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第9章音频效果的添加与编辑.ppt

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  • 卖家[上传人]:今***
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  • 上传时间:2019-10-17
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    • 第9章 音频效果的添加与编辑,(时间:5学时),第9章 音频效果的添加与编辑,对于一部完整的影片来说,声音具有重要的作用,无论是同期的配音还是后期的效果、伴乐,都是一部影片不可缺少的本章对如何使用Premiere Pro CS6为影视作品中添加声音效果、进行音频剪辑的基本操作和理论规律进行了详细的介绍第9章 音频效果的添加与编辑,9.1 关于音频效果 9.2 使用“Audio Mixer”(调音台)调节音频 9.3 调节音频 9.4 录音和子轨道 9.5 使用“Sequence”(序列)窗口合成音频 9.6 分离和链接视音频 9.7 添加音频特效 9.8 声音的组合形式及其作用 9.9 拓展练习,9.1 关于音频效果,Premiere Pro CS6具有空前强大的音频理解能力通过使用 “Audio Mixer”(调音台)窗口,可以使用专业混音器的工作方式来控制声音其最新的5.1声道处理能力,可以输出带有AC.3环绕音效的DVD影片另外,实时的录音功能,以及音频素材和音频轨道的分离处理概念也使得在Premiere Pro CS6中处理声音特效更加方便 在Premiere中可以很方便地处理音频。

      同时还提供了一些较好的声音处理方法,例如声音的摇移、声音的渐变等本章主要介绍Premiere处理音频的方法首先了解—下Premiere中使用的音频素材到底有哪些效果Sequence”(序列)窗口中的音频轨道,它将分成2个通道,即左、右声道(L和R通道)如果一个音频的声音使用单声道,则Premiere可以改变这一个声道的效果如果音频素材使用双声道,Premiere可以在2个声道问实现音频特有的效果,例如摇移,将一个声道的声音转移到另一个声道,在实现声音环绕效果时就特别的有用而更多音频轨道效果的合成处理,则使用“Audio Mixer”(调音台)来控制是最方便不过的了 同时,Premiere Pro CS6提供了处理音频的特效音频特效和视频特效相似,选择不同的特效可以实现不同的音频效果项目中使用的音频素材可能在文件形式上有不同,但是一旦添加到项目中,Premiere Pro CS6将自动地把它转化成在音频设置框中设置的帧,所以可以像处理视频帧一样方便地进行处理9.1.1 Premiere Pro CS6对音频效果的处理方式,Premiere处理音频有一定的顺序,添加音频效果的时候就要考虑添加的次序。

      Premiere首先对任何应用的音频滤镜进行处理,紧接着是在时间线的音频轨道中添加的任何摇移或者增益调整,它们是最后处理的效果要对素材调整增益,可以选择“Clip”(素材)|“Audio options ”(音频选项)|“Audio gain”(音频增益…)命令,在弹出的“Audio Gain”(音频增益)对话框中调整数值,单击“OK”按钮,如图9-1所示音频素材最后的效果包含在预览的节目或输出的节目中9.1.2 Premiere Pro CS6处理音频的顺序,图9-1 音频增益设置,Premiere Pro CS6大大加强了其处理音频的能力,使其更加专业化Audio Mixer”(调音台)窗口是Premiere Pro CS6中新增的窗口(选择“Window”(窗口)| “Audio Mixer”(调音台)命令可打开它,该窗口可以更加有效地调节节目的音频,如图9-2所示 “Audio Mixer”(调音台)窗口可以实时混合“Sequence”(序列)窗口中各轨道的音频对象用户可以在“Audio Mixer”(调节台)窗口中选择相应的音频控制器进行调节,该控制器调节它在“Sequence”(序列)窗口对应轨道的音频对象。

      9.2 使用“Audio Mixer”(调音台)调节音频,图9-2 “Audio Mixer”(调音台)窗口,9.2.1 认识“Audio Mixer”(调音台)窗口,“Audio Mixer”(调音台)由若干个轨道音频控制器、主音频控制器和播放控制器组成每个控制器由控制按钮、调节滑块调节音频 1.轨道音频控制器 “Audio Mixer”(调音台)窗口中的轨道音频控制器用于调节与其相对应轨道上的音频对象,控制器1对应“Audio1”轨道,控制器2对应“Audio2”轨道,以此类推轨道音频控制器的数目由“Sequence”(序列)窗口中的音频轨道数目决定当在“Sequence”(序列)窗口中添加音频轨道时,“Audio Mixer”(调音台)窗口中将自动添一个轨道音频控制器与其对应,如图9-3所示图9-3 时间线与轨道音频相对应,轨道音频控制器由控制按钮、声道调节滑轮及音量调节滑块组成,下面进行分别讲解: (1)控制按钮 轨道音频控制器的控制按钮可以控制音频调节时的调节状态,如图9-4所示 “Mute Track”(轨道静音):选中静音按钮 ,该轨道音频会设置为静音状态 “Solo Track”(独奏轨):选中独奏按钮 ,其他未选中独奏按钮的轨道音频会自动设置为静音状态。

      “Enable track for recording”(激活录制轨道):激活录音按钮 ,可以利用输入设备将声音录制到目标轨道上 (2)声道调节滑轮 如果对象为双声道音频,可以使用声道调节滑轮调节播放声道向左拖动滑轮,输出到左声道(L)的声音增大;向右拖动滑轮,输出到右声道(R)的声音增大,声道调节滑轮如图9-5所示9.2.1 认识“Audio Mixer”(调音台)窗口,,,,,,,图9-4 轨道音频控制器 图9-5 声道调节滑轮,9.2.1 认识“Audio Mixer”(调音台)窗口,(3)音量调节滑块 通过音量调节滑块可以控制当前轨道音频对象音量,Premiere Pro CS6以分贝数显示音量向上拖动滑块,可以增加音量;向下拖动滑块,可以减小音量下方数值栏中显示当前音量,用户也可直接在数值栏中输入声音分贝播放音频时,面板右侧为音量表,显示音频播放时的音量大小;音量表顶部的小方块表示系统所能处理的音量极限,当方块显示为红色时,表示该音频音量超过极限,音量过大音量调节滑块如图9-6所示 使用主音频控制器可以调节“Sequence”(序列)窗口中所有轨道上的音频对象主音频控制器的使用方法与轨道音频控制器相同。

      2.播放控制器 音频播放控制器用于音频播放,使用方法与监视器窗口中的播放控制栏相同,如图9-7所示图9-6 音量调节滑块 图9-7 播放控制器,单击 “Audio Mixer”(调音台)窗口右上方的按钮,可以在弹出的菜单中对窗口进行相关设置,如图9-8所示9.2.2 设置“Audio Mixer”(调音台)窗口,,,,图9-8 窗口设置菜单,“Show/Hide Tracks”(显示/隐藏轨道):该命令可以对 “Audio Mixer”(调音台)窗口中的轨道进行隐藏或者显示设置选择该命令,在弹出的如图9-9所示的设置对话框中,取消音频4的选择,单击(确定)按钮,此时会发现调音台窗口中音频4已隐藏图9-9 隐藏音频,“Show Audio Time Units”(显示音频单位):该命令可以在时间标尺上以音频单位进行显示,此时会发现“Sequence”(序列)和 “Audio Mixer”(调音台)窗口中都以音频单位进行显示的 “Loop”(循环):该命令被选定的情况下,系统会循环播放音乐 在编辑音频时,一般情况下,以波形来显示 ,这样可以更直观地观察声音变化状态在音频轨道左侧控制面板中单击 按钮,在弹出下拉菜单中选择“Show Waveform”(显示波形)命令,即可在图标上显示音频波形,如图9-10所示。

      9.2.2 设置“Audio Mixer”(调音台)窗口,,,,图9-10 显示波形,“Sequence”(序列)窗口中每个音频轨道上都有音频淡化控制,用户可通过音频淡化器调节音频素材的电平音频淡化器初始状态为中音量,相当于录音机表中的0分贝 可以调节整个音频素材的增益,同时保持为素材调制的电平稳定不变 在Premiere Pro CS6中,用户可以通过淡化器调节工具或者调音台调制音频电平在Premiere Pro CS6中,对音频的调节分为素材调节和轨道调节对素材调节时,音频的改变仅对当前的音频素材有效,删除素材后调节效果就消失了;而轨道调节仅针对当前音频轨道进行调节,所有在当前音频轨道上的音频素材都会在调节范围内受到影响使用实时记录的时候,则只能针对音频轨道进行 在音频轨道控制面板左侧单击按钮 ,可以在弹出的菜单栏中选择音频轨道的显示内容如果要调节音量,可以选择“Show Clip Volume”(显示素材音量)或者“Show Track Volume”(显示轨道音量),如图9-11所示9.3 调节音频,,,,图9-11 显示素材(轨道)音量,9.3.1 使用淡化器调节音频,选择“Show Clip Keyframes”(显示素材关键帧)或“Show Track Keyframes”(显示轨道关键帧)命令,可以分别调节素材或者轨道的音量。

      使用淡化器调节音频电平的方法如下: (1)除音频1,默认情况下音频轨道面板卷展栏关闭单击卷展控制按钮,使其变为状态,展开轨道 (2)在“Tools”(工具)面板中选择钢笔工具,使用该工具拖动音频素材或轨道上的黄线光标即可变为带加号光标,如图9-12所示 (3)单击黄线就可以添加关键帧,将光标移动到黄线的关键帧上面,光标变为带有关键帧样式的光标,如图9-13所示图9-12 带有加号的光标 图9-13 带有加号的笔头,(4)单击鼠标左键产生一个关键帧,用户可以根据需要产生多个关键帧按住鼠标左键上下拖动关键帧关键帧之间的直线指示音频素材是淡入或者淡出:一条递增的直线表示音频淡入,一条递减的直线表示音频淡出,如图9-14所示 (5)右键单击音频素材,选择“Audio Gain”(音频增益)命令,在弹出的对话框中单击“Normalize All Peaks to”(标准化所有峰值为)按钮,可以使音频素材自动匹配到最佳音量,如图9-15所示9.3.1 使用淡化器调节音频,,,,,,,图9-14 设置音频淡入淡出 图9-15 设置素材标准化,使用Premiere Pro CS6的“Audio Mixer”(调音台)窗口调节音量非常方便,用户可以在播放音频时实时进行音量调节。

      使用 “Audio Mixer”(调音台)窗口调节音频电平的方法如下: (1)在“Sequence”(序列)窗口中音频轨道上选择“Show Track Volume”(显示轨道音量) (2)在 “Audio Mixer”(调音台)窗口上方需要进行调节的轨道上单击“Read”(只读)下拉列表,在下拉列表中进行设置,选择“Off”(关闭)命令,系统会忽略当前音频轨道上的调节,仅按照默认的设置播放如图9-16所示9.3.2 实时调节音频,,,在“Read”(只读)状态下,系统会读取当前音频轨道上的调节效果,但是不能记录音频调节过程图9-16 显示轨道音量,在“Latch”(锁定)、“Touch”(触动)、“Write”(写入)三种方式下,都可以实时记录音频调节 “Latch”(锁定)选项,当使用自动书写功能,实时播放记录调节数据时,每调节一次,下一次调节时调节滑块的初始位置会自动转为音频对象在进行当前编辑前的参数值 “Touch”(触动)选项,当使用自动书写功能实时播放记录调节数据时,每调节一次,下一次调节时调节滑块初始位置会自动转为音频对象在进行当前编辑前的参数值 “Write”(写入)选项,当使用自动书写功能实时播放记录调节数据时,每调节一次。

      下一次调节时调节滑块停留在上一次调节后位置在混音器中激活需要调节轨道自动记录状态,一般情况下选择“Write”(写入)即可 (3)单击 。

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