下雨制作过程.doc
3页1、建立新文档,命名为“下雨”,设置背景色为深蓝色,帧率为302、按Ctrl+F8创建图形元件,名称为“雨滴”,选择直线工具,颜色为白色,绘制如图所示图形3、按Ctrl+F8创建图形元件,名称为“水波”,选择椭圆工具,线条色为白色,填充色为无,绘制如图所示图形,执行“修改-形状-将线条转换为填充”将其改变为填充区域4、按Ctrl+F8创建影片剪辑元件,名称为“下雨”,将雨滴元件拖入的元件编辑区中,用对齐面板将其设置在中央靠上位置,在图层的第5帧插入关键帧,选择第1帧,将雨滴沿着落雨方向移动到其斜上方,并在该帧设置补间动画,如图所示5、新建一个图层,在图层第5帧按F6插入关键帧,将水波元件拖入元件场景中并放置在中央位置,在图层的第25帧按F6插入关键帧,打开“缩放与旋转”对话框,设置缩放为500%,单击确定6、选择放大后的水波,在属性面板“颜色”下拉列表框中设置alpha值为0%(放大后水波完全透明),选择水波图层第5帧,设置补间动画为了使效果更加逼真,可再新建两个图层,将水波图层中设置动画部分的帧复制到新图层的相应位置,效果如图所示7、回到场景中,将下雨元件拖入场景放置在舞台外侧,在属性面板中设置影片剪辑元件的实例名称为“rain”。
8、新建一个图层,选择新图层第1帧,打开动作面板,在其中输入如下程序段:if(n<50){ duplicateMovieClip("rain","rain"+n,n); setProperty("rain"+n,_x,px=random(550)); setProperty("rain"+n,_y,py=random(400)); setProperty("rain"+n,_xscale,50+py/8); setProperty("rain"+n,_yscale,50+py/8); setProperty("rain"+n,_alpha,50+py/8); n++;}else{ n=1;}9、选择两个图层的第2帧,按F5插入普通帧10、打开文件菜单“另存为”对话框,将文档保存低版本格式(Flash8),按Ctrl+Enter发布影片。

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