星际2战网XX事一一T.4.0补丁《电子竞技》杂志详解.docx
8页星际2战网XX事一一T.4.0补丁《电子竞技》杂志详解 文/皮杰飞飞2011年9月20日,1.4.0补丁在凌晨时分正式上线,国服经过10个小时的更新后,星际2进入了新的时代在此必须要提一下1.4.0补丁的前身——1.3.3补丁为什么要提1.3.3补丁?虽然在1.3.3至1.4.0之间,暴雪对于星际2有了几次短暂的更新,但基本都没有影响平衡性可以说,1.3.3补丁修改后的星际2,才是我们玩了半年的星际2真身在本刊的6月刊中曾经对于[来自Www.lw5u.Com]1.3.3补丁进行过解读,文章的名字言简意赅:《告别4BG,解读星际2 1.3.3补丁》可谁知道,1.3.3补丁中的修改:如,星空门开门时间增加了20秒、人类幽灵降低耗气量等等,不但使得神族的4BG与大家告别,甚至连神族都要和大家说再见了在GSL的10月赛,S级联赛中神族只有可怜的5人,而被大家称之为“神族总统”的MC在9月赛中就掉入A级,并且在10月赛中,跌入网吧赛……说来也巧,就在MC输掉A级联赛掉入网吧赛(B级)的第二天,暴雪更新了星际2 1.4.0补丁,似乎也在预示着这个补丁是为神族而生,为削弱人族而生1.4.0补丁更新内容综合个人资料的“联赛和天梯”里新增了“赛场生涯”页面,此页面会显示出玩家在过往赛季中的战绩。
在快速比赛画面下方的联赛显示处添加了一个全新的“查看天梯”按钮点击该按钮就让玩家直接跳转至天梯页面天梯游戏结束时的得分画面现在将在玩家名字旁边显示一个代表他们所在联赛的图标大幅延长了发布自定义地图时所允许的上传超时时间提高了SLI的性能当侦测到无法修复的文件(如录像、游戏存档或下载的地图等)发生损坏时,不会再出现立即执行“修复工具”的提示游戏选项在战网的“选项”菜单中新增了三个隐私设置只允许好友给我发出邀请只接收来自好友的聊天消息游戏时自动将状态设置为忙碌快捷键设定面板新增了“显示/隐藏FPS信息”的快捷键在游戏设置的选项中新增了“显示游戏提示信息”的选项,关闭此选项的话提示便不会出现在游戏中了在“选项操作控制”中增加了一个新的设置,玩家可以通过该设置允许/禁止调整游戏内的鼠标灵敏度界面和显示改善了错误信息的提示内容,以便在需要选取单位但没有单位能够提供所需目标时的信息现在.SC2Layout文件中的用户界面框架的锚定变得更灵活了现在加载旧版本的游戏存档时,会询问玩家是否选择在新版本的《星际争霸II》中重新开始任务,而不会直接加载旧版本导致玩家无法完成成就在观战者或观看录像模式时,“名称面板”中玩家名称摆放的位置将取决于该玩家在迷你地图上的位置。
例如靠近迷你地图左边的玩家,其名称将显示在名称面板的左边取消建造或回收建筑时,将会在该建筑的位置显示返还的资源信息给其拥有者而对于敌方玩家,则以浮动文字来显示不论是1v1还是混战模式下,观战或是观看录像的时候切换“队伍颜色”都不会改变玩家的颜色声效当单位完成训练但找不到放置位置时,便会播放错误通知音效播放新的警告音效时会降低现有警告音效的音量不论玩家是否关闭了字幕功能,现在只要在播放影片过程中无法正确播放音档,系统将自动开启字幕新增了“警告信息淡出”功能,会在播放新的警告音效时控制现有警告音效的淡出效果平衡性调整综合单位在斜坡下的可视距离缩短1星灵不朽者攻击范围由5延长至6母舰加速度由0.3提高至1.375母舰的隐形力场再也无法立即隐藏所有单位了,而是在一定时间内逐渐将单位加入到隐形力场中(每秒最多可加入25个单位)如此一来应该可以减缓当母舰出现时产生的延迟问题追猎者闪现的研发时间由110延长至140折跃棱镜护盾由40提高至100人类兵营建造时间由60延长至65恶火地狱火预燃器所造成的伤害加成由10降低至5铁鸦猎杀飞弹移动速度由2.5提高至2.953异虫感染者霉菌滋生所造成的伤害从36(对重甲单位提高30%伤害)调整为30(对重甲单位造成总计40点伤害)。
神经寄生的射程从9降低至7眼虫变异所需的花费从50/100降低至50/50污染技能所消耗的能量由75提高至125雷兽训练时间由70缩短至55星灵不朽者攻击范围由5延长至6在“真善美”打的神族抬不起头的时候,神族玩家逐渐发现出一些不朽者对抗坦克是不错的选择而在1.4.0补丁中,不朽者增加了一格射程,就不会再让成堆的不朽者卡在队伍后方无法输出了在高地的防御中,提高一格射程的不朽也可以更直观的点到对手的坦克反过来说,人族在面临神族VR出不朽的时候,就要更考究的立起自己的坦克了母舰加速度由0.3提高至1.375母舰的隐形力场再也无法立即隐藏所有单位了,而是在一定时间内逐渐将单位加入到隐形力场中(每秒最多可加入25个单位)如此一来应该可以减缓当母舰出现时产生的延迟问题对于母舰的改动,大家似乎已经麻木:反正这也是一个板凳兵种暴雪似乎想改变这一局面,但这些改动似乎还过于微小——神族玩家基本已经忘却了自己还拥有这样一个终极兵种追猎者闪现的研发时间由110延长至140对神族玩家来说不是一个好消息延长30秒后,神族玩家不得不在中期寻求另外一种防御方式,而不是闪烁追猎了折跃棱镜护盾由40提高至100折跃棱镜作为神族的运输单位,跟人族的运输机比简直是太弱了。
其无比脆弱的身躯经常在对手发现空投传兵的时候强行打掉这回多了100护盾后的折跃棱镜应该有理由更多的出现在以后的战场上人类兵营建造时间由60延长至65无疑,这是1.4.4补丁最为引人瞩目的修改本次修改后,有水友在PLU论坛等发帖称:“人族本应如此,因为各族的兵营建筑均比人族建造时间要长,这样修改,只是拉平了各族的水平线而已,并不是削弱人族但这位同学没有注意的是,虫族狗池建造完成后就可以大量的出小狗,而神族则有折跃的优势等等,人族则需要修建多个兵营,并且修建各种所需的附件所以在宏机制上的问题,应该没有什么可比性本次修改后,人族的各种进攻Timing都会相应的延后真善美战术中,神族可能会多刷出一轮兵乃至多出产半个不朽,虫族玩家则可以避免人族每次都来修地堡了恶火地狱火预燃器所造成的伤害加成由10降低至5蓝火的削弱无疑是非常正确的几辆蓝火火车就可以使得一矿农民付之东流——这也太强了吧!?铁鸦猎杀飞弹移动速度由2.5提高至2.953很正确的改动猎杀飞弹是未被开发的一种进攻方式,前些天小火还同皮杰做了实验:一颗飞弹可以击杀8条聚堆的狗,同时,对于聚堆的飞龙也是伤害很大的但它缓慢的速度却可以使得对手总会飞速的离开攻击范围。
本次修改虽然只是对飞弹速度少量提高,但起码可以给对手以压力,以及赶的他们更远异虫感染者霉菌滋生所造成的伤害从36(对重甲单位提高30%伤害)调整为30(对重甲单位造成总计40点伤害)神经寄生的射程从9降低至7感染虫自从上个版本增强后似乎有些太强了……作为人族的小火不止一次对我提到:被感染一次枪兵就都残废了……神经寄生(被各种称之为神经病寄生)这个技能暴雪本来修改成不可控制巨型单位,但在1.4.0正牌补丁出来后,又修改了回来——看来关于感染虫的争论还是会在风口浪尖眼虫变异所需的花费从50/100降低至50/50污染技能所消耗的能量由75提高至125气体的减少会让虫族们可以更轻松的侦查对手中期的走向而增加污染所耗的能量:难道暴雪也看到了雀茶对LosiA的第4盘决赛?雷兽训练时间由70缩短至55无伤大雅的修改,反正现在大家都知道人族的[来自Www.lW]“Biu Biu Biu”(幽灵的狙击)可以完克雷兽…… -全文完-。

卡西欧5800p使用说明书资料.ppt
锂金属电池界面稳定化-全面剖析.docx
SG3525斩控式单相交流调压电路设计要点.doc
话剧《枕头人》剧本.docx
重视家风建设全面从严治党治家应成为领导干部必修课PPT模板.pptx
黄渤海区拖网渔具综合调查分析.docx
2024年一级造价工程师考试《建设工程技术与计量(交通运输工程)-公路篇》真题及答案.docx
【课件】Unit+3+Reading+and+Thinking公开课课件人教版(2019)必修第一册.pptx
嵌入式软件开发流程566841551.doc
生命密码PPT课件.ppt
爱与责任-师德之魂.ppt
制冷空调装置自动控制技术讲义.ppt


