torus 生成环体或部分环体5、Nodes —— 生成节点菜单 功能On Working Plane 在工作平面上生成节点In Active CS 在激活的坐标系中生成节点At Curvature Ctr 在弧线的曲率中心定义一个节点On Keypoint 在已有关键点处生成节点Fill between Nds 在已有两个节点间的连线上生成节点Quadratic Fill 在由三节点构成的二次曲线上生成节点旋转节点坐标系节点坐标系旋转到激活坐标系的方向按给定的旋转角度旋转节点坐标系Rotate Node CS To Active CS By Angles By Vectors 按方向余弦旋转节点坐标系Write Node File 将所有已选择的节点写到一节点文件Read Node File 从一个文件读入节点数据6、Elements —— 单元菜单 功能Elem Attributes 单元属性自动编号定义单元通过节点确定一个单元Auto Numbered Thru Nodes At Coincid Nd Offset NodesSurf/ContactPretensionUser NumberdWrite Elem File 将单元数据写到一单元文件Read Elem File 指定从一单元文件读入单元数据到 ANSYS 数据库中Superelements二、组合运算操作:GUI:Preprocessor>Modeling>Operate>1、Extrude —— 拖拉与旋转菜单 功能Elem Ext Opts 单元拖拉设置由面拖拉成体沿面积的法向通过偏移生成长方体Areas Along Normal By XYZ Offset 由面积通过 X、Y、Z 方向的偏移量生成长方体平面绕轴线旋转生成一个圆柱体 About Axis Along Lines 平面沿已有的路径拖拉生成体由线拖拉成面线绕轴线生成圆弧面Lines About Axis Along Lines 线沿已有的路径拖拉生成面由点拖拉成线点绕轴线旋转生成圆弧线Keypoints About Axis Along Lines 点沿已有的路径线拖拉生成另外一条线2、Extend Line ——线延伸功能:沿已有线的方向并上的一个端点上拉伸线的长度3、Booleans —— 布尔运算菜单 功能相交运算公共相交由相交体元的公共部分生成另外一个体由相交体元的公共部分生成另外一个面生成相交的线两两相交体的两两相交可生成另外的体或面面的两两相交可生成另外的面或线线的两两相交可以生成另外的线或点由面与体的相交部分生成一个面生成由线与体公共部分组成的另外一个线Intersect Common Volumes Areas Lines Pairwise Volumes Areas Lines Area with Volumes Line with Volumes Line with Area 生成由线与面的公共部分组成的一个线加运算将孤立且有相交或相连的体相加生成一个另外的体将孤立且有相交或相连的面相加生成一个另外的面Add Volumes Areas Lines 将孤立且有相交或相连的线相加生成一个另外的线减运算从一个体中减去与另一个体的相交部分从一个面中减去与另外一个面相交的公共域从一条线中减去与另外一条线相交的公共域带选项的体、面、线减运算操作同上同上Subtract  Volumes Areas Lines With Options Volumes Areas Lines 同上叠分用面来分割体用工作平面来分割体从面中减去体Divide Volume by Area Volume by WrkPlane Area by Volume Area by Area 从面中减去面面用线来分割面减去工作平面与面相交的区域线用体来分割线由面来分割线用线来分割线用工作平面来分割将一条线在点击处分成两条线将一条线分成多段长度均布的线将一条线分成两条长度不等或多条相等的线 Area by Line Area by WrkPlane Line by Volume Line by Area Line by Line Line by WrkPlane Line into 2 Ln’s Line into N Ln’s Lines w/Options With Options 带有选项的体、面、线叠分运算粘接体粘接面粘接Glue Volumes A。

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