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拳皇97山崎龙二心得.docx

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  • 上传时间:2024-01-17
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    • 拳皇97山崎龙二心得发现论坛上对山崎龙二的问题高与8神,最近我这里已经跟随我学起龙二可见龙二渐渐被大家公认了97中除了8神不要任何人气另一个就是山崎龙二我们一定要将自己手中的龙二打倒8神 山崎龙二,本人主力之1也是手选人物 优点:有变态的2C判定和中,长距离的攻击和牵制和可怕的连续技在带无限的地方更不用提 缺点:无强大的升龙小跳低一般容易掉到一些发的泼上被压制不适合简化投,近距离2C不如2A简化投不如正转投投不住则防空近距离只有2A无8神变态的5C 基本招式: 5A,中距离突袭出发点位 5B,近身下段用于多择和接J连续技远距离不如5A 5C,远距离不实用,收招慢近距离一般出于对手大破绽,连续技启发注:近身5C后可以624BD取消接2C 5D,优点远一般不长用用于突袭大门5D 2A,防对手跑投,可加连续技 2B,自身身位底用法如近身5B,对8神JD效果明显 2C,灵魂技优点,快,中距离牵制突袭点位,低中高段一般用于封对手跳,和压制效果明显,被对手压制,对方跳起可以对下66前冲反压制 2D,优点长,缺点收招慢用于远距离对手跳起 前JC防空,打跳起2阶猴子效果明显。

      在中距离的时候可以打到站立的人并且追加连续技 前JB,灵魂技优点远,快,追加连续技落地近时,可以打到下段 前JD,近距离最低点位追加连续技 前JCD,可打掉对手后跳 J8C,用于对手小前跳注:自己一定要原地大跳 J8D,可以阻止对手前冲的疯狂压制 出招列表和使用: 招数分析: 特殊技-打刺[→+A]:站力对地攻击,蹲防不能一般用在对方起身多择上和近身5B2B打心理上面效果显著在C或者D后可形成连续技 蛇使·上段[↓↙←+A]:又是一招超强地对空必杀技判定很大主要是在面前这个范围由于鞭子尾前面不会无敌所以尽量早出,以免造成相杀由于鞭子有蓄的功能所以可以给对方很强的心理压力对方跳就出鞭子不跳可以取消掉,然后伺机而动一般用在和对方拉开一定距离后比如蛇使中段后对方很容易产生跳的心理所以中段后的蛇使就用上段的进可攻退可守 蛇使·中段[↓↙←+B]:蛇王灵魂牵制技3到4身位以内都有效果一般用在封对方起跳和收招,远距离落地跳还有阻止对方进攻等用处对于身位比较低的角色蹲下后就没效果了,2身位以内就不要用了把握好机会取消跑过去用指令投在这里我必须强调一点的是鞭子只是一个幌子如果你只靠鞭子就能打败对方的话那么就要考虑对方的技术含量了。

      更重要的是要给对方造成一种我有出鞭子的心理而你不知道我什么时候出从而可以更深层次的去打心理,多择让对方摸不到头绪才是蛇王出鞭子的真谛 蛇使·下段[↓↙←+C]:下段攻击相对于上段和中段蛇使而言出招明显慢了所以不太实用对付LEONA,8神,不知火舞,猴子这些蹲点比较低的角色还是有点奇效 在这里必须说明一点:蛇使有它的优点同样有它的破绽对方有能量后可以废气闪身,所以要慎用好在蛇使的速度都非常快,所以闪身的成功率不是太高 蛇使取消[蛇拳蓄劲中D]:蛇王灵魂技之一有了这个取消的存在不但加快了蛇王的进攻速度和收招硬直,而且可以在离对方远的距离疯狂的用来积攒能量一个蛇王的技术含量就是从取消的运用上看出来的灵活运用取消可以让蛇王的进攻速度快如闪电 当然同样也有它的破绽,也就是怕对方废气闪身有效的解决办法是在离对方2C打不中的地方出2C取消,等对方闪身然后还击或者变化成2A不取消2B打心理.最好的办法是2C鞭子/等对方气闪身后D取消,然后还击.其实混合运用其他招数,对方也不敢随便闪身再怎么说闪身也需要很快的反应才可以作到况且,闪身也不是绝对的啊! 施虐[←↙↓↘→+B或D]被动防守招数。

      由于出招不快的缘故所以不怎么实用但可以破对方CD反击也可以在对方用空中招数攻击的情况下使用,比如说猴子的飞翔脚[跳跃中426B/D]红丸的82D等等 倍返[↓↘→+A或C]:和神乐一样可以反波由于爆弹失败后就会变成这招,所以可以用来对空实战效果还可以 制裁之首[→↓↘+A或C]:一般是运用在连续技里如果出现失误后可以用断头台[236236A/C]解围 爆弹[←↙↓↘→+A或C]:作为一个强者,指令投的存在大大加强了他的欺骗能力和逼迫能力拥有远程攻击,配合指令投和BT的拳脚在任何人面前不会占下风主要运用在2C取消后跑动指令投和JA/JB后跑动指令投角落心理多择上面失败后还会变成[236A/C]防空进可攻退可守 踢砂[→↓↘+B或D]一般都是运用在连技中蛇王各种各样的连技都是从这里开始的踢沙后有多择打发,后面有详细的介绍 连续技: 近身5C+6326C 2B+2A+624B 近身5C+6A+624B 2A+5A或5B+6326B+.....接下面4点 1:5B+5A+2626C 2:66+5C+2C+624B 3:66+5C+6326C 4:66+5C+2424C 蛇王连续技篇: 由于蛇王的连续技太多太多,这里只举几个比较典型的出来。

      ①2B5B踢沙》前冲》5B5B踢沙》前冲》5C6A6+[蛇使中段24B] ②2B5B踢沙》前冲》5C+[制裁之首623C] ③JB5B踢沙》前冲》5B5A踢沙+踢沙》前冲2A2A2A+[蛇使中段24B] ④JB5B踢沙》前冲》5B5A踢沙+踢沙》前冲2B5A+[断头台236236A/C] ⑤JB5B踢沙》5B5A踢沙》前冲C+[制裁之首623C] ⑥踢沙取消X5》5D+[624624A/C] ⑧2B5B踢沙》前冲》5C踢沙》前冲》2C+[射杀624624A/C] ⑨2B5B踢沙》前冲》5B踢沙》前冲》2A2A+[断头台236236A/C] ⑩无限踢沙:踢沙》取消》踢沙》取消X5 无限连: 2A+5A或5B+6236B+ 6B+6236B循环 ↓ 66+5C+6236B循环 ↓ 66+6B6B+6236B循环 跳C或D+C+踢沙收招+C+反圆B 除了猪和蛇都一套晕. 如果对方是猪的话可以把反圆B换成前下前C 就是砍4刀. 下C收招后距离要求的要近一些 对初学者来说可能有点难度. 对方背身对着你时 C+踢沙收招+C+前A(2下)+反圆B 也是一套晕` 只是要掌握好时机 有背身打的时候别错过. 打猴子的话不需要背身也可以 把最后的反圆B换成反圆C. 接底 下B+站B+踢沙后自由发挥 (能连必杀尽量连必杀,因为接底连不存在一套晕). 至于什么时候接底就看你判断能力了. 正圆抓要该成后斜下推前C抓 这个一定要养成习惯` 这样的用的好处自己慢慢体会不多说. 先插一句,都知道龙二的2C是灵魂,但我忠告大家一句,距离才是灵魂。

      2C不是随意的出最好100%能打的到对手龙二基本招式都是中距离威力强大 实战心得对5强,以下按照公认的强弱顺序来说明: 八神: 8神可以说是97中公认的王者很多人都说谁打8神好打其中是有胖子但是我感觉胖子起码要有1格气的时候才能平衡但是龙二完全碰到8神可以无气相拼都有同样的招式,2B可以追加连续技来克制8神的JD打8神就是远的时候要敢跳对方发的波位置一定要贴着8神一个身位,利用我们的优势2C突袭,8神没有可以用5A,2C封对手前冲和跳起压制到版边被压制有气则要费气闪出来一般不要反击出来反压制才能发挥我们的2C打高手,不要2C后去跑投距离不远用的好的8神则回2A+校风至于怎么近身1个身位就看自己的反映和对手的骗招我最喜欢用龙二一上来打8神 神乐: 第2的神乐可以说是他的优点可以克到龙二,但并不是全克只是神乐的624A远距离的时候对龙二有威胁不适合跑用和自我加气但是缺点就是,从中距离开始龙而的624B是可以打掉神乐的624A,而且出字,掉血量可关远的时候神乐可能426C,龙二可选择原地JCD打影子打掉对手给龙二威胁最大的就是神乐的5C,这就是神乐的特点你不出招他的站位够不到你你一出招就被打。

      所以被压制的时候一定要忍耐一但前冲或者前AB后可以追加2B一下,因为神乐的下段是很脆弱的他不跳基本就2A,B对下他2D简直太慢 胖子: 并列第2的人物跳判定极强变态的AC抓,抓的远 但碰到了龙二可以说他跳,我们就不要和他对血用我们地面的长来压制封他跳起远距离他跳就出2D或直接624B封跳近距离,就2C打掉 中距离的时候不要和他对血判定一样,对血吃亏打他就要对手倒地后多择粘着他打,龙二可怕的连续技伤血可是可关的 猴子: 第3位猴子给龙二的压力就是猴子优势变化也快远距离龙二624A可以打猴子高点钻624B可以打中点钻中距离可以JC打掉对方跳起套路就是贴着猴子用多择打猴子缺点就是无投技无升龙,被粘只有费气逃猜错了,我们可以跳直接投打猴子一定要稳对手加气就让他加哪怕他加一下我们走近一步或者自身加气如果想对血可以在他中距离钻过来的时候用2C对掉 山崎龙二: 同人物对打用不好的会感觉越进攻越吃亏不是这样龙二打龙二只是节奏要一顿一顿的停顿,利用好距离JD,JB,J多泽的进攻配合AB,是可以把对手压制的头晕但对手不倒地的时候一定要看好时机去J不能乱J同人物只能看你们自身对龙二的理解了 。

      对大家所谓的5-10强 大门: 不少强者的手选优点拳脚强但是碰到了龙二就好象腿短了1截 ,624B,5A,5D突袭中距离小跳B,JC抢空,倒地后多择)大门无法近身 估计大门想回去拉身高了手短脚短 2阶: 变态的逆向龙二打他就像自己在用猪只要关上门距离1身位JD防对方后起跳近身JD多择2C防他跳还打他5B,5C对手跳起龙二就用JC,防空击落利用多择关他门开局我建立前小JB感觉不错对付2阶的逆,倒地的是没有办法,只能靠你的经验了,但是只要你是站着的他想挂你逆,就等他过你头顶的时候用2C对掉然后66前冲压制打爱跳的,偶尔可以624A不松他跳的话,后果 玛里: 基本用2C压制可以和他的5B对,不吃亏灵活运用好JBDC,被压制的时候选择防御和抢投主要以2C为主,站到有力的滞空权开始压制,打击对手缺陷玛里跳的太低,JCD可以很好的压制对手跳起,和JD,中距离JC+追加,JD可以踩对方6326B注意事项就是对手投技远,被投后可以追加62326B+426B,压制时注意防御和抢投 特瑞: 不带无限的时候基本没人用,但无限龙二也不差粘着你就JD我就不信他次次敢升龙就算我们被升1,2次无所谓。

      比连死好就粘着他,我们有投技,他没有只要一次升龙错就挂但最主要特瑞打龙二的缺点就是只要对手无气时龙二的624B,近了他蹲防也是防2次,不像用624B打,龙二,8神和2阶,猴子蹲防打不到的情况 利安娜: 我们加气能力强看好他的JC,D和2B,D和距离就可以用气反击也好,2C对他J攻击也好目的就有一个,把他压制到墙角假如他空中优势一刹那被压制,就是他的死期打娜习惯要改改有时要2C+624C二不是624B 草 不知道大家算他10强不,写一下龙二打草,基本就拉开距离。

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