
pro-e加湿器三维建模.docx
17页word简易加湿器三维建模一、加湿器喷气嘴罩在这里,第一个要完成的零件模型如模型图所示使用了可变剖面扫描特征、关系式等建模工具步骤1 建立新文件〔1〕单击菜单【文件】→【新建】命令,在新建的对话框里选择零件“类型〞,名称自拟,如parpenqizz〔2〕取消“使用缺省模板〞选项,单击【确定】按钮,在新文件选项中选择“mmnspartsolid〞,单击【确定】步骤2 绘制原始曲线〔1〕单击基准特征工具栏中的按钮,打开草绘属性对话框〔2〕选择FRONT基准面为草绘平面,RIGHT:F1基准面作为参照面,单击【草绘】进入草绘工作界面〔3〕绘制如如下图所示的图元单击,完成曲线绘制步骤3 建立可变剖面扫描特征〔1〕单击可变剖面扫描工具按钮,打开可变剖面扫描特征面板〔2〕各选项与参数进展如如下图所示的设置〔3〕选择步骤2建立的曲线为为原始轨迹,其它选项如如下图所示〔4〕单击下方【选项】按钮,面板中选择“可变剖面〞〔5〕单击按钮,进入草绘工作环境,绘制如如下图所示的样条线〔6〕单击菜单【工具】→【关系】命令,打开关系窗口,模型中尺寸显示为符号形式,如如下图所示〔7〕在关系窗口中输入关系式“sd3=sin(trajpar*360*10)*10+10〞,如如下图所示。
单击【确定】,完成关系式的添加〔8〕单击,完成草图绘制,单击特征操作面板中的按钮,完成可变剖面扫描特征的建立,结果如如下图所示步骤4 建立圆角特征〔1〕单击,打开倒圆角特征操控板〔2〕输入角半径为1,按下CTRL键,依次选中模型大端的两条边线,对其建立圆角,如如下图所示步骤5 保存文件单击菜单【文件】→【保存】命令,保存当前模型文件二、加湿器喷嘴第二局部元件模型如模型图所示使用了旋转、扫描、孔、阵列特征等建模工具步骤1 建立新文件建立新文件方法与前面模型一样,此处略去步骤2 建立旋转特征〔1〕单击基准特征工具栏中的按钮,打开草绘属性对话框〔2〕选择FRONT基准面为草绘平面,RIGHT:F1基准面作为参照面,单击【草绘】进入草绘工作界面〔3〕绘制如如下图所示的中心线和旋转截面,后单击按钮完成草绘〔4〕单击特征工具栏中的按钮,打开旋转特征面板,各选项设置如如下图所示〔5〕单击特征面板的按钮,完成旋转特征的建立,结果如如下图所示步骤3 绘制扫描曲线〔1〕单击基准特征工具栏中的按钮,打开草绘属性对话框〔2〕选择FRONT基准面为草绘平面,RIGHT:F1基准面作为参照面,单击【草绘】进入草绘工作界面。
〔3〕绘制如如下图所示的草图,后单击按钮完成草绘步骤4 建立扫描特征〔1〕利用【插入】→【扫描】→【伸出项】获得步骤3所画曲线的扫描结果如如下图所示步骤4 建立孔特征并阵列〔1〕新建平面dtm1,插入孔特征达到如如下图所示模型〔2〕得到如图2-7所示模型〔3〕阵列孔,单击按钮,得到如如下图三、加湿器水箱第三局部是加湿器水箱模型,主要使用了扫描、拉伸特征等建模工具步骤1 建立新文件建立新文件方法与前面模型一样,此处略去步骤2 绘制扫描曲线〔1〕单击基准特征工具栏中的按钮,打开草绘属性对话框〔2〕选择FRONT基准面为草绘平面,RIGHT:F1基准面作为参照面,单击【草绘】进入草绘工作界面〔3〕绘制如如下图所示的椭圆草图,后单击按钮完成草绘步骤3 建立扫描特征〔1〕单击【插入】→【扫描】→【薄板伸出项】命令〔2〕在弹出的扫描轨迹菜单中单击【选取轨迹】→【曲线链】选取椭圆〔3〕单击链选项菜单中的【选取全部】,结果如如下图所示,注意箭头方向〔4〕单击【完成】,进入草绘工作环境绘制如如下图扫描截面〔5〕完成草绘,模型薄板特征各数据如如下图〔6〕确定后得到如图模型步骤4 建立注水孔〔1〕利用拉伸特征工具绘制简单注水孔,结果如下列图。
四、加湿器底座模型见装配图,主要运用拉伸、扫描、旋转、等建模工具步骤1 新建文件并建立拉伸特征新建文件方法略;〔1〕绘制草图,利用拉伸工具完成如下图步骤2 建立拔模特征〔1〕单击特征工具栏中按钮;〔2〕模型上端为拔模枢轴,调整各项参数得到如下图所示模型步骤3 建立进水孔和吹风机构绘制草图,利用拉伸特征工具,各选项设置如如下图所示放置孔特征工具,得到如如下图中的吹风机构孔步骤4 开关利用旋转工具,绘制草图,建立倾斜旋转中心线,结果如如下图所示五、装配零件步骤1 建立新文件〔1〕单击菜单【文件】→【新建】命令,在新建的对话框里选择【组件】类型,子类型为【设计】,名称自拟〔2〕取消“使用缺省模板〞选项,单击【确定】按钮,在新文件选项中选择“mmns asm design〞,单击【确定】步骤2 添加元件到组件〔1〕单击工具栏中的添加组件按钮,将之前需要装配的元件依次导入到组件中右击元件,选择【编辑定义】〔2〕利用下方的任务操控栏的工具进展相应的装配,装配过程图如下:1、水槽、底座和喷嘴的装配2、喷气嘴罩,开关的装配六、渲染在菜单栏中空白处右击,选择【工具栏】,在工具栏面板里选择【渲染】,就会在菜单栏中出现渲染工具图标,如如下图所示。
步骤1 渲染房间先选择按钮确定视图方向,单击按钮,在出现的编辑器中选择,选择【旋转】→【模型】在房间编辑器中可通过【位置】选项对零件进展移动放置步骤2 更改颜色和外观〔1〕单击菜单栏中的按钮,弹出外观编辑器;在相应的选项中设置自定义的颜色和外观〔2〕最终演示效果如如下图所示〔3〕完成,保存文件七、总结Proe软件的学习即将告一段落,但是课堂的学习只是教师领进门,以后在三维建模领域的更多技能还是需要自己去主动学习的在初学proe软件时,我就已经对它产生了浓厚的兴趣虽然对于软件的运用还不是很正确和熟练,但是在不断地练习之后肯定会有所进步本次实践的项目是加湿器三维建模,花了很多时间,也遇到了很多问题在解决了这些问题之后,我对软件的使用有了一些新的体会,学会了几个新的复杂特征工具指令总的来说,proe在机械设计制造领域中的运用非常广泛结合Auto CAD和UG软件,几乎可以满足所有机械类和土木等行业,所以对proe软件的学习是很有必要的。
